-
Публикации
2 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4190 -
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Etriol
-
Как я уже писал, многие искренне считают, что данная клановая "неактивность" будет всегда. Т.е. вот я вступаю в клан, фармлю нефть и получаю плюшки. То что в будущем все может поменяться - народ, судя по всему, не осознает - а анонсов никаких нет. Мне то пояснять не надо, что такое кланы и как там себя надо защищать от кика, но весь в кланы ломанутся натурально все кому не лень и именно за "халявкой". А будет ли эта халявка всегда? Т.е. в данном виде клан - это просто дополнительные бонусы на опыт и т.п. без каких либо реальных обязательств, лично мне это кажется странным и неправильным, и многих может ввести в заблуждение.
-
Там есть тонкость определенная =) если ты вступаешь в танковый клан - ты или не играешь в клановых активностях и тебя просто кикают, ну т.е. обижаться совершенно не на что. Или ты участвуешь, разговариваешь в чате, приходишь на активности, знакомишься и т.п. - и тут уже это фактически является защитой от "кика". Согласись, кикнуть незнакомого васю значительно проще, чем игрока - с которым отыграл 50 боев на глобалке. Человека взяли в клан, он поиграл - пофармил нефть, а потом его кикнули - т.к. кончилось место, и взяли друга колю.
-
Такие кланы были везде, например в танках их тоже большинство. Но там за просто приписку с клантегом ничего толком не дают, а если хочешь хоть что-то, то надо уже играть именно совместно и достаточно активно. Раскачать строения на базе, а потом их защищать или заправлять "маной" для включения бонусов - это достаточно сложная организационная задача. А в кораблях у нас по сути все это дают на халяву. Как то выглядит это странно, или это будут менять или я чего-то не понимаю.
-
Клан для соло игрока (60%+, средний урон 70к+, про альфа 2500+)
Etriol ответил в тему middway в Клановый
Ты хочешь вступить в клан - но при этом не хочешь общаться, не хочешь по сути ничего делать, ну кроме как катать рандом. С таким подходом без общения и клановых активностей в клане ты не задержишься - в лучшем случае ты будешь всегда на "карандаше" на кик, чтобы освободить место для тех, кто захочет не только рандом катать, но и на будущей глобалке играть. Подумай над этим. Нет никаких гарантий, что тебя просто не кикнут после того как ты нафармишь гражданам нефть. -
У кораблей в игре есть этакие недокументированные особенности, которые в связке с документированными превращают корабль в корыто. Посмотришь на ТТХ, вроде у грозового более менее все ок - маневр, конечно, так себе - но жить можно. А потом идешь в бой и понимаешь, что ты мега сарай - об которого идеально взводятся ббшки линкоров, и не промахиваются эсминцы. И все. Да, ты можешь накидывать чуть лучше - чем некоторые эсминцы, но при засвете ты огребаешь и идешь в ангар. В таком виде данный корабль просто неиграбелен, зачем страдать на этом - если можно сесть на нормальный корабль, у которого нет таких проблем?
-
Не подумайте, что я хейтор - но просто хочется высказаться. Я ожидал, что с выходом "Кланов" сразу введут возможность этим кланам между собой воевать за ресурсы - но я ошибался. Я слышал про объяснение, что мол надо чтобы игроки привыкли (это мнение разработки), но лично мое мнение - если бы сразу ввели полноценный контент (глобалку, бои на 10тках, спец карты и т.п.), то все бы привыкли настолько быстро, что прем магазин бы подвисал бы из-за наплыва желающих вдонатить на покупку 10тых уровней (утрирую конечно, но как то так).
-
Че, серьезно? Все так просто? Вкачал пвошку и мидвей с накурю тебя облетают стороной, даже если ты на з46 каком нибудь? Ну спасибо за совет, пойду упорюсь в пвошку - но если обманул, сам знаешь кто ты!
-
А от авика даже сбежать не выйдет!!!
-
А когда РЛС по команде прожимают - это тоже недоработка игры? А когда авик оставляет люстру над эсминцем, тоже недоработка? А когда фокусят втроем одну цель, тут тоже недоработочка? Пора, пора отменять взводы, а то ишь че они - совсем обнаглели.
-
Обожаю линкоры в дымах, побольше бы таких - так удобно.
-
Где я сказал что надо апать?:) Если его апнуть, чтобы он и в нос выбивал урон - это будет полный пэ.
-
Так минотавр так и набивает свои 100к средухи (да и то с трудом) - раз в бою найдя цель на 10-11км которая к нему пройдется бортом хотя бы больше, чем на 4 залпа. При этом должны сойтись натурально звезды - РЛСа рядом не должно быть, торпед в дымы не идти, цель должна отступать и выворачивать бортом и главное - минотавр должен быть на 9-11 км около цели. Последнее - кстати самое сложное (учитывая особенно то, что любой засвет на данной дистанции = порт).
-
Ну формально он и правда не дамажит, особенно когда у цели выбиты надстройки и она на него идет носом/кормой, особенно на близкой дистанции. Это, безусловно, огорчает - особенно когда есть какой нибудь демоин, который не парится по этому поводу, но правда дыма личного у него нет.
-
Ну скажем не 99%, но зачем смотреть на эти бои - где реально просто уничтожают раков? Я не то чтобы хвастаюсь, но хороших боев лично у меня тоже не много бывает против хороших игроков, но вот тут совпали звезды, и в одном бою собралось человек ~12 статистов. И да, когда такое собирается вместе - есть шансы на редкий бой, где статисты тоже будут умирать с виду - как "раки" - что как раз идеально для создания ролика-учебника, т.е. два в одном - и смотреть интересно и полезно. Этот бой, кстати, по конкурсу так и не прошел - неужели он скучнее (особенно если описывать не только мои действия), чем то - что мы увидели в последнем "Навоевалъ"?
-
Каких таких? Сильные противники не проигрывают что ли?
-
Дело в том, что фарватер - это вот именно просто видео учебник. Там 25к просмотров у выпуска, это капля в море. Всегда, всегда интереснее смотреть на реальный бой и реализацию тактики реальными противниками - а не стрелочки на карте и теорикрафт. Больше просмотров, больше реальной пользы для проекта.
-
А я тебе не завидую, потратил деньги на корабль, в него не смог - теперь по форуму ходишь и рассказываешь, как же тебе безразличны какие то пиксели, аж на столько что ты готов потратить на них деньги и плакаться по этому поводу на форуме.
-
Нет, потому что ты троль и играть не умеешь.
-
Ну там и правда простыня. Тезисно писать надо.
-
Логика железная =) У вас неиграбельное, а у меня вполне играбельное - так где же правда, в чем же причина? Давайте угадаем.
-
В век свободного опыта - ну может вы так и не в курсе, я раскрою секрет - вы можете посадить на данный корабль профильного капитана 19 перков, сыграть бой - победить, получить дофига свободного опыта и перевести его на нужный корабль. Т.е. корабль ОТЛИЧНО переучивает других капитанов, и не надо говорить - что у вас нет ни одного 19 перкового капитана, или точнее - вы не выделили капитана под хареказе с 19 перками, но даже если это и так - никто вам не мешает его прокачать до 19 перков (что полезно), а дальше спокойно перекачивать с него опыт на другие корабли. Второе - бабло он фармит вполне нормально, а еще он фармит свободочку - что даже поважнее бабла. Лучше него свободочку фармит только один корабль в игре - алабама СТ.
-
Знаете, я даже немного рад что кораблик мало кому зашел - ведь а) мне же проще играть против них б) а ну как и правда в итоге апнут, что совсем хорошо Поэтому продолжайте негодовать, что вы купили дерьмицо - а я продолжу играть с удовольствием на любимом корабле Конечно же учиться играть на нем правильно вы не будете, хейтить всегда удобнее - но вдруг, ВДРУГ вы решите узнать - как же надо, то рекомендую посмотреть вот этот гайд
-
Да там все просто, никто не хочет играть против своих же статистов, ну если это только не ... ну в общем, тот кто любит боль. Поэтому остается два варианта: 1) Граждане хотят попасть в одну команду и вознагнуть (что как раз логично) 2) Если они не попали в одну команду, то не стрелять друг по другу, разойтись на разные направления и набить максимум дамажки и урона, чтобы в конце никто не остался в обиде. Про честное рубилово со своими же сокланами на постоянной основе чисто по фану верится с трудом.
-
Кстати да, про "не стрельбу" друг по другу - вот доказать ничего не могу, но складывалось именно такое ощущение - что как то они друг друга избегают, по крайней мере в тех боях что я их видел, никто из их отрядов друг друга не привалил. Совпадение? Может быть. А может договорились разойтись по разным флангам, как тут узнаешь ;) но что то мне подсказывает, раз им РЕАЛЬНО нравится такой геймплей - встают на 1-2-3 они не для того, чтобы друг друга привалить в первых рядах. Может даже не подсознательно это делают.
-
+1 - если рандомом закинуло на соклана, привалить его самый смак. Но особую изюминку тут добавляет именно то, что такое случается не часто. И в любом случае, когда оба статисты - для обоих команд вообще не важно, что они из одного клана. Куда грустнее получается, когда встречаешь клан МЕТКА - а там 3 игрока на 8рках внулину сливают 2м чувакам из своего же клана на 9тках. Я бы еще понимал, если бы они оставались в живых последними и рубились между собой сурово, мол "в конце должен остаться только один" - но из того, что я видел - обычно один из взводов отъезжает просто от рандома, ни о какой там серьезной борьбе друг с другом даже речи не идет. Ну любят они такое развлечение - что тут поделаешь.