Перейти к содержимому

Etriol

Участник
  • Публикации

    2 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4190
  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Etriol

  1. Кто тебя заставил ехать сливаться на точку В еще и в такую позицию, лично Влегрис в ушко нашептал, а ты и поверил?
  2. Etriol

    HSF Harekaze или стоковой Kagero за 2000-2200р!!

    Я на хареказе играю редко, и мне тут часто пишут - мол раз в год и палка стреляет и т.п., ну тут бой как бы ни о чем (ненавижу стандартный бой), но бенсон и кагеро распилились зачетно, особенно кагеро - беня как раз не очень быстро (сопротивлялся), но тоже показательно. ДПМа жи нет.
  3. Я на хареказе играю не часто, мне тут часто пишут - мол палка раз в год стреляет и т.п., ну тут бой как бы ни о чем (ненавижу стандартный бой), но бенсон и кагеро распилились зачетно, особенно кагеро - беня как раз не очень, но тоже показательно. ДПМа жи нет.
  4. Etriol

    Надоело

    Да вот пример получше, я когда вижу нашего авика - мне плакать хочется. Он, кстати, не афкал - а в привате ответил, что он честно выполнял свой долг и даже не понял, что он сделал не так. Ах да, против него был ударный лекс до кучи. Я сильно тогда пожалел, что до сих пор не изобрели возможность ударить собеседника через интернет.
  5. лол зажрались. Мне тут недавно выпал контейнер на антипукан, так я искренне порадовался, 100 флажков крайне полезных!!! А вторым супером выпал модуль на РЛС что ли - и вот тут как раз флажки мне пригодились!!!
  6. Etriol

    HSF Harekaze или стоковой Kagero за 2000-2200р!!

    В смысле не для вас, когда для вас. Вы критикуете хареказе, а я вот заявляю - что хареказе очень даже ок, и привожу примеры на видео. В топике есть еще реплей боя, кому интересно. Может все таки кораблик очень даже годный, но на нем надо уметь играть?
  7. Etriol

    HSF Harekaze или стоковой Kagero за 2000-2200р!!

    Я тут недавно топик создавал, должно быть вы его не увидели. Можно сказать - специально для таких как вы и создавал.
  8. Etriol

    Онлайн будет падать дальше?

    Ну остается только смириться и играть дальше, оно же иногда прикольно в целом - если не донатить %) Что-то новенькое делают, туда сюда. А сам этот процесс был неизбежен - в том виде, в каком вышли корабли - всем было понятно, что ТАК это все не оставят. Еще нас ждет эпопея с переделкой авианосцев, вот уж где будет весело по настоящему ;) Улыбаемся и машем (с) в общем.
  9. Кстати, интересный факт. Если убрать из игры точки, то эсминцы фактически самый слабый класс в игре. Собственно по стандартному бою это видно, там вот реально эсминцы в 90% случаев ползают без какой либо цели, ну или 90% боя. Так - пытаются торпедками кого то уныло поймать, да найти таких же бесполезных собратьев, да их попробовать убить. Собственно - урон эмов самый низкий в игре, в основном он или по таким же эмам, или торпедами по лк - и там опять же цифры не зашкаливают. Плюс тот урон что не торпедный - отлично хилится, т.е. цифры вроде могут быть большими - но цитадели то эмы не выбивают - все это отхиливается. Основной опыт эмы получают за счет точек, т.е. если видите эсминца в топе - это он точки хватал, а не переубивал там 100500 народу, как раз просто килами много опыта не заработать, стандартный бой отлично это показывает. А если занерфить те же дымы - то фактически это удар не против дымовых завес, а вообще по полезности и актуальности эсминцев в целом в бою. Осталось как то еще точки переделать - и будет совсем прикольно ;)
  10. Etriol

    А оно мне надо?

    Рандом в чем? Статистика говорит о том, что ТС регулярно выживает даже в тех боях, где команда проигрывает. Это крайне подозрительный расклад (хотя у хороших игроков - это норма, но тут явно не этот вариант).
  11. Etriol

    А оно мне надо?

    Кстати, ради интереса глянул статистика ТСа. А там крайне прикольно все, например - зао 41% побед 165 боев, в 98 автор выжил. Это крайне высокий показатель, и это было бы ок, если бы у автора было прилично килов за бой, но там 0,68 кила за бой. Могами еще интереснее - 46% побед 123 боя, в 60 автор выжил 0,6 кила за бой. Есть у мне подозрение, что ТС играет мягко говоря - в крайне пассивную игру, отсюда такой результат. И вообще, это походу какой-то твинк. Ибо выкачана только 1 ветка - при этом ТС играл с перерывами по пол года. Хотя я могу, конечно, ошибаться.
  12. Etriol

    А оно мне надо?

    Почему все подобные темы на форуме похожи друг на друга? Неужели никто из вас не может сделать логичный вывод - если статистика плохая, то ты что то делаешь не то. И следующий логичный вывод - это попросить помощи у знающих людей, чтобы тебе показали - что ты делаешь не так и научили делать как надо. Например - тему можно начинать примерно так. "И такая ситуация каждые выходные... Я не спорю, я рак... Но даже когда в команде АФК и то она может выиграть... вот мои реплеи за 15 боев, подскажите, что я делаю не так? Почему не побеждаю"? И в топике будет хоть какой то смысл. А так, камрад, его нет.
  13. Коротенький видео-ответ некоторым гражданам, которые искренне считают, что Хареказе никчемный эсминец, которые ничего не может. (часто читал такие сообщения в топиках про этот корабль). А для остальных - можно просто посмотреть на веселую концовочку боя ;) (Не попал торпедной по айове, время кончается, мы проигрываем по очкам и... 20170818_233833_PJSD708-HSF-Harekaze_37_Ridge.wowsreplay Реплей боя, кому интересно.
  14. Ну тут вы обсуждаете личностные т.с. предпочтения, а не объективные характеристики. Так то да, вам он не нужен. Но корабль все равно - лучше того же кагеро + фармит бабло и свободку. Если нравится кагеро и хочется более бодрого геймплея, хареказе лучший выбор.
  15. Эмов нельзя сравнивать 1 на 1, т.е. можно - но это практически бессмысленно. Они очень редко воюют по настоящему 1 на 1, всегда есть какие то условия - то рлс, то дымы, то 2 на 1, то более удобная позиция для атаки, скалы, острова и т.д. и т.п. И в таких ситуациях уже играют совершенно другие свойства кораблей, а не только ХП и количество стволов.
  16. Специально для Вас есть подпись: *статистика по некоторым кораблям в профиле "О себе" А так же топик с целой пачкой видео. Гайд "секреты результативной игры на эсминцах"
  17. Кто кому проигрывает? Хареказе акизуки? 1 на 1 в чистом после - да, скорее всего проиграет. А в тактических возможностях (скорость, маневр, размеры, маскировка, торпеды) - выигрывает. Т.е. для боя (команды) полезен скиловый хареказе, чем скиловый акизуки. Само собой. Но обычно это не проблема, тем более для прем корабля. Хотя, я его как то катал и без инерционника (т.е. считай 15 перков), а фактически можно и с 13тю легко. И я бы не сказал, что я сильно терял в т.с. полезности. Практика показывает, что ситуаций - где нужны именно фугасы, вот реально процентов 20-30 и то не каждый бой ;) Вот пример боя, где инерционник особо то и не пригодился (его и не было).
  18. Ну да, кагеро с башнями от акизуки - этож практически идеальный эсминец, что еще надо то?
  19. Я уже в другом топике делал сравнения Есть просто математика, считаешь и получается - что хареказе то могЁт не многим хуже того же бенсона, а во многих ситуациях - даже лучше, хотя бы за счет маскировки и лучшей баллистики.
  20. Etriol

    Ещё раз про инвиз...

    Вы мало того что грубите, так еще и не отвечаете на прямой вопрос. Вы в первом же посте "учите" как делать игру разработчиков, потом тут же заявляете " я никого не учу", а потом Вас вообще понесло куда то. Вы даже сформулировать четко не можете то, Вам не нравится. Вы начали с обвинений в непрофессионализме разработчиков. Это сильное обвинение, фактически худшее из возможных и вы это знаете. Вас спросили, на чем это обоснованно заявление - Вы ответить так толком и не смогли. Вам ответили на эти пункты неоднократно, но вам же надо было "просто донести свои мысли" - а не обсудить ситуацию, может быть вы где то неправы, может вы просто не поняли игру, не знаете механику, может вам нужен совет и все пункты эти будут уже неактуальны. Вы не думали, что есть игроки, которым а) нравится стрелять из дыма и они не считают, что это плохо - даже когда они играют не на "инвизном" корабле? б) что им нравится стрелять из-за острова и они считают это нормой и легко могут обосновать - почему это нормально. в) есть игроки, которые не считают эсминцев абсолютным оружием и легко с ними могут бороться? Это как раз игра, причем приближенная к реальности. Торпеды в реальности так и вообще никто не видел. Шел себе шел, бум - ушел на дно. Все. И, т.к. опыта у вас нет в других играх, я вам расскажу - что в большинстве игр есть такой элемент, когда "шел шел и пришел" - где то он послабее, где то посильнее (в той же еве онлайн можно вообще лопнуть внезапно от атаки "бомберов") - суть от этого не меняется. Это - игровой момент, с ним можно бороться превентивно. Если вы не умеете - это В А Ш И проблемы, а не разработчиков. Учитесь, если получится - ну или идите играть в то, во что умеете и где не надо учиться, в тетрис например. П.с. Хочу заметить, вы назвали эмов абсолютным оружием - а почему у вас с результативностью на них все плохо? Вот только честно ответьте, вы же взрослый человек.
  21. Кстати, подумалось тут. Если уж будут вводить такую систему неизбежно, было бы неплохо сделать привязку к пропаданию из-за света если ты стоишь в дымах к твоему калибру орудий, а точнее - к скорострельности, а лучше - к весу залпа. Т.е. если ты стреляешь каждые 3 секунды, то после остановки стрельбы ты, стоя в дыму, пропадешь через те же 4 секунды. А если у тебя кд 10-12 секунд, ну где то в районе 6-7 и т.п. А то светануло тебя в дыму, а ты стоишь там с голой попой всем на показ. Как то жестко совсем. Впрочем бриту хватит чтобы отъехать и 1ой секунды засвета :D
  22. Поверь, эта проблема есть. Ну, если играть в более активный геймплей - а не в аутирование с 13+км. (п.с. посмотрел, конечно же у вас нет ни минотавра, ни вообще хотя бы 1ого кра с дымами). Едешь на точку, там эсминец. Ты ворвался под 100500 стволов, рискуешь - но у тебя есть дым и гидрач, если все правильно сделать - ты убьешь эсминца, или выгонишь его с точки и сам выживешь. С данными изменениями ты уйдешь в порт, особенно если эм будет хоть немного с мозгами, или рядом будет еще один эм - который просто будет тебя подсвечивать, пока ты там из дыма пытаешься кого-то убить. Самое смешное - такой вот внезапный засвет все равно нельзя будет прогнозировать по нормальному, т.е. это как с РЛСом из-за скалы - оно может быть, а может и не быть - "не попадай в такую ситуацию". Хотя в случае с эмом рядом с дымами, это, конечно, более честно - но бриту от этого легче не будет. И таких моментов дофига, где для активных пользователей дыма все станет грустнее в разы.
  23. Меня другое веселит. Стоит такой британец в дымах, думает что у него все более менее ок - а к нему ползет эсминец потихоньку. Приползает на 5.9 - брит в засвете, гидрач не достает - брит уезжает в порт %) Да с любым кром такая тема будет работать. Еще интересно, а что будет если ты например в дыму и выстрелил, и тебя видно, а к тебе подошел менее заметный гражданин и он не в дымах, но твои дымы его закрывают и радиус засвета у него ниже, чем у тебя - что, можно будет спокойно этому гражданину стрелять и фактически тебя видеть, а самому не светиться?%) Толково!
  24. Etriol

    Ещё раз про инвиз...

    Секундочку, как так никого не учите. Цитата Там еще по топику пара похожих. Что это по вашему? Вы оцениваете разработчиков как непрофессионалов в моменте, в котором сами не разобрались и лично вы считаете неправильным. На каком, простите, основании? Потому что у вас стаж программирования 27 лет? Если бы вы 27 лет занимались конкретным игроделом, и за спиной была пара успешных игровых проектов похожей тематики, я бы еще понял - но тут то куда вы лезете, простите за откровенность?
×