Перейти к содержимому

Etriol

Участник
  • Публикации

    2 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4190
  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Etriol

  1. Парень все правильно делал, но ему не повезло. Там авик грамотный попался + меткий я + он зажал дым сразу ставить, ибо очень хотел его сэкономить, чтобы потом выкурить с гидрачом нас. Но "что-то пошло не так" (с) это нормально - не всегда удается победить, но тут надо взвешивать шансы и расклады.
  2. И добавлю по поводу видео. Вот мы пошли с эсминцев на точку В, нас поддержал авик - убили немца, взяли точку. Точку А у нас команда слила полностью, в итоге мы, контролируя В и С накопили столько очков, что вынудили вражеских эмов идти просто в раш в конце, ибо все - слив по очкам. Если бы точку В мы не взяли - расклад мог повернуться совсем по другому. Не говоря уже о том, что немец бы выжил и фиг его знает - что бы еще натворил. И, само собой, амер тоже остался бы жив, ибо до него - при прикрытии немцем, доехать было бы нереально. Такие вот дела.
  3. Это не так =) Советские эсминцы в данный момент имеют самое сильное гк для уничтожения других эмов. С 7км за отворот можно разобрать практически любого врага, а если вас таких двое и сзади еще и кры помогают, то сделать это еще можно и очень быстро и практически без потери ХП. не пошли на точку, потеряли удобный момент для накидывания дамажки. Второго такого момента может и не получиться, точнее так - он то может и будет, но живой эсминец успеет позахватывать точки, наторпедировать ваших кров, а может и эмов ваших убьет - пока вы по ЛК с дистанции накидываете.
  4. Смотря какая задача стоит, если пожить подольше - то да, правильная тактика. А если задача стоит победить, то надо идти на точку с другими союзниками и воевать с эсминцами, пока тебя еще прикрывают союзники со спины. Ибо потом на точку все равно идти придется - а прикрытия может и не остаться.
  5. Скажем так - правильный ответ, на какую точку идти в начале - зависит от ситуации. То что на какую то надо идти, это почти 100%. Понятно, что под авиацию и трех РЛС кров идти на точку В на севере не надо, лучше зайти куда нибудь на А и прижаться к острову. Даже у меня заход в точки иногда заканчивается преждевременным выходом в порт, что не мешает мне все равно ходить на точки. Уровень игры разный, так и противники разные. Придя на точку - шанс того, что ты там встретишь игрока своего уровня - намного выше, нежели то, что ты там встретишь адового статиста. Ну и в любом случае, можно почитать мой гайд, посмотреть другие видео и сделать выводы - как надо ходить на точки и как не погибать там в первых рядах. Никто не говорит, что игра на точках - это легко и просто. Надо учиться. Вот для этого я и делаю такие видео.
  6. В таком виде появляется логичный вопрос - а зачем нужен гиринг тогда? Если сделать все что вы просите, гиря просто не нужен. Маскировку в 6.1 для такого корабля слишком жирно. А вот снизить впитывание урона+апнуть торпеды - было бы интересно.
  7. Etriol

    В чем смысл Грозового?

    Саппортить то можно на любом эме, ну кроме разве что хабы нового - ибо теперь на нем саппортить почти нереально, но тоже можно. А так - все как у всех, ездить на переднем фланге, светить торпеды, хватать точки, ставить дымы или себе - так, чтобы выстрелами отогнать врагов, или союзникам. Включать пво когда надо, жить, спамить торпеды в дымы и во фланг линкорам, стараться фокусить вражеских эсминцев - разменивать свое хп на их хп, а потом играть от дымов. Да много вариантов, я бы не сказал что грозовой не может все это делать - просто тоже самое может делать и 9ый уровень и не сильно хуже. В этом и беда.
  8. Etriol

    В чем смысл Грозового?

    Кстати, легко объясняется - разбойник играет в извращенный вариант геймплея, заливание с дистанции. А грозовой - это скорее стелс корабль, там думать надо по другому, чтобы играть на нем результативно. Просто зажимая кнопку на 14км+ по линкору - не получается. Но корабль все равно уныл, не тянет он на 10тку. 16:23 Добавлено спустя 4 минуты Про бесполезную дамажку вы верно отметили. Жаль не все это понимают и продолжают следовать заветам разбойника, играя в поливалок с дистанции.
  9. Etriol

    В чем смысл Грозового?

    Не тот топик для споров, конечно, но все же - я бы не был так категоричен. Например без инвиза вот такой вот пуск торпед был бы невозможен Как и итоговый результат. Хотя я сам иногда жалею, что капитан *** в инвиз, но перекидывать перки жалко, поэтому и так сойдет В общем, на удалом еще можно играть от инвиза, да - иногда придется не стрелять и "подкрадываться" - но это не значит, что такая тактика не эффективна, или точнее - менее эффективна, чем маневр.
  10. Etriol

    В чем смысл Грозового?

    Так в этом и суть =) 9тка, которая чуть хуже 10тки - это уже тотальный бонус. Тебя же балансит 9ткой, и ты не занимаешь слот 10тки. Это очень, очень неплохо. Это примерно как атаго и ибуки. Хотя ибуки тут апнули недавно, не катал его с того момента, может разрыв стал побольше - но врядли.
  11. Etriol

    В чем смысл Грозового?

    Ну 12шки ему дали хоть какой то бонус над хабаровском и удалым, и над каким нить игумо. Да, не тотальный, но открылись бы куча позиций для удачного пуска. А не то что сейчас - где чтобы пустить эффективно торпеды в догон (несильный - типа ЛК отступает ромбом), надо влезть и под РЛС и под свет других эмов. 15:25 Добавлено спустя 1 минуту Менять смысла нет, оставляй удалого с топовым капитаном и катай по удовольствию. Если удалого кинет к 10ткам - ну ниче страшного, больше дамажки. Кинет к 7-8-9 - МЯСОООООООООО!!!11
  12. Etriol

    В чем смысл Грозового?

    Ну тут такое. Перестреляет то перестреляет, но он стабильно первым будет получать выстрел от врага. Т.е. для чего нужна маскировка эсминцу, чтобы иметь право первого выстрела. Чем лучше маскировка, тем удачнее можно всадить и занять безопасную позицию. Из-за того, что размеры и маневренность и маскировка у грозового "ниочинь" - он огребает а) первым б) на все деньги Да, потом он в ответку что то может и выдать, но мы получаем корабль - полностью зависимый от союзников. Ибо соло врываться на нем крайне некомфортно. Ну и зачем он тогда такой? Типа торпеды получше, ну так далиб ему тогда 11.5км хотя бы дальности, а лучше 12шку. Тогда да, тогда был бы смысл.
  13. Etriol

    В чем смысл Грозового?

    Как лично я определяю убогость любой 10тки (хотя это справедливо, кстати, для любого корабля любого уровня). По одному простому параметру, я сравниваю ее с предыдущим кораблем. Вот берем, например, ямато - на 9ом лвл изумо, и тут как бы без вариантов видно, что ямато на голову выше изумо. Зао на голову лучше ибуки, москва на голову лучше донского, гиня значительно лучше роона и т.п. Хабаровск лучше ташкента (а в свое время был лучше удалого). И вот берем грозового и удалого и понимаем, что на 9ом лвл даже в бою с 10тками на удалом чувствовать себя будешь спокойнее, а главное - ты не подставишь команду, ибо есть шанс, что в твоей команде вместо потенциального грозового будет другая, более полезная 10тка, а ты - как 9тка выступишь не хуже некоторых 10ток. Т.е. один профит. С грозовым такое не проходит, он по паспорту 10тка - а на деле тупо забивает слот, который мог бы занять, ну, например, хабаровск. Правило простое, имхо, вполне рабочее. Причем, заметьте, я не говорю - что грозовой ничего не может. Он может, но его потенциальная сила не сильно отличается от 9тки, не на столько сильно, чтобы считать данный корабль 10ым уровнем. Т.е. фактически грозовой - это чутка апнутый удалой, но на 10ом лвл. Вся проблема в том - что апнут он ЧУТКА.
  14. Etriol

    В чем смысл Грозового?

    Ну т.е. корабль-затычка для ветки.
  15. Etriol

    В чем смысл Грозового?

    Самое смешное - он наверняка в балансе по статистике. Но тут известная тема срабатывает, корабль по статке может быть вполне ок - но играть на нем будет физически неприятно. Это вот как раз тот случай. Плюс я уверен, что со временем по статке он таки просядет, но будет этого не скоро. Ибо быстро по статке слетают популярные корабли, а до грозового достаточно тернистый путь, да и никогда арт эмов не было много - слабые игроки любят инвиз и торпедки, им так спокойнее.
  16. Etriol

    В чем смысл Грозового?

    Смысла в нем нет, это 10ого лвл эсминец, который по эффективности, фактически, проигрывает 9ому аналогу(учитывая разницу в уровне, т.е. на 9тке играть эффективнее, чем играть на 10тке и попадать на +1 уровень стабильно). При этом есть корабли, которые в каждом варианте его отлично заменяют. Ну, например, игумо, да даже кагеро, лучше будут брать точки, чем грозовой. С ГК стрелять - удалой отлично может, и даже игумо могет на определенных дистанциях. Единственная его типа фишка - это было пво, которое понерфили и фишки не стало. так что да, смысла особого нет - он не лучше никого и не в чем тотально, чтобы его хотелось оставить в порту и катать постоянно. Про конкуренцию с 10ыми лвлами я даже и не говорю, ее там просто нет - ну разве что гиринга может как то подвинуть, да и то... гиринг хоть в инвиз и маневр может и дальноходные торпеды.
  17. Это кстати к вопросу о том, зачем нам большой онлайн. А то часто разработчики отвечают, что мол это наша проблема - что он падает, не ваша - вы мол играйте, в чем проблема то? Ага ;)
  18. Хабаровск в нынешнем виде - это крейсер без цитаделей с отличной маневренностью (даже после нерфа), скоростью, биллистикой и с торпедами. Аналогов просто нет. Можно было бы назвать минотавра, но он немного про другое - он как раз скорее эсминец переросток, а хабаровск - это крейсер недоросток, но очень эффективный.
  19. Не согласен, где там мучения то? Если еще раньше до апа башен так можно было говорить с натяжкой, то сегодня 7-9 вполне нагибают. Но даже если бы было так, как вы говорите, все равно это не повод делать из корабля убервундервафлю.
  20. Ну формально, минотавр послабее хабаровска. Минотавр слишком зависим от дымов и РЛСов у команды. Его можно убить. Грамотного хабаровска ты заманаешься убивать. Он теперь и в дымах не сидит и ползает на макс дистанции.
  21. Хабы нет и не стремлюсь, есть удалой - мне его вполне хватает. Со урезанным шансом пожаров и порезанными фугасами у него останется в нерфе еще и дальность стрельбы. В итоге средний ДПС просядет, как и % побед. Что, в общем то, и требуется. Впрочем, можно сделать интереснее - вернуть старую маневренность, но запретить ставить модуль на рули. Когда то на таких хабах и играли, собственно - макс инвиз, дымы, туда сюда - это сейчас всех вынудили играть не в эсминца, а в какой то вурдалака-крейсера без цитаделей, что само по себе - дичь. Это ошибка разработки в чистом виде.
  22. Да так со всеми имбами, не только с хабаровском. Думаешь тенкен скажет, что надо ребалансить авики? С его точки зрения у авиков все ок, они должны быть главными дамагдиллерами команды и пофигу, что это создает тотальный дисбаланс в игре. Так и тут. Но ничего, напильничек до всех доберется ;) Кстати хабу понерфить очень просто, надо просто срезать урон и вернуть ему маневренность. Т.е. -1% пожаров и ослабление фугасов. И хилку тоже неплохо бы отобрать, конечно, ибо жир.
  23. Etriol

    Как так?

    Дело в том, что на альфе не было контерстрайка. Там тоже была броня, там был ромб, можно было оттанчить снаряды рикошетом в том числе, непробивом. Но с определенных дистанций и под определенными углами - заходило на все деньги. В нос, в ромб - единственный шанс избежать тотального урона (но не урона вообще), это было идти носом - но не потому что снаряды не пробьют, просто снарядов в корабль попадет меньше - и урон будет не 40к, а 15, например. И да, с такими раскладами можно было жить и это было очень интересно и адреналиново. Но кто не играл в то время - вам, конечно, не понять. Это совершенно другие ощущения от игры, когда ты реально боишься прилета блокшота. Кстати, тогда вертикальный разброс был пониже, а линкоры вертелись получше. В итоге маневром вполне можно было уворачиваться от залпов с определенных дистанций. Грубо говоря - была даже т.н. Зона свободного маневрирования, но не в плане - что тебя не пробивают вообще, а просто с этой дистанции ты еще мог увернуться от адового залпа. И, вот тут мы подходим к самому интересному, к слову "УВЕРНУТЬСЯ". Т.е. раньше надо было УВОРАЧИВАТЬСЯ от всех залпов, теперь же с определенных дистанций можно вообще не маневрировать, ну залетит там тысячи на 4 в прыжке, ну может быть даже на 8 - неприятно, но это не цитадель и оно хилится. На альфатесте такого никто позволить себе не мог, или мог - но не долго, лицо быстро кончалось. Логично ли это было? Да. Интересно ли так было играть? Да, интересно. Сложнее ли была эта игра, чем то что мы имеем сегодня? Безусловно сложнее - ошибок тогда вообще не прощалось, линкоры заканчивали бои по 8+ цитаделей. Сегодня бои с 8+цитаделями - это что то невероятное, а тогда было нормой.
  24. Etriol

    Как так?

    А мне не интересно. Я пришел играть в игру и хочу выбивать цитадели и убивать бортоходов с одного залпа в упор. Так было на альфе, потом убрали. Зачем - вопрос открытый. Я не знаю ниодного альфатестера, кому бы понравилась та система бронепробития, которая вышла на ЗБТ. Хотя не отрицаю, что такие люди, наверняка, есть. Вот примерно так это было на альфатесте Логично? по-моему очень.
×