Перейти к содержимому

RenamedUser_14256140

Бета-тестер
  • Публикации

    966
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RenamedUser_14256140

  1. RenamedUser_14256140

    Веер торпедных атак авиации на краю карты

    Уже месяц грозятся "радикально" разобраться с этой проблемой. Запасаемся попкорном и ждём.
  2. RenamedUser_14256140

    помогите

    Может в настройках роутера какая-то бяка?
  3. RenamedUser_14256140

    [0.4.0.4] Патчноут

    Уже отвечали что за акция lima?
  4. RenamedUser_14256140

    Таки есть Якоря в игре...

    У кораблей мягкие оконечности - быстро сомнутся.
  5. RenamedUser_14256140

    Эсминец гремящий

    А чем гремит Гремящий?
  6. RenamedUser_14256140

    ***!!!

    Не используйте бронебойные снаряды.
  7. RenamedUser_14256140

    Тяжи

    А вообще правильно сказали, что ветка американских крейсеров для новичков самое то. Мне, конечно, не очень нравятся Феникс и Честер, но до шестого уровня корабли, кроме этих двух, в ветке достаточно приятные.
  8. RenamedUser_14256140

    Тяжи

    Качайте Конго. Ну или до следующего Фусо. Дальше качаться как-то на любителя.
  9. RenamedUser_14256140

    Переработка ПМК

    В нынешних реалиях игры много игроков жалуются на работу ПМК кораблей. Сейчас оно настолько косое и бесполезное, что в пору открывать бутылку шампанского, если орудия ПМК линкора (про другие классы не знаю) попадут по врагу хоть четыре раза ( будь то эсминец или даже другой линкор). Если его апнуть, то сломается геймплей эсминцев и легких крейсеров ( а у них даже в нынешней ситуации достаточно тяжелая жизнь). Идея в том, что ПМК не нужно нерфить или апать, для него нужно придумать принципиально другую реализацию. Мне на ум приходит только идея, сделать ПМК такой же аурой, как сейчас реализована ПВО. Понимаю, что у этой идеи есть свои большие минусы. Может благородные доны, посещающие форум, имеют какую-то свою точку зрения на данный вопрос?
  10. RenamedUser_14256140

    А что это в модели ?

    Для групповой стрельбы указатели дистанции до цели («range-clocks»). http://www.battlecruisers.org/Rangeclocks.htm
  11. RenamedUser_14256140

    А что это в модели ?

    У Конго тоже такая штука на башне стоит.
  12. RenamedUser_14256140

    Линейные крейсера

    Тот же Конго в девичестве был линейный крейсер, но после модернизации 1931 стал линкором. Границы между данными классами в значительной мере размыты. Проще и интереснее легкие и тяжелые крейсера в отдельные ветки развести.
  13. Слегка помогу 16:08 Добавлено спустя 1 минутуВсегда нравилось как выглядит его двухуровневая ПМК. Жалко в игре ПМК не вызывает радости.
  14. RenamedUser_14256140

    О введении в игру флагманов.

    Местные разрабы очень борются с токсичностью игры и форума. Так что есть шанс, что оленемер не введут.
  15. RenamedUser_14256140

    Влияние баланса авиков на исход боя

    Вы этот фрагмент уже приводили. Выдыхаетесь...
  16. RenamedUser_14256140

    Влияние баланса авиков на исход боя

    Мне кажется, что всё нытьё про авики из-за засилия ударных японцев. Их огромное количество, а их антагонистов ( авианосец с ПВО сетапом) очень мало. Сейчас просто, что с одной стороны авик шмаляет торпедами, что с другой. Сталкиваются они друг с другом редко, потому что корма итак вдоволь хватает. Ударные авианосцы в разы интереснее и выгоднее - вот в чём проблема. Надо что-то делать с ПВО сетапом. Он крайне не популярен.
  17. RenamedUser_14256140

    Влияние баланса авиков на исход боя

    Конечно подгорает. На то и расчёт. Но зарабатывать опыт и серебро гораздо дольше.
  18. RenamedUser_14256140

    О введении в игру флагманов.

    Именно так всё и будет. Статистов итак никто не любит и фокусит, а теперь они ещё помечены без всяких модов. Заварушки на респе будут не редкость. Все будут валить раков и статистов в своей команде.
  19. RenamedUser_14256140

    О введении в игру флагманов.

    На абордаж можно будет брать?
  20. RenamedUser_14256140

    Влияние баланса авиков на исход боя

    Плохо, что игра сейчас заточена под ударные авики. За сбитие самолётов копейки дают, что по опыту, что по серебру. Амеры с ПВО сетапом рискуют докачаться ко второму пришествию.
  21. RenamedUser_14256140

    О введении в игру флагманов.

    Хорошие были времена на тесте, когда до Омахи можно было, не напрягаясь докачаться за два дня. Эх, огонь-машина.
  22. RenamedUser_14256140

    О введении в игру флагманов.

    А если, таки, Адмирала постигнет безвременная кончина, он сможет писать в чат?
  23. RenamedUser_14256140

    О введении в игру флагманов.

    Ну могу посоветовать выкачать кораблик до приемлемого состояния на ботах, ну а после выходить покорять рандом. С союзниками, к сожалению, ничего сделать нельзя.
  24. RenamedUser_14256140

    О введении в игру флагманов.

    У вас постоянные ничьи? Или вы умудряетесь ботам проигрывать? А если играете с другими людьми, то, очевидно, что у врагов таки победы.
  25. RenamedUser_14256140

    О введении в игру флагманов.

    Адмиралъ умер - да здравствует новый Адмиралъ!
×