-
Публикации
966 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_14256140
-
Как вы думаете, до кого в следующем патче доберутся разработчики? Чьи характеристики порежут большим ржавым тесаком? Чей беспечный нагиб, вдруг, внезапно, оборвётся? Я думаю, что, ввиду того, что команды сейчас пересыщены эсминцами, им нужно начинать бояться. А каковы ваши мнения?
-
Принципиальная невозможность ордера
RenamedUser_14256140 ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Фидбек
Ордером надо грамотно ходить, что в рандоме очень сложно. Вот представьте: идёте вы таким ордером (кучкой, проще говоря), а на ваш ордер идёт два веера торпед. И тут все начинают отворачивать кто-куда, врезаться друг-в-друга, создавать кучу малу. И вот вам весь ордер-шмордер. -
Когда подлодки введут? Все беды баланса из-за того, что подлодок нет. Как введут в игре наступит: мир, покой и дзен.
-
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
RenamedUser_14256140 ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте уж сразу проект 58 с п-35. Он не только проблему линкоров решит, но и проблемы всех остальных классов тоже. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
RenamedUser_14256140 ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Шимок стало слишком много. Это неспроста. -
Радары только у американцев будут?
-
Планировалось, что они будут помогать новичкам и т.д. А теперь всё скатилось к флуду и троллингу ради плюсиков и халявных флажков.
-
С другой стороны эсминцеводов очень много. На-прямую нерфить, возможно, не будут, а как-то по-хитрому понерфят. Либо ограничат число эсминцев в команде, что маловероятно. Вообще по-словам разработчиков, основной костяк рандома должны составлять крейсеры.
-
233к демага на Лексе, это просто...
RenamedUser_14256140 ответил в тему Andrey_Lavr в Обсуждение Мира Кораблей
Орден за хождение ордером, или ордер за хождение орденом? -
Я готов на эксперимент. Выписывайте мне ЛК 10 уровня.
-
Предложение по ПВО
RenamedUser_14256140 ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Обсуждение Мира Кораблей
Мнение форумчан для разработчиков не в приоритете, тем более большинство игроков сюда даже не заходит. Всё решает серверная статистика. 14:11 Добавлено спустя 1 минуту К примеру? (По-медленнее, пожалуйста, я записываю). -
Флот США в ВМВ использовал линкоры, начиная с Северной Каролины, в качестве плавучих батарей ПВО. Через их оборону мало кто прорывался. Основными ударными силами были авианосцы, а линкоры защищали их против авианалетов. Японский адмирал сравнил такую ситуацию, таким образом: "Мы посылаем самолёты в атаку против американских кораблей, как будто кидаем куриные яйца об бетонную стену". Так-что ПВО на высоких уровнях сильно занерфлено.
-
То есть по-вашему, если эсминец нашел авианосец, то авианосец должен иметь шанс потопить его?
-
-
Собственно почему нельзя повысить скорость? В игре полно других допущений: "Четыре самолета в звене, кривой пмк, бесконечные торпеды и ещё что-нибудь в этом духе". А вот почему-то повысить скорость и маневренность субмарин нельзя.
-
Решение проблемы давно известно: "Не играйте на хайлевлах. Не играйте на линкорах. Не играйте на крейсерах. А чтобы совсем не бомбило -- можно совсем не играть". Серб плохого не посоветует.
-
Не будут, потому что трупы кораблей создают лишнюю нагрузку. Зато механику утонутия обещали более интересную.
-
Онлайн падает, потому что люди устали от игры. Новых интересных вещей давненько не вводили, а перетряхивание баланса старых кораблей вызывает только раздражение. Сейчас главное с вводом ветки советских крейсеров не зафейлиться, и онлайн пойдёт вверх.
-
Сейчас тимкиллеры приносят изрядное количества негатива в игру и проблем своей команде. Подтверждение этому большое количество жалобных тем на форуме. Сейчас у них есть вполне реальная возможность слить одного члена команды, прежде чем последует наказание. Как сейчас видно, такая система не вполне справляется со своей задачей. Моё предложение следующее: Что если "розовеньким" совсем отключить урон по своим? Но в качестве наказания выдать задание: "нанести Х урона кораблям противника". При этом ввести для них понижающие коэффициенты на опыт и серебро. При "набитии" этого количества урона, "розовость" и понижающие коэффициенты снимаются. Для рецидивистов количество требуемого урона будет постоянно возрастать. Что вы обо всём этом думаете?
-
Если бы хотели действовать жестко, то уже давно бы так сделали. Но разработчики не ищут легких путей.
-
Надо отсеять от тру заградотрядовцев жалких подражателей.
-
Я думаю, что разработчики в срочном порядке допиливают ветку советских крейсеров. Это резко снизит градус негатива.
-
А это как работает?
RenamedUser_14256140 ответил в тему anonym_jrHFchZ4kQYu в Обсуждение Мира Кораблей
Может это не тимкиллеры, а заградотряды. -
А это как работает?
RenamedUser_14256140 ответил в тему anonym_jrHFchZ4kQYu в Обсуждение Мира Кораблей
-
А это как работает?
RenamedUser_14256140 ответил в тему anonym_jrHFchZ4kQYu в Обсуждение Мира Кораблей
Вы в него не стреляли, а засчитали зеркальный урон?