Перейти к содержимому

RenamedUser_14256140

Бета-тестер
  • Публикации

    966
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RenamedUser_14256140

  1. Скоро грядёт ветка германских линкоров. Я тут прикинул, что нас ждёт. На первых пяти уровнях, скорее всего, нас ждут линкоры времен ПМВ. Вот некоторые из них: "Нассау", "Кайзер", "Кёнинг", "Байерн", "Остфрисланд". Всех их отличают достаточно хорошее бронирование; вооружение в основном орудия 305 /50, "Нассау" несёт 280-мм орудия и "Байерн" с 380-мм орудиями нехарактерные для игры; а также крайне неторопливая 20-узловая скорость. Сложно сделать однозначный вывод. А что думаете вы?
  2. RenamedUser_14256140

    Кто-то сломал форум?

    Могли вообще только после первой десятки разрешить писать, но пожалели.
  3. RenamedUser_14256140

    Ну пачиму???

  4. Задача защитить авианосец от вражеских самолётов в начале боя. Далее -- это не нужно и даже вредно. Люди правильно говорят, что нужно ввести максимальный радиус отлета самолётов от авианосца-матки. Это как раз защитит авианосец от каннибализма в первое время боя, сделает авианосец более командозависимым ( заставит авианосец двигаться вместе с командой и защищать её, а не в одиночку снимать дамажку с дальнего угла карты и не играть в свою собственную игру).
  5. Вот человеки предлагают ограничить радиус полёта самолётов. Я так думаю, что правильно предлагают. Это усилит командозависимость авика ( а он не должен страдать нарциссизмом, у нас тут ордер как-никак), и это будет более правильной мерой против каннибализма авиков.
  6. RenamedUser_14256140

    Делаем ставки, господа

    Если, вдруг, не появятся то я парочку создам.
  7. RenamedUser_14256140

    О наболевшем

    Чересчур. .Слишком сильный нерф линкоров.
  8. RenamedUser_14256140

    Ограничение количества эсминцев

    6-7 эсминцев это безусловно много. Но мне кажется, что Шимикадзе просто по своей природе выбивается за рамки игры. Это как если бы топовым крейсерам дали ракеты, как у проекта 58; а топовым авикам дали бы пионеров реактивной авиации.
  9. RenamedUser_14256140

    Ограничение количества эсминцев

    Линкорных капитанов постоянно обижают.
  10. RenamedUser_14256140

    Ограничение количества эсминцев

    Не надо ограничивать количество. Надо заменить Шимикадзэ в линейке другим эсминцем. Шимикадзе = торпедные супы. Другие же эсминцы особых проблем не создают, или я не прав?
  11. RenamedUser_14256140

    О наболевшем

    Видимо задача максимально удержать новичков. Начало очень приятное, щедрое и простое. А вот после 7-8 уровней уже начинаются проблемы с прокачкой и кредитами.
  12. RenamedUser_14256140

    О наболевшем

    Тут выбор: или работать, или создать пост. Выбор очевиден.
  13. RenamedUser_14256140

    О наболевшем

    Проблема линкоров вполне решаемая, если решение не противоречит планам разработчиков. А вот с крейсерами уже труднее решить будет.
  14. RenamedUser_14256140

    Нытьё

    На форуме больше интересных людей, чем в игре. Ну и форум как-то вообще интереснее.
  15. RenamedUser_14256140

    По функционалу форума

    А в чём сложность ползунок приделать? В веб-дизайне не секу.
  16. RenamedUser_14256140

    Нытьё

    Можно нанять людей, которые будут играть в кораблики и заполнять круглосуточно сервер за зарплату или ещё как-нибудь.
  17. RenamedUser_14256140

    Нытьё

    С каждым разом твоё лицо и глаза становятся только сильнее.
  18. Самые приятные мелочи, о которых, порой, сам не догадываешься. Каких мелочей не хватает вам в клиенте игры или в самой игре. Баланс, производительность, ветки корабле, корабли и т.д. к мелочам не относятся. Лучше предлагать то, что можно исправить или добавить микропатчем разработчиков или модификацией, сделанной умельцами.
  19. RenamedUser_14256140

    Пару мыслей по оптимизации игры

    3. Игра на хай-левлах -- это один из основных источников дохода разработчиков. Их задача сделать их не доходными, а интересными. Чтобы игроки, несмотря на сильный минус в кредитах, снова и снова хотели играть на хай-левле. Пока этого нету, но, возможно, что-то ещё будет.
  20. RenamedUser_14256140

    Механика ПМК требует полной переработки

    Ну это не столько проблема эсминцев, сколько абсурдный момент модели повреждений (т.е проблема, по большому счёту всеобщая) .
  21. RenamedUser_14256140

    Концепт флагмана команды

    Очень неблагодарное дело. Про такое говорят: "Хотели лучше, но получилось как-всегда". Вспомните недавнюю историю с ордером и ПВО.
  22. RenamedUser_14256140

    Концепт флагмана команды

    Флагман будет тусить в районе базы с охранением 3-4 ПВО-крейсеров или эсминцев. Итого часть команды большую часть времени ничего не делает.
×