

gas202
Старший альфа-тестер-
Публикации
417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15896 -
Клан
[BRAVO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gas202
-
ЭТА компания - ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО над теми кто не купит ДЮКА за деньги. Ознакомившись с условиями окончания предыдущий компании, становится очевидно, что пройти эту компанию в полном объеме, времени уже не останется, т.к. финальное задание компании на получение ДЮКА требуют большого количества времени, ибо условия его выполнения НЕ РЕАЛЬНЫЕ за ограниченное время. Открывается последнее задание на ДЮКА уже после окончания праздников, что только усложняет проблему. ИТОГ. ЛЕСТА повесила морковку у носа ОСЛИКОВ, и ослы послушно идут за морковкой. Когда ослики поймут, что морковку получат единицы, то разочарование будет ОЧЕЕНЬ большим. За компанию твердая 1 (единица), т.к. у 90 процентов игроков поиграть в нее не получится. Компания окончена. Поиграть удалось. Спасибо, что продлили до 19 числа. Выполнить не удалось. Срезался на утопить ЛК + победа. Делал два дня. То победы нет, то ЛК не утоплен. Твердую единицу можно поменять на твердую 2.
- 72 ответа
-
- 10
-
-
-
Предпоследнее задание все тупо набирают 1 звезду за нанесение урона по ЛК (далее делают задание 6 раз) - итог задание отстойное. Последнее задание на выбивание торпедами 90к урона или попадания торпедами на крейсерах - это МЕГА ОТСТОЙ. Утопить 10 ЛК тоже не вариант, ибо времени мало. Единственно реально это 75000 опыта сделать 3 раза, если есть ПА + флажки + камо на 100+ к опыту. Итого 270к опыта, чтобы пройти его нужно сыграть 60-80 боев за 5 дней. Это ПЯТЬ часов в день играть. ПРИЧЕМ В РАБОЧИЕ ДНИ, а не в праздники. ЛЕСТА МЫ ЧТО РАБОТАТЬ СЮДА ХОДИМ? Если предыдущие задания нормальные, то последнее портит все. Считаю, что компания неудачная, т.к. вместо интересных заданий все сводится к задротству. Я прихожу в игру отдохнуть, а не работать. Поставил 1. Ибо такой ШЛАК мне не нужен. СЧИТАЮ, что условия последнего задания - это ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО над игроками. УВОЛЬТЕ НАФИГ ТОГО КТО ЭТО ПРИДУМАЛ.
-
Раньше был смысл поблагодарить хорошо сыгравшего игрока. Все знали, что ему дадут награду. Раз в неделю контейнер. Пустячек, а приятно. Сейчас никаких наград не дают. Благодарности никому не нужны. Народ обленился и ставят только минусы. Это не правильно. Если вдруг у Лесты на складе закончились флажки, то можно давать 1 сундук за 5 благодарностей в неделю. Неужели это так трудно сделать? Зачем тогда вообще ввели карму и благодарности?
- 147 ответов
-
- 34
-
-
Раньше я ставил плюс и знал, что теперь этот игрок получит награду. Когда я сам получал контейнер, было приятно. В последнее время всякое рачье, которое слилось начале боя начинает раздавать минусы тем, кто по их мнению сыграл плохо. и это не радует. Раздача контейнеров стимулировала раздачу благодарностей. Сейчас такого нет - и это расстраивает. Пусть уберут тогда карму совсем. А раздача плюсов просто так - это не хорошо. Что касается ТАЩИ и тебе воздастся, то это утопия. В нашей жизни нужно все стимулировать или кнутом или пряником. Пример из жизни - у всех на машинах висит знак ШИПЫ (буква Ш). С этого года ввели штраф. Раньше штрафа не было и никто его не вешал. также и тут нет награды - меньше плюсов.
-
Ничего странного тут нет. Действительно кнопку выхода из клана НАЙТИ НЕВОЗМОЖНО. Ради интереса пытался найти ее, минут 10 искал не нашел. Прошлось читать форум, чтобы узнать как это сделать. ЭТО НЕ ПРАВИЛЬНО. Необходимо сделать эту кнопку более понятной и явной.
-
Судя по описанию боя, на момент вопросов ТС к ребятам на Миссури бой уже был проигран. Очевидно, что опытный игрок по раскладу на точках и количеству очков понимает, что вытащить бой уже невозможно. Если смотреть на время до окончания, то понимаешь, что сменить фланг и набить больше дамажки тоже не сможешь. Поэтому такая позиция игроков на миссури понятна. хотя я лично, ее не поддерживаю. Что касается секты дамажки, то автор не прав. У всех топовых и сильных игроков (60+) средняя дамажка в фиолетовой зоне, т.е. дамажка один из основных факторов для победы. Рассказы 49-50 процентных товарищей, что они играют на команду и поэтому у них малое количество дамжки - это фигня, т.к. у них средняя дамажка в светло зеленой зоне, что соответствует 50 процентам побед. На сегодняшний день количество среднего дамага - это наиболее объективный показатель силы игрока. Так -что ребята на миссури поступили гадко, но разумно.
-
Нельзя согласится, что онлайн это головная боль только разработчиков. 1. Я вкладываю в игру реальные деньги и большое количество времени - и я не хочу, чтобы через год мне сообщили, что проект закрывается. Спасибо, что были с нами и т.д. и т.п. (как было с одним из проектов ВГ недавно). 2. Меньше онлайна хуже клановый функционал. 3. Меньше онлайна труднее найти компанию для отрядов. Что касается графики. Бросил игру на месяц после новых пожаров, выстрелов и всплесков. Вернулся после появления модов на отключения этих дурных эффектов. Если сейчас выяснится, что эти моды подменяют файлы и что там еще, и что мне делать? Снова уходить из игры?
-
Нажал я на соло. Не боись. Что правда глаза жжет. Злишся. Значит угадал я твои устремления в игре - нагибать песок и разгонять стату. Иди дальше нагибай нубов получай удовольствие.
-
Ты дал мне совет учиться играть на авиках. Спасибо. Начну с завтрашнего дня. Не умничай. Если ты хорошо играешь на авиках и заберешь любой крейсер в два захода, то большинство авиков не смогут этого сделать, т.е. твои рассуждения не имеют практического смысла. Вот тогда тебе и мой совет. Играй не только на авиках и немецких ЛК, но и погоняй на крейсерах. Особенно на тех которые не особо гнут. Не нагибай песок на авиках, а то как пофиксили ручной сброс на 4-5 уровнях ты уже не играешь на них. А раньше гнул нубов? Весело было? Да и не нужно разгонять стату за счет отрядов на три игрока. Возми условный йорк, меко, пенсаколу, щерса и нагни на них по 100 боев в соло на 60+ вот тогда я скажу ты действительно ПАПКА этой игры и твои советы и рекомендации мега ценные. А так ты обычный статист. Отличный авиковод, но не более того.
-
Выпендриваешься? Молодец. Я написал скринов - это больше одного. Лучше три. Если вернуться к теме. Часто ты базы берешь? Думаю очень редко. Очевидно, что в конце боя авик может взять базу. Иногда он должен это сделать, чтобы победить.НО делать задание на взятие базы ГЛУПО.
-
Конечно. 1.Но точку ты на авике не захватишь, если крейсер на точку идет. 2. Пока ты будешь его топить он тебе срежет самолетов много. 3. Пока ты будешь этой фигней заниматься в другой части карты поддержки от твоих самолетов будет не хватать. 4. При неудачном раскладе ты сам сольешься. Стоит ли такой риск - ставить как задание? Жду твоих скринов, после боевой статистики, с захватом точек на АВИКЕ!
-
Иногда лучше если эсм уйдет с точки и выживет, чем сдохнет в дымах от шальных торпед. Большинство боев решает количество дамага и фрагов. По моим наблюдениям, один раз из 10 боев можно выиграть, если у соперника больше кораблей осталось и то за счет того, что они не успевают по времени отобрать точки. ПВО прикрытие - это вообще чушь. Умный авик не полезет на прикрытие. а пока ты прикрываешь, то нет дамага. и проигрыш в итоге.
-
Ключевое слово ЧАСТО. Получается, что ты на авике гонишь на Д в надежде, что туда не придет много соперников. Даже, если ты встретишь на точке 1 крейсер, то тебе на авике мало не покажется. Думаю, что взять не проблема - это теоретические рассуждения. Допускаю, что АВИК может взять точку на заключительном этапе боя, когда по раскладу сил это возможно. НО делать задание на это глупо.
-
Думаю, что данное предложение полная ФИГНЯ. Захватить уже захваченное - супер цель! Ибо авику нечем заняться в игре! Что ты не предложил на АВИКе взять точку на время? Например взять точку на авике до 10 минуты боя. Супер задание! и сразу давать за его выполнение 3 дня или даже 7 дней према. Большинство нормальных игроков не будут специально рисковать, чтобы взять точку и слиться под фокусом. А вот новички и слабые игроки полезут и будут кормом для других. Если, будет возможность взять на ЛК точку, то я и так ее возьму, но задача ЛК дамажить, а точки пусть берут эсмы и крейсера.
-
Такие серии бывают у всех. В отличии от танков тут можно затащить и на 7 уровне против 9. Плюс конечно корабли на которых играл не супер, чтобы на них рвать. Нужно ветку вкачать самому, а не играть на АРП кораблях, тогда и тащить будет легче. Что касается новичиков, то уровень вхождения в игру гораздо сложнее чем в танках, т.к. тактически корабли сложнее. Зато и затащить легче.
-
Та же проблема у меня. С 30.08 не играю. Прем еще 15 дней. 45 кораблей. Я как увидел новую графику пожаров, выстрелов и офигел. Сыграл два боя. Выключил игру и больше не могу зайти. Ну мне хоть причина понятна. Поиграл в танки. неплохо вроде, но фана нет. Сыграю 4-5 боев и выхожу. Что делать дальше? да забей на пару месяцев, а потом вернешься или забьешь на совсем.
-
Не могу Вас понять. Мне наплевать на ЛС. Не потому, что я такой глупый. Потому, что это договор присоединения. Мне предлагают условия, а я присоединяюсь или нет. Повлиять на условия договора я не могу. Если хочу играть, то соглашаюсь. Или у Вас по другому? Насчет доходности КОРАБЛЕЙ от продажи пикселей. Тут не нужен инсайд и секретная информация. Количество прем кораблей есть на всем известном сайте статистики. Кутузовых 15000 в игре. Конечно кто-то вытащил премы из супер контейнеров. В целом, если есть голова и время, то не трудно подсчитать сколько дохода получает ЛЕСТА от продажи пикселей. Вместе с тем, с кораблей кормится не только леста, но и ВГ. ВГ имеет большой доход с танков. И вкладывается в другие проекты. Леста конечно тоже на чем то зарабатывает (спецэфекты или еще), но в играх - корабли основной проект. Думаю, что стабильный доход от прем.аккаунтов важен не менее, чем продажа пикселей, а для ЛЕСТЫ вдвойне Лесте нужно же содержать и платить зарплату всяким коммунити менеджерам. Хотя они настолько редко отвечают, что видимо им уже зарплату задерживают или премии не платят, а менеджеры делают вид, что работают. Что на форуме это видно, что на стриме было. Каждое слово как из под палки из них тянут.
-
Точка не возврата (убыточности проекта) может быть и больше обозначенных цифр. Как-то представитель ВГ в говорили, что стабильно платят в игре не более 20 процентов игроков. Получается, что онлайн игры - это основной параметр ее доходности. ВГ - уже смирилось с провалом самолетиков. Про корабли год назад - руководство ВГ в интервью сказало - проект годный и доходный. И ЛЕСТА стала штамповать патчи один за другим, то ветку новую запилят, то еще что-то. А в итоге, что не патч то проблемы у всех. Только отдохнули от патча, а тут новый. Я лично УСТАЛ моды переустанавливать. Получается политика ЛЕСТЫ ошибочна. За год онлайн упал. Новых игроков мало,а старые тоже уходят. Значит не верной дорогой идут товарищи. Может клановый функционал вернет онлайн (многие ждали)? Посмотрим. А по мне нужна доработка графики пожаров, всплесков и выстрелов. И балансировка британских ЛК. А так выпустили КАКАШКУ. Игроки ее СХАВАЛИ. НЕ прошло и месяца, новую какашку вывалим им на стол. Пускай ЖРУТ. НЕ ВСЕ могут переварить такие обновления.
-
Думаю тебе самому нужно порыться кое-где, чтобы привести кое-что в порядок, а то похоже верхняя часть тела у тебя не очень работает. Сравнение коммуналки, банков и ИГРЫ это глупость. Я бросил играть в корабли 30.08.17 и все нормально. А если я перестану платить за коммуналку, за кредит, то у меня будут огромные проблемы. И мне будет не до игр вообще. Мне пофиг за ЛС. Я голосую за игру своим онлайном (меня в ней уже нет) и рублем (платить за прем. больше я не буду (даже если вернусь)). И даже если я куплю прем, то ЛЕСТЕ он не достанется (куплю через танки). Это мой личный протест против новой графики в игре. Сайт с онлайном всех проектов ВГ известен. В 2016 году он доходил до 40к. Потом спустя год стабилизировался на плюс минус 20к (образовалась своя аудитория игры). К осени ожидалось плюс несколько тысяч. НО ИЗ ЗА НОВОЙ обновы онлайн сначала поднялся до 22к, а сейчас упал до 18к, т.е. он упал на 2к. От летних значений. Получается ушли старые игроки. Обновление с нерфом дыма также будет встречено неоднозначно. И мне кажется, что нерф дымов онлайн не увеличит. Ладно дым - это базовая механика игры. Возможно тут нужны правки, но делать УБОГУЮ графику, которая мешает играть и называть это графическим улучшением - это перебор.
-
Репутация работает везде. Многих можно обмануть один раз, некоторых два раза, но три и более уже никто терпеть не будет. Для Кутузова нерф дымов будет будет неприятным моментом, но вряли кутузов станет не играбельным совсем. Поэтому на полную компенсацию (возможность вернуть за дублоны) это не тянет, но получить хоть какую-то компенсацию за нерф прем корабля было бы справедливо. Не могу согласится, что F2P живут только за счет притока новых игроков. Уверен, что для проектов Варгейминга важнее стабильный и большой онлайн, т.к. определенный процент игроков постоянно покупает прем.аккаунт, что обеспечивает стабильный доход и прибыльность проекта. Исходя из онлайна в игре (и зная средний процент покупки премиума в игре) разработчик может прогнозировать свои доходы на несколько месяцев вперед, что важно для развития игры. Именно, чтобы удержать СТАРЫХ игроков ВГ сделал единый прем. акк на все три проекта. ИБО Варгеймингу пофиг играешь ты в танки, корабли или самолеты, ГЛАВНОЕ ТЫ остался в проекте компании и покупаешь прем .акк. В танках политика ВГ такова, что сначала вводятся имбы в новой ветке. Потом их все качают пол года. Потом играют пол года. Потом нерф. и по кругу. НО ПРЕМЫ ЭТО СВЯТОЕ. их в танках не нерфили на моей памяти, а если и нерфили то можно было продать на голду (суперпешинг например если не перепутал). Что касается последствий двух новых патчей для КОРАБЛЕЙ. До ввода новой галимой графики и британских премов онлайн на пике был 20к это летний период. После ввода он вырос на 2-3к, но сейчас спустя две недели уже опустился до 18к. Получается эффект отрицательный. Кого-то не устраивает новая графика (отпугнула многих старых игроков), а кто-то недоволен британскими ЛК и их фугасами. Нерф дымов опять ударит по старым игрокам, т.е. онлайн возможно еще упадет. Думаю не за горами 15к онлайна. Как выяснилось Корабли сложнее для вхождения новичков. Бои более тактически сложные, чем в танках. У игры сформировалась своя аудитория со стабильным онлайном. Но ЛЕСТА делает все, чтобы испортить игру. Если уменьшится онлайн и доход тоже упадет. Надеюсь, что ВГ объяснит ЛЕСТЕ, что испоганить хорошую игру и доходный проект легко, а вернуть ушедших игроков будет сложно.
-
Об этом уже многие писали и не раз. НОВЫЕ эффекты МЕШАЮТ ИГРАТЬ. Всплески перекрывают цель. Пожар закрывает торпеды. Выстрелы ГК на ближней дистанции мешают прицеливаться. Получается графические "улучшения" ухудшают комфортность самой игры. По опросам 50+ процентов недовольны. Обидно, что представители ЛЕСТЫ молчат и не говорят будут ли что-то менять. Перестал играть с 30.08.17. Для меня - это черный день в любимой игре. Сижу на форуме и надеюсь, что сделают мод на отключение этих эффектов.
-
Новые графические эффекты в 0.6.10.
gas202 ответил в тему Mebius_lW в Объявления и обсуждение модификаций
Нужен мод на отключение новых эффектов выстрелов и пожаров. Уничтожение корабля - это не так важно. ВОПРОС. Как долго ждать мод и вообще реально ли его сделать в обозримом будущем? -
Все очень просто. Йорк - это корабль который сам по себе не затащит бой. Слабенький корабль! Вам нужно выкладывать победные бои - и там ваш йорк далеко не первый в списке. А в сливных боях когда соперники видят, что победа очевидна, то они зачастую рискуют и лезут вперед, что дает возможности настрелять дамага на отходе и выбить эсма который вылетел вперед. Поэтому и первое место при поражении. А донат не решает. С ним быстрее и комфортнее, но не более того. Сам всегда беру прем, но серии сливов бывают всегда.
-
Полностью согласен! Играл с альфы. Покупал премиум.акк постоянно, три прем корабля и т.д. и т.п. После обновления сыграл несколько боев и понял, что мультяшная аркада про пожары и горящую от взрывов воду не для меня. Пропала атмосфера морского боя. Появились лаги, которых раньше не было. В ближнем бою играть невозможно, т.к. огонь выстрелов закрывает цель. Новая графика выстрелов, дымов, пожаров и всплесков мешает следить за целью в режиме прицела. ЭТО МЕШАЕТ ИГРАТЬ. ПЛЮС ГЛАЗА БОЛЯТ через 30 минут (играю вечером, когда уже темно и ужасные яркие вспышки выстрелов и взрывов просто напрягают глаза). Такая обнова - это ХАЛТУРА. Весь форум забит негативом по обнове и графике. Из опроса видно, что 60 процентов игроков недовольны, но ничего не делается для исправления ситуации (типа привыкнут). Лично я не привык. Думаю, что скоро народ наиграется в брит. ЛК и начнет уходить из игры. был онлайн 40к два года назад, а сейчас 20к. Будет видимо еще меньше. Если целевая аудитория - это любители анимэ и мультяшной графики, то значит мне тут делать нечего. В итоге : С момента выхода обновления Я ИГРАТЬ ПЕРЕСТАЛ. Знакомых в игру больше звать не буду. Покупать дублоны больше не буду. Ни рубля в такую игру больше не вложу. Прем.акк можно кстати брать за голду в танках (спасибо ВГ). УДАЧИ ЛЕСТЕ в дальнейшем развитии игры.
-
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Да у Вас мания величия! Плюс неудовлетворенные амбиции. Я аргументирую. 1.Ваша фраза в цитате оскорбительная. В ней Вы ставите Вас выше меня по статусу. Мне ВЫ разрешаете вернуться. Ваше разрешение мне не нужно! Куда кстати вернуться? Опять непонятно. Как и все ваши глубокомысленные посты. 2. Судя по вашему желанию нагибать песочницу на низких уровнях (новичков по сути обижать). Вы хотите казаться лучше, чем вы есть на самом деле. Что характеризует Вас как человека.