

gas202
Старший альфа-тестер-
Публикации
426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16102 -
Клан
[BRAVO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gas202
-
Новые графические эффекты в 0.6.10.
gas202 ответил в тему Mebius_lW в Объявления и обсуждение модификаций
Нужен мод на отключение новых эффектов выстрелов и пожаров. Уничтожение корабля - это не так важно. ВОПРОС. Как долго ждать мод и вообще реально ли его сделать в обозримом будущем? -
Все очень просто. Йорк - это корабль который сам по себе не затащит бой. Слабенький корабль! Вам нужно выкладывать победные бои - и там ваш йорк далеко не первый в списке. А в сливных боях когда соперники видят, что победа очевидна, то они зачастую рискуют и лезут вперед, что дает возможности настрелять дамага на отходе и выбить эсма который вылетел вперед. Поэтому и первое место при поражении. А донат не решает. С ним быстрее и комфортнее, но не более того. Сам всегда беру прем, но серии сливов бывают всегда.
-
Полностью согласен! Играл с альфы. Покупал премиум.акк постоянно, три прем корабля и т.д. и т.п. После обновления сыграл несколько боев и понял, что мультяшная аркада про пожары и горящую от взрывов воду не для меня. Пропала атмосфера морского боя. Появились лаги, которых раньше не было. В ближнем бою играть невозможно, т.к. огонь выстрелов закрывает цель. Новая графика выстрелов, дымов, пожаров и всплесков мешает следить за целью в режиме прицела. ЭТО МЕШАЕТ ИГРАТЬ. ПЛЮС ГЛАЗА БОЛЯТ через 30 минут (играю вечером, когда уже темно и ужасные яркие вспышки выстрелов и взрывов просто напрягают глаза). Такая обнова - это ХАЛТУРА. Весь форум забит негативом по обнове и графике. Из опроса видно, что 60 процентов игроков недовольны, но ничего не делается для исправления ситуации (типа привыкнут). Лично я не привык. Думаю, что скоро народ наиграется в брит. ЛК и начнет уходить из игры. был онлайн 40к два года назад, а сейчас 20к. Будет видимо еще меньше. Если целевая аудитория - это любители анимэ и мультяшной графики, то значит мне тут делать нечего. В итоге : С момента выхода обновления Я ИГРАТЬ ПЕРЕСТАЛ. Знакомых в игру больше звать не буду. Покупать дублоны больше не буду. Ни рубля в такую игру больше не вложу. Прем.акк можно кстати брать за голду в танках (спасибо ВГ). УДАЧИ ЛЕСТЕ в дальнейшем развитии игры.
-
В настоящее время ЛК тирпиц стоит 2816 рублей, а 1000 дублонов это 220 рублей, т.е. трипиц стоит 12800 дублонов. Прем 9 уровня миссури - стоит 750000 свободного опыта. Курс обмена 1 к 25 (иногда по акции 1 - 35), т.е. миссури стоит 30000 дублонов (по акции 21500). Исходя из цен премиум магазина (наценка 750 рублей за уровень) миссури должен стоить ориентировочно 3500 рублей или 16000 дублонов (его реальная цена в намного ниже, чем он продается). Хотя мы не платим за него реальных денег, но мы тратим время. Исходя из реальной цены миссури стоимость обмена дублонов на свободку должна составлять 45 дублонов. Получается нынешняя цена миссури не рыночная. Сейчас ввели второй прем за свободку. Наверное такая практика продолжится. Значит можно будет пополнять коллекцию за свободный опыт и дальше. Получается, что свободный опыт стоит от 25(35) до 45 свободного опыта за 1 дублон. Рыночная цена свободного опыты в данном диапазоне. В настоящее время я за пол года накопил 600к свободного опыта. Но миссури мне не особенно нужен, но придется его взять, а если оценить это в дублонах то это 15000. Собственно предложение: Создать внутри клиента подобие аукциона, где игроки (заочно смогут обменивать свободный опыт на дублоны, и наборот дублоны на свободный опыт). Получится, что задроты смогут фармить опыт и обменять его на дублоны, т.е. на прем. при средней цене 40 - для према потребуется 100000 свободки за месяц реально набить с флажками (будет расти онлайн). Платежеспособные клиенты игры смогут не вымучивать свободку и будут зкономить, но немного (им придется купить дублоны), ВГ не пострадает. Средне платежные клиенты типа меня, которые НИКОГДА не будут менять деньги на свободку по 25 за 1 смогут это сделать например по 40 за 1, т.е. оборот дублонов в игре увеличится (дублоны можно только купить) Принципиально не платящие - смогут игровыми методами получить прем. Для аукциона можно добавить следующий уровень аккаунта 15 или 16 не помню уже. Для стимулирования покупки према можно ограничить количество покупок на аукционе без према. Для стимулирования спроса можно будет добавить ништяков в клановый функционал за свободку или в порт как предлагают игроки (все мечтают о новых целях в игре). Для исключения злоупотреблений можно сделать лоты обезличенными и ограничить минимальные и максимальные цены. Думаю, что такая возможность поможет сохранить онлайн и внести в игру новые цели для игроков. Например цель будет набить свободки обменять на дублоны и купить атаго (это для тех кто НИКОГДА его не купит за реал). Для игроков которые покупают прем не стабильно (от раза к разу) появится желание иметь прем всегда. Получается продажи дублонов должны возрасти, а продажа свободки за дублоны уменьшится.
- 46 ответов
-
- 10
-
-
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Да у Вас мания величия! Плюс неудовлетворенные амбиции. Я аргументирую. 1.Ваша фраза в цитате оскорбительная. В ней Вы ставите Вас выше меня по статусу. Мне ВЫ разрешаете вернуться. Ваше разрешение мне не нужно! Куда кстати вернуться? Опять непонятно. Как и все ваши глубокомысленные посты. 2. Судя по вашему желанию нагибать песочницу на низких уровнях (новичков по сути обижать). Вы хотите казаться лучше, чем вы есть на самом деле. Что характеризует Вас как человека. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Спасибо! Очень разумный и обоснованный комментарий. Согласен со всем сказанным! Не факт, что мое предложение правильное, т.к. нет статистики продаж. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Опять бессмысленная, но "умная" фраза. Абсолютно не подкрепленная ничем. Такая аргументация для школьников подойдет. Какие последствия? Смысл этой игры - выиграть бой. Игровых преимуществ за бабло не купишь. Не все прем корабли продают за дублоны. В игре два ценных ресурса время и деньги (свободный опыт и дублоны). Для меня большая ценность - это время. Я 600к свободки 7 месяцев с флажками собирал. Поэтому мне интересно деньги на время поменять. Если желающих обменять дублоны на опыт не будет, то значить не будет никакой возможности обмена. Дублоны сами по себе не появятся в игре. Количество игроков желающих поменять дублоны будет ограничивающим фактором. Количество желающих обменять опыт за дублоны будет решать, а не количество задротов у которых огромное количество свободного опыта. Сколько сейчас опыта меняют за дублоны знает Леста и ВГ. Если меняют много и денюжки текут рекой, то мое предложение фигня. Если меняют мало и эта функция мало востребована, то ... нужно считать. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Ошибаетесь. Тут время (свободный опыт) меняется на деньги (дублоны). Верхняя планка цена в прем.магазине 25 опыта к 1 дублону. Нижняя планка цена на корабли в прем магазине глупо покупать миссури больше чем за 3500-4000 рублей, что задает другую планку. Минимальная стоимость 45 к 1. Диапазон возможных сделок 26-45 опыта за дублон. Для исключения договорняков (обезличенно), т.е. не видно кто поставил. Если нет предложений по покупке опыта за дублоны то и купить его будет нельзя. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Я предлагаю расширить возможности использования дублонов купленных за реал. Дублоны в игру заходят при покупке за реал, и немного из акций и суперконтейнеров. Объем дублонов ограничен. Сейчас я на них покупаю прем. И ВСЕ. Менять дублоны по курсу 25 к 1 на свободный опыт глупо - это очень дешево. (расчты в первом посте)Думаю так делают не многие. Если я купил дублоны за реал, а другой игрок нафармил свободный опыт. Мы меняем одно на другое. Но курс обмена для меня будет не 25 к 1, а 40 к 1. Игрок который тратит время не покупает дублонов и Леста не имеет с него дохода. Доход лесты с меня. Скажите мне ? Для лесты есть разница, если я куплю прем себе как обычно и еще обменяюсь с другим игроком на 2500 дублонов. Получается леста продаст 2 према вместо одного. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
НЕУЖЕЛИ? EVE космическая стратегия (онлайн 40к+). Продажа плексов. Плекс - подписка на месяц. Плексы продают игроки за внутри игровую валюту. Плекс покупается в премиум магазине. Близзард WOW. WOW - жетоны. Игроки покупают жетон и продают его через клиент за золото. (надеюсь не нужно говорить что это за контора?). Обе игры ввели возможность покупки подписки за игровую валюту, но подписку продает не компания, а ИГРОК. Обе игры были вынуждены это сделать из-за падения онлайна. ХОТЯ обе признанные мировые лидеры. ТАК ЧТО это Ваша информация неактуальная. Особенно мне нравится верь мне на слово, ах какой авторитет. верить ВАМ на слово глупо, т.к. Вы просто не стали вникать в суть моего предложения. А я вот вижу, что моя любимая игра (корабли). Имеет онлайн 17к на пике, а раньше было 30к. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Зачем Лесте давать дублоны за свободный опыт? Это и есть халява. Это подрывает их бизнес, т.к. уменьшает доход. Я предлагал обменивать дублоны купленные одним игроком за реал на свободный опыт нафармленный другим. Обмен осуществляется через клиент на аукционе, который обезличен. Если нет желающих обменять дублоны за опыт, то и купить дублоны будет нельзя. Профит игроков с дублонами будет в том, что курс обмена будет меньше, чем 25 к 1. Он должен быть в диапазоне 25-45 (почему писал выше). Профит игроков со свободным опытом - возможность игровыми методами получить премиум или даже купить перм корабль за дублоны. Леста в этой ситуации ничего не теряет. 1. Даже получит прибыль - больше дублонов будут у них покупать 2. Онлайн вырастет, т.к. задроты будут фармить опыт. -
Я уверен, что большинству эти пожары и выстрелы не нравятся. Просто многим пофиг на это. Многие вообще не ходят на форум ( я более года сюда не ходил). А кто-то просто плюнет и перестанет играть. Я припоминаю ранее онлайн был 30к игроков вечером, а сейчас 17к. Также такие эффекты могут отпугнуть тех новичков, кто приходит по морской тематике, а увидят аркаду с мультяшной графикой. А те кто любят мультяшки играют в корейские гриндилки коих десятки. МЕНЯ ЭТА ИГРА ЗАТЯНУЛА ИМЕННО ИЗ-ЗА КОРАБЛЕЙ. Мне эти мультяшные эффекты НЕ НУЖНЫ. Лично я больше премиум через дублоны не куплю. Это будет мой протест. Я уже бросал эту игру на пол года когда было засилье ТОЧКИ УПРЕЖДЕНИЯ. Все были такими меткими с 20 км клали в яблочко. А разрабы год решали можно или нельзя ее использовать. Я для себя решил, что с точкой упреждения играть не интересно и я ушел из игры, т.к. надоело. Скачал самолетики от ВГ. Поиграл несколько боев ... удалил. Теперь может снова брошу и корабли. Игра должна приносить удовольствие, а не раздражать. МНЕ играть с таким эффектами НЕ НРАВИТСЯ. ЕСЛИ ВАМ НРАВИТСЯ. Удачи
-
Да. 1. Вернуть старые пожары и выстрелы. 2. Если возможно оставить новые всплески. 3. Взрывы торпед о берег 50 на 50, но мне не очень нравится отвлекает от боя. Не несут полезной информации. Вот и все что мне бы хотелось. И тогда в бой!
-
Я в этой игре с Альфы. Забросил танки с выходом кораблей. ПРЕМ каждый месяц беру. А сейчас я вообще не могу играть, т.к. меня картинка РАЗДРАЖАЕТ. Хорошо что премиум в танках и кораблях одинаковый можно хоть танки погонять. Лично я - не буду ЛЕСТЕ платить за такую работу. Пойду в танки играть и ВГ не пострадает. А прем я и через танки куплю. За плохую работу и награда такая же.
-
Все что связано с огнем и пожаром НЕ УДАЛОСЬ. ПОЛУЧИЛОСЬ ПЛОХО. 1. Глаза устают. 2. Смотрится все это не реалистично, а как в дешевых аркадах. 3. Это МЕШАЕТ ИГРАТЬ В ИГРУ, т.к. видны блики от выстрелов в прицеле, что мешает прицеливанию при сближении кораблей. 4. При гибели от затопления корабль взорвался с огромным столбом огня. ПРОСТО ЧУШЬ. 5. Бомбы взрываются об воду с огромным столбом огня. Что это? Напалм? 6. Взрывы торпед о землю НАПРЯГАЮТ. Мне не интересно смотреть на эти торпеды, они прошли мимо цели и зачем мне знать куда они угодили. А вспышки на экране напрягают глаза. Итог: Ваш новый огонь и взрывы отбивает желание играть ... Предложение. Верните пожары и выстрелы в исходное состояние. Что удалось? Всплески от снарядов получились неплохо, но закрывают корабль, что мешает играть. Что касается попадания торпед в землю. Реально торпеды часто не взрывались. Просто вылетали на берег. По мне это только отвлекает и лишний раз напрягает глаз вспышкой. Зачем вы вообще тратили ресурсы на эту фигню, когда есть куча других необходимых доделок? ДОПОЛНЮ. Лично я играть с новыми эффектами не могу. Обидно, что прем оплатил только что. Морскую игру превратили в аркадную КАКАШКУ. Испоганили отличную игру. БОЛЬШЕ НИ ОДНОГО ДУБЛОНА НЕ КУПЛЮ. Вернусь в танки и БУДУ ПРЕМ ПОКУПАТЬ В ТАНКАХ за золото (он на все проекты). Онлайн упал с 40к до 20к за два года. Уверен, что новая графика выведет онлайн на новый уровень и скоро будем уверенно брать уровень в 15к.
-
О ГОСПОДИ ПОМОГИ!!! МОДОДЕЛЫ СДЕЛАЙТЕ МОД НА ОТКЛЮЧЕНИЕ ЭТОГО ... (чудесного огня). ПОИГРАЛ ЕЩЕ. Лучше не становится. Привыкания не происходит. При атаке бомбардировщиков, БОМБЫ ПОПАДАЯ В ВОДУ дают огромный столб огня. (наверное напалм подумал я!). Горит мой корабль. Полюбовался. Ощущение, что огонь - это костер разложенный на палубе, а надстройки как-бы стоят в костре. При этом костерок высотой с ДОМ. ОГОНЬ ВЫШЕ МАЧТ. Бедные матросы- ОНИ ЖЕ ЖИВЬЕМ ПОЛУЧАЕТСЯ ЖАРЯТСЯ. как они должны тушить пожар, бороться за живучесть, если он высотой выше надстроек корабля. СПАСИБО хоть всплески от воды похожи на всплески воды, а не на ядерный взрыв. КСТАТИ появились лаги... Спасибо, я верю что огонь на это не повлиял. Игра стала похожа на ДЕШЕВУЮ АРКАДУ, а как же атмосфера кораблей. Я расстроен.
-
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Вы ошибаетесь. На вашем примере объясняю. Вы 50 раз зашли в магазин, но магазин ВАМ ничего не продал и не продаст. Вы можете ходит в магазин сколько угодно раз - это бесплатно При этом вы так достали другого покупателя в этом магазине, который выбирая товар устал смотреть на бомжа с горящими глазами, что он достал СВОИ ДЕНЬГИ из кошелька. дал вам 200 рублей и сказал: КУПИ себе уже водяры и иди отсюда". Что в итоге: магазин получил дополнительную прибыль продав не запланировнную бутылку напитка за 200 рублей. Бомж в благодарность помог дотащить тяжелые сумки до машины и добрый человек потратил меньше времени и сил. Бомж напился и снова пришел в магазин..., а вдруг еще кому нужна помощь... Добрый "богатый" посетитель спокойно купил, что хотел и ушел. Ему еще помогли время экономить и силы. (хотя у него минус 200 рублей). так кто тут в накладе? Магазин (ВГ) в плюсе 200 рублей с бомжа. Бомж (задрот) снова ходит в магазин каждый день по 50 раз (в ИГРЕ хороший онлайн). Донатер тоже доволен за небольшую денюжку он сохранил в натруженную на работе спину и может спокойно потратить часок на игру на ЛЮБИМОМ кораблике, а не фармить без удовольствия. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
1. Аукцион делается обезличенным. Ты направляешь запрос на покупку или продажу, а кто купил не знаешь. 2. Ты можешь договориться с кем хочешь и сейчас. Например: в кланах зарпату многие получают в игровой валюте, но чтобы сделать перевод ТЫ должен за реал купить дублоны. КУПИЛ и отправляй их кому хочешь. Так что пример плохой. Ты не сможешь передать опыт за реал пока твой контр агент не купит дублоны у лесты. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Приходится упрощать. Не все понимают... У одних игроков есть свободный опыт (обозначим их как задроты), они потратили свое время добывая его. Миссури и нельсона они уже купили. У меня есть деньги, но нет времени играть по 30-40 боев в день, я играю 5 боев. Я тоже хочу миссури и нельсона. Я работаю. И умею считать деньги. В первом посте я написал, что миссури стоит в 2 РАЗА дороже, чем должен стоить. Я не хочу тратить время, но могу купить дублоны за реал, а он (задрот) не имеет возможности купить например АТАГО (у него нет денег). Я предлагаю дать возможность этим людям обменяться ресурсами (дублоны на опыт). В этой ситуации ЛЕСТА ПРОДАЕТ АТАГО, который она не продала бы при обычной ситуации, т.е. получает доп. прибыль. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Хм. Хороший довод против.Возможно - да это минус. НО 1. АФК Боты ничего не получают за бой - эта проблема уже решена. 2. Ботоводов и так должны должны банить - это нарушение правил игры. Боты - это не экономическая проблема. Что касается экономики, то доход лесты с продажи дублонов и кораблей. Некоторые корабли можно купить за дублоны, а другие нельзя. Это же не просто так придумали. Популярные корабли можно не продавать за дублоны. Если "богатый" игрок готов заплатить за "бедного" и сохранить свое время, то это хорошо для всех. а количество дублонов в игре будет ограничено количеством купленных за реал дублонов. Халявы не будет. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
Подскажите, где я могу купить дублоны за серебро? По вашим "ПРАВИЛЬНЫМ" расчетам прем на месяц стоит 1500 серебра на 2500 дублонов = 3750000 серебра. Фантастические цены у Вас. Я предложил не выводить свободный опыт в дублоны, а позволить тем кто ничего не хочет платить, но создает онлайн играя бесплатно, а также задротам, которые тоже в большинстве своем, ничего не платят в игру, передать свободный опыт (этот ценный ресурс) другим игрокам, которые готовы вложить в игру реальные деньги путем покупки дублонов. При этом, по моему мнению, будет с одной стороны стимул играть для задротов и бедноты (они смогут не только миссури и нельсона купить, но и другие премы за дублоны, а с другой стороны упростит вход в игру и прокачку для донатеров (ибо именно на них игра и держится). Доходы ВГ и Лесты при этом не пострадают, т.к. дублоны покупают за деньги. Скорее даже увеличится спрос на дублоны. И должен быти спрос на него и инфляции не должно быть в отличии от продажи за серебро, т.к. свобный опыт трудно добываемый и ограниченно добываемый ресурс. -
Предложение разрешить внутри игры обменивать свободный опыт на дублоны
gas202 ответил в тему gas202 в Фидбек
никогда не говори никогда! WoW писали мы не отменим подписку. отлично. Онлайн упал на несколько миллионов и теперь подписку можно купить за игровую валюту, а контент упростили. EVE уже много лет игре, кто-то уже состарился там. Стали игроки уходить, а новых нет (трудно войти, сложная игра). Ввели плексы - подписка за игровую валюту и упростили начальный этап игры. Корабли сложнее танков и тактически и по вхождению. Поэтому, чтобы проект развивался нужно искать новое и брать все лучшее от других игр. -
Не хотел Вас обижать, но Вы сами решили спорить ... Посмотрел Вашу статистику. В частности на кутузове. Что можно сказать: у Вас нет ни среднего дамага, ни фарма, ни побед. НИЧЕГО. ВЫ не умеете играть на кутузове. Опытный эсм сам разберется на точке. и уйдет если поймет, что опасно, а плохому эсму вы все равно не поможете. ПВО конечно круто, но каждый второй бой без авика, а опытный авик, коих много на 8-10 не будет упарываться об ваше пво и найдет другие цели. иногда полируя линию и слушая в чате таких как Вы, приходится вытаскивать бой. Не всегда конечно получается, но уже было не раз и не два.
-
Прошу не обижаться, но ваша тактика ... скажем так НЕ ОЧЕНЬ. Даже больше скажу по моему мнению подход к точкам для кутузова опасен. И рули его врятли спасут от фокуса 2-3 кораблей ибо он БОЛЬШОЙ и стеклянный. такая тактика приведет к тому , что уже к середине боя вы будете в порту с минимальным дамагом или у Вас будет минимум ХП. Я пытался так играть на кутузове в начале его покупки, но результат удручающий был. побед 48-49 проц. и дамаг менее 40к. Отмучившись 100+ боев я решил пересмотреть свою тактику игры на этом корабле. После изменения тактики дело наладилось. и Процент побед полез вверх и дамаг, а главное выживаемость до конца боя. Лично я использую кутузова для фарма серебра, т.к. он не является фановым кораблем для меня. Тактика при игре с 9-10: в первой фазе боя занимаем третью линию, впереди эсминцы и другие крейсера. Можно даже за ЛК отойти и накидываем фугасы по наиболее удобной цели. В начале боя стреляю с дистанции 17-19 км. В средней фазе старюсь выйти на дистанцию 14-15 км и при наличии стабильного подсвета цели включаю первый дым. В заключительной фазе боя играю более агрессивно стараюсь выбить оставшиеся эсминцы и использую дым для поджигания ЛК на дистанциях 12 и более км. Стараюсь добирать ваншотных на максимальной дистанции 18-19 км, что приводит к промахам и малому дамаг при 2-3 фрагах за бой Именно в заключительной части боя можно вытащить бой на победу при прочих равных условиях. ИТОГО: задача кутузова дожить за последней фазы боя, где за счет фугасов дожечь не догоревшие ЛК и добить недобитых эсминцев, что равносильно победе. Если бой с 7-8 уровнями, то в целом тактика такая же, но дистанцию сокращаю раньше и чаще использую ББ. НО ТЕМА О ДОХОДНОСТИ: серебро при такой тактике я теперь НЕ ПОЛУЧАЮ (ЧТО ОБИДНО), т.к. дамаг размазан по многим кораблям в большей части ЛК и ПУКов обычно нет, а фраги зачастую это добор ваншотных. Авики кутузова не любят и зачастую облетают. На точки я не хожу. Не свечу чужие корабли, старюсь не попадать в фокус. В итоге имею с премом 350к серебра за бой с 80к дамага и 2 фрага, хотя раньше имел 500к за такой же бой. А мне на форме разрабы пишут СРЕДНЯЯ ДОХОДНОСТЬ УВЕЛИЧИЛАСЬ! Это как средняя температура по больнице.
-
такая тактика возможна в заключительной фазе боя. В начале это утопия. На 8-10 у многих есть РЛС и стоящий на точке кутузов будет приоритетной целью для ЛК. Плюс торпедный супчик, а кутузов не эсм увернуться не получится. В большей части боев такая тактика приведет в лучшем случае: забрал точку и умер с 30к дамага, ну может одного эсма успеешь прихватить, а при плохом раскладе будет бессмысленный слив. И все равно серебра не получишь.