Перейти к содержимому

Jorian

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42
  • Клан

    [V-C-T]

Все публикации пользователя Jorian

  1. Я исходил из того ПЛ будут натянуты на характеристики, которые будут играбельными в условиях WoWS ибо на реальных ПЛ не будет играть никто, даже самые ярые фанаты. 1 торпеда на 1 ЛК? Вы несколько ошибаетесь. На Ямато потребовалось около десятка торпед и полтора десяткка авиабомб чтобы его утопить. Любую историческую ПЛ догоняет даже линкор первой мировой войны, даже в надводном положении. Посмотрите характеристики. P.S. пользуйтесь кнопкой "Цитата" чтобы ответить на несколько сообщений или "Изменить" чтобы добавить еще в свой пост. Не пишите несколько сообщений подряд.
  2. Jorian

    Скриншоты World of Warships.

    Это скорее отсылка к тому что второе место после Тихого океана, где активно действовали флоты все же является Северная Атлантика. Откуда у вас столько пессимизма? Уже в среду будет открыто достаточно много на Геймскоме :)
  3. Могу поспорить с Вами. Играть гораздо проще, чем грамотно излагать свои мысли. Если Вы заметили, что почти постоянно количество сообщений снижается, чтобы охватить все большую и большую аудиторию. Сейчас вообще требуется всего 15 адекватных сообщений. Для любого человека это пустяк, как мне кажется.
  4. Зачем прикольно? Оно ведь будет снижать скорость геймплея, не говоря уже о том, что когда это делать. Ну тогда не будет ветки РИ/СССР :) Если Вы помните, то развитие тех же линкоров у нас остановилось на уровне проекта "Севастополей", а авианосцев не было в принципе. Этот вопрос стоит все-таки задавать в теме "Вопросы разработчикам". Насколько я помню повреждения будут побашенные/показематные. Арта в кораблях - это все корабли без исключения, а авианосцы это стратегический режим. Не думаю, что стратегии - это игра на расслабление.
  5. Отдельный режим, отдельные совинонатянутые характеристики. Для этого уже есть СХ Онлайн и Навифилд.
  6. И смысл этого действа? Если 5 -10 минут из отведенного времени народ будет шхериться и ждать пока грохнуть ПЛ.. которая между прочим еще должна как то выйти на рубеж атаки, а нее скорость под водой 10 узлов от силы. То есть бодрое топилово вы хотите превратить в кустовое стояло, но "лишь бы було"? Не говоря уже о том что "нагибающие ПЛ" возможны только с адскими костылями.
  7. И зачем нам столько воздушных шариков ? (с)... Объясните зачем нужен Одинокий Волк в бодром топилове больших дядек которое длится не больше 20 минут?
  8. С этим вопросом вам в тему "Вопросы разработчикам" При чем если покопаетесь - то скорее всего там даже есть уже ответ.
  9. И все-таки здравствуйте! Снова с вами обзор прессы, форума и блога. Начнем, пожалуй, с двух главных событий как и World of Warships, так и всей компании в целом. Последнее у нас как раз будет первым: поздравляем с наступающим Днем рождения компанию Wargaming и всех причастных! 16 лет - уже почти совершеннолетие. Ну и второе, но не менее значимое событие для всех. Это изменение схемы приема в альфа-тест: снова изменено количество, необходимое для оставления заявки, теперь их всего нужно 15, но теперь нужно будет выполнить тестовое задание. Более подробно обо всех изменениях вы можете посмотреть в новой теме от товарища Суб_Октавиана о приеме заявок. И все равно напомню, что в АТ можно попасть и другими способами, не набивая сообщения. А как именно - узнаете в этом обзоре. Также крайне рекомендую посетить опрос о том, какую площадку вы посещаете больше всего и где вам интереснее читать различную информацию: форум, блог, соцсети и т.п. Для всех участвующих есть еще и приятный бонус: среди них будет разыгрываться доступ в АТ. Теперь небольшая подборка для тех, кто очень-очень-очень ждет игру. Очередная порция ответов разработчиков - уже пятая по счету, где вы услышите ответы на насущный вопросы в пределах НДА. А тем, кому интересно поиграть, добро пожаловать в открытый бета-тест настольный игры "Flagmans": четыре нации, четыре типа кораблей, ну практически тоже самое, что в самой игре. Свой фидбэк и вопросы по игре оставляйте в этой теме. Ну что ж, а кому всегда хотелось бы запилить свой корабль, тот может попробовать свои силы в специальной программе моделирования кораблей, которую нашел товарищ Zamuchryshkin, за что ему огромное спасибо. И, как обычно, коротенький дайджест интересных тем: От Лисы Юрьевны обзоры соцсетей: раз, два и три Интересная тема в Мастерской "Только русские могут..." Теперь перейдем к Блогу разработчиков. В нем также проводится опрос о любимых площадках с розыгрышом инвайтов в АТ. Так что, я думаю, что силы можно попробовать там и там. Свежая подборка красоты на рабочий стол: четыре новых обоины в различных разрешениях и информация о том, как создается море в игре и в этой красоте. К Дню ВМФ подборка из 5 интересных фактов об отечественном флоте. И да. Чуть не забыл. Всех с прошедшим днем ВМФ! Совсем недавно в рамках альфа-теста проводился ивент "Бой у острова Саво". Сразу же скажу, что сам туда попасть не смог, поэтому с интересом прочитал обзор как исторической справки, так и того, как он моделировался в игре. Ну и, как обычно, пресса... нам не принесла ничего нового кроме... того, что на Геймскоме будет первый массовый, хоть и закрытый, показ текущей версии игры. Так что если у кого есть виза, деньги на дорогу и 15 евро на билет, то, как говорится, "Вэлком!" За сим наш коротенький обзор заканчиваем. Ждите следующего выпуска, который уже будет скоро со свежей информацией об игре.
  10. Jorian

    Скриншоты World of Warships.

    Не, ну если Вы не хотите ничего делать - то полностью Ваше право дожидаться ОБТ вот и все. Никто же не заставляет подлизываться или еще что-то делать, все сугубо добровольно.
  11. Ну если что - то это фейк. С таким же успехом Вы могли посмотреть фильм "Морской бой" и заявить что в игре линкоры будут поворачивать на якорях.
  12. "Йа Линдеман!" (в золоте); "Йа Нельсон!" (4 степень); "Йа Кузнецов!" (4 степень); "За что боролись..." (2); "Сладкая месть" (1)

  13. Оффтопик. Коллега, Вы вроде АТ, но не знаете правила о мультипостинге? Несколько тем подряд с Вашим постами один за одним. Пользуйтесь кнопкой Изменить чтобы добавить новый ответ или Цитата - для ответов на несколько постов.
  14. Ну что, очередной снаряд в залпе ГК: обзор прессы, форума и блога. Июль - время затишья, все сейчас отдыхают или готовятся к Gamescom-у Поэтому залп будет прогревающим в ожидании настоящих снарядов. Итак.. Что у нас интересного на форуме? Самые главные новости для всех участников форума - это то, что был добавлен большой пул альфа-тестеров в игру и это... Хо-ро-шо! Всех победителей конкурсов, подававших заявки и долго ждавших этого поздравляем и салют в вашу честь! А теперь уже, наверное, как обычно - новости от Лисы об игре, компании и многом другом. Немножко инофграфики для всех, кого еще интересует то, что происходит на АТ. Как обычно, немного и малопонятно, но ведь это значит, что процесс идет? А для тех, кому вдруг не понравилось, как это было показано, то такие люди могут попробовать свои силы в конкурсе по инфографике с реальными данными из альфа-теста. Так же появилось интервью с главной департамента по технологическим решениям Сергеев Воробьевым, в котором Вы узнаете о том, влияют ли волны на движение корабля, будут ли "корованы" и многое другое. Отличное дополнение Вестника Администрации для тех, кто еще поленился его прочитать. А для тех, кто обеспокоен начинкой своего железного друга, то у Лисы есть небольшой экскурс (да-да, репост из блога разработчиков, но обсуждать-то удобнее тут?) в то, как тестируется нагрузка клиента на самое разнообразное железо и к какому результату стремятся разработчики. И финальный залп ПМК с корабля Лисы - обзоры соцсетей: Раз, два, три! Для всех, кто прибыл недавно или еще не знает - маленькая подборочка того, что кажется нам интересным на форуме. Форумная игра "Военно-морская угадайка". Даже если Вы немало знаете об истории развитии флота, все равно рекомендую посетить эту тему, ибо там Вы сможете найти интересные факты и фото очень необычных (или обычных как раз) военных кораблей. Поучаствовать в обсуждении (в троллинге) насчет характеристик кораблей разных стран. Кто будет сильнее всех? Германия? США? СССР? Япония? Ну и просто общение обо всем в кают-компании. Старая традиция, перенесенная еще с форума самолетиков. Обзор Блога разработчиков будет коротким, но интересненьким. Если помните, то в прошлом залпе я писал о том, что проводился опрос, какой трейлер пользователи считали лучшим? Так вот результаты: Плюс немножко красоты на рабочий стол и напоминание всем тем, кто хочет попасть на альфа-тест: конкурс на внимательность все еще продолжается. Ищите кодовые фразы в публикациях и присоединяйтесь к нашей команде. И пресса... увы, но ее не будет в этом залпе, ибо, как я говорил, отпуск и Gamescom, после которого ждите обязательно новых фото, мнений и обзоров.
  15. Под *** хорошо идет селедка, если что :)
  16. Попробуйте свои силы в конкурсе или видеозаявке. Или ждите ЗБТ/ОБТ.
  17. Jorian

    Старт закрытого альфа-теста

    КТТС - это самый точный ответ, который может быть дан в текущих условиях. А если читать новости - то там написано, что ЗБТ может быть в этом году. И да. АТ Идет чуть больше полугода - 8 месяцев.
  18. Это рак. Не пишите несколько сообщений подряд - пользуйтесь кнопкой Изменить.
  19. Jorian

    Крейсер "Аврора"

    Революцию устраивать в бою, например)
×