-
Публикации
6 837 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
42 -
Клан
[V-C-T]
Все публикации пользователя Jorian
-
Игроков может и не отпугнет, но вот остальных не менее полезных товарищей - может отпугнуть.
-
Ну есть такая штука как коммерческая тайна. Никто не будет открывать внутренние данные для того чтобы доказать что либо кому-то на форумах.
-
Тут проблема не в разработке, а в том как новости подаются. Я об этом уже говорил много раз, но вот как-то так... Как ни странно, но проблема баланса авиков не решается просто пунктом х=4. Несколько посложнее выходит. А вот донатерские флажки тестово накатить - это чисто микропатч причем серверный. Про особо важное мнение - я уже собственно выше говорил как оно учитывается. Плюс только не забывайте что есть такая злая штука как статистика. А она зачастую не совпадает с форумным мнением - ибо большая часть игроков все-таки на форум, если и ходит то так... "чистапазырить".
-
Растет. Медленно, но растет. С тундрой отдельный разговор - ибо там никаких подвижек даже на уровне обещаний не было. А уж что там в кулуарах творится... до сих пор удивляюсь почему игра еще жива. По никаковости - фидбеки, фидбеки и еще раз фидбеки. Чтобы тут не говорили, но разработчики их читают и учитывают. Но все сразу сделать не получается
-
Для эсминцев - да работает.
-
На инженерных калькуляторах должно идти
-
Одни ухудшить, другие улучшить.
-
А кто обещал что будет 1кк? Опять же если сравнивать с конкурентными играми - то для ОБТ неплохо. Плюс ожидания даже чуток превышены. А про самолеты - печальную историю аналитики тут уже много раз рассказывали. 18:55 Добавлено спустя 1 минуту Вы путаете лоцманов и супертестеров Нам тоже никто не рассказывает - я все так же узнаю большую часть информации с форума. Для этого достаточно просматривать ветку Вопросов администрации.
-
Играбельность абсолютно разная. Самолеты сбиваются, прицел сбивается, КД огромное и так далее.
-
А вас научите чем отличаются выходные и будни? И да - 41200. Что на 2к больше чем в будни прошлой недели. Падает-падает адско. Логика абсолютно зеркальная. Просто кто говорит об этом читает внимательно форум и примерно представляет как проходит разработка и что в планах.
-
А люди, которые бегают и говорят что игра фуфло и все других затыкают и обвиняют в проплаченности - кем проплачены? Улитками? ;)
-
Ну так вайпа же не будет. На релизе будет объединение всех экономик
-
Чотаржу. Не. Я могу понять когда такое говорят модераторам, лоцманам и пр. Но репортёры то вам чем не угодили?
-
Мда. Просто задам вопрос: а вы представляете сколько будет длится бой 64 на 64? И каких ресурсы потребуются от компов? Про остальное как говорил один герой: "Я п-п-промолчу". Уже тысячи раз про это говорилось. Да там все прекрасно ага. поэтому на выходных он был 44к. Видимо падает не в ту сторону. Интересно, а голд-расходники что должны делать?
-
Если есть запас по скорости - то почему бы и нет?
-
В баги писали насчет этого? Просто оптимизация идет под определенные конфиги и не все сходу в этот список попадают. Я так в свое время пока железом занимался накидал тормознучих вариантов даже с неслабым железом. Через некоторое время перенастроили и на них зработало нормально.
-
Еще с начала 20го века были такие автоматы стрельбы с ровного киля. То есть оно разрешало выстрелить только в тот момент когда корабль находится относительно ровно. Ну и собственно смысла оно особого не имело, ибо несмотря на то что большая часть кораблей проектировалось с возможностью вести бой в 4-6 баллов, но такого почти не было.
-
Мда. Сразу видно эксперта Только то что смогла оптимизировать движок по единственную конфигурацию А центральная студия все никак не может сделать этого под пицотмульёнов вариантов PC - конфигов
-
Про поддержание интереса тут я и не спорю - есть такая проблема, но она потихоньку решается, ибо все-таки геймплей тут более плавные и размеренный чем в танках, соответственно нужно что-то дополнительное кроме трех режимов. Просто это не так быстро делается и к примеру та же монетизация можно будет быстро оттестирована и зафидбечена, а вот с режимами - тут куда сложнее Угу. Только фактов то нету. Собственно текущий онлайн ваши заявления перечеркивает пока что.
-
Здрасьте. На выхах было под 44к. Да и то помнится мне кое-кто ванговал что будет на обт 15-20к. А теперь и 40 мало
-
Ага. А пояснения так видимо до сих пор никто и не читает Точнее читают так: "Здесь читаем, здесь не читаем... " поворачивая как оно выгодно себе
-
Сценарии по обучению достаточно давно уже пишутся и должны быть готовы На базе еще старых лоцманских КМБшек. Насчет интерфейса - не знаю точно, но будет ИМХО тоже.
-
А вы в танках тоже требуете что опыт автоматом в свободку капал?
-
Дата будет. После ОБТ будет релиз.