Перейти к содержимому

papa_Alex_

Старший бета-тестер
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13382
  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя papa_Alex_

  1. Как говорится, "абидна, да?..". Карма нужна была как громоотвод эмоций, выплеск на союзника/оппонента. Вместо бананаказуемого хамства в чате. Ну это единственное разумное объяснение существованию такой бессмысленной фигни, как карма :) Если ошибаюсь - камрады дополнят, поправят. И как "громоотвод" она таки нужна, как мне кажется. Вот только многие, особенно авиководы, постоянно сталкиваются с тем, что набили больше всех в команде очков опыта... и схлопотали по минусу или паре минусов в карму. Да и я сам, особенно на КР (увы, авиковод неважный, на крейсерах чуть лучше) часто оказываюсь в ситуации, когда я в топе по очкам, а какой-то кустовой/островной персонаж, проторчавший весь бой в углу карты, обижен, что потерял свой законный фраг и ставит минус. Или противник, удачно подловленный и утопленный, лепит минус. Быть может, разработчикам стоит чуть скорректировать работу кармы. Чтобы противник вообще не мог ставить минус, даже за хамство в чате. Ведь хама обязательно накажет кто-то из своих, незачем давать противнику возможность изливать игровую обиду. Обидчив - играй с ботами. И в своей команде чтоб минусы принимались только от тех, кто выше тебя по результату игры. Это будет, на мой взгляд, хотя бы объективно. Ты играл неплохо, но недостаточно хорошо по мнению того, кто вообще тащил бой. Получи минус. И упомянутую неоднократно на форуме "токсичность" кармы скорректирует. И смысл у кармы появится. И появится смысл играть лучше. Чтоб не получать минусы от неудачных, слабых, но очень обидчивых игроков.
  2. Именно потому, что они стратосферные, нет смысла в конкретном секторе. Сейчас это один сектор, а через несколько секунд они уже с другой стороны. А выбор приоритета по аналогии с ПМК (как собственно когда-то и было у ПВО) позволяет определить приоритет цели. Например не ближайшие и уже почти не опасные наполовину истребленные бомберы, а подтягивающая издалека свежая эскадрилия торпедоносцев. Ручной выбор цели - по сути единственная возможность управлять и руководить своим бестолковым ПВО. Все ИМХО разумеется.
  3. Вместо совершенно бесполезного "сектора" вернули бы назад ручное указание приоритета, как на ПМК. И просто, и удобно, в запаре боя выполнимо и имеет смысл. В отличие от всех остальных костылей и имитаций процесса.
  4. Руки правильные значит. Меня (правда на Тирпе) только раз Кагеро и раз З-23 уработал. Остальные просто стесывались об ПМК и даже ловили торпеды.
  5. точно так же, начал на Атаго. Потом пересел на Тирпиц. Дошел до 1 ранга за несколько часов. На Тирпе феерично огреб от злого грамотного Кагеро и умелого Бисмарка. А так в целом понерфленный унылый Тирп оказался удивительно хорош для коротких карт, малых дистанций и ближних боев. Масу не встречал, а вот Амаги, Норка, Риша, да и Бисмарки все, кроме одного - просто пища.
  6. Вот только ПВО у них - худшее на уровне. Против плоского просто без шансов.
  7. Он будет наказан. Существует известный механизм наказания таких персонажей. Более-менее функционирующий. А раз ему на все наплевать, то уж на ваш минус и подавно. Его нет смысла минусовать. Уверен, там и так карма зашкаливает в минусовых значениях.
  8. Точнее и не скажешь. Иногда плюю и вешаю что попало. А это злит.
  9. papa_Alex_

    Арканзас- Бета

    Вообще-то у Николая есть кое что. И этого достаточно, чтобы тихоходная этажерка в руках неумелого авиковода сбивалась. А у Арки ВООБЩЕ ничего. и это неверно. И не справедливо. Ибо беззащитен он.
  10. papa_Alex_

    Старые авианосцы

    Именно. Хоть бы вернули работу ПВО с целеуказанием, как ПМК, А не эта странная *** неразумная система с побортным включением. Авиация находится с одной стороны корабля несколько секунд. И вот уже со второй стороны. Проще вообще не пользоваться (что собсно и делаю) этим распределением ПВО. А ведь при этом кипит бой, летят снаряды, носятся торпеды. И капитану есть чем заняться, помимо наблюдения, а с какой же стороны подтянутся самолетики, какой сектор включить. Подпишусь под каждым словом. Было интересно. Захватывающе интересно. И трудно. И увлекательно.
  11. Система считает по совокупному вкладу. И ее достаточно, чтобы отделить тех, у кого не получилось, от тех, кто тащил. Пусть и не вытащил, и таки проиграли. Именно за это и ратую. Лаконичный вариант :)
  12. papa_Alex_

    Линкорное бодание

    Да не только Шима. Любой ЭМ на любом уровне рад таким линкорам. Не припоминаю прям такого. Их бывало многовато. Но это относится к любым классам. На песке и ЭМов бывает излишне многовато.
  13. papa_Alex_

    Арканзас- Бета

    Коллеги, все вышеназванное не является "Аркой". Совершенно безоружным неповоротливым "Арканзасом".
  14. papa_Alex_

    Арканзас- Бета

    Они прекрасно играются, но отсутствие ПВО неверно и несправедливо. Не должно быть абсолютной беззащитности.
  15. Система подсчета очков достаточно точна. Если вы просто добили пяток шотников и стали кракеном, а кто-то реально тащил, он будет выше в топе. Видел такое не раз. Вот собственно о том и речь. Или чуть подкорректировать систему работы, или вообще убрать тогда нафиг это образование.
  16. papa_Alex_

    Арканзас- Бета

    Полностью поддерживаю. Во-первых ради исторической истины. А во-вторых - ну не может корабль в период, когда интенсивно развивалась боевая авиация (а мы не про нельсоновскую "Викторию" говорим) не иметь НИ ОДНОГО средства противодействия. Пусть и низкой эффективности. Пусть даже слабее одноклассников (хотя почему?). Беззащитность любого корабля - абсурд, мешающий играть. А разговоры - старый, кто на нем ходит, кому он нужен - несерьезны. Я например тоже его люблю. Но не хожу на нем именно потому, чтобы не хочу быть плавучей мишенью для тренировки начинающих авиководов.
  17. papa_Alex_

    В отряде с ... ботом

    По-моему классная идея. Тем паче, что играть такой бот будет только вместе с игроком, а не вместо игрока. А если их несколько, то и в кооперативе будет интереснее, чем когда там сторонние *** боты с их тактикой прямолинейных атак и таранов.
  18. Идея партворков (на примере моделизма, активно рекламируемого по ТВ) довольно популярна. И воплотилась в строительстве нарисованного кораблика. А невыполнимость (ну для меня криворукого) или трудновыполнимость заданий должна подтолкнуть игрока к мысли тратить денежку. Ведь нам предложили собрать кораблик не для того, чтобы оттянуть от праздничного стола, и не для того, чтоб у нас этот кораблик появился, а чтобы заработать. Утомленный и замучанный неудачами азартный игрок, а ведь чем больше стараешься, тем больше хочется, рано или поздно раскошелится.
  19. Полностью согласный Подумывал было упороться в этот КР, потому как денег на него нету, а тут такие расклады (ТС плюс тебе, спасибо), будет время на семью.
  20. papa_Alex_

    World of Tanks и World of Warships

    А если появится возможность отоварить таких танкистов главным калибром с 18 километров, то и артаводы набегут :)
  21. Аналогично. Минус только тому, кто подставил и подвел своих. Кому команда обязана поражением в первую очередь. И противнику, том числе если грамотно и красиво меня сделал, ставлю плюс. Но так поступают, увы, далеко не все.
  22. Да, наверное вы правы. Надо выдохнуть, плюнуть, и не заниматься всякой фигней. Просто была призрачная надежда, вдруг меня услышат, вдруг что-то станет лучше. Понимаю, что в игре много моментов и вопросов, требующих внимания разработчиков. И наверняка гораздо более важных с точки зрения играбельности и цены продукта, ведь игра как продукт имеет цену. Но большинство этих нововведений требуют серьезной проработки. А озвученное мной изменение системы работы кармы является простейшим с точки зрения реализации. Ну как мне кажется. Но почти никому из отметившихся игроков это не нужно. А значит и говорить не о чем.
  23. Кстати, а это мысль ) И тем ни менее именно команда, в которой хотя бы несколько человек играют грамотно и более-менее слаженно, как правило выигрывает. А выигрывать любят все. Или есть кто, кто заявит - да я обожаю, когда мы сливаем? И не "лучшие лучших", а просто карме нужен смысл. Ну или совсем ее долой, раз смысла нет.
  24. Ты прочитал невнимательно. Я как раз слабый авиковод. На КР иногда получается. Не более. Да дело не в типе корабля. А в принципе в полезности своей команде. Ведь это все-таки командная игра. И держится на тех, кто ее любит. И если из-под энтузиастов и одержимых всё чаще выбивать табуретку, их будет все меньше. Останутся равнодушные. Тем, кому поржрать, просто так влепить минус. Ну еще как-то проявить себя по приколу. Судьи те, кто играл лучше тебя в этом бою. И только они. В этом и логика моей мысли, если не полениться прочитать много букв :)
  25. Зарекался уже писать в форуме... Те, кто сейчас минусит мою тему, вы против чего именно? Предложения по изменению системы подсчета кармы? Самой кармы вообще? Считаете, что надо быть выше всей этой суеты и не обращать на нее внимания? Вы хоть напишите свою точку зрения.
×