Перейти к содержимому

_Shtoff_

Участник
  • Публикации

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3851

Все публикации пользователя _Shtoff_

  1. Чувак, ты троллишь что ли? Разрабы сказали уже, что инвизной стрельбы не будет, ставь дымы и стреляй из них. А в условиях твоего засвета хотя бы для одного соперника ты светишься всем, эту механику разрабы точно менять не будут
  2. В отсутствии инвизной стрельбы какая собственно разница на какую дистанцию светится шип после выстрела, он все-равно будет отрисовываться на мини карте и виден остальным противникам, если их обзор будет доставать шип
  3. Глупость и маразм от ТСа, написанная скорее всего для фарма плюсиков. Если про скорость набора очков можно еще дискутировать, то про ограничение классов - маразм полный, Что, люди пересевшие с лк и эмок на кр, будут дольше жить и более правильно играть? Да отхватив цитадели они еще быстрее будут уходить в порт, и чем брльше лк, тем больше вам дамажки и тем более затяжные бои как минимум в стандарте.
  4. _Shtoff_

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Все в этом мире относительно...у аньшаня башни крутятся немного быстрее чем у гневного 30сек на 180гр против 36 сек, т.е. у гневного на 6 леве башни будут как минимум не хуже вращаться, а далее все упирается в торпы, я не думаю, что разрабы дадут гневному 8км торпы, собственно не вижу смысла делать клона как китаезу, так и немцу, если оставят 4км, то шип нужно будет балансить по боевым ттх, т.е. или подымать дпм относительно аншаня или улучшать поворот башен относительно него же.
  5. Если не ошибаюсь влегрис официально на форуме озвучил позицию разрабов, что стрельба без засвета с открытой воды - игровая недоработка, соответственно мне кажется новой ветке дали слоновий штраф на засвет, чтобы люди привыкали
  6. _Shtoff_

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Ой, да ладно, можно подумать, что шип с теми же ттх уйдет на 6лев...скорее всего дпма до уровня огневого докинут, да и башни на вращение шустрее сделают, да и не понимаю я, что вы так на фару агритесь, лучший эсминец войны что ли? Держите дистанцию 7+ и отправляете в ангар с нынешнего гневного
  7. _Shtoff_

    Боевые задачи февраля

    Разрабы, ну нельзя же так, вас второй день спрашивают по новому миоку, а вы молчите... Что за корабль, обычный линейный с новой камой или у него перекручены ттх Сама кама будетдавать какие-либо бонусы или нет Что за кеп, просто 10 очковый аватар или с бонусами как у кока Относится корабль к арп контенту (возможность пересаживать кэпа на другие шипы контента без штрафа) или это какая-то новая линейка
  8. Во вкладке то есть, но в статистику по аккаунту пишется по настоящее время только урон и фраги, пуки не расчитываются и в игровой БД данных о них нет, соответсвенно мододелам неоткуда взять данные... Разрабы могут начать собирать статастику в пуках, но только с нуля, старая статистика не будет с ними соотносится... ну я так понимаю то что происходит
  9. А в клиенте по аккаунту данные о пуках разве сохраняются? Мододелам не откуда брать данные, а если разрабы введут этот показатель, то он не будет соотносится со старой статистикой...
  10. _Shtoff_

    Выбор ЭМа

    Сейчас бестолку гадать что лучше зайдет, все будет зависеть от сложившихся сетапов команд, в условиях сетапов лк+эм тому же фиджи будет ой как не сладко со своим узким дымом, который по кд будет спамится торпами и в который по отрисовке выстрелов будут накидывать лк. На данный момент с моей точки зрения наиболее универсальным выглядит масса, за счет наличия длинных торп, неплохого гк и гапа, правда дымы очень короткие...но снова, сейчас сложно гадать на чем будет кататься основная часть ца: может это будут теже арпмиоко в большом количестве, а может- одни лк. п.с. эпицентру на тесте дан повышенный шанс выпадения для теста, на основе у него шансы на выпадение будут на много меньше
  11. _Shtoff_

    Выбор ЭМа

    Вы по скорости акизуки явно с ширатсу перепутали, у акизуки 38км/ч, что только на 5 км/ч меньше ленинграда Плюс снова, яп встанет не бортом , а кормой с 4 стволами, петляя низкой и узкой кормой и отстреливаясь с 4х стволов еще не факт кто кого перестреляет, другое дело, что он скорее саппорт, а не боец за точку. Да и вообще в этом сезон 2премкрейсера с рлс, плюс немец с гапом, плюс достаточно инвизные брит крейсера с гапом...вообще тому же махе без гапа ставить дымы на точке будет противопоказано.
  12. А для вас есть хоть один играбельный корабль выше 4 лева? Плюс у бриты не классические крейсера, их геймплей очень похож на амереканские эсминцы с короткими торпами, а у вас нулевой опыт игры на них...прямите руки, вкуривайте новый геймплей
  13. Зачем скрин, там и так все понятно, ИВ даст возможность белфасту пробивать фугасами палубы колорадо и нагато, а с немцами человек немного погорячился, палубы там будут пробиваться только в оконечностях, т.е. с немцев дамаг вылетал у него или через фуловые надстройки или он спецом по оконечностям вваливал
  14. Ну за примером далеко ходить не надо - есть же вовка как с пвп контентом, так и с пве в виде инстов и рейдов, и поклонники естьу обоих режимов. Другое дело, что интерес как правило заключается в том, чтобы именно пройти что-то, а после прохрждения интерес теряется. В том же хеллоунском режиме после получения ачивки я возможно бы играл только до прохождения режима с выполением всех условий, а так фармящееся камуфло сподвигло достаточно много ходок накатать. Если в новых режимах, условно с боссов в зависимости от сложности режима будет падать сново условно 10-100 расхрдников/флажков/кам, то очень многие будут фармить их, как в близовских играх. Если ничего кроме опыта и серы падать там не будет, то боюсь меня хватит, чтобы ну пару-тройку раз, если режим будет атмосферный, пройти и забыть о нем
  15. _Shtoff_

    Мёртвый форум

    Есть только одно НО, игра - коммерческий продукт, который продается клиентам, т.е. иигрокам, и соответсвовать данный продукт должен не требованиям производителя, а требованиям потребителя, так что могут и дальше класть болт на мнение игроков
  16. Вангую до 10 лева будет гнуть толпы маловменяемых игроков при большом обилии арпмиок, после десятого многое будет зависеть от сложившихся сетапов команд, если будет сильный уклон в эсминцы, то в условиях не очень хорошей баллистики и большого колличества длинных торпед ему будет тяжело
  17. Вчера ситуация была, когда в бой по 1-2-3 попало аж 4 взвода из одного клана, в нашу тиму забалансило лишь один из них...результат боя очевиден
  18. Поддержу, шип очень близок к понятию "кактус", проходил вдохнув воздух, сжав зубы и сощурив глаза, прошел - выдохнул и перекрестилса Шип с моей точки зрения нуждается в 2х аппах: поворот башен (проходил с тов. Коком и даже с ним с поворотом башен беда, далее на мексике тоже самое) и с учетом, что одна башня пожизненный инвалид 1 группы, то надо немного уменьшить кд гк.
  19. Вы что-то очень сильно не то делаете, шип - коченная имба на уровне, распиливает с гк линкоры только в путь - каждое попадание в отсутствии рикошета 450 дамага, за несколько залпов из дымов просто ополовинивает линкоры, эсминцы на дистанции 7- распиливает за 2-3 залпа, легко пикирует на их дымы с включенным гапом, проблема в перестрелки с эмками только на 7+ из-за баллистики
  20. _Shtoff_

    Киев — советский эсминец VII уровня

    В таком билде у меня большие сомнения, что вам удастся не то чтобы маху, а даже фару в билде боп+доп хп+инвиз перестрелять, если вы хотите пвп с эсминцами, то отказывайтесь от поджега в пользу бопа плюс я думаю вместо башен нужен кд гк от хп, а поворот компенсировать модулем /хотя надо считать, просто амеры очень резко вольют в киев дамаг/
  21. В моем видиние радиопеленг полезен лишь в 2х случаях: 1. Для быстрых кораблей как правило в конце боя по радиопеленгу выйти и догнать вражеский эсминец, т.е. это быстрые крейсера и лидеры эсминцев 2. Для рашущих линкоров понять местонахождение торпедного эсминца для корректировки своего курса, чтобы уйти или сделать острый угол для засветившихся торпед Проблема в том, что достаточно ситуативный перк стоит 4 очка и не влезает как правило в билды кораблей
  22. Радиопеленгация зашла бы шипу, если бы его скорость процентов на 20- 30 была бы выше, чем у эмок, а так он им проигрывает как по инвизу, так и по скорости...
  23. Ипс шипу не нужен - рули и машина не критуются, у меня за 20 боев только один крит был, дымы интересны только с точки зрения повышения возможностей для маневрирования в них Шип не имеет заградки и у него посредственный дпм с универсалок - точить в пво билд это фэилспам
  24. Поворот башен очень важен в клоузе с эсминцами и крейсерами, иногда лишняя секунда может зарешать - дадите вы залп, отправив супостата на дно или огребете лишний дамаг, по маскировке я с вами полностью согласен, но все это верно в отсутствии плоскопалубных, если их количество увеличится до условных 1,25 в среднем на бой, то большенство описанных вами плюсов перестанут иметь место быть пока для себя, имея 11 очкового кэпа на шипе решил взять 2 3х очковых перка и выждать со взятием маскировки недели 3-4, к тому моменту рандом с точки зрения количества авиков устаканится, и если их количество будет зашкаливать, я вместо маскировки дополнительно к повороту башен и кд гк от хп возьму 5% кд на абилки и дымы
  25. Как это не выбирают...даже очень легко - сменой игрового проекта
×