Перейти к содержимому

_Shtoff_

Участник
  • Публикации

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3851

Все публикации пользователя _Shtoff_

  1. Честно говоря лично мне глубоко ***..мое мнение было простое, если бы сделали вменяемые призы то была бы другая заинтересованность игроко. Вместо кркрыма можно было бы поставить техас, его все-равно нахаляву по рефералкам раздают и кто хочет, тот и на основу получит его по рефералке, можно было не раздавать под рб такао, который получался за 1 день в кооперативке, а засунуть его как раз в нефть вместо киришимы. И заинтересованность игроков в проекте внезапно совсем другая, при абсолютно тойже раздаваемой халяве
  2. Всего 80к человек нажали кнопку "присоединиться к проекту", ориентироваться что в е закроют 700 нефти утопия, таких будет явно меньше 10% участн ков, я бы сказал что-то около 5%...ориентироваться стоит на средние 400 нефти и то скорее с запасом, что дает 32 килотонн, ну с какими-то бонусама пусть будет 40килотонн, т.е. как минимум десятку разрабам придется рисовать)
  3. Все упирается в стимул для игроков, я думаю, что если бы вместо КК был бы Техас, ради которого многие регали по рефералки твинков, а сейчас маятся хренью на твинках, ожидая, когда "остынет" под рефералку основа, да еще бы полирнуть это дело арп Такао, вместо очередных Конг, которые вполне месяц назад можно было бы впихнуть вместо Такао, то проект был бы на несколько порядков бодрее....ну мне так кажется)
  4. Единственно что реально может быть востребованно - кама на маскировку доя такао...для остальных шипов кама не нужна
  5. Все определяется желанием и возможностью игрока. По желанию...а собственно что тут может желать среднестатистический игрок? Третий и четвертый конго в порт с третьим миоко? Лк3 на котором наврятли и десяток боев в итоге будет наигран? Красный крым, который у многих уже есть, да и в разрезе -1/+2 кр5 без заградки находясь 3 из 4 боев в подвале списка? А по возможностям: многие будут закрывать ачивки на шипы 8+? Многие ли будут закрывать ачивки на классы? Ну на 1, максимум на 2 класса из 4х может и закроют, да и то, многие игроки с небольшим онлайном играя на всех классах в итоге ни на одном не закроют...бз на 300 торп надо целенаправленно упарываться, а ради чего? Мне ради интереса хотелось бы знать на какие средние показатели по добыче нефти на акк разрабы расчитывали формируя такие цифры, с учетом, что многие акки зарегенные в акции - это твинки, с ограниченным набором техники
  6. Блажен кто верует...хотя, все в руках божьих, надо будет - нарисуем )
  7. Если чисто под торпедное бз, то лучше возьмите песочных япов, у клемы при базовом засвете с кораблей в 7км торпеды дальностью в 5,5км очень ситуативны...в среднем за бой на япах загнать можно больше торп
  8. Не вижу равноценного обмена...за бублоны новый премшип не купишь да и много чего еще по игровому имуществу, да и трудноти с возвратом реала я не понимаю...устанавливают личность пользователя и делают перевод на любой устаивающий его счет.
  9. Вы не правы, тигре сейчас взамен нужного набора пикселей предлагают абсолютно не нужный ему набор пикселей, а не любой другой нужный. По хорошему если реально нет технической возможности вернуть реал, то следующий устраивающий тса премшип дать возможность тигре купить не за реал, а за счет списания бублонов с акка.
  10. У меня собственно только один вопрос: почему Фидель выполняет работу разрабов? Именно так должна бала бы выглядеть новость по ивенту от разрабов, а не та отписка, которую они выложили как новость.
  11. Вам выдаются не корабли со слотами, а арп контент, который, кстати, изначально задумывался как конечный, т.е. по окончанию действия корабли планировались к изъятию. Как уже говорилось неоднократно, не нравится - не участвуйте в акциях или переключите порт.
  12. Народ, вопрос ради интереса: Кто-нибудь доводил трансильванию с сетапом команды в один эсминец?
  13. 99% кама купленная на шип 8 лева перейдет на новый шип 8 лева, кама или ее отсутствие на шипе 6 лева перейдет на новый шип 6 лева
  14. Тогда премшипы вовсе практически становятся не нужными, что ведет к тому, что с данной фичей у камы будет ценник полноценного премшипа8. Меня смущает то, что как мне кажется, очень мало игроков во всех регионах будут ставить каму на все десятки...как правило люди будут их ставить только на любимые шипы, что приведет к застою продаж и как следствие к их стимулированию путем нерфа/ребаланса/изменений внешних факторов, которые приведут к уменьшению игровой привлекательеости старой техники с одновременным выпуском имб (временных конечно) в новых ветках, т.е. баланса по технике на хаях не предвидится.
  15. В целом режим очень понравился, карта и особенно модельки кораблей вышли очень красивыми и атмосферными. Музыку можно было бы сделать не много более зловещей что-ли...как-то на мой вкус относительно карты и в целом режима музон немного нейтральным вышел, хотя у некоторых и от него уже бомбит...возможно нужно делать с возможностью вкл/откл музыки в режиме и в порту. Не могу не упомянуть о небольших косяках, собственно их обнаружилось 2: 1. про несоответстви визуальной дальности до кат и дальности стрельбы с кораблей уже упоминали 2. В одном из траев режима распутин вошел в круг трансильвании, хотя, как я понимаю, по задумке он должен строго справа от нее проходить, до момента входа убить его было не реально, но это был один бой, во всех остальных он в круг не входил
  16. У эдинбурга какие характеристики лрс?
  17. К предложению тса по 10к вечнодеревянных осталось только прикрутить возможность забублонной покупки дополнительных ящиков к суточному лимиту в 3 штуки и все встанет сразу по местам)))
  18. Разработчики с лета еще позиционировали систему ящиков как достаточно серьезный экономический регулятор, который должен сделать хайлев более привлекательным с точки зрения экономики...что вижу: вводится система при которой за игровой день среднестатистический игрок в лучшем случае возьмет 2 ящика, а то и один, размерность выпадения кредитов не указали, размерность выпадения кам не указали...будут ли выпадать флаги на фарм и в какой размерности тоже не указали, но при 2х ящиках в день, чтл-то мне подсказывает, что большого эффекта к облегчению экономики ждать не приходится, ибо мы "фармить стали больше"
  19. _Shtoff_

    Где наш ликбез по экономике?

    Чувак, дай разрабам сначала самим разобраться с устройством новой экономикой)
  20. _Shtoff_

    Флагман

    Тс, вы будите выполнять команды 45%-го игрока, котырый не фига не понимает ничего в этой игре? как вы думаете, игроки с винрейтом в соло 60+ будут выполнять персонально ваши команды, с учетом, что у них качественно другое понимание игры? Аминь.
  21. _Shtoff_

    Как сдвинуться с 15 ранга?

    Их на данный момент и в рандоме не ахти как много, плюс специфика с заданиями...цитадели...килы по классам...опыт...вчера в рандоме чел плакался, что линкоров в коопе нет, видно сам не играет на них... И все-равно время нужно, особенно если в рандоме выполняешь, а оно от рук зависит, кому-то 4 часа нужно на все, а кому-то и 24ч игры не хватит А так многие потенциальные гонятели такао еще до 15 ранга и не дошли.
  22. _Shtoff_

    Как сдвинуться с 15 ранга?

    Через неделю-другую астрологи объявят на рангах 15-10 наплыв такао.
  23. _Shtoff_

    [0.5.12.х] Экономика

    Неа...при старой вам бы дали меньше (имхо конечно), цифры кредитов более чем высокие для старой экономики
  24. _Shtoff_

    [0.5.12.х] Экономика

    Я не думаю, что стоит искать какие-то сильные отличия в фарме 5лева, максимум что-то может гулять в пределах 20-30к чистого дохода, а это не отловить. Скатал вчера на кенинге, гневном и 1 бой на фусо...на пятерках, особенно на гневном, бои были мягко говоря так себе и фарм был чуток меньше того к чему привык...но примерно тоже самое...бой на фусо оставил без оценки, т.к. с зимы его не катал, да и бой выше среднего был. Надо будет киев плотно покатать, там отличия в экономике более ясно должны будут проявиться
  25. Я не хочу говорить сейчас про плюс в кредитах ибо на тесте не катал и обнову еще не ставил, я писал про резкое изменение с точки зрения ее составляющих...по сути вы сделали ребаланс экономики толкающий игроков в сторону более активной игры, но при этом далеко не факт, что игроки на основе смогут удерживать свой заработок на прежнем уровне в новых условиях и получать свой плюс за счет более дешевого ремонта, особые сомнения вызывают авики, которые во многом фармили за счет своего выживания и хайкрейсера, которые не понятно как должны сейчас набивать прежний уровень кредитов. При этом вы не могли не понимать, что для очень сильных игроков с высоким винрейтом и выживаемостью нынешняя система не только простой ребаланс, а скорее минус в фарме, поэтому я и не понимаю, почему система введена отдельно от ваших ящиков, которые и дрлжны были бы для пряморуких игроков компенсировать их потери без кучи вайна на форуме.
×