-
Публикации
396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1025 -
Клан
[WCAT1]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Denskky
-
Вводить нужно! Только привязать не к ачивкам (как в танкам), а к опыту - игрок проигравшей команды, получивший больше всего опыта, получит бонус.
-
Я даже знаю, что я делаю не так - выхожу в бой. Вам никогда повторно не критовали рули/двиг сразу же после ремонта? ну разумеется на ЭМ я вынужден выходить на дистанцию прицельного огня по мне. а я и пытаюсь убраться. Но вот проблема - убираясь я подставляю корму, и... привет повторный крит.
-
Да вот всё дело в том, что ситуаций, когда уже давно заряжен, а башни всё ещё разворачиваются на противника - в каждом бою вагон и маленькая тележка. Тоже подумываю воткнуть сей модуль.
-
Что за чушь творится, когда у коробля противника остаетсяменее 700 xp жизни?
Denskky ответил в тему anonym_FW3scyPUzjVz в Фидбек
Проклятие последней заклёпки же -
Устроил стрельбы в треньке по ЛК 3-5 лвл. Печалька. На дистанциях 10 км и больше ББ практически бесполезны. Т.е. урон они наносят (до ~3000хп), но ОФ наносят приблизительно такой же урон + пожары. С дистанций 5км и меньше ББ начинают влетать неплохо, но практически без цитаделей. В частности, по Вайомингу стабильно влетало (~4,5км) по ~10 000 хп без цитаделей. По КР не тестил, но думается, что против них ББ будут адекватны.
-
Я тут недавно прикупил признанный кактус в ветке япКр (Фурубяка) и всё не мог понять, что же он мне напоминает.. А потом дошло. Исидзути же! Корабли один в один, только циферки в калибре орудий разные. Меневренности нет, точности нет, брони нет.. Фурутака, правда, в одном лучше - денег приносит чутка больше.
-
Да скорострельность нормальная для 203 мм. А вот скорость поворота башен - печалько.
-
Полностью поддерживаю! Вчера выводил в топ, пришлось заказывать новый стул
-
Прост ) А если серьёзно, то Battlestation и нравилась разнообразием геймплея. Ну и да, в самолётах нет кораблей и на своём нынешнем этапе они не тянут на отдельную игру. А вот как дополнение к геймплею кораблей - вполне.
-
ТС прав только в одном: я, когда качал клиент впервые, грешным делом надеялся, что увижу игру в духе Battlestation: Midway/Pasific. Если кто не в курсе, там можно управлять самому звеном торперов/бомберов/ястребов, переключаясь между ними по желанию. Сомневаюсь, что Леста не смогла бы запилить подобное, было бы желание.
-
Ребята может хватит?! И я выиграю хоть раз?!!!
Denskky ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
ИМХО, в кораблях надо вводить что-то типа танкового "достойного сопротивления". Только привязывать не к ачивкам, а к опыту. Наиболее результативный игрок проигравшей команды получит серебра и опыта, как при победе. -
Ребята может хватит?! И я выиграю хоть раз?!!!
Denskky ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
-
Ребята может хватит?! И я выиграю хоть раз?!!!
Denskky ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
Проблем видится два штука. 1. Тащить (именно тащить), когда большинство команды уже слилось, в кораблях очень сложно. На япЭМ проще, на ЛК практически невозможно. 2. ВГ-шная привязка доходности серы/опыта к итогам боя, из-за чего может знатно бомбить. Так, вчера я пока выкачал Фурутаку в топ, спалил три стула. -
Да, это именно так. Но если так будут размышлять разработчики - проект скатится в пропасть. WoWs аркада, а ЦА такой аркады - не убелённые сединами морские волки, а те самые танковые раки, зажимающие денежку на школьные завтраки, чтобы купить какой-нибудь ИС-6 Мурманск.
-
Видите ли в чём дело, это вы понимаете, каким курсом идёт корабль, умеете стрелять побашенно и корректировать огонь по всплескам. Но! Игра же не только для вас. Игра должна приносить прибыль, а для этого нужны новые игроки. В том числе и те, которым необходимо всё разжёвывать. Мы ведь не хотим, чтобы корабли разделили судьбу самолётов?
-
Так это я не о себе Ни разу ещё не затимкилил никого. Но если мне прилетит фраза в чате "тикай, хочу торпедами пульнуть", то шансов не попасть под союзный залп будет выше, не?
-
Голосовой связи не надо! Уши завянут даже у самых стойких к перлам Великого и Могучего. А вот быстрые команды нужны как воздух. И самая нужная - курсор на союзника и Ф4 "Уберись, да поскорее, с линии огня".
-
В WoT у меня наблюдалась та же проблема. Здесь пока тьфу-тьфу.. Одна контора, одни болячки.
-
Здравия желаю. Одним из аспектов, складывающих впечатление об игре, является форум, а точнее - игроки, отписывающиеся на нём. Так вот, почитывая различные простынки и не очень, неоднократно натыкался на посты различных альфа, бета и прочие греческие буквы, тестеров, смысл которых сводился к: "вы, все пришедшие в игру с началом ОБТ, никто и звать вас никак. Ваше мнение никого не интересует и вообще, прямите клешни. Мы же, стоящие у истоков - боги и авторитеты." Стесняюсь спросить господа АТ и БТ, а что или кто дал вам право относиться к игрокам с таким пренебрежением? Вам не приходило в голову, что вы похожи на обиженных детишек, любимую игрушку которых дали поиграть другим? Большая просьба - умерьте своё ЧСВ. Вместо фразы "ты, 45% дно, иди прями конечности" запишите видео, на примере которого и будет видна эта прямота. На очередной, в 100500 раз повторяющийся вопрос или предложение, не тыкайте фейспалмовый смайл, а ответьте или промолчите. Мы, пришедшие в игру на ОБТ, не ванги и что вы обсуждали, предлагали и тестировали крайние пару лет - не знаем. С уважением. edit: Поиск зачастую приводит вот к таким результатам
- 142 ответа
-
- 31
-
-
О них-то речь и была
-
Вы пробовали вникнуть в то, что написано в стартпосте? Никто на вас не обижается (много чести). Вас просят быть вежливее, всего-то. И да, до сих пор складывается впечатление, что это вам все должны. Как же, вы же трудились, надрываясь и не покладая рук, помогали запилить такую чудесную игрулину. Вот бы похвалу и лесть услышать, ан нет. Не ценят. Вместо этого приходится идти и агриться на новичков, которые создают 100500-ю тему "линкоры нинагибают ™"
-
Вот отличная идея. На иконке торпед (или над ней) так и писать - "дальность хода n км". Да, я знаю про Ctrl и курсор, но много ли ЦА наделены этим знанием? Я делаю залп, играя на ЭМ, когда ещё ни одной цели не засвечено. В проливы всякие между островками, в направлении точек. Пару раз топил вражеские ЭМ таким образом
-
Ну, зря вы так. Существовали же пластыри для заделки пробоин. Другое дело, что для заделки торпедных пробоин они были малоэффективны, да и ставить пластырь в боевых условиях - та ещё задачка.
-
Поиск зачастую приводит вот к таким результатам
-
Ну в саму Люсю нет смысла пулять ББ. А вот Тикумы, Тенрю и прочие Честеры отлично ловят ББ в цитадели.