Schkodnik
Участник-
Публикации
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16164 -
Клан
[NORDS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Schkodnik
-
Кстати, да! Очень правильная мысль - "голосование ногами". Разработчики, сделайте так и посмотрите в реальности Вашу нужность, компетентность и профессиональность. И может всё-таки дадите ответ на неоднократно заданный Вам игроками вопрос о полнейшем несоответствии реальности нынешней игры на авиках: в частности, почему у авиационной ракеты, содержащей всего несколько килограмм взрывчатого вещества, урон на Мидуэе - 5400, а максимальный урон от торпеды на нём же, в которой взрывчатого вещества пара сотен килограммов (то есть - чуть-ли не в 100 раз больше) - немногим больше 4000 ????? Как такое может быть в принципе???? И это при том, что ракета с парой кг вв попадает в корабль сверху, а торпеда всегда ниже ватерлинии. Вы вообще в курсе насколько сложно остановить поступление воды в корабль при дырке площадью в несколько кв.метров, если она под водой? Свежий пример (который в очередной раз вывел из себя и отправил на форум возмущаться): сегодня мои торпы с Мидуэя, а именно 6 штук, вошли в Москву (одна с затоплением), Москва получила всего около 20000 урона!!!! О воспоминании об этом очень хочется перейти на мат в адрес Вашего профессионализма, но по этическим причинам воздержусь. Но на ответ, всё же, рассчитываю.
-
Да. Я о том же. Это был бы приемлемый вариант. В реальном бою авиация для кораблей всегда была практически смертельной - для уничтожения эсминца достаточно 1 торпеды и так далее. При этом уклониться от торпеды даже у эсминца в реальности немного шансов. Я уж не говорю про линкоры и крейсера. Сейчас же, когда я играю на линкорах и крейсерах я на авиаторпеды внимания почти не обращаю - приоритет от снарядов увернуться, ибо дамажат сильнее. А это абсурд.
-
Господа разработчики! Если не затруднит поясните, пожалуйста, Вашу логику мышления при принятии решения о таких изменениях на авианосцах? Я для себя не смог найти ответа на этот вопрос. Даже если Вы хотели сделать игру на авианосцах сложнее и красочнее, то это не объясняет возникшего противоречия в соотношении возможностей реальных классов кораблей (не в игре). Авианосцы объективно самый мощных класс кораблей по своим боевым возможностям (в составе АУГ). Вы же сделали этот класс сейчас практически бесполезным. Только "светить" можно эффективно противника. Нанести же приличный урон малореально (должно повезти и попасться одиночная цель со слабым ПВО). Раньше попадание бомбы и тем более авиаторпеды было для корабля крайне неприятно. Сейчас же они наносят мизерный урон при большой потере самолётов. От снарядов урон больше! Сколько ВВ в реальных снарядах (даже крупного калибра), в авиабомбах и, тем более, в авиаторпедах? Вы цифрами владеете? Как может боеприпас, имеющий более мощную БЧ, наносить меньше урона, чем менее мощный???? Особенно если сравнивать с торпедой, наносящей урон ВСЕГДА ниже ватерлинии и имеющей БЧ с массой ВВ в пару сотен кг? Уж если сделали такое зверское ПВО, то добавьте ЗНАЧИТЕЛЬНО урон от авиабомб и торпед. А ещё лучше - верните всё как было, а инициаторов и исполнителей последних изменений задвиньте куда-нибудь, где они не смогут приносить такой вред игре.