Log in
Перейти к содержимому

Lazz

Бета-тестер
  • Публикации

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11865
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя Lazz

  1. А что не так? В любом случае, с такой экономикой, нуб будет либо стараться лучше играть, либо просто будет гораздо реже играть на топах. Докачались до топов? Уж извольте играть с умом, а не пиу-пиу... То что творится в рандомных боях танков, без матов, адекватно не описать. Поэтому полностью поддерживаю такую экономику.
  2. Lazz

    руки прочь от "ОКЕАНА"

    Угу, еще для разнообразия карту "Большая гонка" добавить А по теме считаю, что все верно сделали.
  3. Lazz

    Ранговые бои и баланс

    С чего это вы делаете такие однозначные выводы? Сетапы вполне себе играбельные. Сложно сказать, какая команда выиграет, так как тут больше зависит от ВПР. Тот же Колорадо может легко поломать КР либо не реализоваться, и не надо тут говорить про их низкопалубность, цитадели с Могами даже Тирпицем без особых проблем вышибаются, а с баллисткой Жука и подавно.
  4. Все это конечно интересно, но стоит ли это 5 очков капитана? Ведь есть более насущные проблемы, которые компенсируют другие нужные перки.
  5. Ну действительно кому как, кто-то играет в живучего неповоротливого эсминца, а кому-то важнее активнее маневрировать
  6. Тоже думаю, что маскировка на ЛК того не стоит. А вот с лампой вы зря так думаете. Наличие засвета или его отсутсвия дает тактичексое преимущество. Даже не видя врага, ориентируясь на местности, можно понять примерное его расположение и что он задумал. Да и переоцениваете полезность перка арт тревоги. На скорострельных КР да, он очень полезен, но на ЛК и без него легко контролировать врагов.
  7. ЛК отличный, пока любимый среди 8ЛК, и не из-за имбовости, или каких-либо супер качеств. Просто очень комфортный, в плане самого геймплэя, да и со своей изюминкой, что не дает заскучать от покатушек. Прощает грубые ошибки. Под фокусом противников выживает дольше чем Амаги и Норка. Отхиливается тоже лучше них. Из минусов конечно же слабое ПВО, рандомность орудий ГК. Не удобные углы наведения 2 орудийных башен, приходиться сильно подставлять борта, что в принципе компенсируется броней. Ну и конечно же большой радиус циркуляции. По модулям после экспериментов выбрал точность ГК и рули. Проблему слабого ПВО одним модулем не решить, лучше уж во время боя пользоваться прикрытием союзников. А от улучшенной точности ГК профита в плане фарма явно больше. Так же предпочел корректировщика. От истребителя толк совсем уж малый. Высокая скорость полета снаряда позволяет вести прицельный, на удивление достаточно эффективный, огонь на предельных дистанциях. Учитывая 380мм ГК, скорострельность, быструю скорость поворота башен, высокую скорость полета снарядов, Тирпиц является реальной угрозой всему что ниже ЛК8 (авики не в счет Проблему у меня вызывают лишь японские КР 6-7 лвл, по которым ну уж очень сложно выбить цитадели, большинство попаданий на вылет, приходиться долго их топить, а в ответ они поджигают. Что касается правильно "танкующих" ЛК8 и выше лвл, на дистанции их проще жечь фугасами, скорострельность и отличный отхил, позволяют выжигать их быстрее чем они тебя. А если идут на сближение, тут уж торпеды в помощь, да и с ГК уже можно выбить серьезный урон. По фарму сложно сказать, со всеми плюшками, думаю в среднем примерно 300К++ чистыми.
  8. Как писали выше, количество выбитых цитаделей в большинстве своем рандомный параметр, но все же выбор момента для залпа весьма критичен. На 5-6 км стараюсь стрелять чуть выше ватерлинии, так как ЛК действительно имеют большой вертикальный разброс. При стрельбе по ватерлинии добрая половина снарядов уходит в воду, а если чуть выше, те же шансы пробить цитадели + больше "белого урона". Обычно противник постоянно маневрирует, при этом корабль дает крен на тот или иной борт, подставляя либо "утапливая" цитадель. На мой взгляд при схождении лучший момент для залпа, это когда противник после полного бортового залпа, пытается довернуть лбом, при этом подставляя цитадель, в этот момент хорошо заходит под передние башни, а во время расхождения уязвимой зоной становятся артпогреба задних башен, опять же при крене корпуса.
  9. А чем не понравился вариант с "отключением орудий", чтобы при контакте с синей линией невозможно было вести огонь.
  10. Lazz

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Что-то совсем не идет игра на "ИМБЕ" 50% побед всего, хотя урон за бой вполне себе хороший в 70К. У меня паранойя, или все-таки фусо балансит коряво?
  11. Отличнейший эсминец, пробовал его еще на ЗБТ. Он для меня как эталон лучшего эсминца, по сравнению с ним последующие эсминцы кактусы. Играю с топовыми торпедами, так как это увеличивает тактические возможности. На своем уровне почти ни с кем проблем не имеет, кроме как с Омахой (Мурманск), от тропед уворачиваются, а на "абордажную" дистанцию подойти крайне сложно, в итоге приходиться обходить стороной или с дымами мудрить. К слову, тот же Кливлэнд гораздо проще утопить.
  12. St. Louis, 1781 опыта http://s017.radikal.ru/i413/1507/37/b197ecbb02b7.jpg http://s019.radikal.ru/i620/1507/19/0c54211624d0.jpg
×