Перейти к содержимому

vonKRISENKRANZ

Альфа-тестер
  • Публикации

    78
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя vonKRISENKRANZ

  1. Позволю себе перефразировать лично мой случай - ПП отражает эффективность игрока, но не корабля. Мой ПП на Уорспайте вырос, по сравнению с исходным из-за увеличения общего опыта игры. Но дамаг мне, более опытному наносить сложнее, чем когда я был большим нубом.
  2. Любезный, стата осталась с тех времён когда спайт был лучшим ЛК6(примерно 1й-2й ранговые сезоны, возможно ещё 3й) Сейчас спайт у меня лично умирает от всего, набрав еле-еле 60-80к, а тот же дюнкерк перебирается в дамаге за сотню... Вы со статистикой, как разработчик, ей богу
  3. Повезло с отсутствием крейсеров на фланге и тормознутыми ЛК
  4. vonKRISENKRANZ

    Советские линкоры

    Проблема в том, что полноценную ветку ЛК, задачи которой идентичны от 3лвл до 10 мы имеем только у США и Германии, что несколько удручает. Могут ведь и у бритов намешать Линейных крейсеров и Линкоров в одну ветку, и советские разработки тоже особой последовательностью не отличаются.
  5. vonKRISENKRANZ

    Советские линкоры

    Всё-же логичнее было бы сперва ввести ЛК Британии, гораздо менее бумажные, до ветки отечественынх ЛК, наполовину проектной...
  6. Попробуйте смешанный билд - РУОПВО+ перки улучшающие выживаемость.(ну или поджоги, если месье знает толк в извращениях)
  7. vonKRISENKRANZ

    Atago - японский премиум крейсер Vlll уровня

    Дамаг, возможно не самый впечатляющий, но для примера сойдёт. Так вот - у меня Уогрспайт и Дюнкерк фармят если не больше то так же. Всё эта новая экономика или таки из-за поражения? З.Ы. Просто обратил внимание на приемлимый дамаг и сравнительно низкий заработок, не более...
  8. На миникарту смотрите?(для эффективной игры должны, во всяком случае) Самолёты там тоже отображаются...
  9. Господа, вопрос не совсем по теме, но мб меня кто-нибудь просветит, почему фиксированный сквозной урон у нас с 330мм равен 1940(символично для франции, однако) а у Уорспайта с его 381мм 1140, а у Колорадо с 406мм 1240(могу немного ошибаться с последней цифрой)?
  10. ЕМНИП, во второй строке пункта положительных отличий от Линдера слово "более" - лишнее, а в целом гайд отличный, автору плюс
  11. В модулях прокачки все названия таки остались, и не нужно вспоминать по названию, справится ли твоё ПВО с этими исчадиями плоскозадых или нет, быстрее сориентируешься...
  12. vonKRISENKRANZ

    [0.5.14.x] Производительность

    Собственно попадалась данная проблема у кого-то(видел в сообщених, где именно - уже не скажу) когда отсутствует возможность выбора значений MSAA. Игру запускаю через ПКМ принудительно с высокофункциональным видеоадаптером Nvidia GeForce GTX670MX. Данные DxDiag В целом по некоторым играм складывается впечатление, что не всегда срабатывает включение нормальной видеокарты, хотя тот же battlefield 1 запускается на средних, хотя и ругается на интеловские дрова.... З.Ы. В списке программ, использующих ГП Инвидиа на панели задач, кораблики есть.
  13. Господа, не могу определиться - какой из 4х перков на ПВО брать предпочтительнее? Беру только один, т.к. в ПВО почти все корабли упороты, надоело, хочу кд снаряжения 5м перком улучшить, на 2 4х перка и очков не хватит и по идейным соображениям не хочется... Вроде бы РУОП мизерные числа по факту-то даёт, но и увеличивать дальность такого ПВО кажется не особо эффективно
  14. vonKRISENKRANZ

    Не начисляется медаль.

    Бытует мнение что нужно выбить 5 двигателей а не проводить бои без тимдамага. Лично мне начислили в бою где я выбил эсминцу двигатель
  15. разница в 2км позволит максимум - отвечать старшим линкорам и избегать огня крейсеров СССР и Германии, эсминец торпедирует либо если вы лезете на рожон в КК(сами виноваты) либо если до вас можно дойти из за малого числа союзников, в последнем случае дальность огня роли не играет, про АВ я вообще молчу.При этом в случае со старшими ЛК - вам будет одинаково плохо если вас заметят что на 16 км что на 18.
  16. Это и имел в виду. При возможности настройки разного коэффициента защищённости не то что на разных кораблях, но и в пределах сток\топ корпуса, можно использовать этот показатель в балансных соображениях. а по поводу дальнсоти огня - я указал что, если добавить дальность это только поможет тем у кого сложилась удачная ситуация в бою играть ещё эффективнее, но не поможет нивелировать подгорательные случаи, соответственно проблем сабжа такой ап не решит
  17. ПТЗ, скорсоть вращения башен(согласен не относится к живучести), восприимчивость к огню(мы прекрасно знаем что корабли горят каждчй по разному) ещё куча других характеристик. дальность огня позволит улучшить и без того хороший результат, но она не позволит избежать плохого
  18. Знаете, господа корабелы, поиграл специально плотно на сабже чт-утро воскресенья и что могу сказать(строго ИМХО): Уорспайт заставляет гореть некоторые естественные отверстия организма когда, быстро сливается или сливается, а вы не можете ничего с этим поделать(внезапно, не правда ли?). Такие сливы происходят по ряду причин: 1)Вас фокусит авик. 2)Вас фокусит эсминец торпедами(или фугасами из инвиза). 3)Вас фокусят пара крейсеров фугасами. 4)Вам прилетает на пол лица от линкора, как правило старшего уровня. Таким образом, ещё до начала боя можно сделать предварительные выводы о примерной степни его комфортности, глядя на балансер. Из отыгранных примерно 20-30 боёв в день на протяжении трёх дней(ваш покорный слуга работает посменно, и иногда может себе позволить, находиться дома несколько суток подряд за компом) у меня подгорало только в этих случаях. При этом сливы от поломки лица старшими противниками происходили больше от собственной косорукости( рельсоходство в пярмой видимости противника или под засветом эсминца). Бои с авианосцами, за вычетом высокоурвоневых боёв (где Уорспайт балансило против кр6 или фусо-мексики, с 8ми топами) по своей комфортности зависели исключительно от заинтересованности плоскопалубных в вашей тушке и наличии вокруг вас ордера. бои без авиансоцев с приятным балансом 6-7 были, в основном комфортны. Так вот, к чему я собственно лью воду - каким образом, по вашему, господа ратующие за ап дальности стрельбы, мнению такой ап характеристик снизит подобные подгорания? Вас станут меньше жечь\торпедастить\фокусить(и снова жечь), закидывать ***авиабомбами и прочим? Возможно стоит уделить внимания не только той доли истории сего заслуженного линкора, как удачное попадание с большой дальности, но и феноменальной живучести? А то знаете, про что громче всего кричит комньюнити, на то внимание и обращают. З.Ы. К слову, о Мексиках, на которые ставят модуль дальности - за три дня не встретил ни одной мексики, стрелявшей в меня дальше чем положенные ей 14.9км...
  19. Из области утопии, но реализуем ли просчёт сброса торпед, когда противник сильно(более чем на 1.5км) дальше дальнсоти их хода? таким образом можно просчитать сброшены ли торпеды "от балды" или из расчёт, и банить первых. Как ни странно, чаще вредным для союзников торпедокиданием занимаются короткоторпедные эсминцы(по моему скромному опыту)
  20. vonKRISENKRANZ

    Восточная эскадра. Набор коллекционера

    Всё пришло, благодарствую, увидимся в рандоме)
  21. vonKRISENKRANZ

    Восточная эскадра. Набор коллекционера

    Профиль открыт
  22. vonKRISENKRANZ

    Восточная эскадра. Набор коллекционера

    При условии игнорирования просьбы открыть профиль предыдущим собеседником, предлагаю себя в качестве нуждающегося. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1449496-vonKRISENKRANZ/
  23. vonKRISENKRANZ

    SMS Emden? Ты ли это?

    Seiner Majestät Schiff то же что и HMS у бритов или USS у Сша
  24. Как вариант, для коллекционеров вы могли б и Микасу ввести через магазин, спрос бы был приличный
  25. Собственно, первый бой в новом патче, выпустил своего первого кракена)
×