-
Публикации
436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1154
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JacketPack
-
Школота - состояние души, а не возраста.
-
Вот это очень радует
-
Чуваки, вы сделали мой день!
-
IJN Myoko вид сверху
JacketPack ответил в тему Gazzkiy_Papa в Художественные и исторические фотографии
O.O Годнота. Я хотеть ещё. -
Тогда записывайте меня .
-
А можно к вам в клан? Я нубо-рак 44%. Бородат. Женат. Мизантроп. Социопат. Люблю пингвинов. В своей тусовке носил кликуху Рико в честь персонажа одного известного мультфильма.
-
Весело у вас тут, походу.
-
Мне вот еще хочется все (поголовно все, но в особенности Вайоминг и Нью-Йорк) американские линкоры называть "бочонками" или "бочками", потому что они в прицел авианосца выглядят как бочонки на волнах: пузатые и не такие длинные, как японские собратья А когда я на Миоко встретился во льдах с Айовой, моей единственной мыслью было: "Фигова"
-
А клешнеруких социопатов мизантропов берете?
-
Механика игры. #6 Торпеды. Учимся уворачиваться, как NEO.
JacketPack ответил в тему z1ooo в Механики игры
Вот мой гайд на такой случай: не перекармливать рыб. Что такое подлоток? Поддон что ли? -
Что-то я забыл про Gearing... Пожалуй, исправить надо. А снаряды ещё семечками называть можно. pihon110315 (27 Май 2015 - 13:25) писал: Могами - Ногами В точку!
-
К летающим бакланам с авианосцев Интуиция не подвела: читаем про питание бакланов https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B
-
Мне торпеды так и хочется называть "свечками" по аналогии с некоторыми лекарственными препаратами . Хотя фасольки и пилюльки тоже очень забавно звучит. Hiryu на Гирю напрашивается Торпедоносцы - бакланы
-
Я сейчас маме пожалуюсь.
-
Идите в Доту поиграйте что ли. И не ломайте мои кораблики
-
Почему Tatsuta забыт? На ЗБТ из-за маленького порта (Что весьма странно на мой взгляд. Почему на ЗБТ нельзя было снять ограничение на количество слотов, чтобы в любое время можно было тестить кораблики с новыми патчами? ) продавал его с чувством вины практически. После ОБТ он навсегда останется у меня в порту.
-
Доброго времени суток, Капитаны! Когда-то некоторое время назад, когда в онлайн-играх про корабли был некоторый дефицит, я зарегистрировался в одной браузерке, посвященной летающим судам. Да-да, Ваши глаза Вас не обманывают: летающие суда с парусами, орудиями и прочими соответствующими атрибутами. На какое-то время игра меня очень даже сильно затянула. Настолько, что я решил написать о ней (о ужОс!) фанфик. Я начал понемногу выкладывать свою беллетристику на местный форум, но очень быстро к нему потеряли интерес, и этот фанфик я так и не завершил. Со временем, я даже забыл о нем ("У главного героя такое странное имя. Я не смог его прочитать"), и вот чисто случайно наткнулся на текстовый файлик на своем винчестере. Так как я человек глупый и на своих ошибках учиться не хочу, то вот Вам на съедение: Полёт "Ястреба"
- 4 ответа
-
- 1
-
-
- проза
- творчество
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я что-то про эту ошибку ни в этой теме, ни в теме про известные ошибки ничего не нашел. А раздражает очень сильно.
-
А я бы сейчас с соседом в Денди рубанул бы в Contra с большим удовольствием
-
Лень рисовать. Вот могу подкинуть несколько идей. Большинство этих вещей я проделывал сам, так что, не из головы выдумано. Если кому поможет, хоть спасибо в личку напишите : Закаленная сталь - выстоять после тарана и уничтожить после этого хотя бы один корабль противника. Туше - играя на эсминце выстоять торпедную атаку и потопить вражеский корабль, нанесший игроку урон торпедами. Сломанная стрела - потерять в бою не менее 50% от числа орудий главного калибра. Возмездие - уничтожить любым способом корабль противника, который уничтожил корабль игрока. Болевой шок - поразить огнем главного калибра цитадель противника с дистанции более 10+х [0;5] км не делая пристрелочных выстрелов. Танцовщик - сделать полный круг циркуляции с поврежденным рулевым механизмом. Я не твоя добыча - уничтожить корабль противника, имея критическое повреждение двигателя, рулевого механизма или орудия главного калибра. Превентивные меры - воспользовавшись способностью "Заградительный огонь" одновременно с союзником, полностью уничтожить вражескую эскадрилью до того, как она атакует. Не в том месте - получить критическое повреждение сразу после использования способности "Аварийная команда". Полевая хирургия - выстоять после получения течи, не воспользовавшись способностью "Аварийная команда". Твердыня - уничтожить 2 корабля противника, находясь на мели. Слаженность - уничтожить вражеский корабль по указанию союзника или нанести ему урона не меньше, чем 40% от общей боеспособности. Тактик - указать союзникам на корабль, который будет уничтожен ими в течение минуты или потеряет 80% от общей боеспособности. Тяжелая травма - уничтожить корабль противника, потеряв при этом больше боеспособности, чем нанесенный ему урон.
-
Не взлетел, или чрезвычайно грустная история об ICV "Courage" для конкурса «WoWS, ты просто космос!»
JacketPack ответил в тему JacketPack в 3D Моделирование
И то и то в одном флаконе Я же писал, что с текстурами беда из-за того, что сетка не очень вышла (т.к. торопился). Я, конечно, попробую ее переделать и потом слепить нормальную карту нормалей (тавталогия)), но это чуть позжей. Так и я тоже почему не успел: на работе вообще проблем случился, чуть живой домой приползал. -
Не взлетел, или чрезвычайно грустная история об ICV "Courage" для конкурса «WoWS, ты просто космос!»
JacketPack ответил в тему JacketPack в 3D Моделирование
Я пробовал в ZBrush работать. К сожалению, кривизна лапок не позволила комфортно чувствовать себя в этой среде. Вот планирую покупку планшета и может что-нибудь и получится. Ну, раз народу в целом по нраву, первое что я хочу сделать: полностью запилить текстуры для Kronprinz и немного оптимизировать количество полигонов для этого орудия. А также рассчитать калибр всех получившихся орудий и, по возможности, массу используемых снарядов -
Не взлетел, или чрезвычайно грустная история об ICV "Courage" для конкурса «WoWS, ты просто космос!»
JacketPack ответил в тему JacketPack в 3D Моделирование
MOPKOBKA, имеется в виду, обозначить линию осадки? Ну, это и так планировалось А текстура, кстати, не фанерная, а самая, что ни на есть металлическая) Просто настройки рендера в панике сложно крутить) -
Не взлетел, или чрезвычайно грустная история об ICV "Courage" для конкурса «WoWS, ты просто космос!»
JacketPack ответил в тему JacketPack в 3D Моделирование
Покрасить в шаровый?..