ПВО.
Усиление сектора ПВО кажется бесполезным, ведь, самолеты кружат вокруг корабля, а эскадры не будут нападают с одной и той же стороны.Повысить защиту одной стороны, за счет ослабления другой, тем более на усиление секторов нужно время, а за это время эскадра уже сбрасывает снаряды. Тут нужно оставить все по старому с ПВО...либо дать игроку возможность управлять этим ПВО на прямую (неплохая альтернатива усилению ПВО).
Авианосцы.
Порог вхождения возрастет в какой то мере, но опять же все упирается в управление эскадрой. Управлять эскадрой легко, а вот нападение этой эскадрой уже другое. Начинающему игроку или те, кто просто играет не вдаваясь во все тонкости игры, типа "засвет" торпед или время взведения, не поймут, что и как надо делать. Поэтому на начальных уровнях нужен будит конкретный гайд, может даже принудительный ( это критично,как поняли с торпедоносцами, хоть с бомбардировщиками своя замудренность, но тренировки исправят это).
Ах, да... я понимаю, что у каждой нации нужна своя фишка, но меня беспокоит, что авики США могут торпедировать все цели, особенно эсминцы в дымах, а бомбардировщик поджигать. от чего их счетчик дамага выше, и в целом удобный универсал получается. ( это не то что минус, хоть я на японцах играю, но это может повлиять на выбор нации в плане авиации).