Перейти к содержимому

Mongol_29

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3548

Все публикации пользователя Mongol_29

  1. Mongol_29

    Эпоха великих закрытий.

    Бредятина...*** мыслей
  2. Авианосец называется "Карл Винсон", ну и как человек отслуживший оччень много времени на КСФ, сразу говорю этот пепелац для очистки впп от снега на "кузе" из-за ограниченного размера палубы очень эффективен, это не вселенную от снега очищать)
  3. Mongol_29

    Мой первый корабль: Alabama

    ЕМНИП птз и бронирование(схема пояс траверзы итд) полностью повторены на "Айове"... А пояс то почему хуже чем у норки?
  4. Mongol_29

    Моряки играют в корабли.

    Офицер ВМФ в запасе, КСФ...долгий путь от сперматозоида до старпома)
  5. Что мешает взять пироманьяка и инерционный взрыватель? Плюс пара флагов на поджог...Я на "Кутузове" так сделал реально урон вверх полез, На "Кливе" у меня такой-же билд посмотрим... А так конечно корабль по сравнению с тем что был на альфа-бета тестах другой...
  6. Mongol_29

    линкоры ... и союзники

    Скажи про авик моему "Миссури"... пво больше 100...
  7. Mongol_29

    И чё хорошего?

    Мне не вешают по 2 пожара, вчера гонял ЛК 6-лвл на которых 3-х перковые капитаны (тестил "Муцу"), отвыкайте говорить за всю планету если у вас так не значит что у всех.
  8. Мне чат мешает, когда целишься по противнику который к тебе правым бортом, поток сознания в чате мешает брать упреждение. Хочу галку на отключение, как в танках.
  9. Пусть Леста решит сначала технические вопросы, я считаю, что проблемы на их стороне. 1) Проблема с задержкой входа возникают периодически, (если бы косяк в моём железе или провайдере я б постоянно или очень часто долго входил в бой) 2) Берем Ворлд оф Тэнкс - проблем нет, ни с лагами ни с входом в бой 3) Авиасимуляторы Rise of Flight 1917, Ил-2 Битва за Сталинград, за Москву, серия DCS в онлайн боях, нет телепортов своих и цели, нет фризов и лагов - с учётом, что авиасимуляторы гораздо нагруженее нашей игры и то что у меня нет проблем с их онлайном показывает что и железо и провайдер в норме. Я писал от себя, но просто есть с чем сравнить...Проверил в Тундре и Armored *** - проблем нет.
  10. 19 выйдет новый патч с ним уже 10 перковый кэп поимеет навык маскировки... 11:07 Добавлено спустя 1 минуту Вам так повезло, меня на Фусо недавно один Синономэ затроллил по перезарядке)
  11. У меня единственный мод стоит - замена шкурок на АРП кораблях на стандартное камо
  12. Вообще со входом в бой странные проблемы то моментом, то через пару минут после начала боя...не зависит от корабля и его уровня, если что проблема только в кораблях, "картошкины" танки без проблем, в авиасимуляторах всё ок, у меня хороший интернет и нормальный комп.
  13. ИМХО 56 десятка в эсминцах, на видео были 7-у, 30-бис, 41 и 56... Вангую 5 Гневный(пр.7)- 6(пр.7у)-7 Огневой(пр30)-8(пр 30-бис)-9 пр41-10 пр 56,
  14. Проекта 56-э или 56-м тут не ясно 45-мм или 57-мм автоматы стоят
  15. судя по видео и мелькнувшему там аж 3 раза эсминцу проекта 56-м, скорре всего новое оружие - ПКР первого поколения (на этом корабле - КСЩ)
  16. Mongol_29

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Странно у меня больше 50 кораблей, а в группу не попал... и в профиле нет места куда галку ставить. А по поводу кораблей...на вкус и на цвет фломастеры разные, вот я к примеру действительно собираю кораблики но только скажем так только построенные...Японцев - вторая мировая, Янки - вторая мировая, СССР - железо Киров, Чапаев, эсминцы то же только железные никаких нафиг Хабаровсков и Удалых)), Немцы линкоры первой мировой остальное второй, Наглы зашли - крейсера с 3 по 8-й... Вон в подписи жирным выделено что есть навсегда, серым что пока планируется...это не считая анимэ-корабликов и проходных всяких
  17. Mongol_29

    [0.5.16.x] Производительность

    Очень долгая иногда до 5 минут загрузка боя, после того как команды балансер уже собрал... Или трупом входишь, либо не влияешь на бой от слова вообще. С учётом, что вы собираетесь наказывать за АФК это будет некорректно
  18. И это нормально товарищи!.. С учетом, что начались выходные сливная эпопея продолжится))) Вот за какие грехи я постоянно в сливной зелёной команде. а не в победной красной)
  19. Mongol_29

    High School Fleet

    Согласен с предыдущим оратором) Я замодил АРП-шные корабли выглядят они (для меня конечно) без дикой раскраски, но оставил озвучку... так забавно)...Хагуро когда горит: "Сюка, сюка..."))))
  20. Mongol_29

    Эпоха суперконтейнеров закончилась ?

    Я аналогично заметил за суперконтейнеры...При вводе их в игру за первую неделю выпало аж 4 (ремка, флаги и премкорабь), затем отрихтовали математику и вуаля - на сегодня 83 контейнера (3 раза камуфляжи, 2 раза свободка по 3к, 1 раз 100к серебра) Вобщем я забил, если раньше выбирал только кубики, то сейчас первый на удачу, а остальные на серебро (те-же 5 флагов+ камуфляжи и 50000 серебра)))
  21. Бастион - не однозначный режим. Говорят улучшили по сравнению с прошлой версией, не знаю не видел прошлую, но было бы неплохо иметь возможность отключать этот режим, галочку поставил и нет его...Мб это из-за теста мне он не понравился не знаю, но реально бесит...
  22. Это блин как? Это блин чем? Книги читать не пробовали? Так, для общего развития? Если вы про противоминный калибр, так это для стрельбы по миноносцам)))) Для борьбы с торпедами в игре кроме головы игрока ничего нет, да и в реале или сети на стоянке (первая мировая), либо були и ПТЗ (первая и вторая МВ) всё.
  23. Акаги и КаГа блин...каги "поубивав бы"...
  24. После выхода патча 0.5.15 возникла странная ситуация что игроки "прокачивающие" японское дерево вынуждены трижды изучать одни и те же торпеды (в ветках эсминцев и крейсеров соответственно), ранее такой ситуации не было открыв торпеды к примеру на крейсерах игрок автоматически открывал их же и на эсминцах. ИМХО это не правильно.
  25. Mongol_29

    [0.5.15] Первые впечатления

    Внесу свои 5 копеек: 1) Снизились ФПС в порту, опять начало тупить при работе с каруселью, и т.п. интерфейсом. 2) Сетевое подключение резко скаканул пинг сравниваю 30 и 1-2 числа с 30-40 до 200-300; Почему-то при старте боя оччччень долго я гружусь, не было раньше у меня такого, люди уже тонут а я жду фразу "бой начинается". 3) По изменению в японском дереве: а) Торпеды изученные на одних эсминцах требуется снова изучать на других и крейсерах, раньше такого не было. На достославном "Муцуки" не играл с 6-км торпедами т.к. открыл его топовые на "Фурутаке", свободку на корпус и комфортная игра. Сейчас же... б) "Хацухару" с 6-км торпедами, когда такие-же на "Муцуки"(новом) 8-км? в) "Муцуки" вы забрали корпус с 4-мя 120-мм, дали в сток ПВО-шную модернизацию 44-го года...Вот возьмем к примеру американскую ветку там есть выбор топ корпусов ПВО-шные (44-45 гг) и с 5-127-мм(42-43). ИМХО если бы была возможность выбора и тут было бы лучше...Раньше была более гибкая система, учитывающая все "тараканы" игроков. То-же касается и "Фубуки" выбор корпусов в прошлой версии был более дружелюбным к игроку. г) Кампании - гуд д) 3-D модель "Акицуки" общий облик...кажется толстым и надутым в районе полубака, на фотографии не похож, Этож 3-я подгруппа "Фубуки", внутренняя перекомпоновка из-за 3-х а не 4-х котлов зы из японцев остались не показанными только "Аясио" и 2-я подгруппа "Фубуки"... и всё.
×