RenamedUser_146439206
Участник-
Публикации
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
14 НейтральнаяО RenamedUser_146439206
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте RenamedUser_146439206
-
Знак


-
Дисбаланс команд
RenamedUser_146439206 ответил в тему RenamedUser_16597883 в Обсуждение Мира Кораблей
А это разве плохо ? Или это запрещено ? У каждого свой фан в игре. Одни тащатся от того, как корабли бороздят просторы, другие - от побед, третьи - любят страдать (наверное), четвертые - от магии цифр в их стате... -
Дисбаланс команд
RenamedUser_146439206 ответил в тему RenamedUser_16597883 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, они (разработчики) вот прям альтруисты, работающие за идею... :) А почему бесплатно? И для чего? -
Дисбаланс команд
RenamedUser_146439206 ответил в тему RenamedUser_16597883 в Обсуждение Мира Кораблей
Я не просто так выше писал о многогранности игры и множестве подходов мотивировать людей на нее. Ну же, подумайте! Вероятно, одна из фокус групп - игроки "меряющиеся статой"? -
Дисбаланс команд
RenamedUser_146439206 ответил в тему RenamedUser_16597883 в Обсуждение Мира Кораблей
А Вы попробуйте мыслить чуть шире, чем категорией эсминца одного игрока. Сотнями, тысячами, десятками тысяч. Теми, кто играет, кто тратит свое время, кто платит свои денежки за премиум, корабли, валюту... С чего бы они это делают? Наверное, с того, что игра интересная, красивая? С того, что в ней куча прикольных механик? А откуда это все взялось? Кто изучает спрос? Кто выявляет потребности? Кто выдает рекомендации? Кто ищет способы привлечь новых игроков и удержать старых? Вернуть ушедших? И все для чего? Для гарантированного получения прибыли! За время, за игровое имущество, за рекламу и т.п. Для достижения этой цели все способы хороши и любые действия оправданы. -
Дисбаланс команд
RenamedUser_146439206 ответил в тему RenamedUser_16597883 в Обсуждение Мира Кораблей
Друг, не обижайся, я не буду объяснять, потому-что слова: маркетинг, продвижение, управление взаимоотношениями, опросы, фокус группы, исследования рынка, спрос, управление рисками и т.п. для тебя просто "звучат красиво". А по факту, это целая наука о том, как зарабатывать. На людях, в том числе... Ну не только же ради того, что они "звучат красиво", в компаниях держат целые департаменты по маркетингу? Скажу одно. Случайностей в подобных проектах не бывает ;) Если случайность возникла, то это чей-то просчет. -
Дисбаланс команд
RenamedUser_146439206 ответил в тему RenamedUser_16597883 в Обсуждение Мира Кораблей
Вероятно, ориентируются не на них. И не прогадывают ;) -
Дисбаланс команд
RenamedUser_146439206 ответил в тему RenamedUser_16597883 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, такое себе.. Друг, смысл моего сообщения несколько иной. Разница между "люди делают что-то не то" и "делают б/м все правильно" очевидна. Смысл что-то писать, когда команда разбежалась по дальним углам и дохнет там в одиночку? Я пишу о конкретных вещах, которые наблюдаю в течение продолжительного времени. Есть куча способов как мотивировать людей на игру. И это один из них. Отрицать это, как отрицать то, что солнце встает на востоке, а садится на западе. Ну а дальше, цитируя классиков: "Нет такого преступления на которое капитал не пойдёт ради 300% прибыли." -
Дисбаланс команд
RenamedUser_146439206 ответил в тему RenamedUser_16597883 в Обсуждение Мира Кораблей
Да ладно... Субъективно, все работает на то, чтоб "выравнивать стату", мотивируя людей на игру. Очень похоже на то, что после ряда удачных боев, тебе присваивается статус "неудачник". Далее, балансировщик собирает команду таких же "неудачников", обреченных на поражение, которое достигается за счет подкручивания элементов случайности игры в худшую сторону: разброс, шанс крита с линкора идущего к тебе бортом крейсера, шанс крита по тебе, сквозняки, шанс пожара твоего и врагов, шанс затоплений и т.п. Длится это сколько-то там боев, понижая пресловутую стату, после чего статус "неудачник" с тебя снимается и ты опять играешь с нормальными шансами, лихо критуя в борта, поджигая врагов, вызывая затопления... И так по кругу, что автоматически принуждает игроков играть больше и больше, ради пресловутой "статы" Ну и, конечно, правды никто не узнает. И никто ее не расскажет... Естественно, я не прав, а все, что написано выше - исключительно домыслы. Особенно учитывая, что игра - это коммерческий продукт, который обязан приносить прибыль, что, в свою очередь, достигается массовостью в том числе. И именно по этой причине, в игре все честно. Как там? "У волшебника Сулеймана все по честному, все без обмана..."
