Перейти к содержимому

Mr_GoodNight

Участник
  • Публикации

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [VMCC]

Все публикации пользователя Mr_GoodNight

  1. По некоторым причинам для меня это не вариант. Да и не в этом дело. Мне интереснее, что ответят разрабы. Потому как ситуация, на мой взгляд, вопиющая..
  2. Теперь, пожалуйста, внятное объяснение при чем тут логика, когда речь идет о фактологии? Без выводов. Понимаю, будет трудно, но напрягитесь.. Два слова "прям" в одном предложении... Мда... Видимо, и вправду, не самый глупый.
  3. Просто оставлю это здесь: Начал лениво выполнять БЗ на Москву. Сначала не врубился, что происходит, - чет непривычно туго идёт. Потом стал отмечать бои. В результате выяснилось, что за все время выполнения БЗ на Москве нет НИ ОДНОЙ победы. 100% сливы. Как только меняю борт на любой другой, - сразу все приходит в норму. Начинается нормальное чередование побед/сливов. Обратно на Москву, и всё, - опять 100% в минус. Вообще ни одной победы за всё время существования БЗ. Думайте, что хотите. Но ежу понятно, что даже если это я такой рак, который не умеет играть на Москве, то мое неумение не может ВСЕГДА распространяться на ВСЮ команду.
  4. Спасибо, КЭП. Как ДОЛЖНО быть я и так знаю. О том и речь, что иногда в розовый красят БЕЗ вылетов, БЕЗ выхода из боя живым и БЕЗ тимкилла. У меня такое было, как минмум, трижды. Один раз, когда я опоздал к началу примерно на полторы минуты (Alt+Tab), один раз "за неактивность в бою" по репортам (коллективный репорт от какого-то отряда). Третий раз вообще на ровном месте. За что - так и не понял. Непрогрузы регулярно. За них - ни одного случая.
  5. Учимся читать по-русски. "Единичный" - за сессию. "Несколько раз" - за несколько сессий (дней).
  6. Повторяю еще раз для тех, кто в танке, - по фату в розовый красят бессистемно. И за разовый непрогруз, и "по репортам", и по еще Бог весть каким причинам, когда ни непрогруза не и бой активно проведён. Тимкиллы не считаю - отдельная история. Формулировка - "за неактивность и преждевременный выход из боя", хотя фактически такого не происходит. Понятно, что задумано было как-то по-другому. Но на практике происходит именно так. Нечасто. Но довольно регулярно.
  7. Чушь. Несколько раз получал "розовый" за единичное опоздание к началу. А иногда и вообще без того. Проблему с АФК-ами реально надо решать. Иногда "не прогружаются" до трети команды. Это уже просто задолбало. Только не такими способами типа "автоматизированного учета".
  8. Mr_GoodNight

    Боевые задачи на Агле

    Правильно. О том и речь. Времени - за глаза. Но если, как оказывается, пропустил хотя бы какой-то день, то всё - марафон не выполнить, т.к. какое-то из заданий уже НЕ ПОЛУЧИТЬ. Если уже дают СТОЛЬКО времени, почему не дать возможность ПОЛУЧИТЬ задание? Чтобы выполнить его до окончания срока акции. Здравое объяснение есть?
  9. Mr_GoodNight

    Боевые задачи на Агле

    Задания, может, и были халявой, но выдавались, извините, через одно место. Хотел получить кораблик, заходил в игру регулярно. По факту, накануне финала, выполнено 16 из 18. В порту, по-прежнему (2й день), висит уже раз 10 выполненное задание №25. И всё. Пропустил задание..? При регулярном посещении клиента минимум раз в 2 дня..? Надо было дежурить в нем круглосуточно? Ага.. ЩаЗЗ.. Понятно, что все эти бесхитростные маркетинговые игрища направлены на то, чтобы заманить людей в проект. Может, какому-то хитровыдуманному маркетологу такая схема привлечения показалась гениальной, но у игроков, которые не проводят сутки у монитора, такие вожжи ничего кроме раздражения не вызывают. Ни один человек, занятый делом (работой, семьей и пр.) не будет ждать днями, пока ему отсыпят еще одну горстку пикселей. Это не марафон, а дешевый развод. Или предоставляйте игрокам возможность выполнять задания, когда ИМ удобно (в обозначенные сроки), или играйте в свои акции сами. Я после такого больше ни в одной акции участвовать не буду. А уж про донат от меня 100% можете забыть.
  10. Да, собственно, чем тут поможешь.. Пост был, скорее, риторический. Эдакий крик души..))) Гайдов полно, видео тоже. Смотрю потихоньку, но, при всей их видимой легкости и логичности, на практике так не получается. Самое смешное, что наиболее характерные увороты видел именно на хай-левелах от 8-го до 10-го. Когда Бисмарк уворачивается от веера с 2,5 км, - это.... даже не знаю как назвать. А по всяким Минотаврам уже даже не стреляю. Заведомо бесполезно - просачиваются между плотными веерами. Эсмы гоняю на опен-тесте.
  11. Может, немного не в тему (общего гайда по эсминцам не нашел), НО.. Учусь играть на этом классе. В принципе, вообще учусь нормально играть, но эсминцы как-то особенно злобно не идут. Мырыжусь на тестовом сервере с ботами. Спрашивается, чего уж легче..? Но *** там.. В общем, не первый раз в таких играх. Довольно успешно 5 лет летал на ВГ-шных Варплейнах, так что общие принципы построения всех этих "казино" знаю. Но тут столкнулся с таким отпетым бото-читерством, что прямо поразился. Они видят торпеды с любой дистанции и при любых обстоятельствах. Ну, по крайней мере, такое создается впечатление. КР или ЛК (неважно) безбожно "рельсят". Т.е., пока по ним не стреляют, по большей части идут прямо без маневров. Но стоит выпустить торпеды, как они тут же меняют курс или скорость. При этом совершенно неважно, что меня 146% не видно. Ну ладно, - я рак. Предугадывать маневры с 7-8 км не могу. Меняем тактику. Стреляем из засады. С 2-3км. Тоже фиг. Вот он, пилит прямо.. прямо.. прямо.. уже километров 5 как прямо. Остается 3, 2,5, 2.. Я за горкой, засвета нет. Залп. И прямо тут же конус начинает уходить в сторону... Ладно... Предположим, что меня все равно как-то видно. Пробую "пикировать" из засады. Выскакиваю в упор навстречу или наперерез. По идее, деваться ему (КР или ЛК) некуда. Но, все равно, каким-то непостижимым образом эта электронная *** умудряется затормозить и вывернуть практически с нулевой дистанции. Цепляет 1-2 торпеды. Весь остальной веер уходит в молоко. Я на эсминце с такой дистанции не успеваю уворачиваться, а крейсер успевает. Как так..? Ближе 1 км, в упор, стрелять тоже не получается, - торпеды не успевают взводиться и проходят насквозь. Не знаю уже что делать. Все гайды перечитал, видео смотрел. Вроде, все то же самое. Не свечусь, на рожон не лезу, в дымах не торчу... Но люди как-то живут, попадают и дамажат, а я редкий случай когда могу пережить 1-ю же стычку с уроном не более 10к. Прямо не игра получается, а одно расстройство..
  12. А вот тут спасибо. Не знал. Я не форумный житель. Читаю только по мере конкретной надобности. Предпочитаю проводить время в клиенте.
  13. Пффф... ))) На линкорах.. Смешно. Вы, кстати, в курсе, что про "в одном бою" в условиях задания ни слова нет?
  14. "Сражение у Нордкапа", 4-я миссия, 2-е задание: "Уничтожить или повредить 3 орудия главного калибра на кораблях противника". Выполняется в случайных или ранговых боях на линкорах V-Х. Играю весь вечер. 2 ГК вынес ТОЧНО. Одну на ЛК, вторую на КР, - следил за пиктограммками повреждений у противников. Не засчитана ни одна. Соответственно, закончить 4-ю миссию (и всю битву) возможности нет, т.к. нет Дюка. Так же, не будет возможности пройти новогоднюю баталию, т.к. для нее нужен тот же Дюк. И как это назвать..? "Задонать"..? Ну уж нет.
  15. Mr_GoodNight

    Ранговые бои. Восьмой сезон

    Поддержу. По идее, уровень игры в РБ должен быть выше рандома. Но, на деле это не так. В командах какое-то немыслимое количество совершенно отбитых и не заинтересованных игорьков. Такое впечатление, что люди не за ранги бьются, а зашли чисто ради любопытства, как в треню. Поспать на респе, пострелять по своим, упороться толпой в конец карты ловить авика, зайти на пустую точку и... выйти с неё, так и не взяв... Зашел в РБ с целью проверить свои силы в "серьезной" игре, но... Понял, что никаких зависимостей результата от класса играющих нет и в помине. Засилье оболтусов и случайно забредших, которых балансер кидает кучей то в одну команду, то в другую, превращает вдумчивую игру в казино. Повезло с командой - и ты смог реализовать что-то, и бой затащили. Не повезло, - ты хоть сколько набей, все равно бой будет слит. Просто потому, что большинству в твоей команде наплевать. Признаюсь, дошел до 10-го ранга с большим трудом, поднимаясь и падая потом до несгораемого 12-го. Не было бы "отсечки", укатывался бы и ниже, т.к. были серии и по 20-35 сливов подряд. Всё. Хватит. Игра должна приносить удовольствие, а не раздражение. Несгораемые ТОП-ы - это нормально. Потому как высших рангов достойны только сильнейшие и талантливые, а не тот, кого случайно занесло с сильной командой. Иначе, если до 1-го ранга сможет добраться любой полупьяный Вася, то ценность его будет равна нулю. Что НЕ нормально, - это те "качели", который балансер устраивает в рангах. Тут теряется сам смысл режима.
  16. Mr_GoodNight

    Зимняя тайна-баг?

    Мне до первого ранга, как до Китая на четвереньках. Почему ЭТО висит у меня в ПЕРСОНАЛЬНЫХ испытаниях? И как нормальный человек должен на такое реагировать?
  17. Mr_GoodNight

    Зимняя тайна-баг?

    Это вы тут живете. Обычный игрок предпочитает проводить время в клиенте. Продолжаем разговор: Это из той же серии, или на персональные висящие задачи своя тема есть?
  18. Mr_GoodNight

    Зимняя тайна-баг?

    Выискивать и читать все темы о багах в клиенте, - времени на саму игру не останется. Объяснили - и слава Богу. А так, проще в топе выложить тему со списком всех косяков и объяснениями, чем "тыкать в книгу".
  19. Mr_GoodNight

    Ранговые бои. Восьмой сезон

    "В огороде бузина, в Киеве дядька.."(с) Мы о чем тут говорим-то? О том, что в РБ такой.... такое... потому, что я "один из пяти"..? Или, все-таки, это потому, что режим организован так, что туда может попасть любой неадекват с премом, а система потом тасует этот зоопарк как Бог на душу положит? Или речь вообще не о том и не об этом..? Говорим о том, на сколько ты круче остальных..?
  20. Mr_GoodNight

    Зимняя тайна-баг?

    Перегружай клиент, не перегружай, - все едино. Задача висит и не засчитывается. Прошу дать внятный комментарий, конкретно в моем случае, её продолжать пытаться выполнить, или нет? Ниже на скриншотах посмотрите. Задача "Счастливого Нового Года", так же, не засчитывается. ***..?
  21. Mr_GoodNight

    Ранговые бои. Восьмой сезон

    Спасибо, КЭП. Смысл сказанного, в отличие от некоторых, я понимаю сразу. Т.е. 47% это те, кого "затаскивают", а 69% те, кто "тащат"..? Т.е. в одно лицо с командой раков и середняков бой оттащишь? Самому не смешно? Чтож тогда такие же вот "папки" в РБ сплошь и рядом воют в чате, что КОМАНДА ничего не может? Мол, "трактористы понаехали".. ОнЕж ПАПКИ *пть.. Повторюсь: я не спорю, что скилл влияет. Но он не решает. От слова "СОВСЕМ". Были бои, где клановые "папки" 60%+ сливали в ноль средней команде. И их было много. Смотрел специально. Это в варпланах решал личный скилл (или звено). А тут решает командная игра и тактика. Так что, пожалуйста, поменьше пальцев по поводу винрейта. Речь, кстати, была не о скилозависимости. Речь была о дерьмовой системе и кривом балансе, который делает из РБ очередной аналог рандома.
  22. Mr_GoodNight

    Ранговые бои. Восьмой сезон

    Вот только в софистику тут не надо.. Затащил.. Взлетел.. Забросило.. Какая "фундаментальная" разница-то..? Вообще, в курсе, что это слово обозначает..? Казино - оно и в Африке казино. Будь ты хоть кем.. РГ тут - профанация чистой воды. Не режим, а рекламная завлекаловка премы покупать. Думал, хоть где-то есть ниша для нормальных боев. Так чтоб можно было и в командную игру, и поучиться, и на каждом углу в безмозглую ЦА не утыкаться. Но нет.. Бабло побеждает всё. Тьфу..
  23. Mr_GoodNight

    Ранговые бои. Восьмой сезон

    Ну, значит я тоже вру. Недавно писал в другой теме: до 15-го взлетел за пару коротких сессий. На 15-м мурыжился, в общей сложности, боев 50-60 на одних сливах. С 15 по 12-й - опять за две сессии. Причем, первую сначала довел до предпоследней звезды 13-го, а потом бодро скатился обратно вниз на несгораемый "плинтус". За вторую сессию запрыгнул обратно на 12 с результативностью ~85%. При том, что я рак из раков.
  24. Mr_GoodNight

    РБ не нужен.

    При чем тут Тирп? Что, на каждый крафт отдельные алгоритмы пишут? Атаго тоже кактус? В одном бою, 28 попаданий фугасами, 7 пожаров и полста урона, а в другом 89 попаданий и 2 (!!!) пожара и 15 000..? Это у КР, который чуть ли не каждым снарядом поджигает..? Хорош уже.. Я понимаю, что все пальцегнутия по поводу скила - это такой способ самоутверждения (ну, хоть в игре я что-то..), но не до бездумности же..
  25. Mr_GoodNight

    РБ не нужен.

    Возвращаясь к теме: Несколько дней я просидел на 15 ранге. Что только ни делал, - все без толку. Один день уперся и провел около 35-40 боев подряд. Победных из них было, как вы думаете сколько..? Два. ДВА, КАРЛ! Ну ладно, я рак. Но я же не единственный такой, верно? В других командах тоже есть раки. И скилы есть и там и там. Тут даже с точки зрения случайных чисел не может быть по 95% поражений. А вчера сел и, как-то ненавязчиво, буквально за 10-15 боев почти взлетел на 12-й уровень. 80% побед за ранговую сессию. И что самое интересное, вливать стал с каждого залпа, цитадели вынимал пачками, и урон пошел за сотню с лишним за бой. Я что за день вдруг перестал быть раком? Вряд ли. Так что поменялось-то? А потом, так же, опять "отрубило". И покатилось. Сливы, сливы, сливы.. И попадать перестал, и дамаг пропал. Даже по рельсоходам и стоячим. Бьешь в упор, - снаряды ложатся в проекцию, но... мимо. КАК...??? Опять бьешь, опять в проекцию, но половина снарядов ложится перед бортом, а другая за бортом. Еще раз. 2/3 кучи влетает в борт, но дамага 600-1200. И итоговые результаты - по 15000-30000 урона за бой. Корабль тот же. Руки те же. Глаза тоже. Но только час назад с каждого полуслепого залпа "по пол-морды" отрывало, а сейчас даже с прицельного в упор еле царапать получается. И у себя: в меня летит, попадания нет, снаряды ложатся в воду ДАЛЕКО перед бортом, а с меня снимается четверть ХП. Это я к чему? Это к тому, что джентльмены, отписавшиеся выше и говорившие мне о прямой зависимости результатов от личного скила, мягко скажем.... заблуждаются. Тут явные "качели", которые устраивает система. И, "попав в волну", не стоит выдавать удачу за свои личные достоинства игрока. Скилл, конечно, важен. Он помогает лучше реализовать "удачу" и немного нивелировать "качели". Но не определяет победу и итоговый результат от слова "совсем". Подобная картина появилась и прогрессировала в самолетах в последние два года жизни проекта. Собственно, именно она, по моему мнению, и привела к сворачиванию проекта в том виде, в котором его знали. Не "скилозависимость" игры, ни "высокий порог вхождения", как объясняли КМы, а бессовестное манипулирование игровым процессом и результатами. Зачем..? Есть несколько мыслей по этому поводу, но это тема не сильно приветствуется на форумах ВГ.
×