Перейти к содержимому

LyraHeartstrings

Участник
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BULKI]

Все публикации пользователя LyraHeartstrings

  1. Потратил кучу времени чтобы перерыть обзоры на этот корабль. Кому интересно будет, вот впечатления: Корабль обладает прекрасной маскировкой и неплохой (особеннно в билде на маневренность) маневренностью. И неплохим пво. Крупный калибр с большим разовым уроном фугасов, шансом поджога, хорошим пробитием, хорошей для такого калибра перезарядкой. Казалось бы идеально, подкрадываться несколько позади эсминца и аннигилировать легкие корабли залпами из инвиза и потом сжигать линкоры. А теперь то самое пресловутое НО: Ваша маневренность вас не спасёт, ведь пробивается корабль линкорами в любую проекцию. И хорошо если это будет просто пробитие, а не цитка. Без мега-хилки кораблику было бы совсем плохо. Отсвечиваться конечно круто, но низкий урон в минуту требует от корабля стрелять, стрелять и ещё раз стрелять, иначе смысла в бою от корабля никакого. И последний момент. У корабля всего шесть стволов и многие отметили, что он... Косой? Особенно при стрельбе по небольшим целям. Частенько не могли добрать шотного крейсера или эсма. Недостаточные параметры точности чтобы реализовать тот небольшой дпм, что у кораблика есть. Большинство кораблик просто не рекомендуют, а остальные говорят что можно брать только если вам нравится играть сжав *** в кулак. МБприобрету для коллекции и в надежде на будущие апы.
  2. Купить или не купить? На одной чаше весов любопытные пушки, на другой идиотское расположение цитадели и дурацкая броня в принципе. Пока размышляю...
  3. Тут вы правы, благодарю за поправку. Статистика ясно говорит о том, что у меня получается, а что нет :) Это если уж переходить на личности. Делал верфь на Одина, у меня тогда было мало кораблей совсем. Да и верфь на Анкоридж внесла боёв 30. Подфармил кстати запас валюты чтобы теперь спокойно прокачивать ветки. Ну и чтобы сообщение не было оффтопом: Это неплохой корабль, но не выдающийся и ему отведена роль поддержки, никак не тащера. Вы сможете приятно провести время постреливая в противника из-за спин союзников, и ,как выразились выше, "валить на форсаже 38.5". Возможно даже набить высокие цифры урона, под 200к, это тоже бывает, если повезет с рандомом. Но вот когда вашей команде нужен будет врыв линкора, за этим не к вам. Только Hit-n-run, только надежда что вот уж в этом-то бою рандом будет на вашей стороне и снаряды лягут туда, куда целился. Кстати может быть он себя неплохо раскрывает во взводах по 2-3 Шампани, ведь по фокусу они могут любой корабль сжечь, меткость позволит и шанс поджога 49% базовый)
  4. О ребят, тем кто купил Шампань (глупцы, как и я) и тем кто только собирается купить. Шампань. 6 снарядов. Пробивных, не спорю. Правда я сегодня Мусаси в прямой борт сквозил через казематы, ну да и черт с ним. Да, Шампань более-менее точная, но не выдающийся снайпер даже по меркам линкоров. Всё, что вам продают в магазине это огромная бронепробиваемость и высокая скорость хода.
  5. Я бы не рекомендовал. Только если вам нравится геймплей арты из танков. Той, старой арты до реворка. С одним удачным выстрелом на бой.
  6. Оно не мешает и не помогает, я не чувствую разницы. Дополнительная точность и дистанция пмк мне приносят ощутимую пользу, а 2 км засвета вот нет. Мб оно и нужно когда убегаешь от кого-то роняя запчасти, но читая карту легко подгадывать момент, когда пора отвернуть, чтобы 14км засвета хватало уйти. Количество хилок на корабле тоже достаточное, не испытывал необходимости в дополнительной. Если мне приходится танковать - всё очень плохо. Где-то выше я писал, что я играл в сборке с живучестью и было хуже чем в гибридной. Модуль у меня стоит на точность, ГК - единственное что есть у корабля и без модуля точности он совсем кривой. Да должны. Корабль не имеющий живучести должен иметь очень страшный ГК. Есть скорость снаряда, есть пробитие и дальность. А веса залпа нет и урона соответственно тоже нет. И количество ленточек "Попал" такое же как на той же Амаги, урон с одного снаряда примерно такой же, скорострельность та же. Только живучесть Амаги позволяет ей быть единственным линкором на фланге и отвлечь внимание на себя сейвя крейсера, а на Шампани - нет. Я понимаю, что дальность 25км при 13.5 полёта снаряда на эту дистанцию это очень сладко. Нужно ставить Шампань в точку перекрестного огня и ловить бортоходов, или из инвиза выцеплять тех кто про вас забыл. Да вот только если вы единственный линкор на фланге - точка будет потеряна. А многие карты не дают возможности стрелять в оба фланга сразу, баллистика не позволяет кидать через острова. Не согласен абсолютно. Если бы средний опыт давал оценку реальной полезности корабля в бою, такой огромной разницы бы не было. Именно полезность для команды отображается процентом побед, это говорит о том, что не важно как играет игрок, он приносит пользу команде и бой оканчивается победой. Вы можете считать иначе, но для меня лучше получить 1300 опыта (позволить получить часть опыта союзникам) и спокойно без пота победить, чем напотеть на 2200 и проиграть. Правильно стоящий Ленин/Владик/Масса может стать очень крепкой занозой, почти бревном пониже спины. И прислать не хуже Шампани, т.к. на маленькой дистанции точность позволит. Но при этом он ещё прикуёт внимание, отвлечет огонь на себя, чтобы дать больше свободы крейсерам\эсминцам. Каждый выпущенный в линкор залп это драгоценные секунды жизни и возможностей для крейсера\эсминца. Вот читая это, я даже захотел вас оскорбить, за тотальный игнор написанного мною. Где я написал что я хожу вперед без крайней необходимости? Я как раз утверждал обратное, я держусь на приличной дистанции ~18км от линии крейсеров, при этом вражеские эсмы как правило ближе, линкоры на пару км дальше или ближе в зависимости от характера игрока. На этой дистанции мне не нужна ни доп хилка, ни маскировка, а скорость полета снарядов позволяет уверенно поражать цели. Становясь дальше я прилично теряю в точности, вплоть до залпов при которых рандом разбрасывает снаряды в воду, становясь ближе я начинаю прилично рисковать повышенным вниманием к моей персоне. А вот дополнительные 2км пмк вкупе с точностью позволяют гораздо лучше исполнить лебединую песню, когда не осталось других вариантов кроме сближения. А если ещё и рандом удачно пожары прокнут, то может и выжить. За сим я наверно удаляюсь из темы, оставаясь при своих вариантах улучшения корабля, как полезного союзника: 1) Улучшение бронирования и пмк. Потолще оконечку, побольше очков живучести, ей богу ощущение как от супербольшого и супертяжелого крейсера. Пробитие пмк добавить, понятно что не до немецкого уровня, но чтобы хотя бы эсминцы нормально пробивало и обшивку крейсеров. Сейчас пмк может или поджечь, если сильно свезет или в надстройку иногда копеечку урона выбить. 2)Если не идти по пути повышения живучести, то остается возвести в абсолют точность корабля. Поднять сигму или уменьшить максимальный эллипс разброса. Чтобы каждый залп приносил копейку урона, чтобы опасались подставить борт под корабль который ГАРАНТИРОВАННО вынесет пару цитаделей неосторожному. Частенько вижу залпы в 6 снарядов по линкору идущему 45 градусов, и попадает только один снаряд да и тот в рикошет. Хотелось бы чтобы это все-таки было 2-3 снаряда. Корабль, настолько бесполезный в танковке, должен по-настоящему метко и сильно бить.
  7. Для начала скрин статистики: В лидерах ПП мы имеет АЛ Литторио (мало боёв, да и сочетание урона\пп говорит о явно не среднестатистической выборке, хотя мб я не прав и Литторио сильно лучше Ромы?) и Алабаму СТ. Да, не все СТ статисты, но большинство из них явно умеет думать, следовательно в бою тоже меньше тупят. Если их вычеркнуть, то мы четко видим, что именно для союзников Шампань менее полезно чем Массы, Ленины и, даже слабенькая по статистике Алабама. Откуда взята эта мысль: Шампань имеет топ урона и среднего опыта, но крайне низкий относительно этих параметров ПП, в то время как обе Массы, Ленин, корабли вахи имеют больший ПП проигрывая в уроне и опыте. Вы можете сколько угодно говорить что потенциалка не важна, сожгут как и всех, но ПП четко говорит о том, что живучесть линкора имеет огромное значение. Именно за счет оттягивания на себя внимания эти корабли сейвят эсмы и крейсера на фланге. Именно так Шампань не сможет. Может ли Шампань сейвить союзников за счет своего мегаГК? Да тоже нет, нужно чтоб звезды сошлись в полнолуние, чтоб на Шампани сокрушительный удар выбить. Получается что в бою, когда любой мало-мальски толстый линкор может иметь потанцевалку и оттягивать на себя внимание, Шампань просто постреливает издалека надеясь на рандом. Я несколько раз написал, что мне хватает 14 км маскировки и я держусь в ~18км от противника. Этого достаточно чтобы уклоняться от большинства залпов и достаточно чтобы метко бить в ответ благодаря скорости снарядов. В 3 раз напишу. В ИГРЕ ВОЗНИКАЮТ СИТУАЦИИ, КОГДА НЕОБХОДИМО ПОДХОДИТЬ БЛИЗКО. Бороться за захват в эпицентре или за точки в доминации. На поздней стадии равного боя, когда захват точки является решающим моментом в игре, Шампань стабильно проигрывает любому ЛК однокласснику. Именно из-за крейсерской 25 оконечки. Именно из-за малого веса залпа. Хотя изредка возникают ситуации, когда Шампусику нужно просто отсветиться и убегать, чтобы победить по очкам, такое тоже случается, конечно. Но куда реже. Набор перков моего пмк никак не влияет на мой ГК. Кроме того ГК такой, что подходить близко просто бессмысленно, по крейсерам сквозит, а по линкорам и так или попадает нормально или рикошетит если неудобный угол. А точность хоть и относительно других ЛК высокая, при шести снарядах залпа всё ещё очень рандомная. Субъективно ощущения от точности я описывал выше, 6 снарядов Шампани ощущаются ничуть не точнее 10 снарядов Амаги. p.s. я тут покопался в статистике и понял, что для меня это не субъективное ощущение. 34% точность ГК на Шампани. Это скорее два снаряда из шести. И 28% точность на Амаги. Это скорее три, иногда два снаряда из десяти. Сигма на Амаги ниже, следовательно этот линкор менее точен, но количество попыток выше и как результат - примерно одинаковое количество попаданий, а остальное нас не интересует. p.p.s. Ответ на этот вопрос даже на стриме разработчики давали. Со временем вы стали лучше играть. Я посмотрел вашу статистику, на её положительную динамику и могу сказать, что к моменту покупки Шампани вы просто подучились играть и играете значительно лучше, чем на тех кораблях, на которых играли раньше : )
  8. Раскройте, что ещё может этот кораблик кроме тупого набития урона по чужому свету?) По остальным пунктам я кажется ясно выразился, что я не теряю хп до тех пор, пока у меня есть союзники. Я начинаю терять хп когда союзников нет и тут лишние 2км маскировки не помогут кораблю, который загоняют несколько гончих. Шампань не самый опасный противник и поэтому её просто игнорируют. Именно тотальный игнор со стороны рандома и позволяет ей держать такую высокую планку урона. Если совсем разжевать, то получится так: Шампань очень редко выбивает больше двух цитаделей за залп, почти всегда из полного залпа в борт в лучшем случае одна цитка. Т.О. 15-20к урона любой линкор переживет спокойно и даст в ответ такую затрещину, от которой Шампань затрещит по швам). А по крейсерам цифра будет ещё меньше, ведь сквозняки никто не отменял. Читайте пожалуйста внимательно. Когда встаёшь перед выбором или сближаться или уходить и сливать бой. Возникают ситуации, когда или необходимо сближаться (особенно часто такое в боях за точки или эпицентр) или уйти и слить по очкам. Или сближаться или уйти и слить бой. В этой ситуации, когда любой другой линкор бы вытащил ситуацию, Шампань проигрывает против любого мало-мальски умного противника. Сравнивая опять же с другими линкорами, Массачусетс, Ленин, Амаги, Алабама. Все эти линкоры способны легко показать такую же планку урона как и Шампань. Только они ещё и потанцевалку могут показать и встречать лицом тогда, когда это необходимо. Поймите, мне очень нравится играть на этом корабле, я не его хейтер, я скорее защитник. Но если снять розовые очки, то это кораблик тира B, а то и C. Ни в A ни уж тем более в S он не тянет. Буду тихонько дальше аутировать на нём и надеяться подачку от разрабов в виде какого-нибудь апа.
  9. Я за 240 боёв перепробовал самые разные варианты и остановился на том, который потащил пп вверх. Поверьте мне, перки капитана в живучесть и маскировку вам мало помогут на поздней стадии игры, когда встаешь перед выбором или сближаться, или уходить и сливать в бой. А пока есть кому танковать, то и пожары вы не получите и маскировка особенно-то не требуется, подходить более чем к одному кораблю ближе 14км на Шампани - самоуничтожение в большинстве случаев :D. Так что переубеждать меня в целом бесполезно, мой выбор ПМК осознанный, это попытка хоть чем-то огрызнуться, когда приходится строить из себя линкор, а не плавучую орудийную платформу. И выбор этот не один фраг принес, будь то неосторожный эсм или догоревший линкор. p.s. выше тыкали в статистику,но, уверен, что такая положительная статистика сложилась у корабля потому, что ему прикрепили ярлык "Скиллозависимый", и большинство его просто не купило, а купили только те, кто был уверен в своих силах. И выборка игроков на Шампани скорее всего состоит из сильных игроков (>50 ПП), в то время как Тирпиц или Массачусетс имеют более разбавленную выборку игроков (≤50%), которые понижают средний урон корабля. Слабые игроки элементарно проигнорировали корабль, о котором стримеры высказались нелестным образом. И, возвращаясь к той же статистике, корабль имеет средний урон повыше других восьмерок и процент побед пониже других восьмерок, что говорит о скорее негативном влиянии на бой, чем позитивном, урона много, пользы мало.
  10. Купил корабль за денежку, поэтому считаю что вправе поплакаться :) Оратор выше уже написал всё, что есть по кораблю, для себя выделю три момента от которых *** горит, просто полыхает адским пламенем иногда: 1) 25мм бронирование оконечности - очень и очень плохо. Ужасно просто, даже линкоры ниже уровнем без проблем на сближении вносят белый урон как минимум. 2) У корабля неплохая (2.0) сигма, но на 6 снарядов с огромной дистанцией стрельбы этого очень мало. Хотя средняя дистанция боя на этом линкоре 18км (лично комфортная для меня), бывает что все 6 снарядов не влетают даже в линкор. Сравнивая с другим 8 лвл Амаги, у меня такого никогда не бывает. При меньшей сигме из 10 снарядов Амаги всегда влетает ну хоть один. На Шампани же каждый промах ощущается очень болезненно, ведь единственный способ влиять на бой у Шампани - это нанесение урона, а вес залпа даже при такой точности дает посредственный урон. 3) Пмк есть но не пробивает даже эсминцы (17мм КАРЛ СЕМНАДЦАТЬ). ПВО тоже никакое, хотя мне казалось что 12 стволов 100мм на борт могут неплохое заграждение создать. Но не специалист, поэтому не могу судить. Выводы: Вижу два способа правки корабля, которые позволят ему лучше проявлять себя на поле боя: 1) Улучшение бронирования и пмк. Потолще оконечку, побольше очков живучести, ей богу ощущение как от супербольшого и супертяжелого крейсера. Пробитие пмк добавить, понятно что не до немецкого уровня, но чтобы хотя бы эсминцы нормально пробивало и обшивку крейсеров. Сейчас пмк может или поджечь, если сильно свезет или в надстройку иногда копеечку урона выбить. 2)Если не идти по пути повышения живучести, то остается возвести в абсолют точность корабля. Поднять сигму или уменьшить максимальный разброс. Чтобы каждый залп приносил копейку урона, чтобы опасались подставить борт под корабль который ГАРАНТИРОВАННО вынесет пару цитаделей неосторожному. Частенько вижу залпы в 6 снарядов по линкору идущему 45 градусов, и попадает только один снаряд да и тот в рикошет. Если быть честным, то урон Шампань набивает в текущем виде только потому, что её не боятся. Не боятся прямо под носом выворачивать бортами, не следят за её положением на карте, вообще ведут себя так, будто на них не смотрит линкор с шестью злыми пробивными пушками. Возможно проблема частично излечится добавлением расходника на ускоренную перезарядку, ведь это даст возможность иногда укусить дважды. Личное впечатление: Корабль нравится только из-за своего типа геймплея. Бывает вечером, когда не хочется напрягаться, вертеться, просто вытаскиваешь этот корабль в бой. Под какую-нибудь монотонную мягкую музыку аккуратно с приличной дистанции выцеливаешь и расстреливаешь корабли противника издалека. Урон есть, влияния на бой нет, напряга в целом тоже особого нет. Корабль для расслабленного фарма. Обратив внимание на статистику, с удивлением заметил, что наиграл 239 боёв на момент написания поста. Командира использую вот в такой забавной комплектации, взял навыки пмк т.к. дистанция боя позволяет забить на маскировку (что 12, что 14 от крейсера вас не спасет), но при критическом сближении скорострельный и многоствольный вспомогательный калибр позволит повесить пару пожаров, что всегда плюс. Да и эсминчики бывает пугаются. Спасибо за внимание.
×