

Andru_ru
Участник-
Публикации
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
91
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Andru_ru
-
Что-то патчик вовсе не 200 мегабайт, а всего лишь 57. Не вижу файла локализации. Забыли его что ли?
-
Написано разумно. Да только вот комфорта в игре сейчас нет ни на каком уровне. Похоже разработчики уже не рассчитывают на новых игроков. Вышла советская ветка крейсеров, запустили достаточно масштабную рекламную компанию, привлекали танкистов плюшками. Что за это время приобрела игра в плане он-лайна? Ничего, он, как минимум, не вырос. Игра удержать новых игроков не может, старые тоже удерживаются с трудом. Так разработчики не могут или не хотят? Зато в прем магазине всегда что-то новенькое (или старенькое под видом новенького).
-
Нет, серьезно, кто-нибудь объяснит мне почему он считает, что нет? Это же истины, на уровне прописных. Чем чаще игрок выходит в бой, тем больше он тратит расходников (возможно голдовых), чем бой короче - тем меньше игрок получает опыта и серебра, а значит медленнее идет прокачка и тем чаще игрока посещает мысль о походе в Прем магазин. У нас же игровой клиент для чего нужен? Для обслуживание Прем магазина. Разве нет? Кто-то несогласен? А как вам продажа за деньги ПАМЯТНОГО ФЛАГА к Ютландскому сражению, который НЕ ДАЕТ игровых бонусов?
-
Пролив? Для Ранговых боев? Вы это серьезно?
-
Я бы хотел услышать почему.
-
Покатайте недельку с XVM и все поймете. Матчмейкер работает так не потому что он плохой, а потому что так настроен. Его задача создавать перекосы в командах, с чем он блестяще справляется.Затяжные бои невыгодны разработчикам. Турбослив одной из команд вот идеальный исход боя.
-
Карта «Альфа-Банка» World of Warships. Зарабатывает дублоны для тебя!
Andru_ru ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Потратил более 20К рублей. Ожидаю 1700 дублонов. Но уверен, будет меньше. -
Xtigma жалуется на хамство? Почему топик не находится в разделе юмор?:-) Да сядьте на авиашлюпку, утопите его и тема получит неожиданное продолжение;-)
-
Сигналы Charlie London и Zulu Hotel. Тиграм не докладывают мяса!
Andru_ru добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
С тех пор, как в игру ввели эти флажные сигналы, на форуме с разной степенью периодичности возникают темы о том, как они работают, люди считают опыт своего корабля и капитана и у них что-то не сходится Потом в топик приходят знающие люди или разработчики и все проясняется. Затем эта тема благополучно исчезает в недрах форума и все начинается по кругу. Для меня остается загадкой почему вот уже почти год, что существуют эти сигналы, разработчики так и не удосужились "прикрутить" к ним ПРАВИЛЬНОЕ описание их работы. Этого нет ни в клиенте игры, ни в wiki и, что самое важное, ни в премиум-магазине. А ведь в магазине их продают за реальные деньги. Естественно, человек купивший флажки и не получивший от них ожидаемого эффекта (на который он рассчитывал) начинает подозревать, что его просто обманывают. Что же написано в премиум-магазине? "Сигнал Zulu Hotel принесёт командиру вашего корабля на 50% больше опыта за бой". Я прикрепил два скриншота с боя Пенсаколы, которую я выкатил с сигналами Charlie London и Zulu Hotel. Пенсакола получила за бой 5000 опыта. Думаю, каждый игрок знаком с базовым единым принципом всех игр трилогии "World of..." - командир (экипаж) получает опыта за бой столько же, что и техника на которой он вышел в бой". Естественно, при таком описании сигнала Zulu Hotel, которое не предполагает иных трактовок, игрок будет ожидать, что капитан Пенсаколы получит 7500 опыта (5000+ 50% - 2500 ). В действительности же, он получил только 6000. К счастью, после патча 0.5.6 не нужно сидеть с калькулятором, теперь все видно и прозрачно. Ларчик открывается просто - Charlie London и Zulu Hotel применяются к чистому опыту корабля за бой, до каких-либо иных модификаторов. Это как бы не новости, но многие узнали об этом только после появления расширенной статистики в 0.5.6. Такая механика работы флагов Charlie London и Zulu Hotel это выбор разработчиков. Я не считаю его правильным и справедливым. И не считаю его логичным. Например, при совместном использовании обоих этих флагов, Zulu Hotel вообще не получает НИКАКОГО бонуса от флага Charlie London, т.е. опыт получаемый с Charlie London никак не влияет на опыт с которого рассчитывается опыт капитана с применением Zulu Hotel. Это неправильно. Далее, при расчете опыта с этих флагов, оказывается, имеет значение играет игрок с ПА или нет. Они применяются на чистый опыт корабля с учетом ПА. Charlie London и Zulu Hotel на дороге не валяются, они достаются не за самые простые медали в игре - Поддержка и Кракен. Насколько справедливым является то, что для человека заработавшего их в бою и играющего без ПА эти два флага работают менее эффективно чем для игрока купившего их в магазине и играющего с ПА? Если дело на то пошло, то опыт с этих флагов должен начисляться только на чистый опыт, вне зависимости от наличия ПА. И, наконец, то, что мне кажется нелогичным. Сигнал Papa Papa (+300% к свободному опыта за бой), будучи точно таким же экономическим флагом, работает по совершенно другой механике. Экспа с этого флага начисляется на весь полученный кораблем опыт за бой, после применения всех модификаторов, причем совершенно неважно играет игрок с ПА или нет. Посмотрели сколько получил ваш корабль на первой вкладке, умножили на 0.05 (5%), а потом еще на 3 (300%). И все. Без всяких премудростей и подводных камней. Почему флаги одной группы(экономические) работаю по разным механикам совершенно неясно. Логика где-то потерялась в пути. Но понятно, что дело совершенно не в логике, а в том, что разработчики не хотят, чтобы игроки прокачивали корабли слишком быстро (применение Charlie London и Zulu Hotel после всех других модификаторов увеличит получаемый за бой опыт). В любом случае, как мне видится, механизм работы экономических флагов следует привести к единому знаменателю, либо, НАКОНЕЦ, хотя бы в премиум-магазин добавить правильное описание работы этих флагов, а именно "50% к "чистому" опыту, с учетом ПА". -
Свое ПМК (стреляющее на 10.6 км) грех не использовать. Когда в бою не остается эсминцев и торпедных крейсеров (или они на другом фланге) я смело лезу в ближний бой:-)
-
Сигналы Charlie London и Zulu Hotel. Тиграм не докладывают мяса!
Andru_ru ответил в тему Andru_ru в Обсуждение Мира Кораблей
Ну. Тиграм реально не докладывают мяса, очень много не докладывают:-) -
По Яме вообще ни одна цитадель не вылетела:-) Это чужие. Я как-то видел ваншот Ямато союзным Гинденбургом. Начало боя, первый залп и он взрывается к чертям:-) Арт-погреб рвануло. Все обалдели-) Я знал, что на 10 км и ближе можно выбить циту Ямате, но мне нужен был гарантированный урон, бил по оконечностям.
-
Сайт с реплеями Wowsh забыл адрес
Andru_ru ответил в тему RenamedUser_59719364 в Обсуждение Мира Кораблей
http://replayswows.ru/ -
Наконец-то удался бой за который испытываешь гордость. Бой был сложный, противник все время вел в счете со значительным перевесом, но в концовке удалось подтащить. Красивые цифры получились:-)
-
Вот такой бой. На Севере, на точке на меня (с половиной ХП) вывалился Ямато с 63К единицами прочности. Не убежать, ни спрятаться. 10 км, он бортом. Не раздумывая врубил ББ. Смог пережить 2 его залпа, а за это время нашпиговал 68 снарядами на все его ХП. Он правда смог получить Просто царапину. Будь я на фугасх Ямато бы меня утопил и поплыл дальше. В итоге мы выиграли. Возможно это был ключевой эпизод всего боя.
-
Сигналы Charlie London и Zulu Hotel. Тиграм не докладывают мяса!
Andru_ru ответил в тему Andru_ru в Обсуждение Мира Кораблей
Сигнал Zulu Hotel принесёт командиру вашего корабля на 50% больше опыта за бой. Изучайте его навыки и повышайте уровень. Прокачанный командир — хороший козырь в любом сражении. ВАЖНО: игрок может использовать флажные сигналы только после достижения 8-го уровня аккаунта. -
Отличная картинка для любителей надеть шапочку из фольги! Фиолетовые нагибаторы против бота на Зао с рейтингом Проальфа 231. Бой закончился за 9 минут захватом трех баз и уничтожением 7 из 12 кораблей противника. Все совпадения считать случайными! P.S. Сразу предвосхищая вопросы - да, он вышел, причем хорош и удобен как никогда.
-
Да. Надо авторизоваться на том сайте под своей учеткой WG.
-
Когда в профиль добавят возможность посмотреть дату и время окончания РО? Почему это приходится высчитывать самому?
- 31 ответ
-
- 2
-
-
ТС сыграл неправильно. Сейчас на ЛК, когда в бою два АВ у противника, нужно бежать под юбку к ближайшему крейсеру и молить его о помощи.
-
Тут есть еще такой нюанс, человек с РО не может оставить там сообщение, что совершенно неправильно. Так как этот тред становится очень актуален именно когда ты получаешь РО:-) И, в целом, я неоднократно оставлял сообщения в предыдущей аналогичной теме Вальтера, но ни одного вразумительного ответа так и не получил. Так что ее полезность кажется мне несколько сомнительной.
-
Увы это ссылочка ничем мне не поможет, так как она вдет в раздел форума "фидбэки", а по правилам там можно оставлять сообщения только после 100 случайных боев на аккаунте, на этом аккаунте столько нет:-)
-
Это тестовая версия пока. Все будет. И в данный момент она конфликтует с модами светофор, другой умной миникартой, статистика за сессию (то есть они не работают) и не отображаются ТТХ, состояние ПВО/ПМК корабля.
-
К сожалению, меня тут записали в "оппозицию" и считают чуть ли не врагом. Мне совершенно необязательно нарушать правила, чтобы получить бан. Увы, вот такое отношение к старшему бета-тестеру с семью тысячами боев и двумя тысячами единиц положительной кармы на форуме. Но я готов с этим мириться, так как судьба игры мне небезразлична и я считаю, что со мной ей будет лучше, чем без меня.
-
Не понимаю вашей иронии. Посидите вместе с твинком 7 раз в бане, общим числом дней на 3 месяца, и этот функционал действительно будет вам жизненно необходим:-)