Перейти к содержимому

Big_Lebovvski

Участник
  • Публикации

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2754

Все публикации пользователя Big_Lebovvski

  1. Я просто на них играть не умею и в стате это отражено - прем Блискавица 7-я а стандартный Бенсон 13-й. А у вас первые места на премах эсминцах, что конечно характеризует вас как искусного пускателя торпед из инвиза по линкорам. Поздравляю. Дружище, я вообще не тебя обсуждаю, извини за не понимание.
  2. Очень хорошо характеризует. Но я тут сразу хочу оговорится что на личности переходить совсем последнее дело, я просто высказываю мнение о стиле игры, так скажем. У меня там в рандоме Блискавица или как она там правильно произносится - единственный прем. И больше ни одного, при втором по популярности да классе, я просто играть в них не умею. НО! Даже в отсутствии умения прем эсминец на 7-м месте. Почему бы мне не экстраполировать это на других игроков. Ну, слушайте, это демагогия. Покупной Шарнхорст с тремя орудиями на башню вместо двух у Гнейзенау, крейсеры с дымом и прочая и прочая. Это нормально - игру надо как то отбивать за счет эксклюзивных товаров так делают все и везде, но иметь это в виду тоже не мешает. А так да, играть надо уметь с этим трудно не согласиться.
  3. Ну да сейчас, видимо, школьники вернулись с каникул как то и мы тоже валим, летом хронические проигрышы - но, 4 ранговых боя победы 100 000 планка а когда очки то будут? Я тоже в победе хочу поучаствовать.
  4. Ну эсминцев было 3 из пяти, что на картинке, это означает торпеды из инвиза что уже достаточно характеризует игрока. А прем за что покупается не за бабло? А про Вирджинию сами написали что типа имба. Где тут искусство геймплея? Я только бабло вижу.
  5. На немцах, американцах, японцах и французах. Если коротко но и понятно собссно на чем. Конечно тактически интереснее на линкорах, но и на других классах тоже бывает интересно. По настроению. Если нужно для статистики вот такой ответ. По уровням так же, но десяток нет, не вижу принципиальной разницы в боях, когда на девятке или на восьмерке а по деньгам выходит в убыток.
  6. Бабло решает. Одни премы и эсминцы. ОК игрок.
  7. начинаю подумывать о продаже редко используемых кораблей. а такое возможно? кучу хлама бы понапродавал
  8. Я новичек в игре, играю всего несколько дней, но что меня удивляет. Это какой то чисто программерский косяк не иначе. Куда деваются корабли? Вот смотришь на корабль в прицеле, а потом он хоп - и нету его. Куда делся то? Дыма нет, эсминцев нет. Потом идешь нормально вокруг никого вдруг откуда не возмись торпеды. А кто выпустил то? Не было же никого за 20 километров! Что за бред. И когда повышаете цены на итемы вы хотя бы предупреждайте в новостях. А то стремно как то выходит.
  9. Вот еще такой вопрос, мб кто то обьяснит мне тупому, а то у меня тут не совпадающие абзацы вырисовываются. Вот есть в игре такой линкор Гнейзенау, что у него в арсенале - 3 башни 380мм калибра по ДВА ствола в каждой и совершенно дурацкие торпеты уровня 14 по 3 на борт. Зачем это вообще это абсолютно бесполезная ***. У оригинального Гнейзенау было по 3 ствола в башне. Ну, как говорят разработчики чему есть большая статься на сайте игры, есть определенные упрощения ради достижения некоего балланса. ОК, принимается. Но юзеры тоже не пальцем деланные, знают, что Гнейзенау это второй корабль в серии, систершип Шарнхорста, на который мы смотрим и что видим? Шарнхорст, в отличии от своего систершипа соответствует действительности, у него по 3 ствола в башнях и нет торпед. Это что вообще? Как могут два одинаковых корабля в жизни быть разными в игре? Ну назоваите тогда их по разному а то ребята за вас стыдно если честно. Как могут два корабля под своими названиями быть разными? Назовите тогда не Гнейзенау и еще как то. Но это не всё идем дальше. Смотрим одноклассника по игре французский линкор Лион, там стоит 4 башни по 4 ствола да 340 мм против 380, разница есть, но 16 (!!!!!) стволов против ШЕСТИ у Гнейзенаю. Оба линкора 7-го уровня. ***?! Вот это я вообще понять не могу. Впендирили еще Изе это убожество, клип даже сняли с каим то приглашенным актером а как играть на этой посудине? Что то на счет балланса тут крутить и крутить. ИМХО, естессно.
  10. Я месяц где то в игре, и любопытная эволюция по приверженности к классам в игре благо их всего 4. Поначалу конечно мне приглянулись крейсеры, развивал миноносцы для получения авика, но потом мнение изменилось. Линкоры ТАКИЕ крутые, четкие что аж жуть. Вывозил Бисмарком и Гнейзенау, Дредноутов что то там штук несколько уже, а вот последнее время что то подсел на миноносцы. Вот реальный драйв в игре это за эсминца. А чо как у тебя юзер какой любимый класс и почему?
  11. Big_Lebovvski

    Любимый класс

    Кораблики не такая сложная игрушка, я уже писал тут, 4 класса кораблей, в общем понатно что может линкор и что миноносец, как они это сделают это уже от способностей зависит. Что значит чтобы нравился кораблик я таких слов не писал, не надо мне вешать другие мнения. Да, Гнейзенау мне больше Нью Йорка нравится внешне, но за Нью Йорк у меня боёв в три раза больше. Хотя внешне он убогий. По моему мнению А для меня драйв например на здоровенном линкоре так маневрировать и уклоняться чтобы по восемь пачек торпед и в тебя ни одна не попала. Драйв разный бывает. Вот сейчас например мне Бенсон запал, гоняю на нем и мне нравится а статистику пусть отслеживают какие то странные люди.
  12. Прицепились к этим торпедам - какой *** ближний бой на линкорах? 3 дурацкие торпеды 14 уровня если он выдерживает 6 попаданий. Я на Шарнхорсте не играл, возможно там есть торпеды нет оснований не верить но фотках я их не вижу. Надо очки наверное покупать. Меня что еще радует прбитие в нос, ребята ну вы раз играете в войнушку с корабликами почитали бы что ли экспертов и вам стало бы понятно что носы и делали всегда пробиваемыми, главное форму сохранить а то что там пробьет десяток снарядов пофик абсолютно. Главное броневой пояс пробить а не нос. Да да же со свороченным носом корабли добирались до родных портов читайте смотрите ютуб образовывайтесь если в кораблики играете как оно было и как оно в игре.
  13. Вопросы возникают, старичкам наверное пофик, привыкли уже, но тупость ботов просто поражает порой. Вот в очередной раз, ну стопнись в точке и победа будет наша, но нет, выходит. Зачем подходить к авику на расстояние в полкорпуса? И долбить в него из ПМК а не торпедами? Зачем разворачиваться стороной на которую потом башни переворачиваются еще две минуты а не повернуться рабочей стороной и влепить полный залп? Какие то маразматические просто по своей простоте вещи.Ну это же бред тут не надо каких то тактических комбинаций это бинарные ситуации почему боты настолько тупо себя ведут? Это не кооп боёв касается а и случайных тоже. Бред просто.
  14. У меня со зрением, возможно, что то не то, найди мне тут торпедные аппараты.
  15. Что там планировалось и что было реально реализовано к этому вопросов нет, потому что многие корабли тут воспроизведены вообще по чертежам а реально никогда не были построены. Я говорю о конкретно кораблях с калибрами и характеристиками которые представлены в игре. Зависимость урона и дальность от характеристик не обсуждается как мне кажется это соответствует заявленному, но я факты привел. Разброс снарядов на дальняке когда у вас 6 стволов и попадают два и один рикошетит или когда 16 когда попадает пять и три гарантированно пробивают разница есть. И калибры не очень отличаются в этом контексте.
  16. Big_Lebovvski

    Любимый класс

    вот с этим я соглашусь. иногда просто реальные *** действия которые читаются на листе как говорится почему то встречают агрессивное прпотиводействие и ругань. и да, возникает вопрос а зачем мне это нужно? хотел сделать как лучше а получил в ответ лопату *** в лицо.
  17. Big_Lebovvski

    Любимый класс

    По факту победа или поражение зависит от команды. Фактически. Один в поле воин да но настолько редко что я позволю себе свой не большой опыт некоторым образом экстраполировать. Задача разработчика дать инструмент коммуникации, чтобы собрать команду и выиграть например когда два против восьми ну или что то подобное. Но этого нет. А зачем тогда вообще чат если им никто не пользуется? В стрелялках даже примитивных и то игроки общаются - ты иди сюда ты туда, а тут как стадо баранов все мечутся. Это прокатывет конечно но чтобы выйти на другой уровень это надо доработать просто. В мозгах игроков прежде всего, потому что подавляющее большинство просто стесняется слово сказать.
  18. Big_Lebovvski

    Любимый класс

    Ну вот видите. Ну и что это? Игре столько лет а они всё бесконечно тестируют и набирают бета тестеров. Ну как так? А как еще 12-ти рендомным людям скоординироваться? Мне за тысячу боев пару раз кидали приглосы в отряд. Это не работает! Игре три года.. Такие простые вещи не отработаны. Бред.
  19. Big_Lebovvski

    Любимый класс

    Попахивает эйджизмом, для маленьких поясню типа ты салага и заткнись. Мне такая позиция не очень свойственна, часто новички говорят об игре гораздо больше чем старые проверенные боцманы. Тактические тонкости есть безусловно, но я сколько не играл в свои эти тысячу боев, голосовой ат включен, НИКТО не то что голосом, даже в тектовом чате никто не произнес что то дельное. НИКТО И НИКОГДА. Т.е. с точки зрения координации а эт оважно когда в команде 12 человек, не происходит НИЧЕГО. Ноль. О каком тут скиловом преимуществе можно говорить? Не смешите мои тапки. Один чувак мега супер скиловый не вытащит бой против нескольких кораблей. Вы о чем вообще? До реальных рубок игре ползти и ползти. Когда команда в голосе и идет координация действий. Пока кораблики это просто средство для убиения лишнего времени. Хорошее средство я хвалю.
  20. Да принципиально эта игра ничем не отличается от тысячи других. Игра вам не платит, это вы, и я тоже, башляю сюда, потому что мне интересен процесс, а не результат. Если бы мне был интересен результат и доход то и молдель была бы другая но и удовольствия бы еже не было бы. Это всё мифы о том что ах как мне нравится моя работа и за это мне еще и платят. Тут нет ни одного ни другого. Поэтому остается не париться и получать удовлетворение. И технари, которые делают графику кстати говоря очень в этом помогают. Вот кому спасибо так это 3Д программерам я отчасти представляю что это такое, сам взращен на продуктах Дассаулт.
  21. Кажется, я начинаю вас понимать. Процесс обучения тоже может вызывать удовольствие. Есть такая штука, удовольствие от познания или решенной задачи. Я призываю смотреть на вещи системно, эта игра всего лишь одна из многих, есть аналогичные тот же Вар Тандер, но не цепляет что касается корабликов а эта цепляет. Обучить тактике с вариативным количеством игроков в команде, без связи, кому куда, невозможно. И это тоже на мой взгляд фишка этой игры. Т.е. мало смотреть на противника, еще и на своих сокомандников надо тоже внимание обращать да и сам, как верно заметили выше, можешь обосраться на ровном месте. Т.е. ширше надо смотреть, ширее. Как мне кажется.
  22. Ну да, получаю. Если уже тема перешла в рассмотрение меня, как я вижу по оппонентам, новичка, ну ок, мне не жалко. В общем то перечислены мои любимые корабли, за Нью Йорк командир там пока недосягаемо развит, ну по моим меркам. Что тут странного? В ближайшее время добаятся еще эсминцы, которыми я увлекся последнее время. Тактика и количество удовольствия это разные вещи. Я бы не сидел в игре и тем более не писал бы на игровом форуме если бы не получал некое удовлетворение от игры. Зачем мне эту статистику предьявляют постоянно, всякую, мне не очень понятно. От неё что зависит доход чтоль или деньги за это платят? В чем смысл этих цифирок?
  23. Кооп не интересно. Я же написал выше Дело то не в пинговании а в предсказании что и как сделает соперник Но это на самом деле от самого игрока зависит, ему дают продукт, а что он от него получает или извлекает из него разрабы даже порой не представляют. Кто то во время игры чай пьет второй рукой... )))
  24. Да в общем то довольно таки старая истина, что для интеллигента важнее процесс чем результат. Меня что еще забавляет, когда на процент побед смотрят - вообще то кроме меня в команде еще 11 человек сидят, вот надысь было 3 на 3, редкий случай, для меня я неофит еще по большому счету, вот там решило всё скорость пингования как топик стартер пишет. Но такое очень редко бывает, насколько я понимаю.
  25. Big_Lebovvski

    Любимый класс

    Мне пока только Дюнкерк по акции попадался, хотелось бы чаще...
×