Перейти к содержимому

Nik_Torov

Участник
  • Публикации

    1 824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18192
  • Клан

    [BAHHA]

Все публикации пользователя Nik_Torov

  1. Nik_Torov

    [25.9] Боевой пропуск

    Боевой пропуск 25.9 связан с Верфью и празднованием Дня рождения «Мира кораблей». Наиболее ценные награды Базового БП: Наиболее ценные награды Улучшенного БП: 15-й и 25-й уровни: по одному этапу строительства Верфи. Финальная награда: редкий командир Леста c 10 очками навыков. 1-й уровень: контейнер «Особый корабль X». 15-й уровень: премиум контейнер «Сапфирный трофей». 25-й уровень: 2 премиум контейнера «Сапфирный трофей». Финальная награда: 3 премиум контейнера «Сапфирный трофей». Всё верно: это не ошибка, а ещё одна возможность получить корабль X уровня в честь важной даты. Ко Дню рождения игры на первом уровне Улучшенного БП располагается уникальная награда — контейнер «Особый корабль X». А поможет с приобретением Улучшенного пропуска «Золотое наследие»: в сентябре за первый бой каждый день можно получить до 450 ед. золота! Подробности о Боевом пропуске 25.9 будут доступны в отдельной статье.
  2. Nik_Torov

    [25.9] Производительность и баги

    Пожалуйста, создайте заявку в ЦПП О проблеме нам известно. Обязательно, напомню о ней коллегам.
  3. Nik_Torov

    [25.9] Адмиралтейство

    Пожалуйста, создайте заявку в ЦПП.
  4. Nik_Torov

    [25.9] Производительность и баги

    Пожалуйста, создайте заявку в ЦПП и приложите отчет GameCheck. Во вкладке «Командир», затем «Личное дело». Если у командира максимальный уровень, то весь заработанный опыт уходит в «Элитный опыт командира» Используете ли вы сторонние модификации? Попробуйте запустить клиент без них. Пожалуйста, создайте заявку в ЦПП и приложите отчет GameCheck.
  5. Nik_Torov

    [25.9] Балансные правки

    Всю версию 25.8 у вас была возможность вернуть все потраченные ресурсы на ПЛ.
  6. Nik_Torov

    [25.9] Производительность и баги

    Как вы правильно подметили, проблемы не новые и нам о них известно. Еще раз передам информацию коллегам, спасибо.
  7. Nik_Torov

    [25.9] Производительность и баги

    Спасибо. Но баг выявлен еще вчера. Но, если вам не сложно создайте заявку в ЦПП и добавьте отчет Gamecheck.
  8. Nik_Torov

    [25.9] Конвой

    Всё верно, обычных наград в режиме не будет.
  9. Nik_Torov

    [25.9] Конвой

    В статистику не идет, как и любой временный режим. Касаемо достижений:
  10. Nik_Torov

    [25.9] Производительность и баги

    Просьба создать заявку в ЦПП. Если вы используете модификации клиента, попробуйте запустить игру без модификаций. Если же модов нет, то просьба создать заявку в ЦПП.
  11. Nik_Torov

    Операция «Пекин»

    Итоги розыгрыша в рамках Активности выходного дня: Операция «Пекин». По премиум эсминцу VII уровня Blyskawica получают: @Cerera_TAHKNCT_ @dianfengguhua @wjjsd123 @prosto_alexa @Jula43 @PAV72 @N_Wind @SanYoK_by @Alex199024_2023_2023 @p2k_int Награда будет начислена сегодня в течение дня! Всем спасибо за участие
  12. Nik_Torov

    [25.9] Различные улучшения

    Разделение нанесённого урона в бою В версии 25.5, в событии «Железная орда», мы опробовали новое отображение наносимого урона: число урона каждого снаряда и торпеды отображалось отдельно и появлялось быстрее. Помимо этого, урон разных типов попаданий (сквозное пробитие, пробитие, попадание в цитадель) окрашивался в разные цвета. Получив много положительной обратной связи, в версии 25.9 мы добавили такое отображение наносимого урона во все доступные типы боя. При этом был сделан ряд доработок этой механики. Появляющиеся числа урона со временем будут разлетаться в разные стороны, что позволит увидеть, сколько урона нанёс каждый снаряд. Также появился общий счётчик урона, показывающий итоговый урон за несколько попаданий по кораблю противника. Попадания будут окрашиваться разными цветами в зависимости от нанесённого урона. При этом более крупные числа урона будут выводиться поверх более низких. Правила окрашивания урона основным вооружением: Правила окрашивания урона ПВО: Благодаря изменению игровой процесс станет более увлекательным. Каждый выстрел теперь будет сопровождаться чёткой и понятной индикацией, превращая ведение огня в по-настоящему захватывающее занятие. Улучшение системы особенностей кораблей В версии 25.9 мы улучшим систему особенностей кораблей: Пересмотрены ключевые особенности кораблей (те, что видны при наведении на корабль). Существенно переработаны приоритеты расстановки особенностей. Например, на X St. Vincent теперь делается акцент на ОФ-снарядах и необычайно эффективном «Ремонтном дивизионе» — вместо самого большого урона одной торпеды и быстрой их перезарядки. Особенности, описывающие однотипные плюсы, объединены в единую категорию. Например, «Высокая эффективность ББ-снарядов» и «Высокая эффективность ОФ-снарядов» объединены в «Высокая эффективность ГК». Появилась категория «Снаряжение». Таким образом, итальянцы с «Дымогенератором полного хода» или французы с «Ускоренной перезарядкой ГК» получили соответствующие записи в «Особенностях». Теперь отображение особенностей кораблей станет более релевантным и информативным, что будет полезным подспорьем для всех категорий игроков. Также устранён ряд технических недочётов и ошибок, связанных с текущей системой отображения.
  13. В этой теме можно общаться и обсуждать идеи на тему конкурса «Я у мамы геймдизайнер», соблюдая правила форума.
  14. Nik_Torov

    [25.9] Производительность и баги

    Просьба обратиться в ЦПП с этой проблемой.
  15. Nik_Torov

    [25.9] День Рождения

    Помимо контейнера, описанного выше, есть еще один контейнер «Особый Корабль Х» в составе Улучшенного боевого пропуска, его нужно забрать, иначе он пропадет с выходом новой версии игры.
  16. Nik_Torov

    [25.9] Производительность и баги

    Может быть дело в выборе порта? Попробуйте более яркий вариант выбрать, благо портов у нас много на выбор.
  17. Nik_Torov

    [25.9] Обновление интерфейса

    Корабли за Очки Исследования, можно найти по фильтру, выбрав соответсвующую валюту.
  18. Nik_Torov

    [25.9] Обновление интерфейса

    Корабль — Вооружение. Показан опыт на текущем корабле, указан в левом верхнем углу экрана. При наведении на иконку следующего корабля (она ниже), будет показано сколько еще требуется опыта для открытия следующего корабля.
  19. Nik_Torov

    [25.9] Производительность и баги

    В бою можно настроить прозрачность мини карты. А в порту настройки прозрачности одинаковы у всех.
  20. Nik_Torov

    [25.9] Производительность и баги

    Приносим извинения. Просьба поставить «светлую тему».
  21. Nik_Torov

    [25.9] Рейтинговые бои

    Я и сам иногда про это забываю. Привычка, только формируется.
  22. Nik_Torov

    [25.9] Обновление интерфейса

    Она не убрана, просто перенесена во вкладку «Корабль».
  23. Nik_Torov

    [25.9] Рейтинговые бои

    Пройти Операцию, выполнив все задания, теперь та еще задача. Часто без отряда не справится.
  24. Nik_Torov

    [25.9] Обновление интерфейса

    Совсем скоро появится новый корабль за Очки Исследования. Подробнее тут
  25. Nik_Torov

    [25.9] Производительность и баги

    Нет, торпеды пущенные вами белого цвета, союзные зеленые, вражеские красные.
×