Перейти к содержимому

RenamedUser_147985322

Участник
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    157

Все публикации пользователя RenamedUser_147985322

  1. RenamedUser_147985322

    République - линкор Х уровня [0.10.0.]

    Орудия не только ужасно косые, но и имеют проблемы с тем самым пенетрасьйоном. Сейчас в бою конь пережил 3 залпа в практически прямой борт с 15 км - птз, не пробил, рикошет. Вообще заметил, что именно на репе трудно внести какой то сокрушительный урон - ну да стреляем мы шустро, но урон в среднем около 4-6к за залп и это при условии что вы вообще попали. На том же Ямато при стрельбе я ощущаю, что каждый мой залп( если зайдет) может лопнуть противника, а тут вы скорее просто монотонно затыкиваете противники. Такой себе вид убийства ложкой В остальном же корабль мне нравится, но косые орудия это как ложка гoвнa в бочке меда - все портят.
  2. RenamedUser_147985322

    Сливы,сливы,сливы

    К сожалению да - на самом сильном классе играют так, как будто стараются быстрее пойти сбить звезду в следующий бой. Очень бы хотелось увидеть уменьшение их количества или их влияния на бой, ведь надеяться на них почти всегда бессмысленно.
  3. RenamedUser_147985322

    Сливы,сливы,сливы

    Нашел хороший параметр по которому можно ориентироваться когда выходить. Если в команду 2 боя подряд накидывает дeбилoв на эсмах то скорее всего дальше будет только хуже
  4. С одной стороны радует, что снизится количество неадекватов которые напихивают тебе полный борт торпед если им что то не понравилось, но с другой упрощение игры в которую и так можно играть одной рукой. Будем посмотреть.
  5. Отменили вообще или только для ботов?
  6. RenamedUser_147985322

    République - линкор Х уровня [0.10.0.]

    Корабль нереально косой, разлет такой, что можно стрелять в один корабль а попасть в чувака на соседней карте. В текущей ситуации меткий стоило бы брать даже если бы на это уходили 21 очко. Но учитывая, что талант будут убирать то я не представляю как на нем играть. Либо они должны вшить эффект перка прямо в корабль, либо сократить его разброс метров на 50 и улучшить сигму. Потому что в текущем состоянии это охотник на крейсера который может спокойно не попадать даже в лк. Кто то может поспорить, что косоглазие пушек искупается дпм, но абсолютно не важно как быстро ты пулькаешь если снаряды не попадают в цель. Корабль отчаянно нуждается в пересмотре ттх орудий.
  7. RenamedUser_147985322

    ПВО vs авиация

    Думаю ты неправильно построил предложение. Авики могут тащить, но для этого должно совпасть много вещей - *** враги, их сетап, рандом на разлет. Это разумеется не так сложно как кидать торпеды по упреждению, но все равно требует высокий уровень личного (и командного) умения. Треугольнику, например, плевать на каком фланге попукить своими торпедами, а авик всегда должен понимать где он больше всего необходим.
  8. RenamedUser_147985322

    ПВО vs авиация

    Я за несколько хороших залпов на лк могу полностью перевернуть бой и набить урона как АВ за всю карту, пока игрок на авике будет бегать с жoпoй в мыле по всем флангам и контря сразу 4 эсма. После этого я получу плюсики, а плоский только упреки и ворчание
  9. RenamedUser_147985322

    ПВО vs авиация

    Вообще то я тут раскрываю секреты игры от 2.5к игрока из фиолетового клана Понимаю, что обычному игроку провернуть такое и не сломать себе пальцы будет трудновато
  10. RenamedUser_147985322

    ПВО vs авиация

    Приходиться использовать свой титанический опыт игры на АВ в прошлом. А так мы все являемся жертвами треугольного ига, только мы страдаем от них, а вы страдаете из-за них
  11. RenamedUser_147985322

    ПВО vs авиация

    И бетонные. Один такой мне на палубу упал и чуть в порт не отправил Вчера моего Ришелье пол боя пытался убить Рузвельт и если бы ему не помогали 2 крузака то я сомневаюсь, что вообще бы утонул. По итогу 76к урона по авиации, 30+ самолетов ( а это больше половины ангара) и собственно я его на соплях еще и успел убить Видимо такая заоблачная эффективность АВ за 33к стали у которого прицел размером с ямато и моя подлая 300 iq тактика с доворотом на группу привела его в некоторый ступор и он дал мне настоящий бой в чате порта
  12. RenamedUser_147985322

    ПВО vs авиация

    А зачем упарываться фул пво если я тех авиков раз в 4-5 боев вижу? Да и без каких либо перков и модов мне достаточно просто ходить рядом с другим кораблем у которого пво лучше шимаказа и я великолепен Ну скинется он разочек и получу я свои ужасные 5к урона, а он потеряет все звено, которое восстановится только минут через 10 лол.
  13. RenamedUser_147985322

    ПВО vs авиация

    Когда пмк начнет щелкать торпеды как пво самолеты то наберешь
  14. RenamedUser_147985322

    ПВО vs авиация

    Да ты что? Иди расскажи это эсминцам которые весь бой лк гоняют и вообще играть не дают. От чувака который на меня летает я могу отбиться сам или ордером, с чуваком который в меня стреляет я могу вести перестрелку, а вот с торпедами с 6км из инвиза я поделать ничего не могу. Впрочем даже это не всегда им помогает ибо средний уровень игрока на треугольнике довольно мал, но я слышал что скоро введут авто торпеды с пл, чтобы в этот раз осилили уж точно все
  15. RenamedUser_147985322

    ПВО vs авиация

    Мне кажется леста не туда воюет. Вместо ввода авиков которые с треугольниками вообще ничего сделать не могут они по хо хорошему наоборот должны усиливать этот аспект игры, чтобы игрок на ав максимально старался выбивать эсминцы. А то сейчас через один смоланд/холанд и я прекрасно понимаю АВшников которые не хотят тратить свой бесконечный ангар с возможностью даже не долететь до цели Хочется заметить, что как бы эсминцы не ныли, но меньше их никогда не становится. Так было и сразу после ребаланса, так продолжается и сейчас. Ранги надеюсь всем нравятся? У меня рекорд 5х5 торпедастов. Играть на чем то без рлс просто невозможно, а значит почти все корабли в игре банально не нужны и все из одного класса.
  16. RenamedUser_147985322

    ПВО vs авиация

    Очень жаль, что авиков так занерфили и теперь их так мало осталось. Ну зато в каждом бою по 4х4 треугольника которые решают исход боя примерно минуте на 3й. Уж лучше каждый бой авик чем этот дымно/торпедный aутизм. Ведь авику я могу противостоять разными способами, а против инвизных я могу только танцевать туда сюда в надежде не пожрать веер которые нынче летают либо на пол нр либо со скоростью самолетов
×