-
Публикации
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2110 -
Клан
[X-COM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ESMIRIN
-
Рандом без ПЛ иногда вроде бывает как по мне то добавление ПЛ разнообразили игру. За КБ точно +
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
И кому они мешают? Они могут быть за любую команду. Не без этого) Не хотел обидеть детей) -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Ну одни плюсы быть нагибатором я считаю... Про историю флота особенно понравилось) -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Это всего лишь те кто умеет играть лучше и как следствие, побеждает чаще. Не думаю что большинству игроков важнее просто играть, чем играть и побеждать. Не знал. Сколько максимум человек в команде которая заходит в рандом? + Ну у нас играют не в прятки и не в дочки-матери. У нас дяди с большими стволами на кораблях желают уничтожить других дядей(детей этих дять) которые у них в прицеле -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Что значит потренироваться перед КБ? Вы считаете что играть со слабым противником интереснее чем с сильным? Отлетая часто в порт от 'Нагибаторов' сам рано или поздно им станешь. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Важнее и задорнее самой игры конечно ничего нет. Плюшки - инструмент для создания интереса для игроков состоять в кланах и участовать в КБ. Количество наград за соло игру очень перегружено мне кажется. Вариантов наград же для КБ может быть множество, сколько фантазии хватит. Проблема в отсутствии командых игр и в том, что состояв даже в клане продолжаешь по прежнему катать рандом, с набором непонятных букв и цифр возле никнейма.Тем для обсуждения с соклановцами особо нет. С тем же успехом можно было убрать кланы и ввести личные боевые задачи на заработок нефти для прокачки своей 'личной' базы. Почти у каждого в рандоме клан-тег, а нормальных битв между кланами нет. По своему многолетнему опыту и субъективному мнению скажу , что именно игры против других кланов (команд) сплоченным, весёлым составом, в особенности когда противник превосходит тебя по скиллу, а ты его выигрываешь, давали наиболее положительные эмоции (очень важная и упущенная сейчас разработчиками вещь), оставляли наиболее запоминающиеся воспоминания. Топовые кланы были узнаваемы, постоянно было противоборство и ты понимал зачем выкачивать ту или иную технику. В кланах и альянсах была какая-то иерархия и каждый вносил вклад в развитие клана, соразмерно получая за это плюшки. Как следствие у множества соло игроков появлялась цель иметь хорошую статку и играть в хорошем клане. Наверное в таком масштабе этого не вернуть. Просто если бы разработчики что-то в этом направлении ввели, было бы неплохо. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
И этого уже будет достаточно чтобы играть в КБ, а не в тренировках. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
...первые сезоны ГК в WoT были временем расцвета игры. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
На точечные поощрения плюшками активных игроков, по решению руководства клана. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Сделайте пшлюшки такими, чтобы кроме ГК их негде было получить, игроки подтянутся. Раздавайте меньше голды и ресурсов в рандоме. Больше в клановых боях. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
На сегодняшний день кланы какие-то 'мёртвые'. Общих целей и тем для обсуждения нет. Кроме некоторых экономических плюшек в клане состоять смысла не вижу. Чат внутриигровой в клане даже нормально не работает. Морские сражения кланов - чистейшее соло. Лучше бы добавили в них "x2" при игре отрядом, что хоть немного подтолкнёт игроков коммуницировать. Поддерживаю автора темы. -
На сегодняшний день не починили. Клан есть, люди онлайн есть, но друг друга в чате не видят только себя. Стоит чистый клиент
- 1 ответ
-
- 1
-
