-
Публикации
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1921 -
Клан
[X-COM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ESMIRIN
-
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
ESMIRIN ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
До DoTa еще очень далеко..... -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
ESMIRIN ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Одобряю 👍 -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Не доработали возможно в чем-то, не нашли чем заинтересовать. Наверное не стоит сильно давить на разработчиков. Они я думаю нас услышали. Возможно Леста испытывает кадровый голод в данное время и не может объективно направить туда ресурсы, так как все силы сконцентрированы на поддержание текущих режимов, которые приносят доход и позволяют хоть как держать игру (игры) на плаву. Расходовать же средства на КБ действительно им сейчас не рационально и не факт что выгорит. Ребята там не глупые и у них есть стратегия которой они придерживаются. P.S. кто подскажет средний вечерний онлайн в МК? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
боюсь Вы неправильно это трактуете -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
А где Вы увидели пренебрежение с моей стороны? Напротив, я уважаю труд разработчиков и искренне благодарен и рад тому что Вы создали прекрасную игру, приносящую удовольствие большому количеству людей. Я лишь предположил (оказывается ошибочно и Вас не упрекаю ни в коем случае), что компетенции у команды, на чьем официальном сайте указано следующее... ...будет достаточно, чтобы быстро провернуть это. Спасибо за конструктивный ответ, Вам безусловно виднее. Мы, как игроки, не знаем всей ситуации внутри проекта. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Это награда за определённые заслуги. А почему скилловик, который не готов или не желает донатить, лишается возможности получить корабль из верфи к примеру, сезонных коробок и т.п...? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот видите, Вы прекрасно понимаете, что условно любой уникальный корабль выданный группе игроков-победителей в КБ, может показаться слабому игроку имбой, только потому что на нем играет человек с заточенными руками. Но это ведь не преимущество, а скилл конкретного игрока. Не под дулом же пистолета) Не желаете играть в КБ - не играйте. Тогда и выдачу редких сигналов нужно убрать за достижения в рандоме. А то получается у игроков, которые тащат, есть преимущество. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Это каким образом? Разве в этой теме топят за отмену случайных боев или других режимов? Не вижу проблемы в уникальных наградах отдельно для КБ, для рандома или для других режимов. Просто дисбалансных плюшек быть не должно. Но это уже к разработчикам. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос немного в сторону, но как прочитал, эта мысль всё не даёт покоя: а что делают эти 20 человек? Думаю, на форуме много профессиональных IT-шников, которые задались таким же вопросом. Если речь идет о переработке режима КБ и поиска новых подходов в решении этой задачи, то это действительно затребует много сил и времени. Вернуть режим в том виде в каком он был возможно не лучшее решение. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Зафиксируйте эту мысль и цифру. Все остальные рассуждения по теме уводят нашу дискуссию на 100500 круг. Уже не интересно, правда! Если это возможно, создайте в клиенте игры (для максимального охвата игроков) опросник на тему возвращения КБ, желании принимать там участие. Добавьте туда же наиболее предпочтительные, новые варианты реализации КБ, раз уж старые варианты пошли на спад и не пользовались успехом. Учитывая проблематику прошлого, мне кажется что Вам собраться и мозговым штурмом накидать свежие идеи проведения КБ большого труда не составит и много ресурсов не потребует. Пригласите пару десятков энтузиастов, из числа клановых игроков, в закрытую тему на форуме, пусть накидают варианты и свое видение решения этого вопроса или скажите куда их прислать. И если действительно окажется, что 99 % игроков это будет не интересно, то тему можно закрывать. -
Рандом без ПЛ иногда вроде бывает как по мне то добавление ПЛ разнообразили игру. За КБ точно +
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
И кому они мешают? Они могут быть за любую команду. Не без этого) Не хотел обидеть детей) -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Ну одни плюсы быть нагибатором я считаю... Про историю флота особенно понравилось) -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Это всего лишь те кто умеет играть лучше и как следствие, побеждает чаще. Не думаю что большинству игроков важнее просто играть, чем играть и побеждать. Не знал. Сколько максимум человек в команде которая заходит в рандом? + Ну у нас играют не в прятки и не в дочки-матери. У нас дяди с большими стволами на кораблях желают уничтожить других дядей(детей этих дять) которые у них в прицеле -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Что значит потренироваться перед КБ? Вы считаете что играть со слабым противником интереснее чем с сильным? Отлетая часто в порт от 'Нагибаторов' сам рано или поздно им станешь. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Важнее и задорнее самой игры конечно ничего нет. Плюшки - инструмент для создания интереса для игроков состоять в кланах и участовать в КБ. Количество наград за соло игру очень перегружено мне кажется. Вариантов наград же для КБ может быть множество, сколько фантазии хватит. Проблема в отсутствии командых игр и в том, что состояв даже в клане продолжаешь по прежнему катать рандом, с набором непонятных букв и цифр возле никнейма.Тем для обсуждения с соклановцами особо нет. С тем же успехом можно было убрать кланы и ввести личные боевые задачи на заработок нефти для прокачки своей 'личной' базы. Почти у каждого в рандоме клан-тег, а нормальных битв между кланами нет. По своему многолетнему опыту и субъективному мнению скажу , что именно игры против других кланов (команд) сплоченным, весёлым составом, в особенности когда противник превосходит тебя по скиллу, а ты его выигрываешь, давали наиболее положительные эмоции (очень важная и упущенная сейчас разработчиками вещь), оставляли наиболее запоминающиеся воспоминания. Топовые кланы были узнаваемы, постоянно было противоборство и ты понимал зачем выкачивать ту или иную технику. В кланах и альянсах была какая-то иерархия и каждый вносил вклад в развитие клана, соразмерно получая за это плюшки. Как следствие у множества соло игроков появлялась цель иметь хорошую статку и играть в хорошем клане. Наверное в таком масштабе этого не вернуть. Просто если бы разработчики что-то в этом направлении ввели, было бы неплохо. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
И этого уже будет достаточно чтобы играть в КБ, а не в тренировках. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
...первые сезоны ГК в WoT были временем расцвета игры. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
На точечные поощрения плюшками активных игроков, по решению руководства клана. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Сделайте пшлюшки такими, чтобы кроме ГК их негде было получить, игроки подтянутся. Раздавайте меньше голды и ресурсов в рандоме. Больше в клановых боях. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
ESMIRIN ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
На сегодняшний день кланы какие-то 'мёртвые'. Общих целей и тем для обсуждения нет. Кроме некоторых экономических плюшек в клане состоять смысла не вижу. Чат внутриигровой в клане даже нормально не работает. Морские сражения кланов - чистейшее соло. Лучше бы добавили в них "x2" при игре отрядом, что хоть немного подтолкнёт игроков коммуницировать. Поддерживаю автора темы. -
На сегодняшний день не починили. Клан есть, люди онлайн есть, но друг друга в чате не видят только себя. Стоит чистый клиент
- 1 ответ
-
- 1
-
