Перейти к содержимому

KpacHbluOkT9l6Pb

Участник
  • Публикации

    432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10098

Все публикации пользователя KpacHbluOkT9l6Pb

  1. KpacHbluOkT9l6Pb

    Засвет авиков

    От снарядов Гк маневрируя можно увернуться, выставлять острые углы для эффективного противодействия стрельбы по кораблю , от торпед ЭМ я так же не испытываю дискомфорта . От торпед АВ увернуться могут ЭМ и КР, но всё зависит от ситуации, а вот от ракет и бомб уйти в манёвр почти невозможно.
  2. KpacHbluOkT9l6Pb

    Засвет авиков

    Увы! Приспособиться играть от самонаводящихся торпед, ракет и бомб , от которых уйти даже в манёвре не получается НЕ-ВОЗ-МОЖ-НО. Верно. Изначально появилось больше игроков . Ушло много старых игроков в целом ( т.е Авиководы, Эм-оды, Лк бояре , Кр-оды). Новые АВ-ы повелись на красивую имбу. Купили прем АВ. Разрабы допилили АВ так, что слабые игроки взвыли после таких допилов , после чего процент игроков на новых АВ остался в районе 6/7 % ,как и во время старых, но следовательно популяция АВ-ов уменьшилась относительно старого онлайна в 30к и нового 18к - разница существенная. На других классах в пылу сражения надо следить за мини картой и оценивать ситуацию. АВ в этом плане из-за камушка играется намного проще, он не рискует своим хп , его время течет размеренно и беззаботно .
  3. KpacHbluOkT9l6Pb

    Засвет авиков

    Для меня Вы Америку не открыли, но хочу Вам сообщить, что на старых АВ действительно было очень важно уметь научиться играть в упреждение .Для меня это было очень непривычно, поэтому я попробовал и бросил . На новых же АВ - игра в упреждение у меня не вызвала особых сложностей, а клавиши WSDA - эту проблему снимают напрочь. Разница циферок по урону между ЛК и АВ минимальна. Лишь с той разницей, что ЛК для того чтоб набить высокий урон должен эффективно принимать решения в сражении, действуя в открытую , а АВ из-за камушка.
  4. KpacHbluOkT9l6Pb

    Засвет авиков

    Если между тремя классами худо-бедно , но баласн соблюдается, то АВ со своим уникальным геим плеем в эту игру ну никак не вписывается :\ По крайней мере для лк, эм и кр чтоб эффективно играть , надо научиться как минимуму стрелять на упреждение , правильно играть от позиции. Ав же со своим уникальным геим плеем занимает позицию за камушком - профит. ЛК сейчас - это большой мячик для битья, которого только ленивый не пинает. Отрезали ББ по ЭМ. Ленты пробития с 0-ль урона( попадания в були) . Сомнительная работа ПвО. Отняли возможность светить ястребами торпеды. По вашей логики Лк после таких сомнительных "Аппов" эффективней играться стал? То, что АВ такие , как Мидвей не нагибают в не очень умелых руках , с этими вопросами к Разработчикам. Когда АВ в недавнем прошлом нагибали всё что шевелится, форум пестрил "фоточками" с циферками, а как только АВ слегка подрезали крылья , то и сказочки конец, начались стенания Авиководов.
  5. KpacHbluOkT9l6Pb

    Засвет авиков

    Потому, что на ум не приходит иная ассоциация касаемо того , что сделали с АВ. Чем это? Тем, что упростили игру на АВ до уровня лоу игроков, чтоб те могли почувствовать себя наджибаторами не имея определённого сикла. Не следил за сутью всего разговора . Но из контекста слов не вырвешь . Мидвей зарезан в хлам , но не из-за ПвО , которое подтянули. Хакюрю как был способен, так и остаётся имбой по отрыванию лиц ББ бомбами. В том то и речь, что разрабы , в последнее время , а точнее с 0,8,0, очень часто, рубят с плеча вводя поспешно новые решения , как следуя их не обкатав на тестовом серваке.
  6. KpacHbluOkT9l6Pb

    Засвет авиков

    Вот не следует обобщать. Вы даже если и постараетесь , то вряд ли найдёте хоть одну тему, где бы я жаловался на старые АВики. В ребалансе они и впрямь нуждались , но не в том виде , в каком они их выкатили.Упростив игру на АВ до уровня тетриса . С кучей сопутствующих проблем. Люди требуют/овали паритета сил , а его нету. Не наша с вами вина в том , что разработчики ввели в игру сырой продукт, который требует балансировки . Меня старые Авики устраивали куда больше не смотря то, какой дичайший урон они могли наносить.И отбалансировать их было куда проще.
  7. минус 5 секунд кд у Монтаны - это 16,5% . В моих рассуждениях прибавка в % составляющем к определённым характеристикам должна быть намного скромней . Вот 30 сек - 5 % - это где-то около того .
  8. Старички будут довольны, да и люди будут донатить хотя бы на тот же прем. Вот для этого и нужно прокачку доп.характеристик растянуть на долгую перспективу, а не на здесь и сейчас, чтоб стимул не угасал. Но не теми принципами , которыми нам предлагали проходить ЦБП , жевать кактус из раза в раз. Если кто-то застревает в начале пути, значит он выбрал путь не по своим силам. Кто-то же закрывает клиент не докачавшись до 2 ого уровня кораблей. Принцип один и тот же. Скорей всего - это конкретно индивидуальный вопрос, почему кто-то застревает на определённом этапе игры.
  9. Почему Бруту, это коснётся абсолютно всех. Вы же качаете капитана , и будет продолжать качать до определённого этапа(без всяких сбросов), кто-то захочет и прокачает характеристики определённым образом под свой стиль игры . Дело в том, что я предложил идею доступную для всех , как мне кажется, продолжить прокачку капитана , которая доступна для всех, а не зацикливаться на особенных модернизация или конкретном корабле.
  10. А в чём вина Брута? В том, что он играет на одном корабле ? Это тоже самое , если сравнивать тех , кто то выходит в бой с сигналами , камуфляжем, с премиум расходниками , а кто-то без них. Между тем о чем говорите вы , и о чем говорю я, есть небольшой нюанс , чтобы добыть сигналы , нужно получать достижения в бою, участвовать в РБ,КБ , для того чтоб покупать камуфляж , сигналы , устанавливать премиум расходники, необходимо эффективно отыграть бой , чтоб уйти в плюс по кредитам. А для того чтобы прокачать 19 перкового капитана нужно всего навсего выходить в бой. Разумеется и для того чтобы быстрей прокачать кэпа нужен буст на опыт, но это не значит , что если дать двум разным людям в одинаковой сборке , бусте корабль, что и эффект будет одинаков. Моё субъективное мнение таково, что наличие доп. характеристик капитана, если бы и давали буст , то такой , какой даёт, к примеру, наличие камуфляжа на корабле. Вы сами представьте, если даже какой нибудь 50% донатер вкачает себе 19 перкового кэпа с , допустим, 5-тью доп. характеристиками на Де Моин , с такой прибавкой , как дают камуфляжи в 3/4 %, и против него попадётся Брут, сомневаюсь, что такой буст даст существенное преимущество. Но для старичков как Брут - такое улучшение/изменение/добавление , возможно, придаст стимул играть чаще для того, чтоб хоть немного , но улучшить свой любимы корабль
  11. В чём то я с Брутом согласен, но не во всё. Опыт, который мёртвым грузом копится после полного изучения корабля можно пустить на прокачку капитана по аналогу танков добавляя тем самым небольшой % в бусте капитана( незаметность, усиление пво, точность , и т.д ). Сейчас 19 перковый капитан считается обученным, т.е достигшем своего 100% потенциала , но имея накопленный опыт на полностью изученном корабле его можно пустить на прокачку доп. характеристик капитана , тем самым создавая совершенно новых капитанов с уникальными характеристиками .
  12. Разработчики вы совершаете ошибку, потому что игра "в фарм" рассчитана на школьников/студентов, т.е на молодую аудиторию у которого уйма времени или на тех кто это "время" купит за донат , но вторых гораздо меньше, и что получается, а то, что вы сами неоднократно говорили о том, что в WoWs играют люди в основной массе возраст которых составляет 30 лет и выше, а этим людям бесконечный фарм нафиг не упёрся, к тому же подростковым максимализмом не страдающие и сидеть фармить ваши плюшки никто в здравом уме не будет, а молодому поколению этот проект особо неинтересен. В итоге останетесь вы у разбитого корыта .
  13. После таких обновлений проще уйти , чем оставаться .Вы(разработчики) предлагаете нам(игрокам) самим сделать Вайп своего аккаунта , честно сказать затея не очень успешная, т.е мне потраченные 4-ыри года взять и обнулить ради каких-то супер-пупер плюшек; а если у меня нету столько времени/ желания сидеть и играть, то что получается? Я достаточно опытный игрок со стандартными скиллами буду проигрывать среднестатистическому игроку, который благодаря прокачке своей пятой точки получил супер-скилл, ну не спасибо, из-за этого я бросил La2. Мне вот только La2 в WoWs еще не хватало . P/S; Модеры хватит корректировать моё сообщение . Мы не виноваты , что Ваша компания сама склоняет нас к созданию подобных карикатур.
  14. Оно то и заметно. Баллистика у них почти схожа. Но за счёт чуть большей скорости полёта снаряда Анри на расстояние в 15 км доставляет фугасы на 1,3 сек быстрее , за что и складывается ощущение , что она, баллистика, комфортнее. Откуда вам это знать , если у вас нету не Анри , не Де моина. Если бы у Де Моина была броня как у Анри то он и игрался бы совершено иначе. Там где Де Моин спокойно лавирует, Анри лавировал,лавировал - да не вылавировал. Всё верно ГК мощнее, броня лучше, возможность играться скоростями лучше за счёт форсажа , циркуляция почти в два раза хуже , поэтому Анри и играется эффективнее не от островов , а от открытой воды. Увы, но дичь несёте здесь только Вы! (ничего личного)
  15. Анри играет от открытой воды , потому что он не Де Моин, во-первых разница в заметности отличается на 5км; во-вторых баллистика у них почти одинаковая, но из за разницы калибра и инерционного взрывателя Анри ЛК разбирает в разы быстрей чем Де Моин , но не смотря на то, что перезарядка у Де Моина выше - снаряды попадая в броню больше чем 32 мм не пробивают её, к слову совсем ; в-третьих толщина брони позволяет Анри более эффективно держать урон ; Де Моину же напротив с лёгкостью может прилететь цитадель в *** и даже не одна ;в-четвёртых даже , если Анри приделать пушки от Де Моина он не полезет в острова , потому что у этого огромного корыта циркуляция чуть ли не в два раза больше . Да и вообще надо бы уже давно выучить то , что у Де Моина имеются РЛС/ГАП , поэтому он подходит к островам для того, чтоб помочь союзным ЭМ в захвате точке и не дать вражеским ЭМ захватить точку. Отгонять КР и ЛК от точек. Вас в любом приличном клане тапками закидали бы , если бы вы предложили на Де Моине играть от открытой воды в КБ, в этом плане предпочтительней Вустер, и то в связке с ЭМ потому , что разница заметности после выстрела из дымов 2,2км в пользу Вустера. Так вточись в ФулПвО и поиграй от открытой воды настреливая с 18 км, если не без царя в голове, то сразу поймешь , что это не те задачи , которые должен выполнять Де Моин. Такое ощущение что у салолётчиков маразм перерос в хроническую стадию.
  16. KpacHbluOkT9l6Pb

    Выбор игрового ноутбука

    https://www.computeruniverse.net/ru/asus-rog-fx705ge-ew074t-i5-8300h-gtx1050ti-8gb-ram-439-cm-173-notebook-notebook-chernyj https://www.computeruniverse.net/ru/dell-g3-15-3579-twhy1-396-cm-156-notebook-notebook-chernyj https://www.computeruniverse.net/ru/hp-pavilion-15-cx0402ng-396-cm-156-notebook-notebook-chernyj https://www.computeruniverse.net/ru/nexoc-g1522-396-cm-156-notebook-notebook-chernyj Вот подборка Ноутов с учётом ваших требований к железу и дешевле чем 77т.р
  17. А ничего , что Арта не в состоянии сама светить себе цель по периметру всей карты, ей как минимум нужен ассистер , тот кто будет подсвечивать цели. Исходя из вашей личной статистики играть у вас выходит на АВ, на остальных классах кораблей, увы вы страдаете. Так и я хочу чтоб паритет был между всеми классами, а не только между тремя ЛК, КР и ЭМ . Увы, но АВ со своим уникальным геймплеем играют в крысу и контр класса у них нет. Тогда у меня встречный вопрос, а почему тогда вы не играете на имбо ЭМ? Имбо ЭМ надо выбрать удачно позицию, скинуть с дистанции торпеды, так еще умудриться ими попасть. И что не мало важно, ЭМ запросто в этот момент может попасть под действие РЛС, Гапа, так и оказаться под засветом со стороны салолётчиков. АВ же , всего-лишь требуется подвести группу торперов под борт на расстояние 1,1-1,2 км и сбросить торпы , при этом он разменивает ХП самолётов , но не своё ХП , как делает это ЭМ. А ничего , что многие корабли изначально задумывались исходя из подобных концепций. Вот только статистика говорит об обратном, выживаемость у ЭМ и КР намного ниже чем у АВ . Тогда из твоих высказываний следует то, что самолётам нужно ограничить горючку и ренджу полётов самолётов, для того чтоб АВ хочешь не хочешь , а всё же приходилось сближаться с кораблями для активного участия в бою, а не играть в свой уникальный крысиный имбо геим плей .
  18. О как сладко запели салолётчики! Видите ли им не нравится то, что Лк играют от синей линии или от острова , как же так - оказывается не должно быть в игре такого тактического геимплея. А то, что АВ дамажат на всю карту из инвиза не рискуя своим ХП - так это же сверх тактический геимплей !Вот это поворот, однако!
  19. KpacHbluOkT9l6Pb

    Авики - токсичные имбы

    Так мне стоит прятаться в тени большого брата или всё же не стоит , вы там как нибудь сами с собой определитесь?! ЛК плавающие около АВ - видел, ЭМ плавающий около Лк- не видел.Ценность такого ЭМ в бою ?!
  20. KpacHbluOkT9l6Pb

    Авики - токсичные имбы

    Самолёты двигаются куда быстрее чем, что? Верно, чем движется ЭМ - это во-первых; во-вторых : когда загорается лампа, не нужно быть сверх одарённым чтоб понять что??? Именно , что рядом ЭМ , как найти ЭМ возвращаемся к первому пункту. Не благодари , если ты не знал этих простых истин.
  21. KpacHbluOkT9l6Pb

    Авики - токсичные имбы

    Не обращай внимание. У этого Салолётчика за 300 боёв на АВ и он не понимает то, о чём пишет, или заведомо врёт. Просто у данного человека не получилось играть на остальных классах так , как на АВ , поэтому это очередной из "секты плоскопалубных" , который , повторюсь, либо не понимает о чем пишет, либо понимает и заведомо врёт. В тени большого брата - фейс палм, даже я имея 100 боёв на АВ понимаю, что это бред не имеющий под собой никакого здравого смысла. АВ просто пролетел и засветил , всё - профит. Допустим, поймать цитадель от Лк я могу лишь допустив ошибку, поймать цитадель от Накурю - это рандом чистой воды , что я должен сделать чтоб не поймать цитадель?! Дайте попробую ответить, эммм... выйти в форточку?! В случае с Накурю можно полагаться лишь на фортуну , либо пронесёт , либо нет, но скорей всего не пронесёт ... Разницу чуЙем?! Ваш ответ не требуется.
  22. KpacHbluOkT9l6Pb

    Авики - токсичные имбы

    Решил выйти "в Боль" на Мидвее. Включил музыку на полную, снял наушники , параллельно общаясь по телефону . Очень вдумчивый и сложный геимплей на АВ (сарказм). Итого: Авики в балансе.
  23. 45 секнуд - это хорошо, но играть позиционно он не позволит , единственный верный путь - это поголовно всем заточиться в фул ПвО и ходить ордером , но тогда возникает вопрос. А зачем такие Ранговые Бои ?Если это тот же самый рандом , но только с плюшками. Спрячется Плоский за камушком не простреливаемым и попробуй его достань .
  24. Это не настолько критично, как ввод в РБ Авианосцев . Во-первых : разница между скилловый/не скилловый игрок на АВ будет очень сильно влиять на исход боя . Во-вторых : АВ ломает тактический геимплей. Разъезд , занятие позиции, сэйв - становятся бессмысленной частью игры.
  25. Хотя бы оставьте в покое Ранги и Кб. Подавляющему большинству не нужен класс который привносит хаос в геимплей. Вы разве не видите во что превратился рандом ? Из-за постоянного мелькания салолётиков игроки сбиваются в стадо и не двигаются в сторону точек . Очевидно то, что в соревновательном режиме, где индивидуальность играет ключевую роль , вы собираетесь заменить ёё на стадный инстинкт, где основой всего будет кучкование и топтание на одном месте , в подавляющем случае боёв.
×