-
Публикации
1 377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4732
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя dirliht
-
Где логика Леста или почему эсминцам не выгодно брать точки.
dirliht ответил в тему guglog в Обсуждение Мира Кораблей
поговаривают стоимость снимают как тока вы попали в бой убили вас или нет но снимают ремонт по полной без разницы -
Где логика Леста или почему эсминцам не выгодно брать точки.
dirliht ответил в тему guglog в Обсуждение Мира Кораблей
а танки то делались изначально под 1 ядро а корабли и на двух не спровляются -
Где логика Леста или почему эсминцам не выгодно брать точки.
dirliht ответил в тему guglog в Обсуждение Мира Кораблей
какой мазут какие матросы я отродясь их не видел не разу на палубе,наши корабли призраки у них да же нет силовой установки они там в нутри все полые я постоянно спрашиваю себя от куда звук идет машинного отделения когда там не чего нет -
Где логика Леста или почему эсминцам не выгодно брать точки.
dirliht ответил в тему guglog в Обсуждение Мира Кораблей
вот потому люди плют и разворачиваются и уходят с игры а что дальше а не чего,плюс к ним банят аки,что то мало верится что народ новый прям на ура бежит в игру -
банально делать чистку системы охлаждения от пыли
-
вся проблема что леста да же на минималке в 720р видеопамять умудрилась сделать что она кушает 640мб в место 512,самое главное установите в игре ситсему GUI чтобы распределяла нагрузку между CPU и GPU,в игре при 30 кадрах ещё по божески можно жить,но вам там просто придётся жестока всё порезать по разным эффектам,эти ноуты были актуальны тока в 12-14 году щяс они слабоваты да же для кораблей
-
дельфины пошли в место шпротов
-
готовитесь карл дальше в бою буду одни эсмы и других корабли просто вымрут
-
не чего я не удивляюсь если гоблены и орки в кораблях появятся от лесты что угодно ждать можно
-
скорее бы запустили конкуренты свои корабли и забыть этот проект как страшный сон с их аниме,не игра получается а какой то садамазахизм а что можно выдержать бои обычные с их мылом там то же глаза вытекают
-
для этого есть дредноут
-
видать приходится мирится так как одним словом леста и то не смогла,меня убило то что в космосе есть решетка при том видно якобы вода ну и снаряды летают по траектории,видать разработчики физику в школе плохо учили
-
не у желе всё так плохо в кораблях что они этот фан на месяц продлили,тот был не долго
-
Сотрудничество "World of Warships x Azur Lane"
dirliht ответил в тему RenamedUser_41915357 в Обсуждение Мира Кораблей
русскоязычный просел так хотят убить ещё и евро сервак до полной,им кажется что там что то подозрительно больше народу чем тут дали тока изменить на японских но не как не выгнать,не могу их уволить у же давно тока место занимают и мылят глоза -
не донатил не доначу и не буду донатить пока не увижу что игра играбельна
-
Сотрудничество "World of Warships x Azur Lane"
dirliht ответил в тему RenamedUser_41915357 в Обсуждение Мира Кораблей
лучше бы дали удалить тех тянь которые в порту не к чему,уволить нафиг,кто на этом заезжает пускай у себя и держит,вот интересно в танках то же такие извращения -
а что без космоса в этих очках в обычном режиме не офигеть
-
опять леста не смогла ай яй яй
-
материнки тянут тока такова объема памяти на пользовательские ПК не выпускают тока для сервеов с корректором ошибок ECC Откуда такие цифры? сам проверял что при 720р видео память кушает в место заявленных мини малка 512 примерно 650 мб,при том настройки до ужаса минимальные
-
и не только форум,игра сама себя так зарекомендовала что игроки сами бегут а новички на раз два заходят
-
вся правда об игре что нам вешают лапшу на уши,то что заявляют минимально не соответствует некоторым характеристикам Операционная система: Windows 7 x86 Windows 7 x64/ 8 / 10 Процессор (CPU): Core 2 Duo 2.7 ГГц(Core 2 Duo E6750) AMD Athlon II 3 ГГц X2 250 (Athlon II X2 250) Мобильный Intel Core i3 2.5 ГГц (i3 3120M) Оперативная память (RAM): 2 ГБ (2.5 ГБ для конфигураций с интегрированным видеоадаптером) 4 ГБ Видеоадаптер (GPU): NVIDIA GeForce 8800GT/9600GT(512 МБ) IntelHD 4000 (512 МБ) NVIDIA GeForce 620M (512 МБ) AMD Radeon HD 4650 (512 МБ) Минимальное поддерживаемое разрешение: 1280x768 Аудиокарта: Cовместимая с DirectX 9.0c Скорость интернет-соединения: 1024 кбит/с и выше а вот вам ответ это на сколько можно минимальнно что бы играть хотя бы комфортно на самом дне и по чему у многих просто тормаза и лиги и режет текстуры так что если что выбирайте ноутбуки что бы видеопамяти было достаточно не ниже 1024мб а там всё зависит на каком разрешение вы играть будете тест проводился на Slim GTX 1050ti 4 гига,если на таких ужасных настройках кушает больше чем 512мб то представите сколько надо что бы вы играли на макси малке lassig а вот сколько по ваши настройкам должно кушать видеопамяти
-
да по памяти у вас и в Dx9 и Dx11 не превышает 4 гиг но по чему же отличие в видео памяти у вас такая огромная,на сколько мне известно HD intel физически не может откусить от оперативной памяти аж 3 гига не говоря что есть управление это через биос,при том все лаги в игре у народа чаше из за не хватки видеопамяти чем из за оперативной,и странно по чему при DX9 откусывает 2370-2430 а при Dx11 2814-3105 мб,при том этого полтора года назад таких закидонов я не наблюдал,то есть вы подбиваете народ имея компьютер и при том купите себе дорогой GPU с большим объёмом памяти раз вы хотите играть в наш проект,не говоря о том что многие сидят на стационарных где мало у кого достигает хотя бы 2048мб
-
свалили многие как с форума так и с игры
-
а по чему тока одна башня когда там чутли не все так раком стою что в одну сторону что в другую и стреляют через весь корабль
-
ещё как даёт и тормоза как он говорит,минимал видео 512 хотя можно и на 320 запустить на минимал настройках,тормаза будут можно тока в песке кататся,если бы чип перегревался тупо было бы зависание всей системы,если не хватка памяти то тока тормоза по ачалу потом по резка текстур что и видно на картинке