Перейти к содержимому

LMDaT

Участник
  • Публикации

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LEWS]

Все публикации пользователя LMDaT

  1. Ой, так смешно читать, что игроки в кнопках запутаются. Вы просто в нормальное ПвП не играли, когда мили ПвП класс требует от 14 кнопок, не считая комбо, только для эффективного нанесения урона. И для защиты - ещё штук 5. И ничего - играли люди, и даже умудрялись выигрывать ренж классы, у которых 5-10 кнопок на всё и кайт. И делали это в контактном мясе 100 на 100 с АоЕ уроном, замедлениями, станами, бомбами и лазерами с неба, где игрок в среднем живёт 1-3 секунды(до 10, от класса) под раздачей противника. А тут 3 кнопки для инвалидов надо жать по кд в полминуты и максимум 12 целей, и те - не одновременно. Тут параллельно можно ещё чай пить, фильм смотреть и вприсядку плясать.
  2. LMDaT

    [0.9.6] Ранговые бои

    А мне, наоборот, нравится. Тактик много, нет cookie cutter решений, хотя есть базовые стратегии начала игры на разъезде. Я бы более того, такие карты в рандом поместил. В брекет 7 на 7. Тут можно и удивить противника, и пойти по +/- стандарту, и свалить из боя очень непросто. В тот же край карты или за острова, где никто не найдёт - не уйти, всё просвечивается. Но при этом острова в контактной зоне позволяют играть от торпед и артиллерийским эсминцам. РЛС и ГАП тоже решают победу не в такой степени, хотя это ощущение очень субъективно, может, просто для меня они перестали быть проблемой.
  3. LMDaT

    Корабли за уголь

    Не пробовал, но это вопрос вкуса, кроме вопроса серебро/час. Мне больше нравится в ПвП фармить, приятное с полезным, так сказать, о чём и речь была. Однообразного ПвЕ гринда я за свои годы игры наелся достаточно. Если мне припрёт в гриндовое ПвЕ, опять же, есть более интересные проекты, хоть они и "про эльфов". Кстати, ещё вопрос, где эффективнее фармить. Операции не дают опыта и знаний, получаемых в рандоме, не говоря уже об угле и флажках за некоторые БЗ и кампании, так что по совокупности факторов, очень спорно, что так лучше.
  4. LMDaT

    Корабли за уголь

    Т.е. в операции, на которую ещё народ надо найти? Спасибо, буду иметь ввиду, век живи, как говорится. Но без +/- толковой команды, на голом рандоме... пробовал я те операции, не зашло после прохождения. Нет тут ПВЕ, для ПВЕ я в другой World поиграю :) Да и ПвП тут так себе, просто нет времени на настоящие ПвП игры. Как сессионка, меня корабли устраивают процентов на 90. Есть, конечно, мелкие подгорания, но вряд ли что-то поменяется, проще смириться, чем пытаться поменять план разработки и отношение к клиенту под свои стандарты.
  5. LMDaT

    Корабли за уголь

    Сказочки про белого бычка, я душу дьяволу не продавал :) Расскажите мне, как это сделать на De Grasse или Anshan, а также Nelson. Без камуфляжей и флагов, желательно. И потом, 6 или 7? Уровень боёв там разный. С удовольствием поучусь.
  6. LMDaT

    Корабли за уголь

    1. Есть миссии, доступные только 10-кам, во второй кампании. Их минимум одна. Можно обойтись, если игрок не перфекционист. Ещё есть миссия только для 10-х американских авиков и линкоров. 2. Ну а с моей точки зрения, 1 больше 0. И если случаются ранги только для 10-х, или БЗ 1 раз в год, а у тебя нет десятки после года игры, то ты в пролёте. Я так пролетал, мне не понравилось. 3. Вопрос был конкретный, под него и строился ответ. 4. Про фарм я уже сказал, без статистики и цифр я эту тему не хочу серьёзно обсуждать. На вкус и цвет все фломастеры разные, как известно. Я же имею право же на своё мнение, нет? Что фарм на угольных 9-ках "так себе". Допускаю, что вы правы, и спорить впустую не собираюсь, ещё 1-й ранг не взят :)
  7. Масса на средних дистанциях хороша в ПМК. Биться с Одином или Тирпицем в радиусе действия торпед так себе идея. ИВ не пробовал, мне больше нравится идея вешать пожары налево и направо, отъедая аварийки, ремки и сжигая стулья вместе с капитанами и кораблями. Если б можно было 2 борта с ручным управлением использовать, была бы вообще песня. Но нет. Ну и взамен ИВ есть что взять, чтобы переживать других.
  8. LMDaT

    Корабли за уголь

    Sorry, но Ваш опыт новичку как раз не подходит, равно как и мне. У него будет 1 корабль, и ему надо ещё понять, "зайдёт" ему или нет. Вам "заходит" на любом, с 11-ю то кораблями и с "даже считать влом". По поводу где больше, не хочу сводить спор на уровень матстата. В теории, 9-ка должна фармить больше, на практике - есть куча условных модификаторов, таких как уровень боёв, уровень противника, скорость игр, умение попадать в цель и т.п. Я не очень верю на слово даже авторитетам, если они не могут обосновать свою точку зрения в один короткий абзац. Кстати, из 3-х 8-х премов я играю на одном, он самый эффективный, зачем мне ещё? :) Синица в руках, журавль в облаках. А "гуру" говорят, что в КБ вообще серебро рекой течёт и девать его некуда, только где те КБ и те гуру... когда у нуба уже при 2-х 8-ках на прокачке серебро кончается. Сытый голодному как известно... Опять таки, из сугубо личных ощущений. Моё умение играть на одном корабле не позволяет мне играть на другом также, как следствие, моя 9-ка фармит меньше. За первый бой на 8-ке я вывез 600к, за первый бой на 9-ке - 300, примерно так было и первые 10 боёв. Вы должны понимать, что статистика - вещь упрямая, и даже из 35 боёв можно сделать вывод, что мало что изменится. Имея константу времени игры, что я выберу? То, что уверенно даёт мне в 2 раза больший выхлоп при константе затрат или то, во что надо ещё вложить времени? Первые 10 боёв - это квалификация+привыкание, радикального прорыва можно не ждать, как мне думается, максимум - подъём к плато персонального потолка. Ну и ММР не даст прыгнуть выше головы без отряда. Вот из примера выше, человеку зашло сразу, а 10-ку и прокачать можно, проблема фарма решена. Вопрос времени тоже спорен, вполне вероятно, что 10-й уровень вкачать быстрее, чем взять за уголь, но тут вопрос в уникальности и персональных предпочтениях. Тем более, что как показала практика, корабли за уголь могут быть выведены из продажи. Кроме БЗ, есть ещё и кампании с требованиями 10-х кораблей, это раз. Даже если БЗ только для 10-к появляются раз в полгода/год, вполне оправданно для их получения тратить ресурс, который полгода и копится у среднего игрока, это два. Полгода, при условии, что он выполняет все БЗ и берёт все контейнеры, а также тратится на флажки с купонами. Говорят, что можно за 3 месяца взять 200к, я даже верю, но у среднестатистического человека с личной жизнью и работой обычно это время увеличивается вдвое. Опять же, из личной практики и наколеночной математики. Считать вилку - влом. И да, по моим субъективным ощущениям, 10-ку за уголь купить легче, чем прокачать. Купленных за уголь у меня 1, прокачано - 3(2, потому что Москву перевели, и бралась она за свободку), но из прокачанных только 1 была куплена до приобретения фармящего према, когда я был вполне себе новичком :) Да, немаловажный момент: 10-ку нельзя купить за рубли или дублоны. К чему спорить о сферическом коне в вакууме? У вас своё мнение, у меня своё, у новичка будет своё. Без математики и статистики, а также конкретных цифр, на одном личном опыте мы не найдём консенсус. Что не мешает им забывать об условных модификаторах при советах новичкам, с высоты собственного ЧСВ. Это опять-таки личный опыт, из +/- 10 человек в теме про фарм мне один ответил по теме, послав в конкретный гайд. Остальные рассказывали прекрасные истории с лёгким флёром крутости, что у них серебро не кончается, что играть надо уметь, и что они вывозят за бой по 1-2 миллиона серебра. Я никого не провоцирую, если человек воспримет достаточно нейтральную фразу на свой счёт, и бросится доказывать мне, что я неправ кругом, ну я даже не знаю, что сказать... я не специалист в классификации таких личностей. У меня тоже серьёзный опыт, я же его не пихаю в глаза всем и каждому. И доказывать ничего никому не собираюсь, как говорится, "ты начальник". Я, правда, ещё и клиент, но это вопрос второй.
  9. LMDaT

    Корабли за уголь

    У меня их как раз нет, на своей 8-ке эти же 4.6 я вывезу за полвечера :) Но тут смотря что считать вечером. У кого-то это 2 боя, у кого-то - 22. Опять же, я вывожу это всё с базовым флагом и без спецкамуфляжей, отложенных на БЗ. То, как обычно играют новички. С полным фаршем можно и за бой вывести 2, как повезёт. Я сравнивал примерно равные условия на 5-ке и на 8-ке, 6 и 7 мне не зашли, чтобы на них фармить. Я обожаю местных советчиков, которые, как всегда, забывают об условных модификаторах в попытке потешить своё ЧСВ. Вот да, но когда понял уже, как работают игровые механики - ты не новичок, ты +/- продвинутый игрок, и вопросов, что купить - уже нет. Это в любой ММО работает, нуб перестаёт быть нубом, когда чему-то научился. Вообще-то про фарм тут гайды есть, хотя сходу найти их - задача даже для меня была нетривиальная, поиск тут достаточно странно работает. Как по мне, так обсуждать фарм серебра тут - оффтопик, имхо, тема про корабли за уголь :)
  10. LMDaT

    Корабли за уголь

    Ну во первых, я никого в заблуждение не ввожу и не дезинформирую, я, в отличие от некоторых форумных завсегдатаев, боевых действий с новичками не веду, и они не являются моими деловыми партнёрами. Моё мнение априори субъективно, и основано на собственном опыте и столкновении с чугунной задницей реальности, статистика у меня открыта, все утверждения можете проверить сами. Я Сайпан тоже вот так вот, не думая взял, по совету контрибутора, а денег он своих не стоит, не зашёл мне корабль. Трейд-ина тут нет, здесь не танки, здесь "плоти нологи". Но не все пилят большие бюджеты, некоторым приходится делать выбор. Моя дублонная 8-ка фармит больше, чем моя "угольная" 9-ка, и явно лучше, чем 5-ка и 6-ка, и даже 7-ка за свободку. За вечер на 8-ке я могу вывезти до 5 миллионов, на 9-ке - максимум 2-3, это навскидку. Почему бы это? Вопрос риторический. Связанный ещё и с тем, что уровень игры на 9-х кораблях выше статистически. Оставим за скобками то, что один корабль я схватил сразу, на 2-м не везёт со старта, ни с попаданиями, ни с командами. 9-ку или 8-ку я советую брать вообще за рубли/дублоны, если уж так впёрло фармить кредиты, она неуникальна. Тандерер нельзя купить в магазине, он уникален. ЛК наименее скиллозависимые, не эсминец же или крейсер брать, которые при непрямых руках - корм. Тратить уникальный ресурс на неуникальный корабль? Ну "такое", как модно говорить, дело вкуса. А тот, у кого угля некуда девать, уже не новичок совсем. Всё зависит от целей и задач. Даже с убер скиллом 9-ка не выполнит ни одной БЗ для 10-к, не важно, раз в год, два, или каждую неделю. И в рангах для 10-х кораблей она тоже участвовать не умеет, как ни крути, а 9-ку для рангов математически быстрее прокачать, чем 10-ку. Умение играть даже на 10-ке - вопрос времени. Советовать тратить уголь на кривой корабль я считаю завуалированным издевательством над новичками. Безотносительно конкретных моделей. Вообще, новичку надо гайды курить, прежде чем делать, для начала, а не слушать "гуру", но иногда прямой вопрос может решить проблему быстрее. Корабль - дело весьма индивидуальное. Что фармит? Уголь? Если кредиты, то она не фармит, в сравнении с 8 или 9 уровнем. Боёв надо в 2-3 раза больше для той же суммы. На 10-ку фармить на 5-6 уровнях - надо жизни не иметь, ни личной, ни общественной.
  11. LMDaT

    Корабли за уголь

    Ну если нужна 10-ка, то лучше 10ку взять, для БЗ и рангов хотя бы, я так Москву взял до перевода. :) Кораблик, не кораблик, но 100 флажков тоже приятно. Или 10-15к угля из СК, поценнее 6-ки из контейнера будет. Я бы советовал свободку тратить на выведение кораблей в топ, пока всё желаемое не будет выкачано, но это на любителя тоже. Некоторые корабли в стоке - жуткое неиграбельное корыто, зачем сразу статистику портить, потом запаришься вылезать из 30%. Вполне вероятно, что первые несколько боёв идёт гандикап и статистика на ММР не влияет, и лучше это использовать с толком. А копить, так уж на Евро-10 эсминец(а будут и ещё наверняка 10-ки за свободку), сразу 2 ляма :)
  12. LMDaT

    [0.9.6] Ранговые бои

    Всё хорошо, но учить рандом тимплею - дело дохлое. Практика не только танковая, можно взять киберспортивные игры и там будет то же самое, даже с ладдером и проработанным ММР. Только отрядная игра похожа на командную, и то, находится в прямой зависимости от жопочасов, потраченных на командную сыгранность, помноженную на индивидуальный скилл и дисциплину. Но ослики будут ныть, что отряды не дают им взять 1-й ранг. Я уже не раз писал и про ладдер, и про переработку бонусов для игры на победу, но, вероятно, это не выгодно, всю систему придётся переделывать. Если вообще рассматривался такой вариант. Всё упирается в часы и план разработки, т.с. чугунную задницу реальности, там у них достаточно жёстко всё и зарегулировано, в разработке. Система работает, привлекает около 20 тыщ игроков в сезон, кто будет что-либо менять из-за десятка пригоревших недовольных, особенно, не достигших первого ранга... Когда есть толпа безработных(или начальников, у которых времени вагон) фанатиков, которые упорно долбятся в ранги за морковку. Или просто качают корабли в нестандартном брекете, потому что от стандарта - тошнит. Кстати, я тут на коленке прикидывал в экселе, распределение игроков по верхним рангам не Гауссово, но нормальное. На кусок от Гаусса похоже, с плато в районе 5-6 рангов, но это стандартные нематематические отклонения.
  13. LMDaT

    Корабли за уголь

    Из того что осталось, лучше брать Тандерер, т.к. линкор. Все остальные гораздо требовательнее к скиллу, и, на мой взгляд, не стоят того. Москва ещё интересна, но она требовательна, надо уметь карту читать и действия планировать, иначе из порта вылазить не будете, она приоритетная цель и быстро схлопывается. Йошино тоже требует внимания и умения, на мой взгляд, слабее Москвы, во всяком случае, на ней я их легко разбирал. 9-ки - зря потраченные ресурсы для новичка, хотя бы потому, что задачи для 10-к они выполнять не умеют, и от них терпят. Ну и фарм кредитов с них - так себе. Лучше купить дублонную восьмёрку с купоном или по акции.
  14. LMDaT

    [0.9.6] Ранговые бои

    Да и в первую неделю, если не стартовать с 10-ки, как перворанговые, картина не меняется. ММ построен так, чтобы ты слетел вниз, если статистика средняя. Кто ж будет просто так дублоны давать. Винстрик больше 5 не видел, а вот лузстрики на выбор. 3 к 1 победе, 4 к 1 победе, 10 к 1 победе. И неважно, что у тебя, и как ты играешь, если тебе насыпало рандомом пару криворучек, и ещё слился кто-то приличный по ошибке, ты проигрываешь. За вечер игры упал таким макаром с 7*** до 11*. 3 проигрыша, 1 победа, так несколько раз, вне зависимости от типа корабля. Вероятно те, кто проходит за 100- боёв или педальку имеют за донат, или душу продали за такое везение, ну или тот самый вопрос старта, когда % не желающих/не умеющих играть в победу на 10+ рангах стремится к 0(около 700 человек по статистике Прошипса имели первый ранг дня 2 назад, сейчас их ровно 1111). Хотя, есть ощущение, что ММ ориентируется на твою статистику не в рангах, а в рандоме, например, за свой кривой Сайпан я, как и в рандоме, получаю неиграющие команды, и винрейт в 33%. Правда, из 6 боёв. На новых авиках почти не играю, и статистика там очень плохая.
  15. LMDaT

    [0.9.7] Производительность

    Не связано с обновлением, но жутко долго думает при альттабе из фулскрина, при возврате имеет тенденцию умирать до 10 ФПС на не самой старой машине с 8 ГБ. На ноутбуке аналогичная картина. А если в альттабе проведено минут 30-40, то воспроизведение гарантировано. Частенько без диспетчера задач не закрывается в принципе. Ждать можно 10-20 минут. Очень похоже на утечку памяти. Да, на машине обычно открыт браузер и Твич в параллели. По диспетчеру программа ест до 2 ГБ(свободно - 4 ГБ при этом), по факту - похоже, что требует в 2 раза больше. Оптимизирована приложением от Нвидиа, на ноутбуке настройки минимальны, но памяти всего 4 ГБ, аналогичная картина, но без браузера. ОС 8.1 + Касперский. Т.е. можно решить проблему заливом доп чипов памяти, но есть подозрение, что жрать не прекратит. Проблеме года 3, на мой взгляд, ещё на первом году были утечки памяти, когда приложение вешалось намертво после определённого периода работы.
  16. LMDaT

    [0.9.6] Ранговые бои

    Потому что у эсминцев идёт больше опыта за захваты/защиты точек. И это правильно. Эсминцы делали и будут делать игру, от них победа зависит очень сильно(хотя уже слабее, были времена, когда 1 эсминец против 3-х ЛК = гарантированный выигрыш). А под грамотным фокусом они не живут. И, да. Захватывая точки, эсминец в 90% случаев, не набивает и 10 к урона. Если противники не рельсоходы. Максимум, что можно получить в войне эсминцев - 20к. Но не при грамотной игре. Эсминец обречён играть на победу и команду в рангах, иначе ЛК и крузы, хоть чуть умеющие играть, убивают их без шансов. Отсюда и больше опыта. Кстати, я часто вижу обратную ситуацию, когда, отработав захват 2-3 точек и потонув, вижу в топах набившего 150к ЛК, который толком больше ничего и не сделал для победы. И да, если добавить больше урона за потенциалку, эсминцев нельзя будет обойти. У хорошего эсма за 1.5 ляма стабильно, не всякий ЛК столько фокуса собирает. Я за подъем опыта/кредитов за неполученный урон. П.С. 90 к урона для ЛК - очень средний показатель, надо сказать, это всего-то полтора ЛК противника. От 130 надо набивать, чтобы гарантированно в топе быть. И точки воевать при этом желательно.
  17. LMDaT

    [0.9.6] Ранговые бои

    "Тащила" - он, человек, который "тащит" игру. Сленговое выражение, от английского "Carry". Если б не качели матчмейкера, ранги были бы очень доставляющими, этот сезон очень динамичный, можно и 1 в 3 зарубиться, и на ретираде отыграть. И уклонистов от боя - мало, из-за малого размера карт, в первую очередь, куда ни плюнь - везде быстро достанут. По динамике очень напоминает старую песочницу 6-х уровней, времён 6-го же Кливленда, когда можно было одним эсминцем отыграть за всю команду или бодро порубиться в начале боя на коротких дистанциях, отдавшись за 2 вражеских корабля и точку :) Ещё сурово раздражает невозможность кампании проходить в рангах. Ну нет у меня времени ещё и рандом отыгрывать ради кампаний(напомню, что третья кампания - по времени), сезоны идут один за одним, и кампании остаются не у дел. Впрочем, в рандом мне скучно играть в любом случае, он менее динамичный, чем текущие ранги. Если бы вы, ребята, сделали систему лиг от бронзы до платины, можно было бы ранги сделать постоянными и разных форматов, от 1 на 1 до 15 на 15. С разбивкой по уровням и с играющими на 1-м ранге. Оно, конечно, было бы более напряжно для первых рангов, защищать свой титул, и даже более жёстко для тех, кто на первую лигу не тянет, но за это можно было бы давать ОИ, например, чтобы была мотивация.
  18. LMDaT

    [0.9.6] Ранговые бои

    Качельки, не то, чтобы бесят, но вызывают странные ощущения. 10-11, вообще без вариантов, около 100 боёв, как бы ни тащил... Я в упор не понимаю, как люди умудряются проходить ранги. Причём, винстрика больше 4 побед не видел, правда, и лузстрика в этом сезоне - тоже. В прошлом были лузстрики по 10-15 боёв подряд. С отыгрышами по 3-5 побед. Такое ощущение, что соперники подбираются так, чтобы ты ни в коем случае не вышел за рамки своей средней по аккаунту статистики. Нет, я не скажу, что я прям тащила в 100% случаев, но не меньше 70 точно, потому что глупых сливов с 0 разменом примерно 1 из 15 боёв. Интересных игр по прежнему мало, но лучше, чем было, где-то 4 из 10, когда победа не однозначна с первых 3-5 минут игры. Хотя в целом, ранги интересные, лучше, чем 10-ка, лучше, чем 7-ка(но в 7-е почти не играл).
  19. Сезон очень приятный, но очень короткий, из-за посевной всё пропустил...
  20. Прекрасно же. Теперь можно не париться ради уникалок насчёт альтернативно одарённого сброса веток. Раз там такие апонёрфы планируются с псевдоизменением меты постоянным, нет смысла тратить дополнительное время на БИ. А ради разнообразия среднему игроку правда - проще выкачать другой корабль. Хотя, эти изменения из тех, что лучше бы не вводили. Попытка повернуть интересную игру в русло тупого корейского гриндодоната(но кривая, потому что бонусы за перекачку - отстойные, это не РО вам, где адванс джоб давал х2 силе персонажа), лучше б уж заточками на +10 торговали, хоть реальный плюс к персонажу, а так - и хочется, и колется и мама не велит. Кризис жанра, а у других идеи тырить - стыдно... Извините за яд, у меня нет даже БИ, но это та часть контента, который мне даже использовать не хочется. В какой-т о степени я рад, что уникалки нёрфятся, но за других - обидно. Реиграбельность такими методами не увеличить, метаигру надо развивать(ПвП за территории, операции те же, конвойные режимы, исторические режимы), тогда это будет держать людей и на 10-ках, и на лоу-мидлевелах, если игрокам скучно. УМ были всем доступным разнообразием, приятным бонусом, а сейчас - вроде и обязаловка к перекачке, но никак не влияющая на силу корабля и возможно, дающая альтернативу. Вы поймите, у вас не получится сделать действительно альтернативный геймплей с УМ, всё равно - сообществом будут выбраны мастхэвы для КБ/РБ, а люди, не имеющие их - записаны в гимпы. Вы только для среднего игрока будете усложнять вхождение в места, где требуется мастхэв. Либо не будет "мастхэвов"(а они всё равно будут, потому что скорее всего, для специфических задач будут требоваться УМ), но и тогда нафиг они будут кому нужны, да ещё с таким гемороем по их получению. Уже сейчас в клан толковый попасть нереально без года задротства(3-4 корабля для КБ+3-4 УМ), смысл какой? КБ/РБ только для донатеров, живущих в игре? А с этими вашими ОИ/БИ - два? И вот ни смысла, ни цели, ни метагейма, тупой фарм надоедает, и альтернативы ему нед(донат не предлагать). РБ уже от рандома мало чем отличаются, порог вхождения в КБ - слишком высокий. ИМХО конечно, но изменения так себе.
  21. 20 боёв учитываются перед попаданием в бой. А это с учётом входов/выходов в игру? Т.е. отсчёт идёт постоянно или сброс игровой сессии его обнуляет?
  22. LMDaT

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Отвратительно... дикое и малоосмысленное мясо в лагах или выдача угля через подгорание, фана 0. Если в 7 на 7 с ГВ ещё какая то тактика проглядывалась, то тут это ужас. Не делайте так больше.
  23. Да без обид, это не к вам лично было адресовано, несмотря на цитату, это в целом, такая позиция на форуме у многих, и поддерживается она местными гуру и самой игрой. Хотя люди с высокой статой в большинстве своём также просто играют, как и с низкой. У меня вообще есть мнение, что статистика современная не отражает настоящее умение играть, лишь умение выживать и набивать урон/фраги. А в нормальных командных боях иногда надо бывает и помереть для размена, активной танковки или выманивания противника под фокус твоей команды "лёгкой целью". Но в данной игре такой подход не награждается, тут даже фокус и командная игра не поощряются. Мне есть с чем сравнивать, но примеры приводить не буду, дабы не попадать под нарушение Правил, в частности, о рекламе. Ровно поэтому я сказал про свой ПвП опыт, чтобы люди, желающие со мной поспорить, понимали, что я не наивный нубас, который всё скушает на веру, потому что так дядя гуру со статой сказал. Форумное ПвП я не очень люблю, кстати, языком мести - не мешок нести, хотя и языком мести надо умеючи. Камуфляжи и флажки - имеют, когда речь идёт о серебре/опыте, и очень влияют, до 1000% разницы. Т.е. экстремальные циферки в 1-2 миллиона серебра за средний бой недостижимы без флажков и камуфляжа. Я просто имел опыт общения с "опытными" кораблеводами, утверждавшими, что они легко фармят на 10-ках чуть ли не каждый бой. Но вот беда, на поверку, точнее, при проверке, на тех же кораблях оказывалось, что нет, без флажков/донатного камуфляжа сии цифры недостижимы. Однако же слова данных гуру не подвергались сомнению, потому что "стата высокая". Хотя в процессе спора нашёлся адекватный товарищ, который дал ссылку на расчёт фарма с разными флажками. Остальные просто выпендривались перед новичком. С вами я поспорю с удовольствием, хотя бы потому, что вы вежливы и не пытаетесь спровоцировать на конфликт и потом его разжигать :) А вот в игнор я нетоварища(ну не товарищ он мне, что в этом такого? :) ) отправил, прочитав его сообщение. Не хочу спорить с ним, потому что не люблю кормить троллей. Начал он с претензий, попытался задеть, не удалось, мне смешно с "не можете излагать свои мысли", он не видел тех, кто не может свои мысли излагать... Тон сообщений провоцирует, человек искажает написанное, на своём будет стоять, что бы ему не сказали, своих огрехов и ошибок видеть не будет, ну вот нафига мне с таким общаться? Даже если между делом он высказывает разумные вещи. Я же остальным его не запрещаю читать, а видеть его опусы или опускаться на его уровень - не хочу. Я тоже могу токсично высказаться, но кмк, это и является главной целью данного тролля. Насчёт американцев согласен, мне тоже не очень зашли их линкоры, ещё 2 года назад, и я долго сомневался, брать ли Массу, но в результате - доволен. Я бы и писать не стал в тему, если б не поток нытья и дезы по поводу того, что без ИВ он не играбелен. Посмотрит в тему сомневающийся игрок, каким был я, и не купит хороший корабль. И на контрасте написал то, что написал, это всего лишь краткое описание фактов, с которыми я сталкивался. Я что до патча без ИВ играл, что после патча, основной урон не от ПМК, ППП, кстати, на Массе у меня нет пока, кэп недокачан. Конечно, с 10-ками не часто получается нагло давить фланг под фокусом, обычно там приходится изворачиваться и танковать другими, но если ты давишь не один, то 3-4 кораблика, которые на ретираде сводятся на тебя - не редкость. А дальше уже могут быть варианты, которые каждый раз индивидуальны, но КД хилки позволяет выжить в большинстве, для отсвета ли, или для уничтожения 1-2 при поддержке своих, или вообще не доплыть, потому что неправильно рассчитал урон. Под фокусом в любой игре можно жить(или нельзя, зависит от выбранного класса и умения играть), вопрос - сколько. Обычно в таких случаях ты должен выжить столько, сколько требуется для выхода из зоны поражения/снижения урона/выноса противника. Фокус в данной игре не означает моментального ваншота(нет гарантированной альфы, с которой тебя уносит, всё построено на рандоме), а урон можно наносить и с 10-ю хп, хотя, конечно, тебя будут стараться добить. Лично мне гораздо интереснее активная игра с врывами на первой линии, а не круги на открытой воде "где-то там", и вот Масса позволяет это делать гораздо чаще и эффективнее, чем другие. Про 10-е линкоры ничего не могу сказать, у меня их нет пока, чтобы сравнивать.
  24. <убрал много оффтопа и переходов на личности. Jadd> По теме я добавлю, что собирал Массу под ПМК по данному гайду, а покупал, проанализировав несколько гайдов, в т.ч. видео "Массачусетс или Тирпиц"(точного названия не помню, равно как и автора видео), за что товарищам-просветителям большое спасибо. Для комфортной игры достаточно 14 перков капитана, ИВ не обязателен. Корабль отлично сбалансирован и стоит своих денег.
  25. Вы делаете мне смешно. Я не вдавался в частности, писал хвалебную песнь хорошему кораблю, а не технический отчёт для ноунейм тролля с проверкой граничных значений :) Там не написано, что упорошки были 10 уровня, мой рекорд - 77 штук самолётов за бой. 10-ки обычно уже поумнее и на Массачусетс не тратятся, потери будут большие, а выхлоп - не очень. Я не в курсе, в курсе ли топы, но если они мне бросят вызов, чего бы и нет, я люблю с сильными воевать, а не со слабаками... а так, думаю, что им начхать :) Нормальный авиковод на Массачусетс пойдёт не в первую очередь, потому что есть повкуснее цели с более слабым ПВО. Таки да, в теоретической вполне, ровно потому что она теоретическая. <убраны переходы на личности. Jadd> Теоретической схватки с 4 Смоленсками не будет, на практике их ещё встретить надо, да и я или не полезу под 4 пулемёта, а постою в инвизе или под островком, и перебью их блайндами по одному прямо в дымах, потому что уверенно они сжигают ЛК на дистанции 14-16, и на той же дистанции ваншотаются в цитадели. Какбе дым с пулемётом - прекрасный ориентир. Видал я те Смоленски и в рангах, которые улетают в порт с залпа Москвы в дымы и с одной торпы Шимы и пары чихов, у самого тоже есть. Нет ничего имбового в этом переэсминце, просто против него надо уметь играть, да. Им тоже надо уметь играть - в два Смоленска, чередуя дымы и фокус, в рандоме мы сожгли штук 6 кораблей и отдавили фланг. Но противник в нас почти не стрелял почему-то, или не попадал, может потому, что мы отсвечивались, когда видели ГК? :) Смоленск - сбалансированный корабль, типичная хрустальная пушка, вы просто играть не умеете так, чтобы он вас не сжигал. Не вижу проблемы пожаров и имбы в Смоленске в частности, вижу криворукость и нежелание затачиваться против пожаров при наличии возможностей. Может, конечно, отдельные ЛК и страдают именно от пожаров, но таковыми не обладаю, а не ПМК корабли у меня в ППП заточены, может поэтому у меня этой проблемы нет? :) А если меня начинают жечь, я просто перестаю стрелять и ухожу от огня, а не продаю доехавшие уши. Вот вы не втачиваете в ПМК билд Массу, а потом удивляетесь, что ПВО у вас так себе. <и тут тоже убраны переходы на личности. При рецидиве начну удалять сообщения. Jadd>
×