Перейти к содержимому

Gibson1979

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37839
  • Клан

    [MEL]

Все публикации пользователя Gibson1979

  1. Gibson1979

    _SOS!!!_

    Ник на замке прекрасно замаскирован, его невозможно увидеть, если не знать, что он там Впрочем, кто вообще подумает туда смотреть? Комментарий к фото - ВЕСЬ форум замер в ожидании когда ляжет загар
  2. Gibson1979

    Вам доступно:1

    Это очень известная фотография господина Николаева в бане. И я не думаю, что это квас
  3. Ой, да ладно, чушь же пишешь. У противника три точки и у партнеров по команде нет шансов их взять. Есть только я в центре. Конечно нужно было вылезти, геройски слиться и проиграть 200:1000. Результаты этого боя говорят о том, что все было сделано правильно. Чтобы выиграть в РБ очень часто надо просто жить.
  4. Gibson1979

    Как мы создавали командира Дашу

    Ой, да это просто пять! Какие все-таки бывают остроумные люди
  5. Gibson1979

    Как мы создавали командира Дашу

    Для того чтобы улучшения нравились они, для начала, должны быть. Я играю потому что в данный момент не могу перестать, хотя очень бы этого хотел. У меня был перерыв в 1,5 года. Надеюсь следующий будет уже навсегда. Вопрос игры на Arkansas Beta не лежит в плоскости "чем полюбился этот корабль". Это давняя традиция - начинать свой игровой день с победы на Арканзасе. Я редко говорю о том, что мне нравится наверное потому что вы это редко делаете. В данный момент меня в игре радует только собственный скилл, который я могу проявлять в боях. И это очень мало для игры такого масштаба.
  6. Gibson1979

    Как мы создавали командира Дашу

    Ну при общении со школьной аудиторией такой ответ может и сгодиться. Вы мне скажите как Sub Actavian набрал 36201 единиц кармы и почему еще 2-3 года назад никому и в голову не приходило массово минусовать разработчиков. Наверное у игроков психика по-другому устроена была, да?
  7. Gibson1979

    Как мы создавали командира Дашу

    Вот deadmansgamble другое дело! Его можно минусовать еще долго, в конечном итоге и у него будет 0, но это через какое-то время.
  8. Gibson1979

    Как мы создавали командира Дашу

    Да там уже выше показали. Комментарии вроде "Даша, я хочу тебя". А форум у нас настолько непоказательный источник, что на официальном сайте уже отключена возможность комментирования новостей, там только ссылка "обсудить на форуме"...
  9. Gibson1979

    Как мы создавали командира Дашу

    Скажите, а о чем вам говорит такая метрика, как невозможность влепить вам минус, по причине уже заминусованной в ноль кармы?
  10. Абсолютно совместим. Ставится отдельно.
  11. Gibson1979

    Как мы создавали командира Дашу

    Да, все верно! Даша тут говорит, что игру делают для нее и надеется, что игрокам это тоже понравится
  12. Такой мод уже есть. У "Анализатора логов" есть функция загрузки реплея на сайт wowsreplays.ru.
  13. Gibson1979

    сбор коллекции

    После сбора коллекции она исчезает. Но она есть не на всех коллекциях. Например на Ямамото Исороку есть, а на Дюнкерк нет. Пожалуйста, сделайте кто-нибудь скриншот еще не собранной коллекции Vive la France. Тогда все станет ясно.
  14. Gibson1979

    Война за нефть

    Да, только что получил. Но где же уведомление в клиенте? Специально посмотрел. ЕГО НЕ БЫЛО. Нефти просто прибавилось и все. С каких пор у нас ресурсы начисляются без уведомлений?
  15. Gibson1979

    сбор коллекции

    Кстати, вопрос, а имеет ли это смысл? Будут ли предметы этой коллекции встречаться в ежедневных контейнерах? Есть ли у коллекции кпопка "собирать"? Интересуюсь, так как у меня коллекция Vive la France еще не открыта. Насколько я понимаю, ежедневными контейнерами ее не собрать, как коллекцию Ямамото Исороку, например.
  16. Ухаха! Вот это мощнота, три клановых отряда из трех человек в одной команде! Серьезно? Я такого еще не видел. Оказывается и отрядами можно играть на раз-два-три
  17. А есть еще и такой пунктик, тоже из официальных источников, который моментально вскрывает ложность вашего тезиса о том, что "Команды подбираются исключительно по уровню и классу техники". Да нет, не исключительно. Читайте - "Балансировщик старается отправить игрока в бой минимального разрешенного для выбранного корабля уровня, если перед этим было несколько боев подряд на не минимальном уровне". Что это значит? Да то, что матчмейкер о КАЖДОМ игроке сервера знает историю как минимум нескольких последних его боев. Вот так. И я вам больше скажу, по секрету, матчмейкер об игроке знает еще ОЧЕНЬ многое. Включая даже перки капитана. И зачем же ему это, если он подбирает игроков в бой "исключительно по уровню и классу техники"?
  18. Gibson1979

    Баги известные и не очень

    Такая же проблема была недавно. Знаю еще двух игроков с аналогичной ситуацией. Самое неприятное здесь, что нужно снова везде ПО ВСЕМ ПРЕДМЕТАМ КЛИКНУТЬ МЫШКОЙ, чтобы иконка с логотипом Варгейминга исчезла.
  19. И откуда же это известно, позвольте поинтересоваться?
  20. Gibson1979

    РАНГИ ИЗИ КАТКИ

    Аха-ха! Хьюстон, Хьюстон у нас проблемы! Ну здравствуй 11 ранг и снова Ришилье! Феликс ну давай расскажи нам куда делись 75% побед на Республике и сотка среднего урона?
  21. А давайте я вам кое что покажу. Вы эту "воронку" видите? А по краям этой воронки разница в 2 часа, именно столько времени потребовалось чтобы он-лайн восстановился до значений начала проблем на сервере. Это значит, что ряд игроков не были в игре два часа из-за технических работ. То, что они длились 20 минут значения не имеет. Игроки отсутствовали в игре по вашей вине. Решение об отсутствии компенсации остается на вашей совести.
  22. То есть получается ребята знают тему? Это же багаюз в чистом виде. Я действительно обращал на это внимание. Случаев когда неотрядные соклановцы попадали в одну команду гораздо больше чем в разные. Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по поводу матчинга команд, как именно они формируются.
  23. Мне интересно как матчмейкер это сделал? Ведь ничего не мешало ему отправить один крейсер и эсминец в другую команду. Если в одной команде были игроки одного клана на кораблях разных классов, то я бы еще понял. Но так, пять человек в одной команде? О каком "случайном подборе" игроков в бой мы говорим?
  24. Звук работающего ПВО это просто звук Урон наносится непрерывно.
  25. Gibson1979

    Как мы создавали командира Дашу

    КМ в качестве аргумента приводит комментарии, которые даже стыдно кому-то показывать. Серьезно?
×