Gibson1979
Старший бета-тестер-
Публикации
3 337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gibson1979
-
Да это какая-то фантастика. Что это за Бисмарк такой?:-) Ну и чем докажите, что Клив дамажнее и опаснее любой восьмерки, кроме собственной статистики?
-
То, что он стал сильнее - факт, да только он все равно недостаточно силен для восьмерки.
-
Кливленд. История предательства. Любимый многими корабль, служивший верой и правдой много лет игрокам, отправлен разработчиками в утиль, а на его место по-сути водружена новая имба - Хелена. В то время как Кливленд будет плясать под Курфюрстами и Монтанами, Хелена будет спокойно гнуть пятерок во все свои 15 стволов. Со временем Кливленд полностью исчезнет в рандоме (учитывая текущий баланс восьмерок - половина боев против 10 уровня), оставив о себе лишь воспоминания. Это как выгнать своего питомца на улицу. Кливленд, тебя предали...
- 97 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
-
-
Не глядя набил далеко за 100К опыта и вообще не парюсь.
-
Ну, с новой имбой всех. В то время как Кливленд отправлен на прокорм Курфюрстам и Коням, коих он видит через бой, Хелена будет нагибать пятерочек во все свои 15 стволов. Замечательно.
-
Исследование балансировщика игры
Gibson1979 ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Да, как я мог забыть про Конго? Конечно, еще и он:-) -
Исследование балансировщика игры
Gibson1979 ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Просто блестяще! Спасибо автору за большое исследование. В принципе, оно подтвердило то, что ощущает любой игрок с достаточным опытом и количеством боев. Голосование, я полагаю, как раз и было на основании ощущений, мало кто сначала изучил тему, а потом уже проголосовал:-) Когда разработчики решили перекроить баланс, я сразу сказал, что это убьет 5-й уровень. 1 бой в топе из 4-х это кошмар. Все остальное время пятерки унижаются 7-м левелом, против которого они ничего не могут. Разработчики обязаны четко для себя это уяснить. Сейчас переход с 4-го уровня на 5-й является САМЫМ БОЛЕЗНЕННЫМ в игре. Огромное количество игроков забросили корабли именно из-за этого, просто не смогли прорваться через 5-й уровень. И я объясню почему. Данное исследование не показало один важный момент (потому что не были приведены данные по 3 и 4 уровню отдельно и тут свои особенности, которые балансом не вскроешь). На самом деле, самым комфортным уровнем в игре является 4-й, смею так утверждать благодаря своему огромному опыту (1100 боев на Арканзасе). Дело в том, что четверки намного сильнее троек, при этом почти не уступают пятеркам. Поэтому четверка всегда комфортно чувствует себя в любом бою. И вот после такого комфорта игрок попадает натурально в АД. На стоке, 6-7 боев из 10 против Хирю, Рейнджерса, Миоки, Щорса, Нагато и (мне даже страшно произнести это слово) Лиона. Вы понимаете какая это боль и унижение? Кораблей 5-го уровня, способных успешно противостоять 7-у уровню в игре можно пересчитать по пальцам одной руки - это японские эсминцы, Мурманск и Джулио Чезаре (но опять же, только при грамотной игре, если вы хорошо знаете эти корабли и в них умеете), на всем остальном вас сожрут на десерт. Я знаю, меня сейчас будут поправлять (дескать я и на Красном Крыме всех гну!), но не равняйте себя, +60% игроков, и рандом. Поэтому мы имеем то, что имеем. И тут нужные серьезные шаги, чтобы эту ситуацию исправить. Разработчики за это деньги получают, пусть и думают. А самые классные корабли у нас находятся на 8- уровне. Это замечательный Амаги, самый сбалансированный корабль в игре (у него хорошо абсолютно все, он даже внешне прекрасен). Шикарный Бисмарк, прощающий даже новичку ошибки, на котором играть легко и просто. Могами, в который играй как хочешь, 155 мм или 203 тебе на выбор. Чудесный Шарль Мартель, с лучшей маневренностью и орудиями на уровне. Акидзуки с инерционным взрывателем, разрывающий все живое. И это далеко не исчерпывающий список. Но разработчики уготовили для них особую судьбу - быть кормом для десяток. То чувство, от которого игрок отвыкал после пятого уровня, теперь вновь возвращается к нему на 8-м. Восьмерок очень часто используют просто как затычки в высокоуровневых боях. Я много раз попадал на крейсере-8 в бои, где кроме меня все остальные корабли были... 10 уровня. Это абсолютно ненормально. И так не должно быть. Я сейчас вкратце обрисовал две серьезные проблемы, которые очень сильно отравляют жизнь в проекте среднестатистическим игрокам. Это порождает, гнев, злость, обиду. Все это выплескивается в игровом чате, на форуме. Люди не любят, когда их унижают. Разработчикам следует очень серьезно отнестись к озвученной выше информации. Спасибо за внимание.- 81 ответ
-
- 9
-
-
-
6 цитаделей Мусаси под таким углом это явный перебор. Разработчики издеваются над Ямато. Отвратительно видеть как опускают реально существовавший корабль в угоду фантазий и бумаге. Ямато сейчас худший ЛК10. У него нет брони. В нос он пробивается с цитаделями, в задинцу с цитаделями, Москва с пукалками в 220 мм выбивает ему цитадели с 10 км даже не под прямым углом. Конь его имеет как хочет, что на фугасах, что на ББ. Повводили новые имбы ЛК-10, никогда не существовавшие, а Ямато, черт с ним, пусть будет опущенным...
-
Выскажу банальную и всем очевидную вещь. Понятие "акции" подразумевает наличие участников этой самой акции. Человек не знающий, что он участвует в акции, участником считаться не может. Уведомить участника, что он принимает участие в какой-то акции, является прямой обязанностью организатора акции. Решение тут может быть только одно - кнопка на сайте "принять участие в акции". Инструментарий у разработчиков для это есть (я тут недавно в такую кнопочку ткнул и у меня казарме появились какие-то новые анимешные бабы, в дополнение к розовому плюшевому медведЮ), дело за малым - желание и понимание, что так нужно сделать. Историй о том, что "не все посещают сайт" пожалуйста не надо, все новости дублируются в игровом клиенте и если ты не интересуешься ничем, что происходит в жизни проекта, настолько ленив, что не можешь ткнуть мышкой в появившуюся иконку варгейминга с красными стрелочками (чтобы хотя бы узнать причину ее возникновения в игровом меню), то ты никаких флажных сигналов и не заслуживаешь (да ты вообще ничего не заслуживаешь). Сколько человек увидят (а некоторые не увидят и вовсе), что им откуда-то упали флажки, пожмут плечами да и дальше пойдут играть?
-
Не считаю это акцией. Имею возможность играть 20+ боев в день. Даже не буду ничего считать. 75К чистого опыта наберутся сами по себе. Трачу за бой 3-8 флажных сигналов (они всегда есть, приходят из разных источников, ничего не покупаю), а тут еще сверху упадут. Вообще без разницы. Разве что Уроборос и Гидра представляют интерес.
-
Бой абсолютная банальщина. Много урона, это все что можно о нем сказать. Но половина этого урона - пожары с убогих линкоров, которые не знают о существовании ББ...
-
Напороться на тонущий корабль и из-за него стрелять это читерство?
-
Я не понял НИЧЕГО. Как эти видео связаны друг с другом? В чем заключается чистерство на втором видео?
-
Это прекрасно!:-) Два взвода из одного клана, все перворанговики, да и еще двух случайных перворанговиков туда закинуло:-) Замечательная работа матчмейкера:-)
-
Фидбек по "конкурсу" видеомонтажа. Очередной "шок" от команды WG.
Gibson1979 ответил в тему RevelJet в Фидбек
Этот пассаж претендует на шутку года. Я помню посты господина Rubinatrix еще 3- летней давности. По той причине, что они всегда отличались одиозностью, отсутствием хороших манер и раздутым самомнением. Впрочем кто я, чтобы разубеждать интернет-анонима в том, что "объективность и справедливость" это не его конек:-) -
Фидбек по "конкурсу" видеомонтажа. Очередной "шок" от команды WG.
Gibson1979 ответил в тему RevelJet в Фидбек
Ролик на третьем месте (порядковым) это бездарная каша, которую смотреть противно. Безвкусица полная. Я не школьник, чтобы хихикать при вставках интернет-мемов самого низкого пошиба, давно набивших оскомину. С видео RevelJet оно не валяется и рядом (во всех аспектах) тут даже нечего обсуждать. Впрочем это все звенья одной цепи. Замечательный камуфляж на Кливленд, который так нравится разработчикам. Китч натуральный! Недавний музыкальный клип "Торпеда". Который меня просто шокировал. Откровенный сексуальный подтекст, совершенно неуместный. Пошлость и ребячество. Уважайте свою аудиторию! Вам прекрасно известно, что она в своей массе 30+. Так может быть все проблемы именно в этом? Голоса, что разработчики и игроки не понимают друг друга раздаются все время. Неверное это неслучайно. Может быть корень всех бед в том, что "вы" и "мы" представители разных поколений? Значит кое-кому придется до своей аудитории дорости. -
Монтана ни шиша не сбивает. Завел на нее две группы торпов Мида, попали 10 торпед, а две просто не попали. То есть она никого не сбила на подлете, потерял два самолета уже на отлете.
-
Нет, я вообще такого не видел, чтобы Байерну цитадель выбивали:-) Но я как-то фугасом на Мурманске выбил цитадель Миоги. Так что чем черт ни шутит...
-
Красный крым выбивающий 3 цитадели Колорадо за залп это миф, не верю, а Лэнгли так устроен, что снаряды проходят его насквозь. Не сквозь броню, а просто под полетной палубой. Те, кто хоть раз стрелял по нему вблизи это увидят.
-
Искренне поздравляю игрока BOBAH_XB с победой! У него никогда не было ЛК8, а на Фусо 9К среднего урона в рандоме. Но теперь он будет на Гаскони гнуть ботов в кооперативе! Правда его там будет убивать другая Гасконь, но это уже второстепенный вопрос.
-
SoaRen, а давайте серьезно поговорим. Как вы прокомментируете результаты голосования в этом топике. А они любопытны, не правда ли? Никакого секрета тут нет. Большое количество игроков (активно играющих, каждый день) игру... ненавидят (проецируя свою ненависть конечно на разработчиков). Ненавижу ее и я. Бросал несколько раз. Вернулся спустя 1,5 года. Окончательно порвать с игрой не могу по той причине, что слишком много вложил, и средств, и собственных сил, отрастил скилл, кроме того, у WoWs подходящий мне геймплей, плавный и размеренный (в танках и самолетах, как и в большинстве игр от первого и третьего лица, где много "мельтешения", меня укачивает из-за проблем с вестибулярным аппаратом, фактически WoWS одна из немногих игр в которые я могу комфортно играть). Причина ненависти в том, что игра аккумулирует негатив, в ней происходит все абсолютно не так, как бы тебе хотелось, начиная от разработчиков, которые делают игру "в которую они хотели бы играть сами" (не понимая, что надо делать игру, которую хотели бы игроки) и заканчивая изначально вложенным во все проекты Варгейминга порочным алгоритмом - существование боев, исход которых предопределен заранее. За 50К боев во всех трех проектах я совершенно точно знаю о чем говорю. Недавно я был подвергнуть беспрецедентному унижению - проиграл на Хакурю 13 раз подряд. Подряд. Для игрока с 60% побед и ПроАльфой 2200 это просто невозможно. Даже если ничего не делать, быть АФК, твоя команда обязательно выиграет несколько боев на 13 каток. Без помощи сервера такое абсолютно нереально. Как вы думаете какие чувства я должен испытывать к игре, где по отношению ко мне такое совершают? Взгляните на мою статистику в динамике за последний месяц, такое ощущение, что ее сливают в писсуар, я уже лишился своих 60%, а такого не было никогда. Я не хочу выигрывать все время, это невозможно. Я хочу, чтобы мой вклад в игру команды был соразмерен результату боя. За последний месяц у меня было 4 боя с 6-7 фрагами и все они были проиграны. Это просто абсурд, я утопил больше половины вражеской команды, но мы проиграли, возникает вопрос чем занимались 11 моих союзников, как такая команда была сформирована и зачем она вообще нужна. Но здесь вы ничего поделать не можете, никто в Лесте не может. Да мой вопрос не в этом. Есть ли у вас осознание, что как минимум треть игроков вашей игры ее ненавидят и является ли для вас это проблемой? P.S. Если корпоративная этика не позволит вам честно ответить на этот вопрос, то я пойму.
-
Кто-нибудь может мне объяснить почему в суперконтейнерах, выпадающих в американской компании нет ничего из... американской коллекции? О том, что их содержимое барахло и ничего не стоит я уже умолчу... 100 штук сигналов India X-Ray это мечта каждого игрока. При этом игроку за одну звезду предлагают выбить 50 цитаделей на крейсерах или 18 раз попасть в тройку лучших.
-
Вопросы по акции «Возвращение ушедших пользователей в игру».
Gibson1979 ответил в тему Orelko в Новости
Черт дернул вернуться в игру спустя полтора года. Вы не представляете как жалею об этом:-) Но Джулио Чезаре прекрасный корабль. Хоть за это спасибо:-) -
Приятно познакомиться: "мистер ваншот Кливленд"
Gibson1979 ответил в тему o4ko_rOpuT в Обсуждение Мира Кораблей
Упарываете Клива в инвиз. Получается 9.1 км. Плавайте возле кораблей соперника и ждите удобного момента. Потом два-три залпа, поджог и уходите из засвета, после повторяете n-раз:-) Если вас вдруг видят, то значит рядом эсминец, тогда включаете РЛС (9 км. дальность) и валяете ему. Вот такой рецепт игры на Кливе:-) -
Это безумие. Они не ведают, что творят. Накупил кучу прем кораблей за несколько лет? Не вопрос, мы станем потом раздавать их всем бесплатно, а ты получишь за них компенсацию так необходимым тебе драгоценным серебром! Ты много лет в игре, играешь каждый день, а тут под акцию играл еще больше и весь флажках - ты ничего не получишь. Мы лучше отдадим Рому новичку или тому, кто играет 10 боев в неделю. Ничего кроме отвращения это не вызывает.
