Перейти к содержимому

Gibson1979

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37906
  • Клан

    [MEL]

Все публикации пользователя Gibson1979

  1. Да ни на чем. Тут одного пользователя адресно обвинили в хамстве и еще высказали предположение, что большинство участников форума это самое хамство поддерживают. Тут же появилось куча пользователей (все, замечу, с исключительно с официальными лычками, либо лидеры форума, "совпадение? не думаю") и попытались это утверждение опровергнуть (безуспешно). До этого мы еще узнали об уровне осведомленности первых лиц компании - "в просевшем он-лайне виноват танковый патч 9.14", а так же массу биографических подробностей из их жизни (тянущих на неплохие мемуары), ну и заодно о том, как сложно конструировать самолеты. А то, почему эта тема вообще тут появилась обсудить как бы забыли... А между тем, ваш покорный слуга не заходит в клиент уже двое суток подряд (чего не случалось с ним НИ РАЗУ за все время начиная со старта ЗБТ). Вот она ваша "лакмусовая бумажка", господа разработчики. На мой взгляд, следует обсуждать именно это, а не бессмысленно, простите, "тереть ботву":-)
  2. Как нам заявили первые лица компании, срок реакции на то, что сейчас происходит в игре полгода. То есть, последствия всей этой бучи и массового явления на форуме разработчиков всех мастей мы сможем увидеть не раньше чем через 6 месяцев. По мне так - игра обречена. Если она достала до чертиков уже даже меня, одного из самых преданных игроков, то что же говорить об остальных. Через 6 месяцев разбежится остаток он-лайна до уровня самолетов. Понимаете, я не верю в чудеса. В последнюю соломинку разработчиков в виде ветки советских крейсеров я тоже не верю (там нет ни одного стоящего корабля, ради которой эту ветку хотелось бы качать). Когда он-лайн игра теряет игроков, обратно вернуть их уже почти нереально. Примеров я не знаю. У кого-то может быть иное мнение. Но мое в данный момент таково.
  3. Знаете, я до самого конца верил, что в компании Леста есть какая-то пятая колонна, которая мешает игре развиваться, что руководство компании и людей, определяющих вектор развития проекта, плохо или недостаточно информируют о проблемах в игре, что во-всем-виноват-Артемов и т.п. Все казалось, что придет царь, отрубит зажравшимся боярам бороды и наведет порядок. И вот он пришел. Но после ШОКИРУЮЩЕГО объяснения почти в половину (!) рухнувшего он-лайна каким-то патчем в Танках(!!), после какого-то совершенно ФАНТАСМАГОРИЧЕСКОГО поста о "оранжевом" заговоре на форуме с целью разрушения игрового сообщества (ЧТО ЭТО БЫЛО?) начинаешь постепенно осознавать, что будущего у игры, увы, скорее всего, нет. Вы еще не поняли главного? Вы, все, кто пишет на форуме, сайте, в социальных сетях, просто мешаете разработчикам делать их сферическую игру в вакууме. Знаете, на протяжении последних 8 месяцев я каждый день проводил по 20 боев, а сегодня… сегодня я просто не хочу… Последние месяцы играл просто на автомате, по инерции, преодолевая убогий баланс, тупой и однообразный геймплей. Похоже, я доехал до конечной остановки. Повезут ли меня дальше? Вот в чем вопрос…
  4. А что не так, не пойму?:-) Тирпиц не является лучшим фармером в игре? Я на Амаги не могу убить Уорспайта?:-)
  5. Что значит хороший фарм?Тирпиц абсолютно лучший фармер в игре:-) Даже Атаго не приносит столько кредитов. И я не знаю, что там за Амаги такие, которые не могут справиться с Уорспайтом. На ARP Конго бывает сталкиваюсь с ним, честно говоря, поражаюсь как легко 356мм орудия Конго выбивают Уорспайту цитадель. И самому доводилось стрелять по Уорспайту на Амаги, результат - 20К белого урона прямо в нос.
  6. Мои рекомендации по стрельбе: 1. Престрелка бесполезна. Годится только против раков в песке. 2. Полный залп эффективнее каскада. По опыту говорю, 5К боев за плечами. Что-нибудь обязательно влетит. 3. Стреляйте побашенно тогда, когда вам обязательно нужно добрать уходящего от вас шотника, попытайтесь предугадать все его возможные маневры, попытатесь создать большую зону поражения, чтобы гарантированного его накрыть. 4. Если против вас скилованный игрок на маневренном корабле (например Пенсакола), то стреляйте с умом. Полные залпы будут просто приводить к бессмысленной трате снарядов, вы в него не попадете. У противника наверняка прокачена арт-тревога. Сделайте выстрел из одной башни, вынудите его совершить маневр, а потом уже делайте полный залп из оставшихся орудий, с учетом полученной информации. 5. Никогда не спешите открывать огонь, не стреляйте тупо по КД, если вы видите, что соперник делает маневр, то дождитесь когда он поставит удобный для вас угол, чтобы поразить его цитадель. Удачи в боях:-)
  7. Gibson1979

    Интерфейс: все очень плохо

    Негатива? А вы слышали когда-нибудь чтобы кто-то ругал 3-D моделлеров, что, мол, паршивые корабли рисуют? Или тех, то занимается звуковым сопровождением, что звуки и музыка в игре - г.? Вот в том-то и оно. Понимаете, даже людям со стороны сразу видно, кто в компании работает, а кто просиживает штаны на чужом месте.
  8. Gibson1979

    Интерфейс: все очень плохо

    Если, честно, то я не понимаю, что тут можно ответить развернуто и по существу. Ведь то, что написал ТС это не блажь отдельно взятого игрока. Это даже не предложения по улучшению интерфейса. Это то, что должно было быть реализовано априори, еще год назад. Текущий интерфейс игры это, простите, брак. Признаюсь честно, каждый раз попадая на "Ледяные острова" я покрываю весь отдел интерфейса матом. Играть там неприятно, просто физически больно. Эту карту я НЕНАВИЖУ. Ориентироваться, целиться там просто невозможно, прозрачные цифры на белом фоне я не воспринимаю. А под конец боя в глазах стоит БЕЛАЯ ПЕЛЕНА и хочется себе их выколоть или вырвать. "Ответит развернуто"... Как можно "ответить развернуто" на то, чего нет?
  9. Gibson1979

    Интерфейс: все очень плохо

    Шикарный пост. Естественно плюс. Еще хотелось бы добавить в общую копилку этот кошмар. Причитайте мне пожалуйста тут ники игроков и названия кораблей: Так же у мододелов есть такая полезная фича как отображение названий самолетов. Извините, но я просто не врубаюсь почему в игровом клиенте этого нет. Учитывая, что часто в бою бывают авианосцы с разницей в два уровня, критически важно знать кто перед тобой. Корабли же подписывают. Представьте, что это делать перестанут. Да как разница на Ямато я вышел или на Норкау Абсурд? Да, абсурд.
  10. Решение было трудным, но оно принято. Впервые в жизни продал десятку. В WoT у меня их было 25 штук, но ни разу не возникало даже тени сомнения, что можно от кого-то избавиться. На выкачивание десятки затрачивается столько времени, сил и средств, что рука просто не поднимается. Да и как можно? Это же финальный приз за твои старания, маленькая галочка в разделе "игра пройдена". Тем не менее, Мида больше нет. Продан после 14 боев. Прежде всего, что такое Мидуэй? Абсолютно точно могу сказать, что это совершенная машина по отъему серебра у игроков. Это бездонная бочка, пожирающая кредиты сотнями тысяч. Полная стоимость ремонта - 360К. Учитывая ситуацию которая сформировалась в рандоме и особенности геймплея на нем (об этом позже), даже с ПА стабильно оставаться в плюсе нереально. Я играю без ПА. Никогда его не покупал и это в будущем не изменится. Я провожу в игре и на форуме в общей сложности по 7-8 часов в сутки (по-сути, полноценный рабочий день), пишу сотни постов, не пропускаю ни одного значимого события или обсуждения и собираю на форуме по 200-300 кармы в месяц. Простите, но за игру должны платить скорее мне:-) По моим подсчетам, 14 боев на Миде принесли мне убытка порядка 1,5-2 млн серебра. Когда на аккаунте осталось 20К кредитов (именно так), я понял, что дальше его просто не потяну. Фармить только ради того, чтобы иметь возможность выйти в бой на каком-то корабле это не для меня. Рабство и кабала, убивающие интерес и удовольствие от игры. Первые 7 боев я выиграл и ни разу не утонул, хотя соперник напротив пытался, еще как пытался. Сохранить полностью свое ХП я смог лишь однажды. Во всех остальных боях я получил 50-150К убытка. Я морщился и говорил себе, ну это же Мид, за удовольствие надо платить (но задать вопрос - а в чем тут удовольствие, я почему-то не решался). А потом как, как водится, началось. В следующих боях я выиграл только один раз и утонул... все семь раз. Ну вы знаете как это бывает, полная невменяемость команды, играешь один против всех. В итоге -300К, -250К. Удовольствие просто неописуемое. Теперь о соперниках и геймплее. Не секрет, что игра на авианосцах сейчас ужасно примитивна и однообразна. Сценарий только один - утопи оппонента до того как он сделает это с тобой. И этот замкнутый круг уже не разорвать. 95% боев на мид и хай левеле начинаются с разборок авианосцев. Единственным приятным исключением был Лексингтон. До патча 0.5.3. Тогда у него был сетап 2-1-1 и было ПВО, которое, самое главное, работало. На нем я просто отдыхал душой. Потому что никому и в голову не приходило меня топить, знали, что это почти нереально. Сейчас у Лекса нет ни 2-1-1, ни ПВО и он тоже вовлечен в эту пучину АВ-каннибализма. Я до последнего верил в чудо, что хоть на Миде не придется начинать игру с уничтожения вражеского АВ. Как же я ошибался. В каждом, просто в каждом бою (за исключением одного(!) раза) по мою душу прилетал оппонент (интересно, что Хакурю я видел только пару раз, неужели Мид их совсем вытеснил?). Причем прилетал тупо, не разбирая дороги, кратчайшим путем, лишь бы успеть. Над всеми ордерами. Еще бы, учитывая скорость самолетов и то как замечательно апнули ПВО, зачем вообще обращать на это внимание? Лети себе и лети. Меня утопили раз, потом другой. Пошел посмотреть кто это сделал. Ребята 52-53%, 60К среднего на аккаунте. У одного 35К на Фусо, у другого 22К на Пенсаколе, зато 500-600 боев на Миде и выкачаны все авианосцы в игре. В одном бою меня весь поединок, тупо, по КД спамил своими ударниками Мидуэй. Ничего в игре его больше не интересовало, он просто хотел меня утопить, любымы средствами, любым способом. Мне помогали крейсера, я держал истребителей рядом, но ему было плевать, ПВО же "апнули" и 130 самолетов в ангаре, какая разница? Он все равно долетал, все равно поджигал. В конце концов, мое ХП закончилось. Противоядия этой примитивной тактике сейчас просто НЕТ. Если Мидуэй хочет вас утопить, то не поможет НИЧЕГО. Единственный вариант - утопить его самому. По-другому - никак. К слову, это был 52% обладатель первого ранга, который, как показала его статистика, ни на чем кроме как АВ играть не умет. Иными словами, игра на Миде сейчас просто не предполагает какого-то иного геймплея кроме - лети и утопи оппонента. Я НЕ ХОЧУ ТАК ИГРАТЬ. Теперь о доступности игры на хай-левеле. Я житель Дальнего востока и попасть в бой на Миде это задача нетривиальная. Сервер не может мне подобрать соперника на АВ, потому что его просто нет. Сегодня между первой попыткой попасть в бой и тем когда я в него действительно попал прошло... 5 часов. Играть было не кем. Сидеть и тупо пялиться в монитор, наблюдая за отчетом времени мне совершенно не интересно. А когда в этот бой попадаешь, то там оказываются наполовину обрезанные команды, а иной раз так и вовсе один на один. Разумеется эта проблема касается не только Мида, но если Ямато может закинуть к восьмеркам, то на АВ10 ты не попадешь в бой пока не появится другой АВ10. Мне небезразлична судьба Кораблей (иначе бы я не тратил на них столько своего времени), хай-левел надо поднимать и мне хотелось внести свой личный вклад в это нелегкое дело. Но так я тоже играть не хочу. Мое личное мнение таково - в его нынешнем состоянии у хай-левела нет будущего. Чуда не произойдет, разработчики сколь угодно долго могут его ждать, но и через год, и через два при текущем состоянии дел ничего не изменится. Нужны качественные, революционные изменения, которые сделали бы игру на хай-левеле привлекательной и комфортной. А без будущего у хай-левела нет будущего и у игры. Еще один момент хотелось бы отметить. К моему величайшему удивлению, после продажи Мида я выкупил обратно Лекса и обнаружил, что этих денег мне... не хватает, чтобы обвесить его и вывести в топ. Надо еще целых 3 миллиона. Невероятно! Такой экономической модели позавидовал бы сам Мавроди! Теперь вы понимаете почему в игре нет склада? Возможно следующий материал будет посвящен Флетчеру и Удалому, другим кандидатам на продажу. Их судьба в данный момент решается. Дело в том, что текущие реалии игры таковы, что арт-эсминцы на хай-левеле постепенно теряют возможность играть от ГК. Сейчас на 9 уровне ходят толпы Кагеро с 72-узловыми "лонг ленсами", которые отправляют во все стороны по 16 торпед за 30 секунд. Как только ты ставишь дымы, как в них сразу же накидывают тучу торпед. У меня в данный момент на Флетчере идет болезненная смена прививочного геймплея, который приносил успех на Махане и Бенсоне. Хай-левел диктует иные правила. Удалой же в стоке откровенно уныл и хуже Ташкента, а в топовом корпусе становится еще большим сараем, который светится отовсюду. Что с ним делать пока не понятно. Будем думать.
  11. Он стал еще имбовее. Да только с таким убогим геймплеем и экономикой нафиг он не нужен.
  12. Gibson1979

    Ценные игроки. 20 - 26 февраля

    Это как понимать? За "плохо играет" минус не идет? А зачем тогда этот пункт существует, простите? Кликнул в "плохо играет", просто потерял одну жалобу?
  13. Gibson1979

    Отображение повреждений пво\пмк в бою

    Очень здравая идея. Особенно сейчас, когда в работе ПВО нет прозрачности. Поддерживаю.
  14. Я топил на Флетчере восьмерых. Но это был один бой, просто один бой...
  15. Gibson1979

    Ценные игроки. 20 - 26 февраля

    Если игрока утопили, то у него должна быть возможность отомстить обидчику минусом в карму?
  16. Свежий скриншот. Соперники такие же, результат совершенно иной. Саб Актавиан пришел и ушел, а баг остался. ПВО отрабатывает не одинаково в разных боях. Лично мое мнение - когда идет массовый налет, в некоторых случаях, ПВО по каким-то причинам беспорочно переключается с цели на цель, причем урон по последней цели обнуляется, таким образом не накапливается достаточный дамаг для сбития самолета.
  17. Gibson1979

    И снова о балансе...

    Сегодня на Миде влетел на -300К. Меня смогли утопить с первого налета.
  18. Стала доступна информация из клиента 0.5.3. Друзья, не будем ходить вокруг да около. Американских авианосцев 8-10 уровня больше нет. R.I.P. В бюллетене разработчика красуется надпись "Составы авиагрупп большинства авианосцев были пересмотрены.". Сейчас я вам расскажу КАК. Лекс. После недавней тревожной информации, нас заверили, что все будет ОК. Все оказалось наоборот. У Лексингтона забирают единственный сетап с которым он был играбельным и мог противостоять Сёкаку, а именно 2-1-1. Остаются 1-1-1 в стоке, 2-0-2 ПВО и ударный вариант 0-1-3. Лексингтона постигает участь Рейнджера, который ничего не может сделать против японского оппонента. Но то, что сотворили с Эссексом и Мидвеем это, ребята, просто шок. Их просили понерфить и доигрались. Сделали это самым радикальным образом. ИМ ОТПИЛИЛИ ГРУППУ ТОРПОВ. Вот так, Эссекс и Мид с одной группой торпедоносцев и с убогими сетапами 2-1-1, 3-0-2 и 1-1-3. При этом состав авиагрупп японцев остался без изменений. Если это выйдет на основе, то я к чертям продаю свой Эссекс, покупаю ПВО-Боуг и нагибаю песок для фарма флажков за "Чистые небеса". Больше американские авианоцсы ни на что не годны. Господа разработчики, подумайте, что вы творите. Вы окончательно уничтожаете целый класс.
  19. Немного преамбулы. Игровой день, который начинался как обычно (я помогаю команде побеждать и она выигрывает несколько чаще, чем проигрывает, за последние 3 месяца прибавил к винрейту 4 процента) постепенно превратился в фарс. 4 подряд диких поражения на Атаго, 4 поражения на Ташкенте (естественно в топе по опыту, естественно куча урона и фрагов) вывели меня из равновесия. Настолько, что я не пожалел своего времени, взял один скрин послебоевой статистики и изучил профили всех, кто в этом бою участвовал. Выбрал я его не случайно. У меня сложилось впечатление, что я нахожусь в кооперативном бою с 23 ботами. Я оглядывался по сторонам и поражался царящему идиотизму. В действиях соперника и союзников с трудом находилась логика и здравый смысл. Там было все – заднеприводные линкоры, бортовые рельсоходы, фугасные кликеры на кливах, эсминцы мчащиеся на полной скорости в дымах, авианосцы атакующие эсминцев под заградкой. В общем, я взял и посмотрел, что из себя представляют наши 23 героя. К моему ужасу, я не обнаружил среди них ни одного нормального игрока (хотя бы 1 фраг за бой, хотя бы 30К среднего урона на аккаунте). Несколько человек хоть как-то соответствовали понятию «среднего игрока», остальные же откровенные раки и как минимум 5-6 ботов (невозможно играть настолько плохо). Думаю всем известно такое явление как заднеприводные линкоры. ЛК куда-то едет, находит противника, потом останавливается и сдает назад, все это происходит без всяких маневров и под фокусом противника. Никогда этого не понимал. Это лишено смысла и просто тупо. Этим довольно часто страдают почему-то Конго. Но сейчас я чуть ли не в каждом бою вижу подобных Мексик. В этом бою заднеприводных оказалось по штуке с каждой стороне. Имена героев: jon73. 45% винрейт. Средний урон на аккаунте 15К, ср. урон на Мексике 15К (какой-то кошмар), Кливленд – 26% побед, 16К урон. Я никогда не поверю, что это живой человек. Кто это, если не бот? Shaburin. 40% винрейт. 20К средний урон. Для обвинений в ботоводстве пока наверное рано, всего 300 боев, просто рак. Средний на Мексике 29К (уже что-то), Средний урон на Кёнигсберге 15К (кошмар конечно). Подкину вам еще сейчас персонажей и посмотрим как у них дела на Мексике. marik091. Винрейт 46%. Средний урон на аккаунте 14К. Мексика 133 боя, урон 22К. Он уже наездил себе на Колорадо – 25К среднего урона. Заднеприводной Колорадо это страшно… А как на счет заднеприводной Норки? Nick_Fletecher. 46% винрейт. 17К урон при среднем уровне кораблей 6. Нью Мехико средний урон 23К. Северная Каролина - 36% винрейт, средний урон 31К. А как на счет такого же Амаги? Uhjvjdtj (шикарный ник) 43% побед, 19К урон на аккаунте. Фусо, 41%, 24К, Амаги 36%, 27К. А ведь рано или поздно у него будет Ямато… Впечатлились? Это просто один бой. Я с XVM не езжу и далеко идущих выводов не делаю. Но вот что-то мне подсказывает (судя по огромному количествe скоротечных боев – жутких разгромов той или иной команды), что не все тут гладко. Я никогда не слышал каких-либо комментариев по проблеме ботоводства со стороны разработчиков. Как будто такое явление в кораблях отсутствует. Позволю себе в этом усомниться. Судя по тому, что я вижу, проблема существует и похоже приобретает массовый характер. Все же факт интересный, почему в игровом клиенте нельзя пожаловаться на неспортивное поведение, на тимкилл, а на… бота можно? То есть, сами разработчики официально признают, что боты в игре World of Warships существуют? P.S. Выложил скрин, чтобы вы посмотрели чем люди (а люди ли?) занимаются в бою…
  20. Gibson1979

    Проект Р

    Вы лучше скажите откуда 600К разом взялись с субботы на воскресенье.
  21. Gibson1979

    Рекорд скорости

    Хабаровск что-то около 52 выдать может, если не ошибаюсь.
  22. Gibson1979

    Project R. Погоня продолжается!

    Ха. Как так? С утра сегодня проверял специально - жемчужины за еженедельные не начислялись, 185 так и оставалось. Сейчас зашел - 215 собрано, 143 доступно. Это кто ж так рассчитал, что всего двух(!) не будет хватать!?:-)
  23. Gibson1979

    Новые еженедельные задания на Project R

    Подтверждаю, новые бз не запустились. 185 жемчужин максимум. При этом разработчики сами насыпают теперь жемчуга в общую копилку. Ну не бред ли?
  24. Гневный перекрасили и отправили на 6-й уровень? Бенсон и Ташкент передают ему привет и очень надеятся, что свидятся. Теперь я знаю какой из эсминцев главное ведро в игре...
×