Перейти к содержимому

Gibson1979

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37901
  • Клан

    [MEL]

Все публикации пользователя Gibson1979

  1. Я не первый раз вижу такую тему на форуме после патча:-) Ну вот такая у нас игра, бывает так, что не летят цитадели хоть тресни. Завтра будет все по-другому.
  2. Стоковый Нагато никого не пробивает у него орудия в разы уже, чем в топовом корпусе. И что касается самого вопроса. Просто совпадение. В первом же бою после патча на Норке выбил 4 циатадели. Да и Арканзас в песочнице как обычно натворил дел...
  3. Я слегка опешил от того, что сегодня мне продемонстрировал мой Лекс. Судя по предварительно информации и патчноутам, авиацию должны были слегка понерфить. Но что же мы видим? Во-первых я в ручном сбросе выбил 8800 урона из Нагато, а в цель попали 5 бомб. 5(!) Карл. Да такого отродясь не было, даже в стоячий АВ при заходе с носа столько не попадало никогда. Согласно патч-ноута увеличение точности бомберов должно было быть вообще-то у японцев, Во-вторых, alt теперь показывает не точку сброса, а точку захода на цель для сброса (сброс происходит несколько дальше). Но главное, ребята, это то, что у торпед теперь отсутствует время взвода. Да, именно так, я неправильно зашел на линкора (еще не зная что к чему) и понял, что мои торпеды не взведутся, но к моему огромному удивлению, они упали прямо на палубу (я не преувеличиваю) и... взорвались. Вот такие дела.
  4. Нюрнберг просто божественный корабль. Я не крейсеровод, но зайдите в мой профиль и посмотрите средний урон, он как у моих линкоров 8-го уровня. И ведь играл на строке, только в последнем бою вывел его в топ. Да, картон, да, критуется постоянно, но у Нюрнберга самые скорострельные и точные 6-дюймовки в игре на сегодняшний день, снаряды ложатся именно туда, куда ты их посылаешь. Набивать урон с такими пушками не составляет никакого труда. Имба для тех кто умеет играть.
  5. Gibson1979

    [0.5.1.х] Звук

    Категорически не нравится новый футуристический звук при захвате баз. Он вообще неуместен в игре про корабли середины 20-го века.
  6. А где пункт "вылетов стало больше"? 3 раза за 10 боев как-то многовато...
  7. Это известная проблема. Именно пакет локализации лично у меня всегда, в любое время, через любых провайдеров качается ОЧЕНЬ медленно. Не могу понять в чем тут дело.
  8. Вышел я в бой сегодня на своем фарм-корабле (Арканзасе), готовясь к самому худшему (нерф доходности же). Тут еще ПА подкинули за уровень аккаунта. Сыграл два боя, проиграл, но что удивительно, оба раза насыпали хорошо так за 200К серебра. Настрел был неплохим, в районе 65К (но ничего выдающегося для Арканзаса). Точек я не брал и не защищал. Ничего себе "нерф доходности" подумал я. Но потом я сыграл третий бой и он меня возмутил до глубины души. Мы выиграли, бой был труднейшим. Всю игру я сражался исключительно против тяжелых кораблей противника. Таких же линкоров как и я. В итоге было нанесено 115к дамага и принято 40К. Я утопил двух Вайомингов, сильно повредил третьего и почти уничтожил Мёги. Мы победили по очкам при перевесе 2 корабля к 1 (тот самый Мёги). Нет никаких сомнений, что мои действия обеспечили команде победу, я связывал боем превосходящие силы противника и не давал им уничтожать наши корабли. И какова же была награда? Это даже не смешно - 197К серебра. Да как это возможно? Где адекватная награда за реальный вклад в победу? И я вспомнил чем я занимался в тех проигранных боях за которые дали больше 200К кредитов. Там я выбивал цитадели картонным и беззащитным немцам 3-4 уровня, плюс утопил парочку эсминцев фугасами, но команде это никак не помогло. Что это такое? Простите, но как можно было придумать столь бездарную и нелепую систему вознаграждения за бой? Как она стимулирует играть в командную игру и играть на победу? Хочешь заработать - бей эсминцев и выбивай хп из крейсеров. А кто будет топить топовых линкоров противника? Да какая разница, пусть себе резвятся...
  9. Нерфить его нет никакой необходимости. Он попадает к 6 левелам. Но самое главное, он уже понерфлен. Теми, кто на нем играет. 4 из 5 игроков на Николае стреляют фул-фугасами...
  10. Gibson1979

    Танцы со слотами.

    Sub_Octavian, спасибо за ответы. А почтенной публике я бы посоветовал выйти на улицу и немного проветрить голову:-)
  11. Если честно, я даже не знаю что сказать... После патча ФПС заметно подрос, на моем калькуляторе пунктов до 20 на некоторых картах ("очень низкое качество воды" творит чудеса). НО. ЖУТКИЕ ПРОСАДКИ ФПС ПО ПРЕЖНЕМУ ОСТАЛИСЬ. Со звуком не поменялось НИЧЕГО. Он иногда заикается даже в порту при переключении кораблей. Плюс новая болезнь - необъяснимые вылеты игры. 3 раза за 10 боев. Мой Лекс отправился в бой без меня, предварительно повесив клиент. Милое дельце. В этой игре будет когда-нибудь оптимизация?
  12. Gibson1979

    Танцы со слотами.

    Протестировать все ветки в игре. Их оказалось на 2 больше, чем слотов. Я читал. Что совершенно не отменяет моего вопроса.
  13. Gibson1979

    Танцы со слотами.

    Абсолютно неверно. Это недоумение по поводу отсутствия подобной акции во время ЗБТ. Но все увидели то, что захотели увидеть. Похоже новый патч слегка пошатнул сознание игроков, честно говоря не ожидал подобного неадеквата от местной публики:-). Саб Октавиан, вопрос к вам, у нас что-то поменялось в политике компании? На вопрос о слотах разработчики, в том числе и лично вы, во время теста отвечали неоднократно и там была поставлена точка. Нет и все, раздавать/дарить их не планируется. Что изменилось?
  14. Gibson1979

    Танцы со слотами.

    Расскажите пожалуйста когда это было.
  15. На ЗБТ у меня были девятки, никаких проблем с их покупкой и обслуживанием не испытывал. Понятно, что экономика была другой. Но это была экономика. А то, что сейчас, больше напоминает финансовую пирамиду. Ты вкладываешь все больше серебра, надеясь, что новые приобретения принесут тебе еще больше кредитов. Но на определенном этапе ты понимаешь, что эта схема перестает работать и ты становишься заложником собственного порта, попадая в финансовую кабалу на высоких уровнях. Сегодня на "Северной Каролине" я провел показательный бой, который очень четко отразил текущее положение дел в экономической модели WoWs и после которого я почувствовал себя просто... обманутым. Бой, как водится, был очередным мракобесием балансировщика: Но закончился он так: Вашему покорному слуге удалось один на один утопить фулового Ямато. Я снес ему 50К из ГК, и с остатком в 7000 хп его протаранил. Итого по итогам боя я нанес 125К урона, помимо уничтожения Ямато я еще отполовинил прочность Зао. То есть весь мой урон был по десятым уровням. И чем же меня одарили за такое "геройство"? Смотрим: Эээ. А где деньги, Зин? Где опыт? Учитывая, что на мне был флажок на уменьшение стоимости ремонта, за 125К урона по корабля на 2 уровня выше менее 40 тысяч кредитов чистыми? Это шутка? Да и опыта, прямо скажем, маловато. Мидуэй, не прилагая усилий, может утопить пару Норок и получит за это 2500 опыта, не меньше. Топовый корпус Каролины стоит 4 миллиона, расскажите, как не него можно заработать, если даже за самый лучший бой, ты не можешь заработать и 40 тысяч на этой самой Каролине. Было много разных интервью, комментариев и по поводу экономических принципов игры, и по поводу free-to-win. Суть их сводилась к тому, что скилованный игрок, проводя хорошие бои, может обходиться без ПА и доната. Как мы видим, это не более чем фикция. Уже на 8 уровне это становится невозможным. Но проблема в том, что и наличие ПА и дублонов не спасает ситуацию. Наличие в порту нескольких девяток-десяток превращают игру для их обладателя в тупую монотонную рутину фарма на премах. Ведь чтобы один раз выйти в бой на десятке ты обязательно должен выкатить на заработки своего фармера. Другого не дано. Мне кажется это в корне неверной концепцией. Ведь наличие десятки в порту означает, что "игра пройдена" и игрок должен как-то за это награждаться. Вместо этого - головная боль и финансовые мучения. Разве такой должна быть "игра нашей мечты"?
  16. Прем дали. А где мои 3 лимона за 11-й уровень аккаунта?
  17. Ставлю. И сразу сюрприз - пакет локализации подрос до 54 МБ. С чего бы вдруг?
  18. Да ладно, не верю:-)
  19. Gibson1979

    Еще раз о критах

    Шикарный пост. Эх, пораньше бы:-) В 0.5.2. поправят только Карслруэ. Разработчики почему-то считают, что с другими немецкими крейсерами все хорошо. Но я бы еще раз провел обстрелы Пенсаколы и Тенрю. Я пенсавод и могу сказать что крит рулей у нее не редкость, а с Тенрю есть другая история, там какие-то дыры в модели бронирования и иногда оф 152 мм поражает ему цитадель(!) с полным уроном.
  20. Gibson1979

    спасибо..посмеялся.

    Ощущения тут не при чем, он действительно стрелял на 19 км в стоке, я это прекрасно помню.
  21. При текущей экономической модели на хай-левелах, я не верю, что даже 50% увеличение доходности может что-то существенно изменить в игре. У меня на Колорадо, Нагато, Рейнджере переиграно по 40-50 боев уже после того как я открывал новые корабли, потому что я просто не мог позволить их себе купить. И сейчас у меня просто катастрофическое отставание купленных кораблей от исследованных. Исследованы Орлеан (переиграл на Пенсе 40 боев ) Могами (открыл недавно), Махан и даже последнего я не могу купить, денег нет. 16:18 Добавлено спустя 1 минуту Эээ... что-что, простите?
  22. Gibson1979

    спасибо..посмеялся.

    ArdRaeiss, ну давайте,скажите еще, что 13 км дальности стрельбы Фусо до модернизации тоже исторически факт:-) Если честно, то этот момент с 13 км для меня одна из самых больших загадок в игре. Серьезно. Так как я не представляю какой внутренней логикой это продиктовано, учитывая, что в угоду баланса все ТТХ реальных кораблей у нас в игре перекраиваются вдоль и поперек. Только что мы стреляли с корректировщиком на 25 км, сели на новый линкора и тут такое. А кто наши соперники? Всего лишь Нагато и Колорадо.. Да и до нового корпуса рукой подать,каких-то 20К опыта, подумаешь...
  23. Просто при всем моем уважении к Deadborn_MK, он написал какую-то нелепость про рухнет. Да что может рухнуть? Игрок не может тратить больше, чем он зарабатывает, а деньги берутся из ниоткуда, ему их просто насыпают на сервере, т.е. печатный станок включен и работает круглые сутки. Если бы вознаграждение за бой одного игрока формировалось из средств других игроков, то тогда можно было бы говорить о каких-то сложных экономических процессах, требующих деликатного подхода. "Пропорции зарабатываемого и затрачиваемого в масштабах всей игры серебра должно сохраняться". О чем вообще речь, если у нас в игре нет никакого финансового круговорота? *Подсказывает*, пропорция зарабатываемого и затрачиваемого серебра в масштабах всей игры всегда одинакова и равна единице, вне зависимости от текущих коэффициентов доходности:-) И сейчас будет срыв покровов. "Настройка экономики игры", фразу которую мы много раз слышали от разработчиков за время ЗБТ и ОБТ, при всем своем эффектном звучании означат лишь одно - нахождении точки, этапа игры, когда среднестатистический игрок, испытывая дефицит серебра, будет вынужден обратиться в премиум-магазин и чтобы это желание оказалось сильнее желания прекратить дальнейшую игру.
  24. То есть смайлика там было недостаточно? Мне надо было еще и слово "лопата" написать?:-)
×