Перейти к содержимому

mizzzzantrop

Участник
  • Публикации

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    482

Все публикации пользователя mizzzzantrop

  1. mizzzzantrop

    Русская рулетка

    Эти штрафные баллы не останутся навсегда и в общей истории аккаунта учитываться не будут.
  2. mizzzzantrop

    Русская рулетка

    Скоро узнаем) Ежедневно вряд ли, но время от времени точно будем устраивать что-то подобное — реакция превзошла наши самые смелые ожидания) Непременно! Прямо в этой теме озвучим сегодня вечером или завтра утром. В этом месте госпожа Фортуна может сломаться) Я бы сказал, что я в этой игре — револьвер)
  3. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    Не совсем так. О стримах подробно расскажем немного позже, ближе к делу. Там будут разные механики: и отрядами в рандоме, и разные варианты охоты, и бои в тренировочных комнатах. Отбирать участников тоже будем по-разному.
  4. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    Привет! Я с удовольствием, но вот не сегодня бы. А в среду или четверг после 19:00 можете?
  5. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    Только это. И это, в общем, довольно известно. Нет никаких базиллионов свободки, ваша сорока неверно информирована.
  6. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    Михаил сидит прямо напротив меня, часто мы отправляемся в бой отрядом, он очевидно куда более опытный и умелый игрок, старается учить меня основам. Получается средне, потому что ученик я так себе, клешни мешают, но он старается, и это всё равно лучше, чем если бы я был предоставлен сам себе один на один с игрой. В процессе прокачки им техники меня ничего не настораживает, он прокачивается ровно так же, как любой другой игрок (с одним небольшим известным нюансом, о нём чуть ниже). Недавно вот довольно долго копил свободку на «Кронштадт», накопил-таки и очень радовался, что заполучил желаемый кораблик. Откуда вы это взяли? Единственный бонус разработчиков — ежедневное довольствие, на аккаунты разработчиков начисляется 500 дублонов ежедневно. Это всё. Никакой свободки, никаких кредитов, никаких особых кораблей или чего бы то ни было ещё. Технически мы можем себе начислить что угодно сами, но это прямо запрещено, и за этим следят. Да даже если бы не следили, это как-то неспортивно. Да, 500 дублонов в день — это вполне неплохой бонус, можно купить пару премов и фармить свободку и кредиты. Но это единственный бонус, не дающий какого-то глобального преимущества перед игроками и тем более возможности просто открывать корабль за кораблём, не выкачивая ветки.
  7. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    С таким фидбеком довольно трудно работать. Примерно как: «Мне не понравился Принц Ойген, как думаете почему?» Расскажите подробнее, и я приму это к сведению.
  8. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    Мы планируем вскоре начать проводить стримы — и делать это регулярно и по возможности разнообразно. Различные варианты непосредственного взаимодействия со зрителями, в том числе совместные бои, есть в глобальном плане. Мысль с темами на форуме хорошая, думаю, попробуем её обкатать в ближайшее время, спасибо!
  9. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    Нет, я не изучал пять лет конкретно эту игру, я занят её изучением сейчас — со всех сторон. Для этого у меня есть более опытные в игре коллеги, разнообразные документы об игре, доступ к разработчикам, форум с его многообразием мнений и большим объемом важной информации — и собственно игра. В которую я играю. Да, 250 боёв — это очень мало, я знаю, однако это на 250 боёв больше и лучше чем ноль, и эти 250 боёв превратятся и в 500, и в 1000, и надеюсь, в 10 000. Очень здорово, что игра вам небезразлична, совершенно искренне — очень здорово. Но что же вам кажется лицемерным? Мое утверждение, что в игре важна всё-таки прежде всего игра, игровой процесс? Фраза о радости побед? Вы разве её не испытываете никогда? Да и про горечь поражений я упомянул, и чуть позже про серии поражений. Разве вы в игре ради бесплатных плюшек? Или всё-таки ради игры? Вам небезразлична игра или возможность получить просто так суперконтейнер или кораблик? Лицемерие вы углядели, я думаю, потому, что не захотели вникать в предмет дискуссии, мне кажется. Да, у меня 250 боёв, но думаю, в игре я чувствую плюс-минус то же самое, что и вы, конечно, с учётом опыта, умения, разнообразия кораблей и эффекта новизны.
  10. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    Вы же просто троллите, правда? Вы ведь прочитали первое сообщение и понимаете, о чем тема, но просто троллите, да? Скажите, что это так, не разочаровывайте меня. Тема о том, что гипотетически можно получить больше плюшек, не играя в игру, чем играя в неё. И я без всякого апломба описываю «плюшки» по обоим сценариям.
  11. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    Да, я рад, что наконец-то могу ставить плюсы и минусы (еще ни одного минуса, кстати, не поставил — недоработка, надо скорее исправить!), но это вовсе не моя цель. Моя цель — играть в игру, с которой я работаю. так что на 250 боях я не остановлюсь и продолжу играть. Мне, к слову, очень нравится игра, хотя я и сам, разумеется, порой негодую из-за обидных поражений, особенно если их несколько подряд. Но на команду стараюсь не валить, потому что и сам пока, как правило, приношу не то чтобы много пользы команде, скорее наоборот.
  12. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    Нашивки появятся в игре до конца года. Рисовать их начали практически сразу по завершении конкурса, и вы правы, нарисовать их и ввести в игру — дело несложное и недолгое. Но нам необходимо было утрясти множество бюрократических сложностей, связанных с авторскими правами и возможностью использования победивших работ в игре. Это отняло очень много времени, но без этого мы никак не могли обойтись.
  13. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    То есть вы хотите сказать, что нам надо выкрутить рукоятку «Бесплатные плюшки и бонусы за небольшие активности» в бесконечность, и это сразу станет стимулом оставаться в игре? Посмотрите внимательней о чем тема, ну. Сильный аргумент. Приходит как-то космонавт к инженеру и говорит: «У тебя ноль выходов в открытый космос, что ты там мне строить собрался, какие корабли, какие скафандры, ты же не имеешь представления о том, за что отвечаешь». Нужно будет попросить авторов нашей методички добавить в методичку шаблоны ответов на разоблачение о наличии методички.
  14. mizzzzantrop

    Навеяно ответом Бориса Синицкого

    Хорошо, давайте по пунктам. Клуб коллеционеров переформатирован, потому что мы за максимально равные возможности для максимума игроков. Премы напрокат — в работе, они будут доступны в обозримом будущем. Механика же закрытого формуного раздела, где по заявкам небольшой группы игроков руками начислялись разные недоступные большинству бонусы, нам кажется несколько порочной, это многократно обсуждалось и озвучивалось. О каких именно конкурсах, где при небольшом усердии на постоянной основе можно было получить премы и дублоны, вы говорите? Напомните по пунктам, пожалуйста, расскажите, что это за убитые конкурсы. Почему-то вы забываете обо всём, что происходило в игре последние два месяца — а за это время мы провели не меньше дюжины самых разных активностей, где даже без усердия, а просто играя в привычном режиме, можно было получить дополнительные бонусы, а при небольшом усердии эти бонусы становились заметно существеннее. Почти каждые выходные что-нибудь происходит: «120% свободы», «Звездопад», «Снабжение на опережение», «Легенды флота», «Время первых» — достаточно просто заглянуть в раздел «Акции и бонусы» на портале, чтобы увидеть сколько всего разного было проведено. Акция сменяет акцию, ивент идёт за ивентом, и везде можно получить плюшки и бонусы, почему вы упорно не желаете об этом вспоминать? За 90 дней отсутствия в игре вы всё это пропустите, и этих бонусов потенциально куда больше, чем бонус за возврат. И потом, что это за странная позиция? Вы в игре только ради бонусов? Не ради игрового процесса, не ради радости побед и горечи поражений? Да, поражения, понятно, никому не приносят удовольствия, но это тоже часть игры, часть игрового процесса. Вы здесь, чтобы собирать бонусы и просто хранить их? Или чтобы играть? А за 90 дней отсутствия сколько боёв вы не сыграете, сколько эмоций не получите? И ради чего? При этом повторюсь — и подчеркну: можно спокойно в комфортном для себя режиме играть и постоянно получать дополнительные бонусы в ходе разных акций. И это я даже не упоминаю ежедневные бонусы, которые выдаются просто за вход в игру последние два месяца, ежедневные цепочки, марафоны и коллекции. Всё это появилось не этим летом, но никуда не делось, и всё это вы тоже пропустите за 90 (и даже за 30) дней отсутствия в игре. Нет, я вполне понимаю: хотелось бы получить разом весь доступный в игре контент. Но вы же первый после этого уйдёте из игры совсем — стимула-то что-то получать, чего-то достигать почти не останется.
  15. Мы обязательно обсудим с коллегами ваш отзыв, и возможно, что-то изменим. Но это скорее всего маловероятно, увы. Флаги действительно будут списаны в обмен на сталь, сам по себе «Сталинград» — чем не память о клановых боях? Да, сталь можно заработать и в рангах, но вы-то знаете, как добились его. Кроме того, есть ведь специальные достижения за КБ. Они уникальны и памятны.
  16. Тема перенесена в соответствующий ей раздел.
  17. Ждём вашей работы! Только не забудьте учесть все условия конкурса. Смотрите, какая штука. Форум (и шире — вообще наши площадки для общения с игроками, но прежде всего форум) — важный для нас источник информации, мы не отрицаем и не игнорируем его значимость. Однако это не единственный источник. Понимаете, вот часто здесь любят повторять про голосование рублём и всё такое. Так вот, сообщество за контент, не зашедший у «большинства» игроков, вполне голосует за этот контент рублём. А если это бесплантый контент — сообщество голосует статистикой. Это тоже важные данные, на которые мы, разумеется, тоже ориентируемся. Не лечатся старые баги? Практически каждый патчноут содержит список из десятков исправленных багов. Вообще все существующие баги невозможно взять и исправить разом — а нам этого хотелось бы не меньше, чем вам. Решение некоторых проблем требует огромных трудозатрат. Так вышло, например, с проблемой засвета: это важная и приоритетная проблема, и над её решением мы работаем с момента проявления, однако с ходу её решить не удалось, первые варианты исправления оказались не слишком жизнеспособными. Но работа-то не останавливается, и вот в ходе теста 0.7.8 мы проверили новый способ. Пока рано говорить, что он решает проблему на 100%, и баг будет исправлен не в 0.7.8, но кажется, направление верное, и скоро у нас всё получится. Существует большой список багов, он общедоступен — и пополняется в том числе с активной помощью игроков. И в каждом обновлении мы правим часть этих багов — в соответствии с возможностями, приоритетностью (на основе влияния на геймплей — исходя опять же из обратной связи от игроков!) и объемом работы. По ссылке есть и список исправленных багов: с апреля их набралось полсотни. Не правятся баги вообще? Не учитываются предложения? Скажем, многие просят добавить в игру «светофор». Его мы пока не планируем добавлять, однако вектор движения корабля на миникарте теперь есть. Авианосцы не нравятся игрокам? Они сейчас в процессе глубокой переработки, и уже есть работающие прототипы нового геймплея. Разумеется, нужно еще колоссальное количетсво работы, чтобы довести его до релиза, но работа-то вовсю ведётся, никто не сидит и не ковыряется в носу, поплёвывая в потолок. Только за весну-лето в игре появилась новая американская ветка, сейчас появится новая британская ветка, в работе масса других новых кораблей. Появился Арсенал, подходит к концу оргомный ивент Go Navy (небезупречный, но привлекающий множество игроков и дающий возможность получать неплохие бонусы просто играя). Да, не для каждого грядущего нововведения мы можем назвать конкретные сроки — особенно если это интересное предложение, которое нужно обсудить, оценить его трудоёмкость, вписать в план разработки — вы только попробуйте на минуту представить, сколько времени и труда нужно уже на описанное. Если мы понимаем, что что-то пока нереально, то так и говорим, если что-то не в приоритете — так и говорим. Ещё раз: мы крайне внимательно относимся к форуму, это ключевая для нас коммуникационная площадка. Но это не единственный инструмент исследования общественного мнения. Работа с живыми отзывами, плюс огромные объемы игровой статистики плюс разнообразные социолгические исследования (да, мы проводим и их), вот, в сущности, три кита, на которых держится — и с учётом которых корректируется — стратегия развития игры. Бодренько. Однако вы не указали нужные хештеги в описании к видео, и кроме того, ролик по условиям должен прежде всего (не обязательно исключительно, но в основном) состоять из геймплея, игрового процесса.
  18. Получить главный приз или даже просто попасть в список лучших в номинации эти накрутки не позволят, основные призы — именно за качество, за содержание.
  19. Для обсуждения недостатков, проблем и всего прочего есть другие, куда более эффективные каналы коммуникации. Один из главных — этот форум, раздел обратной связи. Конкурс о другом, его цель — не собрать критику и обратную связь, для этого, повторюсь, есть совсем другие инструменты.
  20. mizzzzantrop

    верните мне серебро

    Привет! Увы, неточностью то, что сейчас есть в описании, можно назвать только с очень большой натяжкой. Когда вы покупаете премиум-корабль, которого у вас еще нет (но при этом есть другой прем, того же уровня), вы же понимаете, что получите не компенсацию, а именно корабль. Именно так и с постоянным камуфляжем: если для корабля их доступно больше одного, можно совершенно свободно купить больше одного, они не конфликтуют друг с другом. Слово «повторная» как раз однозначно указывает на компенсацию только в случае покупки уже имеющегося камуфляжа. В порядке исключения мы готовы списать купленный вами камуфляж и вернуть потраченные жетоны. Если вы согласны, напишите мне личное сообщение, продолжим общение там.
  21. mizzzzantrop

    Друзья на все 100. Акция завершена

    Суперконтейнеры начисляются раз в неделю. Сегодня будет очередная волна начислений, так что суперконтейнер до вас доберётся, если приглашённые друзья выполнили условия.
  22. mizzzzantrop

    Тариф от Ростелекома

    Привет! К сожалению, бонусы тарифа «Игровой» распространяются только на аккаунты нашего региона. Это есть в условиях на сайте «Ростелекома»: 2. Для активации Игровой опцию «World of Tanks. World of Warships» требуется заранее созданный на ru.wargaming.net Аккаунт Абонента в Игре (далее — Аккаунт).
  23. UPD. Друзья, списки призёров были дополнены, а числа в новости скорректированы. Все призёры, не попавшие в списки изначально, получат награды в течение суток. Командиры! На прошлой неделе на просторах World of Warships проходил небольшой трёхдневный марафон. Перед его участниками были поставлены три задачи. На каждую задачу выделялся день, и за каждую полагался приз, а при выполнении всех трёх задач на максимум, к заработанным призам добавлялся существенный бонус ― суперконтейнер. Более 18 000 игроков приняли участие в этой активности, за что им отдельное спасибо. 6706 участников заработали максимальную награду в первый день, 2462 ― во второй и 742 ― в третий. Однако сохранить силы и проявить себя в полной мере на всей дистанции оказалось непросто. Справиться с этим и получить заветный суперконтейнер сумели всего 505 командиров. Все призы будут начислены до конца дня. Подробную сводку о достижениях всех участников можно посмотреть здесь. Поздравляем всех призёров и желаем удачи в будущих испытаниях!
  24. Будет счётчик, работаем над этим! Это не количество наград, а достигнутый вами в этот день уровень. В исходной новости можно свериться по табличке, какой приз за это полагается. Но вы правы, это не очень удобно, сейчас и в новость об итогах добавим соответствующие таблички. До конца дня по московскому времени еще три с половиной часа. В клиенте игры тоже отображаются все новости с портала, и кнопку нажать можно прямо там.
×