-
Публикации
417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
482
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя mizzzzantrop
-
Возмещают дублонами. 4500 за Gallant и 6500 за Warspite.
-
Нет, вы всё же меня не понимаете. Вот начнётся 11-й сезон РБ, вот вы его пройдёте и получите первый ранг. Этот первый ранг будет отображаться в послебоевой статистике. И все будут знать, ЧТО это за первый ранг, как знали и раньше. Где потеря ценности-то? В обычных РБ всё будет как обычно, и после них всё будет как обычно, и ценность этой лычки после обычных РБ будет ровно такой же как обычно. Потому что все будут знать — о, это лычка за настоящие, большие ранги, а не за какой-то там спринт.
-
Это очень долго и дорого, потому что по сути требует разработки ранговой механики, параллельной уже существующей. Возможно, мы сделаем это в будущем, но пока, к сожалению, вот так. И ещё повторюсь: тут некоторые походя обвиняют всех подряд в некомпетентности и прочих смертных грехах. Многие мои коллеги заработали первый ранг, и многие из тех, кто делал спринт, тоже. Им тоже придётся расстаться со своими лычками, и они понимали это, принимая решение. Но ещё раз: выбор был — либо сделать спринт таким, либо не делать его вообще. Всё же сам спринт важен и нужен, поэтому решение такое.
-
Эта единичка будет у всех до старта следующих больших рангов. И все будут знать, что это за единичка. А по окончании настоящих рангов единичка снова будет у единиц, и все вновь будут знать, что это за единичка. Когда и как будет происходить следующий спринт, пока неизвестно. Возможно, к тому времени мы доработаем-таки механики и попробуем сохранять лычки «больших» рангов. Но утверждать не могу. Ровно как и вы не можете утверждать обратного.
-
Да. Ну точнее не с нуля, а с того места, которое заработали в 10-м ранговом сезоне. Спринт не будет учитываться никаким образом. То есть с началом следующего «большого» РБ всё будет точно так же, как было бы, не будь спринта. Обнулятся лычки спринта и начнутся кровь и пот за настоящий первый ранг)
-
«Новая» команда — это полдюжины человек, не имеющих напрямую отношения к разработке. Разработкой занимается «старая» команда разработчиков. И кто же такой Мизантроп? Поведайте общественности!
-
Да почему же не будет значить? Все же знают, какой именно ранговый сезон закончился и что именно значат лычки в послебоевой статистике. Когда пройдут следующие «взрослые ранги», после них вновь первый ранг будет значить ровно то, что значил во всех других сезонах РБ.
-
Так и будет. Со стартом спринта все лычки обнулятся. Таковы технические ограничения, к сожалению. Визуальную разницу действительно довольно несложно сделать, вероятно, хотя это опять же вмешательство в механику работы ранговых боёв, на которой и спринт выстроен. Но в чём смысл этой разницы? Ну то есть в послебоевой статистике не будут одновременно фигурировать и те, и другие лычки, потому что лычек от последнего сезона РБ со стартом спринта не останется вовсе. Делать иначе — очень дорого и долго, увы. Будь такая возможность, мы бы так и сделали обязательно, но повторюсь, был выбор либо делать спринт так, как он реализован сейчас, либо не делать вовсе. Понимаю, что вам может казаться более резонным и подходящим второй вариант, но всё же большинство игроков никогда не зарабатывали первый ранг, а в спринте поучаствуют.
-
Привет! Обновление было небольшое и носило технический характер, потому и новостей об этом не было. Визуально и функционально ничего не поменялось)
-
Попробуйте поставить WGC, с ним таких проблем вроде бы не наблюдается.
-
Привет. Я вас запомнил! Правда, я не злопамятный. Просто мизантроп с хорошей памятью) Стрим про авики становится совершенно легендарным событием, и мне приятно, конечно, быть частью легенды. И кстати, свою задачу: рассказать о готовящихся изменениях, о концепции переработки — я, на свой дилетантский взгляд, выполнил неплохо. А непосредственно переработкой авиков занимались и занимаются люди, прекрасно разбирающиеся в вопросе. Теперь о рангах и лычках. Я понимаю недовольство тем фактом, что недавно заработанные по-настоящему потные первые ранги не будут отображаться из-за спринта. Но дело в том, что с технической точки зрения между РБ и спринтом нет разницы, это одна и та же сущность в игре, а делать спринт параллельной историей было бы очень долго и дорого. Фактически не было выбора — оставить или не оставить лычки за РБ. Был выбор — сделать спринт и не оставить лычки или не делать спринт и оставить лычки. Мы всё же решили, что такая активность нужна и важна. Пришлось чем-то пожертвовать. У нас в команде, к слову, немало тех, кто взял первый ранг. И они по себе знают, что грустно лишиться этого знака отличия. Так что решение принимали не наплевав на мнение игроков, как вам кажется, а взвесив варианты.
-
Ув.Разработчики дайте пожалуйста ответ.
mizzzzantrop ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Привет! Мы придерживаемся реальных исторических данных и фактов настолько, насколько это возможно, однако для игры приоритетен игровой процесс, так что схемы бронирования — это прежде всего балансные характеристики, с оглядкой, насколько это возможно, на реальность, однако прежде всего на игровой опыт и взаимодействие с другими игроками. Ну а насчёт подкладки мне тут подсказывают, что это всё-таки не броня. -
К слову, у «Духа Океана» бонусы больше, чем у большинства постоянных камуфляжей. Ну и у других расходуемых камуфляжей есть разные полезные дополнительные бонусы. Так что наличие постоянных камуфляжей вовсе не мешает пользоваться расходуемыми.
-
Думаю, речь идёт всё же о соверенах, а не о гинеях. К слову, в премиум-магазине продаются премиум-контейнеры, в каждом по 15 соверенов, так что вам нужно всего два. Но в принципе, есть ещё один способ: некоторые наши блогеры разыгрывают на своих каналах коды на премиум-контейнеры. Можно попробовать последить за стримами по нашей игре и выиграть такой кодик.
-
Да дело даже не «в глазах остальных». А для себя. Вам разве неприятно осознавать, что вы получили это достижение? Разве не испытываете удовольствия, когда побеждаете в бою, да ещё оказываетесь на первом месте? У меня такое пока, увы, очень нечасто происходит, но когда происходит, это сразу очень повышает настроение. Своими редкими хорошими боями я, да, грешен, хвастаюсь перед коллегами (хотя большинство из них в неудачных боях больше пользы приносят, чем я в своих удачных), но главное-то не это. Главное — собственное моральное удовлетворение, вот это приятное тепло, которое разливается где-то в друдной клетке от мысли «Эх, как я круто затащил!» А уж когда возьму первый ранг (ну ок, если возьму), я буду тааааак счастлив!
-
Почти по Пелевину) И сама ситуация, и сразу «Спокойный среди бурь» вспоминается.
-
А корабль в игре — Курфюрст или Курфурст?) В английском языке получилась отличная двойная игра слов, учитывая что fur — это мех по-английски. Но звучит это всё-таки Пурфюрст, в том числе и на английском.
-
Это ранговый спринт, он проходится быстро и (очень надеюсь) весело. Главная награда, как по мне, это именно что первый ранг. То есть стимул не в том, чтобы получить 5 000 угля, а в том, чтобы взять первый ранг, это не про погоню за плюшками история, а про, ну не знаю, тщеславие? Но тщеславие в хорошем смысле. И я очень жду начала сезона, с удовольствием в него поиграю. А заодно ещё и флажков насыплют, это совсем прекрасно! Мне всегда казалось, что в соревновательном процессе важна победа сама по себе. Вы выходите в случайные бои, исключительно чтобы заработать? Или всё-таки чтобы победить? Или чтобы победить и за счёт этого побольше заработать? А зачем вы хотите заработать побольше? Чтобы открыть новые корабли и зарабатывать на них ещё больше? Или всё-таки чтобы играть и получать новый игровой опыт и побеждать на новых кораблях? В рандоме дела обстоят совсем иначе. Смотрите: там могут быть и отряды из трёх игроков, и разница в уровнях. Представьте себе, сколько пришлось бы ждать отряду из трёх человек, пока ему найдётся точно такой же отряд такого же уровня, чтоб его отправить в противоположную команду. В рангах же и допустимое ожидание боя выше, о чем мы предупреждаем, и игроков в команде существенно меньше, и отряды только из двух человек, и уровень один. Кроме того, влияние отряда на бой в этих рангах, конечно, несколько выше, потому что игроков в команде меньше (поначалу — аж вдвое меньше). Но вы ведь не пёс и не тапки нам приносите, а играете в игру, чтобы получать удовольствие от процесса, разве нет? В ранговом спринте можно участвовать и в соло, без отрядов, никаких проблем. Вишенка на этом торте довольно крупная — первый ранг, а награда за первый ранг — это так, рюшечка сбоку, ну и ещё по пути несколько рюшечек в виде наград за взятие остальных рангов. Ну вот я простой игрок, даже совсем простой: боёв пока мало, опыта ещё меньше. И я буду рад сигналам за ранги, для меня это очень полезно. А зачем мне, простому игроку 500 стали, например? Ну вот есть у меня 651 единица стали на аккаунте, она просто есть себе и есть. Если она превратится в 1151 единицу стали, это для меня не изменит ничего. Давать больше стали? Обесценивать ресурс, ресурс элитный и зарабатываемый потом и кровью. Словом, мне кажется, что всё-таки главный смысл этого спринта — в игровом процессе, а главная награда — первый ранг. И мне трудно представить, что проходить спринт кто-то станет за награду, а не ради фана и возможности взять первый ранг.
-
Не понимаю, на что вы намекаете.
-
До 9 ноября ещё целый месяц) Новая БЗ появится вот-вот. В принципе, можно даже предположить периодичность и дни появления новых задач, учитывая финальный срок выполнения и день публикации первой новости)
-
Привет! Речь о standalone-клиенте или о WGC?
-
Ранговые бои 10-й сезон ранговых боёв стартует в обновлении 0.7.8! Начало сезона: 24 августа 08:00 (МСК). Окончание сезона: 08 октября 08:00 (МСК). Вам понадобится техника VIII уровня на 23-16 рангах и X уровня с 15 до 2 ранга. В лиге Морских волков сражения пройдут на V уровне. Впервые в ранговых боях вы можете заработать не только различное имущество, но и специальный ресурс — сталь, который позволит вам поставить в порт уникальные корабли из Арсенала! Длительность сезона — 45 дней. Для участия в ранговых боях необходим 14-й уровень послужного списка. Всего существует 23 ранга. Для простоты они объединены в лиги: Третья, Вторая, Первая, Высшая и лига Морских волков. Сражения проходят в формате «7 на 7». За победы игрок получает звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются. Новички ранговых боёв начинают сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в прошлом сезоне, будут начислены бонусные звёзды — по одной за каждый достигнутый ранг. 23–17-й, а также 15-й, 12-й (вместо 10-го в предыдущем сезоне) и 1-й ранги несгораемые. В новом сезоне несгораемый ранг возвращён с 10 на 12, поскольку в предыдущем сезоне это решение было принято из-за смены уровня кораблей, которые доступны в лигах. На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение. Также на всех рангах от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в своей команде. С 23-го по 11-й ранг выдаётся бонусная звезда при достижении нового ранга. C 23-го по 16-й ранг бои проходят на кораблях VIII уровня. C 15 по 2-й на кораблях X уровня. Командиры 1-го ранга могут сражаться друг с другом на кораблях V уровня. Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей. Доступные карты: для VIII уровня: «Соседи», «Северное сияние», «Край вулканов», «Море Надежды» и «Горная цепь» в режиме «Превосходство». для X уровня: «Край вулканов», «Путь воина», «Слёзы пустыни», «Море Надежды», «Горная цепь» и «Спящий гигант» в режиме «Превосходство». для V уровня в лиге Морских Волков: «Линия разлома», «Трезубец», «Новый рассвет», «Пролив», «Кольцо», «Большая гонка», «Архипелаг». Со всеми подробностями о новом сезоне ранговых боёв вы сможете ознакомиться в посвящённой этому статье. Этот сезон — последний сезон, в котором за достижение первого ранга вы получите в качестве награды флаг Jolly Roger. В следующих сезонах ранговых боёв его заменит другая памятная награда
-
Цены в прем магазине просто ВАХ!!!
mizzzzantrop ответил в тему TheLastSamurai1877 в Обсуждение Мира Кораблей
Но зачем? Ну то есть если вы не получаете вообще никакого удовольствия, а только превозмогаете, то зачем? Я всерьёз спрашиваю, потому что мне это искренне непонятно. -
Цены в прем магазине просто ВАХ!!!
mizzzzantrop ответил в тему TheLastSamurai1877 в Обсуждение Мира Кораблей
Знаю) Читал. Айд Рэнд ведь считается в некоторых кругах не просто писателем, а философом, создателем философии объективизма. Однако это скользкая тема, потому что к объективизму много вопросов) -
Цены в прем магазине просто ВАХ!!!
mizzzzantrop ответил в тему TheLastSamurai1877 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот вы залили в безнобак своего автомобиля 50 литров бензина. И через 500 км бензина в баке не осталось. Вроде как купили его в собственность, но вот он быстро закончился. Даже больше: могли бы вы вернуть уже залитый в бак бензин и получить за него деньги? Правда, ваша машина без бензина никуда не поедет, а в нашу игру без покупок в премиум-магазине можно играть сколько угодно и без проблем. Статистика показывает, что абсолютное большинство игроков играют совершенно бесплатно. И делают это годами. Не думаю, что они годами добровольно существуют в аду.