-
Публикации
417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
482
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя mizzzzantrop
-
Цены в прем магазине просто ВАХ!!!
mizzzzantrop ответил в тему TheLastSamurai1877 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет уж, давайте продолжим полемику. Бурение скважин, говорите, запуск завода, поиск руд? 1,5 миллиарда Виктора Кислого меркнут на фоне состояний российских олигархов, которым принадлежат ресурсодобывающие и перерабатывающие компании. Почему же это так, если затраты там гораздо больше, а цены, очевидно, справедливее? А вот компания Apple уже стоит больше триллиона, тоже пикселями заработали? В каком-то смысле пискелями, но стоит ли упрекать компанию Apple в том, что она делает продукт, который покупают сотни миллионов людей по всему миру? А владелец сети магазинов «Красное и Белое» на днях попал в список миллиардеров bloomberg. Потому что продаёт пиксели? Потому что делает деньги из воздуха? И даже больше того: какое отношение имеет состояние Виктора Кислого к работе тех, кто пилит новые модельки? Спойлер — почти такое же, как и состояния всех перечисленных выше людей и компаний. Если бы у каждого из нас, работающих в Лесте было состояние хотя бы в миллион долларов, или хотя бы зарплата в миллион рублей, наверное, можно было бы говорить, что мы, скоты, зажрались и делаем деньги из воздуха, потому что цены на наши товары настолько несопоставимы с расходами, что позволяют нам всем барствовать и жировать на потом и кровью заработанные деньги честного трудового люда. Но ни таких состояний, ни таких зарплат у моих коллег, к сожалению, не наблюдается (или все от меня что-то скрывают, и я один тут работаю за рыночную зарплату, а все вокруг надо мной тихонько посмеиваются, разъезжаясь вечерами от офиса на своих Ролс-Ройсах с водителями). Игровая индустрия — это бизнес, который, как и любой другой бизнес, может быть успешным или неуспешным. WG — пример успешного бизнеса, да. Но почему это вас так злит? Вы не любите считать чужие деньги, но зачем-то занимаетесь этим прямо сейчас. Зачем?- 135 ответов
-
- 10
-
-
-
Цены в прем магазине просто ВАХ!!!
mizzzzantrop ответил в тему TheLastSamurai1877 в Обсуждение Мира Кораблей
Я не экономист и не берусь рассуждать о тонкостях формирования цен. Этим занимаются специальные люди, но в любом случае — вряд ли мы можем публично озвучивать формулы, по которым расчитываются цены. Однако при их формировании учитываются десятки, если не сотни факторов: и расходы, и затраты, и количество платящих игроков и миллион всего ещё, включая прогнозы относительно изменения различных количественных показателей. Словом, цены взяты не с потолка, потому что взятые с полтока цены — это путь вникуда. -
Привет! Доступ к цепочке был дан всем участникам 21 сентября, и было соответствующее объявление об этом: Мы обязательно проверим списки и выясним, были ли вы в них, и если не были, то почему так вышло.
-
Хороший выбор!
-
Цены в прем магазине просто ВАХ!!!
mizzzzantrop ответил в тему TheLastSamurai1877 в Обсуждение Мира Кораблей
Простите, а при чем здесь туманное будущее? Топикстартер утверждал, что цены постоянно, месяц от месяца растут. Это не так, цены в премиум-магазине не менялись три года. Если курс рубля рухнет, вероятно, будут пересмотрен и зафиксированный курс, но это пока гадание на кофейной гуще. Факт же, железный факт — три года цены не менялись. А тут вы с чем спорите? Разве я говорил, что скидки — это какой-то небывалый акт альтруизма? Я лишь констатировал: цены не растут, а скидки бывают. Неясно, чему именно в моих утверждениях вы возражаете. По-вашему, мы не платим налоги? По-вашему, мы не несём никаких затрат? Вы невнимательно прочитали моё сообщение, кажется. Представьте себе, сколько стоит одно только содержание игровых серверов. Просто попробуйте представить порядок чисел. А зарплатный фонд? Над игрой трудятся несколько сотен человек. Возможно, вы считаете, что эти несколько сотен — дармоеды, которые зря едят свой хлеб, и этих дармоедов стоило бы вообще разогнать, а не зарплату им платить, но кто тогда будет поддерживать и развивать игру? А игра, напомню, free-to-play, и в неё можно играть совершенно бесплатно. Назовите мне хотя бы десяток таких игр — популярных и успешных. А потом назовите хотя бы пять таких игр, хотя бы плюс-минус одного жанра с нашей. А часто ли происходят в нашей игре все эти страшные вещи, красочно вами описанные? Реальные факты, а не потенциальная возможность, часто ли такое происходило? И потом, ну вот вы же осознаёте все риски, закреплённые в лицензионном сообщении. Так где же обман? Мы ничего не утаиваем, все карты раскрыты, а вы говорите — обман. Спасибо за экспертную оценку. Но вы, простите, всё же не совсем правы. Каждый новый корабль (если это не систершип уже существующего в игре) требует огромного количества работы, как требовал и три года назад. Я уж не упоминаю об исторических и архивных изысканиях, разработке чертежей и т. д. — это отдельный очень серьезный кусок работы, который тоже требует времени, сил и, как ни крути, денег. Вам кажется, что пиксели — это несерьёзно и дёшево, и мы на ровном месте, не тратя вообще ни на что, загребаем миллионы и миллионы, один раз немного напрягшись (да и то незначительно, всё равно этак, спустя рукава напрягшись), а потом почивая на лаврах. Это представление очень далеко от действительности.- 135 ответов
-
- 11
-
-
-
Цены в прем магазине просто ВАХ!!!
mizzzzantrop ответил в тему TheLastSamurai1877 в Обсуждение Мира Кораблей
Выше уже объяснили, что курс доллара зафиксирован три года назад и всё это время не менялся. Как не менялись и цены в магазине. У каждого корабля есть своя зафиксированная стоимость, и она не растёт. Скидки бывают, а дороже установленного мы корабли не продаём. Вот вы пишете, что в прошлом месяце был пакет из двух премиумных семёрок за 7 тысяч, а в этом вас удивляет пакет за 10 тысяч — но почему? В этом пакете две премиумные восьмерки и одна семёрка. И он на 40% дороже пакета из двух семёрок. Где же вы здесь видите рост цен? Цены на существующие товары в премиум-магазине не меняются в сторону увеличения. А вот скидки бывают, и регулярно. Я согласен, что пакет за 10 тысяч — это дорого, я бы тоже такой не купил, но ценообразование совершенно прозрачное: стоимость пакета складывается из давно определённой и зафиксированной стоимости предметов, в него входящих. А на пиксели не требуется трудозатрат, по-вашему? Один корабль делают десятки человек в течение нескольких месяцев. Да, это не постоянное промышленное производство галош или, не знаю, консервных банок, на первый взгляд кажется, что нет никаких затрат. А представьте себе, какие затраты требуются на содержание игровых серверов, сколько расходуется на это одного электричества. Я не пытаюсь сказать, что производство, скажем, автомобилей проще или хотя бы сопоставимо по ресурсозатратам с производством «пикселей». Но мне бы хотелось, что бы всё же не обесценивали вовсе работу программистов, моделлеров, художников. А в чём, простите, обман? Модель «моделят кораблик один раз и так далее» — совершенно традиционнная и типичная модель существования любой free-to-play игры. Напомню в скобках, что в нашу игру при этом можно играть совершенно бесплатно. Однако даже на просто поддержание существования игры в текущем виде (давайте представим, что решено больше вообще ничего не трогать и не обновлять, просто зафиксировать текущее состояние и оставить как есть, минимизировав штат сотрудников) требуются некоторые средства, и средства это немалые. Не говоря уж о развитии игры. Ну и не стоит забывать, что это, в конце концов, бизнес, который ко всему сказанному ещё должен приносить прибыль. Тут можно возразить, что в других онлайн-играх цены гораздо ниже. Но сравните трудозатраты на создание одного корабля с затратами на создание предметов в других играх, а потом сравните цены ещё раз. Так в чём же здесь обман?- 135 ответов
-
- 14
-
-
-
Не мог удержаться!
-
Кажется, и мне сегодня включили режим поощрения! Вчера было пять поражений подряд (и не то чтобы я не внес свой вклад в эти поражения, я же, если начистоту, рак), а сегодня уже три победы подряд! Да какие, одним боем прямо даже немного горжусь! Пойду что ли потрачу свободку на что-нибудь)
-
Боевые задачи октября: Александр Овечкин и Хэллоуин
mizzzzantrop ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Что-то мой датчик сарказма сбоит. Сарказм или не сарказм? -
Это задание выполняется только на британских эсминцах 7-8 уровней.
-
Привет! Повышенный уровень сложности доступен на Общем тесте уже сейчас. 1) Выбираем тип боя. 2) Выбираем «Другие операции». 3) Выбираем оду из операций. «Ужас глубин, высокая сложность» и «Ужас глубин, нормальная сложность» представлены как две разные операции.
-
Да, двунациональный Овечкин будет прокачиваться на кораблях обеих наций. Без проблем его можно хоть каждый бой пересаживать между «Молотовым» и «Аризоной», опыт будет идти. Это если речь о премиумных кораблях, для прокачиваемых кораблей его потребуется переобучать. Словом, обычная механика работы командира, только распространённая сразу на две нации. Напомним и постараемся сделать кнопку максимально заметной, чтоб никто не пропустил!
-
Странно, проверили на нескольких Фаерфоксах, сработало. Но передадим информацию, проверим, в чем может быть проблема, спасибо!
-
Это код на боевую задачу, награда за выполнение которой — флажки. А что происходит? Код просто не срабатывает или какая-то другая ошибка?
-
Привет! Поджоги не идут в зачёт задачи «Британские эсминцы: Поджигатели» или «Огневержец»?
-
Трудно с вами не согласиться по первой части — и я, честно говоря, согласен. Но дело в том, что игровая экономика — штука довольно хрупкая и капризная, и люди, отвечающие за неё, за её полноценное функционирование, утверждают, что компенсация дублонами во всех вообще случаях может сильно сказаться на балансе. Именно поэтому решение каждый раз принимается индивидуально, однако общее правило — компенсация серебром, если невозможно иное. Но тут ведь еще понимаете какая штука. Вы ведь покупаете кораблик, чтобы играть на нём, потому что вам хочется нового игрового опыта, а не с тем, чтобы потом получить за него компенсацию дублонами. То есть я понимаю, правда понимаю, ваши эмоции относительно того, что вроде как вы несёте нам деньги, а в итоге оказываетесь за бортом. Но ведь новые премиум-корабли всегда довольно долго эксклюзивно доступны только для покупки в премиум-магазине, и лишь спустя значительное время могут оказаться призом в какой-нибудь активности. Это, наверное, так себе аргумент с вашей точки зрения, я тоже готов это понять. Однако это ведь действительно так. Мы дорожим нашей аудиторией и хотим сделать так, чтобы довольны были все. Однако просто взять и раздать всё всем мы не можем. Но мы постараемся ускориться с созданием программы лояльности и надеемся, что она придется вам по душе. Принципиальное нарушение собственных принципов — это принципиально неплохо. Только я не совсем понял суть вашего шифрованного сообщения. Реиспользование контента — это важный момент в жизни проекта, особенно в жизни нашего проекта. Создание нового контента — а это прежде всего корабли, они наиболее интересны и востребованы, они, в конце концов, то, про что наша игра — занимает огромное количество времени и ресурсов. И мы этот контент регулярно поставляем, постоянно добавляем в игру корабли. Но не можем сосредоточиться только на производстве всё новых кораблей для разных ивентов, чтобы когда-то продававшиеся корабли не становились в них призами. Словом, повторное использование контента — это естественная практика, при этом новые корабли становятся призами за активности спустя очень продолжительное время после их появления в продаже. Правила компенсации едины и прозрачны. Я уже писал выше, что общее правило — компенсация серебром. В отдельных случаях, если это возможно, серебро заменяется на дублоны. Вы, как рядовой игрок, являетесь частью игровой экономической системы. Потому мне кажется странным вопрос, почему вы должны от нее зависеть. Впрочем, «зависеть» — не совсем верное слово. Вы как часть системы оказываете на неё влияние своими действиями, ну а чтобы система полноценно работала, регуляторы определяют правила её функционирования. Одно из правил — компенсация за корабли серебром, если невозможно иное.
-
Привет! Уже верно отметили выше: это спецпредложение, оно доступно только в премиум-магазине и только для однократной покупки. Акции в клиенте и в премиум-магазине не всегда синхронизированы. С плашкой «Специальное предложение» сейчас разберёмся.
-
С 15 очками навыков. И с двумя усиленными навыками. И первый в игре двунациональный командир. Всё-таки это немного более ценно, чем обычный десятиперковый командир. Однако не настаиваю, что ценнее ЛК8. Я понимаю ваше недовольство и в чем-то даже разделяю вашу позицию. Однако это действительно неоднократно обсуждалось, и ничего нового я вам сказать, увы, не смогу. Ситуация такова, что решение о компенсации дублирующихся кораблей принимается для каждой активности отдельно в зависимости от текущего состояния игровой экономики. Как только появилась возможность сделать компенсацию дублонами за Роял Нэви — мы её сделали. Это, к сожалению, не значит, что компенсация дублонами станет правилом. Понимаю, что это довольно слабое утешение. Однако мы уже обсуждаем систему, которая работает для кораблей из контейнеров: если у вас есть какой-то корабль, то он просто не может выпасть. Надеюсь, и для БЗ на корабли сделаем такую же проверку: чтоб при наличии корабля на аккаунте БЗ заменялось на другое, с предметом, которого на аккаунте ещё нет. А программа лояльности действительно готовится, и она будет предусматривать бонусы и для тех, кто давно и много играет, и для платящих игроков. Не могу сказать, что она появится вотпрямщас, но мы сами очень хотим представить ее как можно скорее.
-
Александр Овечкин в World of Warships. Подробности
mizzzzantrop ответил в тему mizzzzantrop в Новости
Привет! Стрим начнётся в 15:00 по московскому времени, Ютуб же обычно показывает ваше локальное время начала. Вероятно, ваше локальное время отличается от московского, потому вы и видите 14:00. Либо Ютуб считает, что у вас -1 к Москве. Что касается Фейсбука — в описании к видео всегда была эта ссылка. Только она теперь неактуальна, потому что региональных страниц больше нет, есть одна глобальная. Ссылку поправили, тепеерь актуальная. Спасибо, что заметили! -
Пришло время подвести итоги конкурса и назвать имена победителей! Первое место в каждой из номинаций было определено голосованием игроков. Номинация «Трейлер» — m15mike Номинация «Свободная тема» — Katewari Номинация «Контрибьюторы» — Temnokot Видео с максимальным количеством просмотров — vovokorshun Видео с максимальным количеством лайков — antitank240814 и reklammer По единогласному мнению команды World of Warships гран-при конкурса и поездку в Санкт-Петербург на встречу игроков с разработчиками получает Snova_Ivanov! Со всеми победителями мы свяжемся до конца недели и уточним, какие корабли вы хотите. Все авторы, чьи работы участвовали в голосовании, также получат призы за попадание в число лучших. Кроме того, абсолютно все участники, сделавшие видео на конкурс, получат гарантированный приз — VIII Massachusetts на два дня (29—30 сентября). Спасибо за участие и поздравляем победителей! Командиры! Пора рассказать миру больше о нашей игре, о её достоинствах и сильных сторонах, о том, почему вы играете в World of Warships и почему всем остальным стоит присоединиться к вам. Мы объявляем конкурс видеообзоров игры — с целым девятым валом призов. Получить награду может каждый! Просто снимите видео о нашей игре, выложите его на YouTube — и вы в деле! Сроки проведения Работы принимаются на конкурс с 17 августа до 10 сентября. Всеобщее голосование — 13—16 сентября. Подведение итогов и оглашение победителей — 18 сентября. Номинации Конкурс проводится в четырёх номинациях: Видеообзор игры: описание игры в целом, её достоинства и сильные стороны, основные механики, рецензия на игру (продолжительность — до 7 минут). Хештеги: #WoWS, #WoWSreview. Трейлер игры: короткое и яркое видео игрового процесса (продолжительность — до 2 минут).Хештеги: #WoWS, #WoWStrailer. Свободная тема: любое яркое интересное видео игрового процесса, не попадающее в предыдущие категории — фрагмуви, торпедный суп и т. д. (продолжительность — до 4 минут). Хештеги: #WoWS, #WoWSrules. Контрибьюторы: отдельная номинация для участников программы контрибтюторов World of Warships. Видео может быть в любом из описанных выше форматов (продолжительность — до 7 минут). Хештеги: #WoWS, #WoWSCCT. Призы Главный приз, Гран-при конкурса: 5 любых премиум кораблей по выбору победителя*, 10 000 дублонов, специальная нашивка. Приз за победу в каждой из номинаций: премиум корабль VIII уровня по выбору победителя*, 5 000 дублонов, специальная нашивка. Приз за попадание в пятёрку лучших в каждой из номинаций: 2 500 дублонов, премиум корабль VIII уровня на выбор*. Приз за видео с наибольшим количеством просмотров: 2 500 дублонов, премиум корабль VIII уровня на выбор*. Приз за видео с наибольшим количеством лайков: 2 500 дублонов, премиум корабль VIII уровня на выбор*. Гарантированная награда: все участники, чьи работы отвечают правилам конкурса, получат на два дня (29-30 сентября) VIII Massachusetts. Участники, чьи видео наберут определённое количество просмотров, получат дополнительные призы. 1 000 просмотров — премиум корабль II уровня на выбор*; 3 000 просмотров — премиум корабль IV уровня на выбор*; 6 000 просмотров — премиум корабль V уровня на выбор*; 10 000 просмотров — премиум корабль VI уровня на выбор*; 15 000 просмотров — премиум корабль VII уровня на выбор*; 25 000 просмотров — премиум корабль VIII уровня на выбор*. Специальный приз: поездка в Санкт-Петербург на встречу игроков с разработчиками 20—22 сентября. Призёра выберет команда World of Warships. Условия Все видео должны быть созданы и опубликованы специально для конкурса не ранее даты начала приёма работ. Видео должно быть выложено на YouTube, в названии и описании обязательно должно фигурировать название игры. В описании и блоке хештегов обязательно должны быть проставлены теги, соответствующие выбранной номинации. В описании должен быть указан игровой ник автора. Хронометраж видео не должен превышать максимум, указанный для каждой номинации. Видео не должно нарушать правила игры и законодательство. Число просмотров и лайков будет зафиксировано с 12:00 до 16:00 МСК 17 сентября. Мы свяжемся со всеми победителями в течение трёх рабочих дней после публикации итогов конкурса. *Победители могут выбрать любые премиум-корабли в соответствии с указанным уровнем, доступные в игре за дублоны или в премиум магазине. Определение победителей Команда World of Warships выберет пять лучших, на наш взгляд, работ в каждой номинации. Победитель в каждой номинации будет определён по итогам всеобщего голосования. Даты проведения всегобщего голосования — с 13 по 16 сентября. Кроме того, будет определён лауреат конкурса — он будет выбран путём голосования внутри команды World of Warships. Удачи, командиры!
-
Пока рано! В понедельник посмотрим)
-
Ну на самом деле я сегодня в каждом бою видел минимум одну Акасту, а чаще — две-три (да, я выше не суюсь, рано пока на топ-уровни). Так что задачки падают довольно часто. Выпадет и вам!
-
Новое задание! Даже сразу несколько. Суперконтейнеры раздадим за 5005-й комментарий и за комментарий 05:43:21 по московскому времени этой ночью (то есть уже в субботу, 22 сентября), а если дотянете до понедельника, среди всех участников темы случайным образом разгыраем 10 премиум-контейнеров Royal Navy.
-
И к другим новостям. Из пятого контейнера выпало БЗ на Акасту, ура! Пойду выполнять) Новое задание, говорите? Ну хорошо. Сейчас.
-
Ладно, шучу. Сегодня начислим контейнеры!