Перейти к содержимому

32167

Участник
  • Публикации

    6 663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [NAVYS]

Все публикации пользователя 32167

  1. А в новой концепции так и будет. Об этом я тоже спрашивал, как так, ведь АВ может играть в команде... Ответа нет.
  2. А тот же многострадальный Цеппелин вообще в ПМК может не хуже ЛК. То-то его на сервере нет, он же ломает лица ЦА.
  3. Кто Вам это сказал, в студию данные этого "оналитега". На уровнях 5-8 куча АВ. На уровнях 5-6 часто по 2 АВ в команде. А на 10 да, там извините играть надо уметь, это не пиу-пиу за 20+км с неизвестным результатом, там думать надо. А Ваша ЦА думать не любит. Ей "задорно сливаться" нравится. И видно это на примере ранговых боев, где нужен скил, что бы играть. Какой процент берет 1 ранг? Такой же, как и играющие на 10 АВ или чуть больше.
  4. В этом то все и дело. Каждый находит игру для себя. Но разрабы хотят, что бы все играли в одно и то же. Им так проще статистику собирать. 1) Я об этом спрашивал, молчат как партизаны. 2) Их сбивают, ибо летять они по прямой. Сразу выдавая расположение АВ, который из-за планшета ничего не видит.
  5. Давайте как в Wows. В полигонных условиях залп ушел в молоко. И только один снаряд (весело вообще это наблюдать) сильно отклонился от общей траектории залпа и попал в цитадель. Бракованный наверное был.
  6. Авик вырежет единственную эскадрилью моментом. Все дело в том, что у АВ забирают истребители из прямого управления. Оставляют как в Блицкриге - патрулировать район. Если оставить АВ истребители в текущем виде, а береговой авиации как предложено разработчиками, береговая обречена на мгновенную смерть.
  7. Это сознательный выбор игрока. Тут у нас не РПГ, где под каждый бой меняешь шмот. Хотя вам предлагали, в свое время, хотя бы возможность замены расходников на отсчете. И еще. 3 из 4 на 10 уровне. А вот ПВО билд на 6-8 это способ сохранить себя для новых поколений.
  8. И оставить АВ истребители в ручном управлении, а у береговой авиации как и было предложено "в патруле по зоне"?
  9. Вот это номер. Это не типичная ошибка восприятия. Это целенаправленная прокачка корабля и капитана, это заточка в противодействие классу, ядрен батон. Есть те, кто точит в живучесть, есть те, кто точит в дамаг, а есть те, кто точит в ПВО. И если первые и вторые будут страдать от АВ, то третьи не будут. И не из-за "типичной ошибки восприятия", а от билда. А "командная" игра, про которую нам рассказывают 3+ года, подразумевает взаимодействие между билдами. Вообще стыдно читать такие вещи. Говорит о незнании простейших вещей в игре. А хоронить ПВО пора уже сейчас. Веры в "облачка" нет никакой, сделать что либо рабочее вне "ауры" ни у кого не получалось. И я даже не КВГ имею сейчас ввиду.
  10. Я смотрю за время моего отсутствия в игре успели не только не починить засвет, а окончательно его сломать. Так держать. К НГ хоть почините?
  11. Ну как на яблоках играть то? Игровое яблоко даже буржуям редко по карману.
  12. А кто просил вводить этот недорежим? Уже на тесте была куча недовольных. Кто просил настолько косячно его разработать, что на одной из карт бастион со старта начинал лупить по кораблям? Кто извините сделал наблюдательные посты, по которым невозможно было попасть? Мне вот интересно, какой орел посчитал что каждое 2 попадание с бастиона должно было поджигать корабли? И сейчас Вы мне рассказываете про обратную связь? Да форум заполнился закономерным негодованием мгновенно. А убрали вы этот режим очень неспешно. Короче, ввели сами, накосячили, когда бугурт достиг небес - выпилили. А галочки с выбором режимов мы ждем до сих пор. Так что слоны не пострадали, башни из мамонтовой кости. Если не из редкоземельных металлов.
  13. Т.е. что то предлагать разрабам бесполезно. Что тогда может удивлять в отсутствии предложений?
  14. Люди предлагают исправить старые баги, которым 2-3 года. А потом уже пилить новую механику. Я бы еще самолетам немного реализма подкинул. Это бы замедлило набивание дамажки папками, а раки что так, что так не играть не могут.
  15. Стратегия, она не ракада. Там думать надо, а не спинной мозг тренировать.
  16. 128мм слабовато. Это же уровень ПМК. А вот 261 с ББшками или Т92 с СБ, вот это да.
  17. Биплан us Моноплан. Летающих блюдец Аненербе разрабы на Граф не дали же?
  18. В количестве крыльев у самолета. 4 против 2.
  19. Очень хорошо. Пошли по пунктам. 1. Маневренность групп. Чрезвычайно избыточная. Не могли самолеты так. Вообще не могли пройтись над корытом со снижением, заложить красивый вираж с радиусом в 500 метров с одновременным набором высоты, потом мгновенно довернуть внутрь условной окружности, которую описывают и снова снизится для атаки. Не было такой прочности, не было противоперегрузочных костюмов, не было электронных систем управления. У вас же... Это не самолеты, признайтесь, это кирпичи из урана, которым все равно на воздействующие на них силы и которые на том же уране летают. Давно уже идет вайн о том, что не могут торпедоносцы свалиться из-за острова и с пикирования торпеды пускать. Я вижу что и в новой механике могут. И еще как. Хотя формулы доступны любому пользователю сети. И они далеко не в пользу разработчиков. 2. Живучесть самолетов. По какой формуле это будет рассчитываться? Отдельное ХП для самолета, отлично, а сколько ХП? Судя по видео больше, чем у половины ангара Мидвея. Начальные цифры очень хотелось бы увидеть, соотнести их с хп эскадрильи и либо продолжать задавать вопросы, либо успокоится и махнуть рукой. И пофиг, что не настроено. Устроят цифры на момент стрима, с уровнями корыт я их сам соотнесу. 3. ПВО. То, что показали в видео вызывает один вопрос, это что за петарды? Не, я все понимаю, алешкам зайдет, они тащить будут. Еще бы, ХП у самолета огромное, ауры не работают, торпеды они сбросят до входа в ближнюю зону и отвернут (выполнив разворот на хвосте, ведь урановые кирпичи вообще задом на перед летать могут, им не существенно). Если вы показываете механику, новую механику, то приложите усилия что бы ее показать так, как она должна быть. Перекладывать огонь ПВО за 10 секунд с борта на борт? Я таки прошу прощения, что, кроме ближней ауры, которая раскидана по всему корыту и конструктивно пиу-пиу в любую сторону (ну разве не в своё корыто) можно перекладывать с борта на борт? Да ничего. Башни по кораблю не двигаются. Орудия в башнях через весь корпус не стреляют. Это почище общих всенаправленных аур ПВО. Корыто на воде, это не корыто в космосе, когда можно повернуть на 45-360 градусов по оси и встретить супостата огнем всех орудий имеющих нужный угол возвышения. И таки да, где защита носовой/кормовой проекции? Заби(ы)ли (нужную букву подставите сами). 4. Точность сброса бомб/ракетного залпа. Вы уж простите, но бомберы с какой высоты сброс то осуществляют? Метров со 100, если верить вашему видео. Это круто. Они правда с пикирования не выйдут, станут камикадзе, но это мелочи. Зато эти камикадзе позволят закидывать 1000кг в трубу, что бы сразу и цитку и крит машины. Или в кормовую башню, чтобы и крит руля и башню обнулить. И это не обращая внимание на ПВО. Оно им не мешает, а чему мешать то, петардам что ли... Обратитесь к вашим консультантам, пусть расскажут, как пикировщики атаковали корабль. Если они скажут, что в сомкнутом строю с одной стороны, гоните их в шею. Перейдем к ракетам. Шикарное оружие. Теперь выгорать корыта будут еще лучше. Ведь повесив 4 пожара на корыто с бомберов и заменив их на штурмовиков можно повесить еще 4. И вешать по КД. Не говоря уже о том, что для такой кучности залпа необходимо опять же опуститься метров на 200. Хорошо хоть камикадзе стать не грозит, не надо таких острых углов, как у пикировщиков. И опять на ПВО пофиг. 5. Истребители... Кому пришла в голову эта мысль? Сначала зачем то уничтожили истребительные сетапы, а теперь вообще их решили перевести в расходку на уровне Блицкрига №1? Не, там это смотрелось. Но здесь игра про другое. Истребители это важно. Это не только свет, господство над точками. Это возможность сбить атаку на союзников. Не уничтожить атакующие авиагруппы, а рассеять. Не дать сделать противнику дамажку или утопить шотника. Это одна из двух командных вещей, которые были у АВ. И тут такой афронт. Смысл делать из АВ соло-бойца, когда больше трех лет игроки говорят, что АВ гнет в соло. АВ с прямыми руками гнет соло и поддерживает команду. Сейчас вы убираете всякую возможность играть на команду. В остатке будет патруль себя любимого и закликивание какого нить ЛК. 6. Управление АВ через планшет. Молодцы ребята, роскошно. Дайте там авторам этой идеи планшет и эсминца. Или планшет и торпедоносцев. Или чем черт не шутит шотного ЛК и целый АВ, и планшет. Да даже любую авиагруппу, планшет и возможность перекидывать огонь ПВО с борта на борт. И стрим по этой тематике. Очень хочу увидеть стрим, как будут уворачиваться, перекидывать огонь ПВО, топить шотников огнем ПМК/Тараном в режиме планшета. В общем и целом эти вопросы относятся к категории, а будет ли продолжен эльфизм или перейдет на новый уровень. На уровень Оркизма. Или даже Дварфизма? Потому что летающие кирпичи, не подчиняющиеся законам физики и сопромату, в режиме РТС еще как то смотрятся (ну на уровне С&С), а вот в режиме от 3 лица уже совсем нет (даже AceCombat и то достовернее). И таки да. Не трогайте существующую механику. Она криво-косо работает (благодаря вам криво-косо работает, баги не правятся годами). Поправьте баги, дайте немного физики кирпичам и портить ничего уже не надо будет. А тем более резать на лоскуты. Я вот например страдал. Когда на 10 уровнях 70% корыт заточены в ПВО, а АВ нет. Особенно начал страдать, когда поменяли экономику и за самолеты начали давать больше, чем за ПУКи.
  20. В зависимости от прокачиваемости перками\модулями. Очевидно же.
  21. Давненько не отписывался. Но мочи терпеть нету. 1. Теперь АВ забирает любое корыто с одного захода одной эскадрильей торперов. Затопление, выход за ПВО и ждет. А потом еще 2 захода. Браво. 2. Теперь АВ заберет любой эсминец с одного захода бомберами. 2-3 пожара, потом еще 2-3 пожара, потом... Потом новая цель для оставшихся бомб. Браво. 3. Теперь АВ очень быстро будет делать из любого прокачанного в ПМК/ПВО корабля - инвалида. Зашел 3-4 раза НУРСами, прощай ПМК/ПВО. Не надо ждать когда корабль побывает под обстрелом. Браво.
  22. 32167

    Эсминцы

    Да ладно. 1. Ни в одном глазу. 2. "Балансер" и "причины" неоднократно обсасывались до костного мозга. 3 РЛС супротив 0, к примеру. 3. Турбои бои в рандоме встречаются с завидной регулярностью. Кстати, именно из-за большего числа игроков. Потому что потерянный корабль, это не только - ствол, но и - 40/60/80/100 очков от счетчика.
  23. 32167

    Эсминцы

    Ни в коем случае. Есть очень живучий класс, который оказывает огромнейшее влияние на бой. И бои должны быть дольше, должны, но нет. Почему? Потому что есть "балансер". Который способен нивелировать любую идеальную в "вакууме" ситуацию. И если бои с равными составами команд идут достаточно долго (возьмем для примера ранги), то рандомные зарисовки говорят об обратном. Я даже не буду касаться турниров, потому что там не только сбалансированные команды (без рандомайзера от Лесты), но и командная игра. Однако даже в рандоме случаются бои, когда команды подходят к завершению с практически равными очками и тут трудноубиваемый эсминец чаще вырывает победу, чем слепой и неповоротливый ЛК.
  24. 32167

    Эсминцы

    Э нет. Эсмы в турбобоях виноваты. Потому что умирают быстрее, чем у них заложено в коде.
×