Перейти к содержимому

32167

Участник
  • Публикации

    6 663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14323
  • Клан

    [NAVYS]

Все публикации пользователя 32167

  1. ТС, а авиководы будут вручную вести торпедоносцы в атаку?
  2. Мне отдашь. 20:49 Добавлено спустя 0 минут Прямой показатель - значки. А награды - приятный бонус.
  3. 32167

    Телепорт или мерцания Эсминцев в бою.

    О, телепорты. Я помню. Я как раз немецкие ПТ качал, для дальнего нагиба. А танчики телепортировались по 70 метров.
  4. От 3 до 6 часов. Как в Еве например.
  5. Отличная карта. Единственная, где можно сыграть что-то похожее на тактику морского боя.
  6. 32167

    Что с фугасами ??

    Все так и есть. И если за счет брони урон не проходит, то пожары и кучу критов внешнего оборудования тоже никуда не дели.
  7. 32167

    Бесполезность авианосцев

    Может поднять уровень боев авикам? А то привыкли топить 3-5 без ПВО.
  8. Много факторов влияло на это дело. Первые залпы проходили вполне удачно. Потом сбивались от сотрясений дальномеры, забивалась радиосвязь, задымление не давало рассмотреть визуальную сигнализацию. Но в игре то этого нет. В отряде лично мне удавалось пристрелять цель так, что бы товарищи ее уверенно накрыли.16:58 Добавлено спустя 2 минуты На карте "Океан" этого нет. Там вполне морской геймплей. Жаль что она выпадает раз в год.
  9. Скорее всего нет. Линейные корабли, особенно в составе эскадры, пристреливались кораблем (специальными боеприпасами), затем данные передавались на остальные суда колонны.
  10. Для маневренных характеристик нужны карты 100 на 100. Вот тогда можно будет организовать и линейные колонны и охранный ордер и черта в ступе, согласно наставлениям.
  11. И это тоже. Возражений нет.
  12. Цели одинаковые. Безнаказанный нагиб с другого края карты.
  13. Короче, сначала зеркальный баланс, потом ограничение на количество в бою. Те же грабли, что и у мирных цистерн.
  14. Динамика морского боя - это 4-16 часов. Из которых огневого контакта хорошо если 2 часа.
  15. Дистанции не те. Слишком много факторов влияет на снаряд.
  16. 32167

    Засилье торпед в игре

    Позвольте вам не поверить. С вашим "прокачал ПВО" у вас "0" сбитых.
  17. Единственный режим где есть только победа или поражение. Давайте не будем его портить.
  18. 32167

    Засилье торпед в игре

    "ПТ-10 не будет. СТ-10 не будет. Арты-10 не будет Не будет еще много всякой фигни".(с) Пишите лучше: "Такого не ожидается в ближайшей перспективе".
  19. Лучшийкорабльвойны.
  20. 32167

    Аоба, невозможность стрелять

    Секретный сплав рисовой бумаги и фольги.
  21. 32167

    Ябедки

    Там нет. Зачем врешь?
  22. 32167

    Ябедки

    Мдя... Вы не поверите, но нецензурное общение прямо запрещено правилами еще пары тысяч игр. Однако, даже мирные цистерны вынуждены были разработать и внедрить мат.фильтр. И наказывать только за его обход. И в еще куче проектов введено то же самое. И я например не понимаю, почему, эта приятная галочка отсутствует здесь? При наличии опыта мирных цистерн.
  23. 32167

    Ябедки

    Ой баюс баюс, вы простите какое направление курируете? Экономическое, политическое, религиозное, национальное?13:58 Добавлено спустя 0 минут Где факты?
×