-
Публикации
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
448 -
Клан
[BONUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Name_021
-
Как вашей душе будет угодно, я за то что бы всем было комфортно, и что бы у каждого была возможность проявить себя на поле боя, никого не ущемляя при этом ))
-
Пусть делают что бы с обоих сторон было приближено к тому как оно должно быть в действительности.
-
Ощущение что автор лично не играл ни на ПЛ ни на кораблях несущих глубинные бомбы, либо это очень умело замаскированный сарказм 😁 единственное что сейчас может еще хоть как то улучшить глубинные бомбы, это дать им возможность уничтожать все ПЛ на карте с одного сброса, не зависимо от того где они находятся и не зависимо от того куда была сброшена ГБ, хоть в начале боя себе под нос 🤣🤣🤣
-
Возможность выбирать снаряжение ремонтная команда или резервный блок батарей на выбор было бы не плохо дать всем ПЛ, но в частности мне ты хотелось это видеть как минимум на С-189 и Б-4
-
Закрытое тестирование 25.10 — новые корабли
Name_021 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У ветки будет премиумный аналог? -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Name_021 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы бы хоть сами поиграли на них прежде чем писать такое 🤦 кто эти люди кого вы на эсминце догнать не можете? Можно мне таких в красную команду, пожалуйста 🙏 -
Там значения только на увеличение, а значений на уменьшение 50% или 75% нет. Эти неудобства замечены на ноутбуках с разрешением ниже 1080р, на 4к мониторах и телевизорах при разрешении игры 1080р. От этом еще на тесте писали, и я в том числе.
- 983 ответа
-
- 12
-
-
Полностью с вами согласен, к сожалению не все это понимают, и игра превращается в «удовлетворить большинство недовольных» в независимости от здравого смысла, какой уж там баланс…
-
Согласен, лодки с акустикой нынче мне показались не играбельны, с первой атаки практически ни одна торпеда не достигает цели, а второй атаки может не случится, из-за слишком жестоких характеристик глубинных бомб. Хотелось бы и бомбы понерфить, как минимум сбрасываемые с самолетов, и увеличить шансы уклона от них… Затем акустические атаки хотелось бы сделать менее заметными и сделать акустические торпеды более точными и менее сбрасываемыми с прицела. В частности на С-189 стало очень сложно играть, она практически бесполезна. Живучести не хватает, ей бы добавить снаряжение продлевающее автономность или сделать возможность заменить его на ремонтную команду, тоже самое и с Б4 сделать, и сделать что бы акустические торпеды имели больше шансов добраться до цели. А вот на L,Africaine играть приятно, используя ее как эсминец способный после атаки спрятаться на перезарядку или отойти под водой. Да, против вражеских ПЛ она абсолютно бесполезна, зато на фоне акустических ПЛ она хотя бы способна бороться с кораблями. Возможно в умелых руках ситуация выглядит иначе, в моем случае так, разработчикам статистика подскажет что дальше делать. Надеюсь то что мы сейчас видим не финальные балансировки
-
Играть на ПЛ в случайных боях стало невозможно, 9 из 10 акустических торпед не доплывают до цели, от глубинных бомб невозможно увернуться, живучести и автономности катастрофически не хватает, подводная лодка в данном исполнении это картонный мальчик для битья неспособный ничего противопоставить противнику
-
Что бы у тебя была возможность задонатить на него и катать на нем пока другие ждут снятия ограничений
-
Всем кто когда то играл на подводных лодках наверное имелось ввиду
-
Добавлю что это подлодка 11 уровня, а у 8 уровней в полтора/два раза меньше очков прочности, значительно меньше запаса автономности, два кораблика теперь топят их полностью или оставляют с около нулевым запасом прочности за одну атаку в самом начале боя, успешно сбрасывая привязку акустических торпед и отправляя подлодку в порт нулевым или близким к нулю значением нанесенного урона. Сейчас лодки без акустических торпед мне проще даются. Возможно стоит как то улучшить в будущем акустику, сделать акустические торпеды более точными, более быстрыми, менее заметными. В общем пока мало статистики, со временем будет более ясно. Надеюсь это не конечные правки, и вскоре мы придем к комфортному для обоих сторон балансу
-
Возможно по этому вы и не испытываете дискомфорта, у меня зрение 1, и ощущение после игры будто очки дедушки поносил, наблюдается боль в глазах, я серьезно, без шуток. Это правда 🙁
-
У меня ВМБ, да, кстати, по поводу порта ВМБ, когда подводные лодки выбираешь, у некоторых закрылки конфликтуют с текстурами подставок на которых стоит лодка, как пример U-190, L’Africaine
-
Блин, ну правда, зашел в первый бой и я не могу его доиграть, цвета иконок выедают глаза, ГЛАЗАМ БОЛЬНО!!!
-
Вы не путайте пожалуйста мнение тех кто оценил интерфейс в телеграмм на фоне картинок из поста, на картинках все выглядит более менее, за исключением иконок, но как только заходишь в игру с своего компьютера, сталкиваешься с кучей неприятностей, от новых вкладок, новых ограничений, от запутанного меню, и выедающих глаза цветовых сочетаний, я уже по молчу про эти не полюбившиеся множеству игроков иконках снарядов и торпед. Да и у всех у кого разрешение менее 4к все выглядит совсем не так как на ваших скриншотах. Тут же пишут люди еще со времен первых тестов, которые непосредственно играют в эту игру, которые пишут аргументированные отзывы, вам бы прислушаться к им…
-
@Jadd Вот тут человек четко обозначил основные проблемы
-
Опрос нужно было делать перед внедрением этих изменений, еще с первых тестов многие писали что все плохо. И не выборочно, а массово, на сайте прям опрос создать на портале, на форуме, в клиенте игры, что бы максимальное количество человек участвовало в опросе
-
Поддерживаю каждое ваше слово!!! И еще добавлю: 10. Порта по сути больше нет, как и отдельной кнопки «порт»; 11. Когда открываешь контейнеры, не нравится что камера улетает вверх, потом вниз, когда открываешь много контейнеров это очень долго и эффект не приятный становится после 10-ого контейнера. 12. Токсично яркие кнопки при выходе из боя Судя по тесту у меня уже на 15ой минуте начал дергаться левый глаз, а правый от боли перестал вообще что либо видеть 🤣🤣🤣
-
Та же проблема... Хотя играл каждый день на протяжении этого месяца ((( За 14/14 могли получить суперконтейнер ((( Не знаю как так у них вышло, но в меня такая же ситуация, хотя играл каждый день.
-
Да да да, я тоже про этот пароход сразу подумал когда увидел его. Номер 401 вроде? Кстати, спасибо за скриншот 👍 Вид сверху шикарен, да. Пожалуй из всех нововведений, это одно из немногих которое правда понравилось, очень! К сожалению новые иконки не нравятся, они слишком мультяшные и не информативные, новая анимация открывания контейнера не нравится, камера улетает куда то вверх, потом возвращается вниз, это долго и когда много открываешь очень надоедает, дизайн новых контейнеров не нравится, выглядит слишком просто, цвета слишком пестрые, они будто пластиковые, как в старых играх на приставках, новые цветовые сочетания интерфейса не нравятся, ночью глаза устают быстро, масштабы интерфейса не нравятся, на телевизоре 4к с разрешением игры 1080р слишком все большое, не хватает настройки масштаба 50-75%, отсутствие порта где не было бы ничего лишнего кроме вида на корабль в порту огорчает, как и отсутствие кнопки «порт». Есть вещи к которым некоторые люди привыкать попросту не согласятся. Извините что мое мнение не соответствует вашему, но мне искренне грустно от новых изменений. Так уж вышло что мне хочется видеть более приближений к реализму интерфейс в игре, нежели к мультяшному. Я понимаю, что есть где то, кто то, кому новое нравится, в случае с иконками можно сделать несколько вариантов, и в настройках что бы пользователи сами выбирали, ведь в отличии от всего остального, иконки это то с чем приходится взаимодействовать чаще всего, особенно в бою. А так конечно приятно что пытаетесь что то придумать новое. К слову, раз уж затронута тема с общей стилистикой с танками, может и во всем остальном следовать в этом же направлении? В плане иконок и интерфейса? Спасибо за внимание, не хотел никого обидеть, просто хотел что бы меня услышали. Всем всех благ! 🫡
-
Приветствую уважаемые форумчане, подскажите пожалуйста, не могу активировать ключевое задание первой миссии, все 8 заданий выполнено, но на ключевом задании стоит замок, звезды 5 из 5 собраны. Что я делаю не так?