-
Публикации
911 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9865
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Fremen_Fedaykin
-
Поиграл на пл чуток, топить всех всё ещё можно, но дамажка подупала, конечно. По ходу, еще не совсем донерфили, но нужно чуток приспособиться. Дамажные торпы - норм.)
-
Убрать упреждение для торпед для 7-10 лвл
Fremen_Fedaykin ответил в тему anonym_6rFdN1IVaO4Z в Предложения по игре
Почитал я тут всякого, как народ предлагает что-то кому-то отрезать или убрать... Такие предложения сразу должны содержать компенсирующую часть, которая что-то добавляет взамен убранного или ухудшает условия для класса, в интересах которого предлагается. Иначе это всё незрело выглядит. -
Убрать упреждение для торпед для 7-10 лвл
Fremen_Fedaykin ответил в тему anonym_6rFdN1IVaO4Z в Предложения по игре
В мобильной версии корабликов так и есть. Стреляет не менее точно, чем ГК, только на свою дистанцию.) -
Те, кто говорит, чем аргументируют?
-
Убрать упреждение для торпед для 7-10 лвл
Fremen_Fedaykin ответил в тему anonym_6rFdN1IVaO4Z в Предложения по игре
Интересно, что он придумает, если его все равно продолжат топить торпедами, даже без комп. прицела... -
Лодки идут с командирами, лодки списывают при окончании аренды, а кэпов - нет. Может кто пояснить, для участия в общем тесте нужна копия клиента на компе в 60 гигов?
-
Вы топите, Вас топят. Игра же про это? У/у показывает, что чаще происходит.)
-
В жизни наша десяточка (серия XXI) могла идти на нормальном ходу под водой двое суток без всплытия, а в тихом режиме до 11 суток. Из-за проблем с установкой турбонаддувов на дизеля, которые потеряли в мощности от расчетной, полная зарядка батарей на них занимала 2 часа надводного хода, вместо проектного одного часа. Информация из открытых источников. Так что тут разработчики поставили всё с ног на голову.
-
Я Вас, возможно, огорчу, но автономность восстанавливается на 0.5 единицы за 1 секунду надводного хода, а не 1 к 1.
-
А смысл заглубляться на 8м вместо предустановленных 6м, или на 20 вместо 24? Механика игры ничего не дает от этого, изменения видимости и заметности привязаны к диапазонам.
-
Ну, авик и так находится на удалении от основного замеса, как правило. Кроме того, больше ни у кого нет минутного иммуна на импульс, кроме АВ, и эту минуту можно использовать для сближения. Это значит, что руки у вас относительно развязаны. А если ордер противника уже гонит вас в угол карты, какая разница, кто из них вас вскроет?
-
В меня сейчас опять кирпичи полетят, но я бы предложил вот что. На заре появления лодок в рандоме и рангах, когда оружие против ПЛ было не у всех, метода была такая. Оказаться рядом с лодкой, чтобы спалить ей автономку и заставить всплыть. Пока крутишь - дистанция меньше 2 км, чтобы торпеды не наводились. Как всплыла - пмк или таран. Авики, вроде как быстрее линкоров, в последний раз убивал лодку тараном вчера, на ЛК.
-
Товарищ Оккам против...)
-
Это всё вопрос индивидуальных привычек, безусловно, но лично я хотел бы знать упрощенную ситуацию по глубинам ДО того, как я ворвусь в маневре между двумя островами, с поворотом, и увижу, через прицел импульса или не важно как, что там стена, а не нормальный проход с глубиной 50-60м. Тем более, что карты как бы дают эту информацию, обычно. Уж как минимум можно обозначить "мели" более светлыми участками. Всё это сугубо моё, субъективное.
-
Я имел в виду физическую карту, безусловно. Карта глубин, наверное, перегрузит тактическую карту, а цветовая градация будет достаточно показательной, в том числе и для неискушенного пользователя.
-
Возможно, было бы неплохо, если бы на тактической карте градациями синего обозначалась глубина, как это делается на всех нормальных картах.
-
Тут как бы рассказывают, что на 10 уровне трава не такая зеленая. Сейчас пытаюсь докачаться до 10 линкора, чтобы осознать всю глубину глубин, на ПЛ пока времени нет.(
-
Ситуации бывают разные. Я, играя на ПЛ, встречал и тех, кто абсолютно беспомощен, и тех, кому я ничего не смог сделать, так как они грамотно действовали против меня. При моем, в лучшем случае среднем умении, разумеется. Мне кажется, Вы излишне драматизируете, хотя, я допускаю, что подобные волнительные ситуации тоже возможны.
-
ПЛодочки - единственное светлоя пятно.
Fremen_Fedaykin ответил в тему anonym_s5YWBFG3m9Ws в Обсуждение Мира Кораблей
ГБ отлично работают, если ты ими попал. В этом же нет ничего странного, ГК тоже нужно попасть, чтобы дамаг был. Есть перки и модерки на ГБ и АУ, так что все ок, как мне представляется. -
А еще он, по ходу, ни разу не встречался с крузаком, постоянно меняющим скорость, и линкором, который поворачивается носом. Нюансы есть, в начале всё было очень легко, а сейчас торпеды ловят только те, кто слишком хорош для того, чтобы хоть как-то маневрировать. В какой-то момент, на второй неделе ПЛ в рандоме, возникло ощущение, что дамаг торпед по двойному импульсу в тихую уменьшили. До этого момента 4 топеды по двойному импульсу без вариантов топили линкор, сразу. После - стала оставаться где-то треть хп, но - никаких анонсов не было.
-
Сейчас маятник качнулся в другую сторону, посмотрим, где серединка окажется.
-
Уворачиваться от торпед было реально и до 10.10, сейчас это еще проще делать. Когда докачаюсь до 10 линкоров, возможно я осознаю всю глубину их беззащитности перед подлодками, но пока, на 8 уровне, куда и 10 лодки тоже кидает, я не вижу ничего страшного, уж простите. Вся эта паника напоминает пословицу "у страха глаза велики". Это чисто субъективно, но проблема подлодок сильно преувеличена, на мой взгляд. Ну да тема не о них, простите.
-
Может, линкоры просто чаще стали оставаться в порту? Кругом же ужасные подлодки, с ужасающими импульсами. )
-
ПЛодочки - единственное светлоя пятно.
Fremen_Fedaykin ответил в тему anonym_s5YWBFG3m9Ws в Обсуждение Мира Кораблей
Просите сразу на кнопку 4 абилку "утопить подлодку", чего мелочиться-то?) -
Еще радиопеленгацию забыл.