-
Публикации
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1022
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя randevouz
-
Только сейчас понял это? 1. Недружелюбная экономика на 9-10 лвл. 2. Имбоватость некоторых кораблей 10 лвл (да-да, речь про мидвей). 3. Кривой матчмейкер (одна Северная Каролина против отряда из трех Ямато). 4. Ранговые бои. Вот на вскидку 4 причины, по которым на 10 лвл как в пустыне Гоби.
- 81 ответ
-
- 7
-
-
Если он сейчас занерфлен, что же тогда раньше было
-
Клив в принципе никогда не отличался высоким числом поджогов. Кстати, его ББшки иной раз с 10 км даже по линкорам неплохой урон наносят, так что фугасами не всегда есть смысл палить. З.Ы. Зато могами у японцев на 8 лвл так жгет со стоковыми орудиями, что от его попаданий реально пожары начинаются. Только уже стулья горят и кресла
-
Неко_кун, ты не против. если я в рандоме или РБ в чате буду набирать "Король нагиба", чтоб тебя вызвать? А то иногда стремно сливаться. Но я это, обещаю не злоупотреблять. 10 вызовов в сутки, не больше!
-
1. Если судить по некоторым параметрам твоей статистики, ты не понимаешь, что требуется для победы в РБ. 2. С избиением одной цели тоже не очень получается. 3. Попадаешь в фокус и быстро сливаешься? Смотри п.1. 4. Не собираешься. но тему создаешь, в которой хочешь убрать от себя игроков, которые по твоим же словам "не очень" (п.3 и п.5.2. твоего первого опуса). 5. Этот пункт-следствие всех предыдущих. 6. А за статой и не нужно гнаться. Она сама будет расти по всем параметрам, если ты начинаешь хорошо играть, и будет падать, если ты играешь плохо.
-
ТС, ладно, предложение конечно не бредовое, но хотелось бы еще увидеть, во сколько баллов ты оцениваешь тот или иной навык. У нас сейчас, если я не ошибаюсь, 19 перков командира. И некоторые из них прямо скажем бесполезны, либо стали бесполезны в ходе балансных правок. Хочется понять, на сколько предлагаемые тобой перки будут актуальными, и захотят ли игроки выбрать их взамен уже имеющихся.
-
Коловорот, ну тебе то куда еще авики апать. У тебя наверное самолет-корректировщик на ЛК нагибает звено истребителей авиков, а уж про сами авики я вообще молчу
-
Позитив-ранговые.. Для многих это антонимы
-
Разработчики. Баланс. ОНИ СДЕЛАЛИ ЭТО!
randevouz ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Это же Ямато! Мечами зарубили -
Я пылаю, до красна стул раскален, Я пылаю - с диким ревом я нажал, И я знаю, что тебе все не почём. Я пылаю, ты и с респа не сошел! Во, другое дело!
-
Разработчики. Баланс. ОНИ СДЕЛАЛИ ЭТО!
randevouz ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Или предложить им, чтоб один из них за ТСа играл Кстати, вчера в одном из боев предложил соперникам с точек уйти и закончить бой "по-пацански" Я на Конго с авиком, у них один Конго, Кр и авик. Нормально. Парни вышли. Правда мы все равно слили, зато попластались знатно -
Тигр, шо, опять в бане? З.Ы. С последними двумя строчками припева нужно что-то делать: Я пылаю, веер торов заряжён,Я пылаю, знаю, что придёт мне бан. Я пылаю - с диким ревом я нажал,Я пылаю, ты и с респа не сошел! Не рифмуются. З.З.Ы. А ну и это, творчество я приветствую в любом виде, даже в подгоревшем +
-
Разработчики. Баланс. ОНИ СДЕЛАЛИ ЭТО!
randevouz ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Нужно было на shimakaze выходить в бой. Пущай поискали бы тебя Да от торпедных вееров поуклонялись бы -
Разработчики. Баланс. ОНИ СДЕЛАЛИ ЭТО!
randevouz ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ты размотал их? Сделал им больно? -
Как попали? Простая упоротость. "Победителей" ранговых выходных видел? 214 боев, 47% побед, 23 к средний урон. 9 ранг. Еще боев 200 и он будет на 7 ранге. А потом еще 200 и еще 200... Я с 18 до 9 ранга добрался за 45 боев, а это чудо за 214. Представляешь, как везет команде, в которой играет такой "победитель"? Рецепт игры прост: 7 кораблей для ранговых боев -> зашел -> 5 минут пострелял -> слив -> дальше команда пусть тащит -> берешь другой корабль -> повторяешь 200 раз.
-
Не первый раз замечаю, что матчмейкер конкретно сходит с ума, формируя команды на хай-лвл. Особенно с большим количеством отрядов и игроков в этих отрядах. Вот и твой бой не стал исключением. Матчмейкер опять не смог в баланс.
-
Хорошо, давай напишу более понятно. Если б этот бой игрался в режиме стандартного, то даже в такой, казалось бы неблагоприятной для меня ситуации, я мог бы повернуть исход боя в свою пользу. Даже если б и не победил, то точно забрал бы одного из врагов с собой. Мне бы это принесло моральное удовлетворение, не смотря на проигрыш. Потому что это я лично не смог, и только благодаря моим кривым рукам вся команда слила, а парни всю игру тащили и заслужили победу. И тем не менее я боролся до конца. В той ситуации, которую обсуждаем мы сейчас, я физически не смог бы решить исход боя. Он уже был предрешён. В принципе, как только я увидел что наши точки (а нашими были 3 из 4) начали резко становится не нашими, можно было бы смело выходить из боя. Потому что твоё личное влияние на него уже собственно и закончилось. Так понятнее? Я повторюсь: если есть возможность сделать режимы боя на выбор (а она точно есть), значит это нужно сделать. И дать игроку выбор-играть до последнего корабля, с возможностью затащить казалось бы безнадежные бои, либо играть в 5 минутные бои, в которых влияние каждого отдельного игрока на исход боя крайне низок.
-
Мне кажется пора внести некую ясность. Вот некоторые пишут, и не только в этой теме, что дескать враг захватил точки и победил, он красавец и тактик, а вы команда неудачников, которые где-то делали "пиу-пиу" и не смогли в захват. Ну что же, я бы согласился с таким раскладом, признал бы что я не смог, если б не одно маленькое "но". И заключается оно в следующем: а где команда, ребят?! Какая может быть команда, если у многих забанен чат, многие просто не смотрят в него, у некоторых даже карта уменьшена до нечитаемого размера. Многие игроки даже на хай лвл не знают и не понимают своё место в бою, свои задачи и цели, в зависимости от класса и уровня корабля, на котором они вышли в бой. Это не шутки, на 8-9 лвл встречаются игроки, которые не знают что оказывается у эсминца можно поменять веер сброса торпед, что есть кнопка отключения ПВО, что не стоит в начале боя тупо стрелять по островам, потому что его Пенсакола светится чуть ли не с респа, и на первой минуте боя таким деятелям может прилететь от какого-нибудь Нагато, хорошая такая плюха в цитадель. А как обьяснить сокомандникам, что пока они плывут всей гурьбой на левый фланг, что враг берет точки на правом? Да никак. Отсюда и появляются турбосливы, победы на 5-6 минуте боя, победы при потопленных 4 кораблях в двух командах и т.д. В стандартном бою все гораздо веселее. Не стреляешь и не наносишь урон? Ну что же, получи копейки за бой. Любишь кататься по синей линии и стрелять из далека? Пожалуйста, только есть шанс в конце боя остаться в одного против 2-3-4 противников. Любишь катать эсминцы? Пожалуйста, устраивай врагу торпедный суп, а не думай в начале боя, что тебе вот кровь из носу щас плыть на точку А, потому что она даёт стратегическое преимущество. Любишь играть на ЛК? Отлично, у тебя есть возможность наносить урон и ваншотить корабли целые 20 минут, пока последний враг не уйдёт на дно. Это конечно все моё ИМХО. Но мне бы хотелось, чтоб разработчики не игнорировали этот вопрос, а при наличии возможности ввели бы в игру стандартный режим боя с возможностью отключить режим победы по превосходству.
-
Уважаемый разработчик, я в курсе что на карте "Север" нет режима "Акватория". Но если вы внимательно прочитаете все посты, начиная с поста ТС, то станет понятно, что речь не только про режим "Акватория", а вообще про возможность играть только в стандартном режиме, где победа достигается только путём уничтожения команды противника.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1522753" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Espinazo (19 Ноя 2015 - 22:37) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> кхм.... мне за 6 уничтоженных кораблей, 108к дамажки и взятую базу давали 1980 экспы. Ему дали 2400+.<br> Он там походу вашу тиму просто анн***ировал. Так что он полностью заслужил победу, в отличие от противников.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Ничего он там не анн***ировал. Он когда понял, что щас олухи на ЛК 6 лвл могут запросто слить одной полумертвой Омахе, пошёл, и взял 2 точки из 4. Конечно, он великий тактик как и его сокомандники. Ведь они втроём затащили против крейсера на уровень ниже их, причём сделав это очень тактически грамотно, победив по очкам превосходства. <img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32">Снимаю шляпу перед их мастерством. Только мне такие бои не интересны. </p> <p>Я не против конкретно таких боев, я просто хочу чтоб был выбор. </p> <p> </p> <p>З.Ы. В следующем бою на Омахе я поставил свой личный рекорд: 129 к урона, 6 фрагов, 5,5 к опыта, 4 медали. Вот это был бой, даже противники потом поблагодарили. Но я его провёл стратегически не верно. Наносил урон и выводил из боя корабли. А вот точки не захватывал.</p>
-
Что мне мешает? Ну вот, пару скринов. Видишь ответ? Союзники мешают. Я бы мог победить, если б не живой Мутсуки. У меня не было возможности его обнаружить. Но по твоей логике он молодец. Он великий тактик. Он даже случайно забрал один корабль
-
Мне нравится побеждать умением стрелять и умением маневрировать, умением пустить торпеды из инвиза и попасть в цель, умением потопить врага на 1-2 лвл выше меня и выжить. Но мне нифига не нравится выигрывать или проигрывать когда бой в самом разгаре, но какое-нибудь недоразумение, которое на ЛК 5 лвл имеет 15 к среднего урона, встает на захват дальней точки и решает исход боя. Он не может ничего решать, потому что руки еще не отросли. Но ему почему то дается такая возможность. Так вот я хочу возможность убить такого игрока, вместо того чтоб брать точку. Но у меня её нет. А если будт на выбор стандартный бой и превосходство, я выбиру то, что по душе мне. А "захватчики" пусть играют в свой любимый режим. Не хочу им мешать!
-
Вынужден согласиться. Раньше такого не замечал, но в последние дни победы по захвату точек составляют наверное не меньше 2/3 от общего числа побед. Причем количество турбосливов увеличилось на столько, что иной раз заканчиваешь бой на Новом Орлеане с практически полным ХП. Даже урон толком не успеваешь нанести. И это на 8 лвл!!! В командах по 5-6 живых кораблей, а бой закончен. Разработчики, прислушайтесь уже наконец к игрокам, сделайте возможность отключения захвата и верните стандартные бои! Вы только сделайте это, соберите статистику, и сами увидите во что хотят игроки реально хотят играть. Не нужно делать игру World of capture points. Я вот даже с тобой соглашусь, хотя у нас уже помнится заходил спор про игру ради дамага. Но вот сейчас соглашусь с тобой полностью!