-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
471
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lartmin
-
В чём смысл и от чего зависит победа? В чем смысл, когда игровая механника сводится к безконечной перестрелки? Укрыться нельзя, спрятаться нельзя, попал под безконечный обстрел - плыви в ангар. В чём смысл, когда победа уже ясна если враг имеет на +2/+4 корабля больше!, или твоя команда. Когда в команде кораблей меньше - получаем меньше стволов безконечных выстрелов. В итоге получаем победу той команды, в которой больше стволов безконечного обстрела! Думаю это примитивно. По факту корабли - это симулятор дальней безконечной перестрелки. Кто кого перестрелял, тот и победил. Причём твоё участие в победе минимальное. Игру спасет лимит по боеприпасам. Игроки начнут думать и сближаться для боёв. А не крысить с далека, безконечно стреляя. Если снаряды иссякли, перезарядка увеличивается на 500% и стреляем дальше
- 59 ответов
-
- 31
-
-
-
-
-
-
-
Пробовал туда не плыть. Как я описал выше, когда снаряды безграничны, то вся игра сводится к бесконечной стрельбе из далека. А это уже скучная рулетка, стрелять и промазывать
-
Отложил деньги на новогодние контейнеры, а смысл их покупать? Раньше брал, теперь нет, смысла нет! Все корабли одинаковы, с разницей +/- 10%. Выплыл в центр, попал под фокус, тебя накрыло дождём из снарядов - отправляйся в порт. Это не самолёты, где можно сманеврировать, отыграть на высоте, уйти на форсаже; это не танки, где можно гарантировано танкануть и быстро скрыться от огня или сменить позицию. Здесь все корабли одинаковы, медленные и не поворотливые. Попал в прицел - в порт.
-
Потому что в танках я в 70% боёв играю против +1/+2 лвл. -2 лвл попадается очень редко = я не хочу страдать. Перешёл в корабли потому, что интересна масштабность и эффекты. Но не надолго. Не знаю как играть, когда снаряды безконечны - сблизился в центр карты, на тебя дождь из снарядов, торпед и в порт, без шанса на манёвр. Я предлагаю следующее! Ограничить снаряды, израсходование которых давало возможность стрелять дальше но со штрафом - увеличивало перезаряд ГК на 300-500%, не включая ПМК и зенитки. Что это даст? Игрок начнёт думать и не будет стрелять из далека только потому что можно - снаряды безграничны. Игроки начнут сближаться, и проявлять эффективность, а не безконечно растреливать из далека тех, кто подошёл в центр карты. Также установить лимит эсминцу по торпедам. Которые ими стреляют по КД, только потому что они безконечны (я так делаю всегда, и с шансом в 20-30% попадаю по кораблям - пускаю на удачу, видя в далеке корабль). Авики в расчёт не беру, проблем от них не вижу.
-
В короблях вся боёвка осуществляется именно с предельных дистанций на которых есть шанс отмоневрировать безконечно-стреляющий летящий снаряд, успев развернуть корабль в нужную сторону. При сближении такого шанса не будет. Все стволы будут тебя фокусить, если пошёл вблизь, и стрелять до тех пор, пока не убьют - потому что море, потому что негде укрыться, потому что нет скорости. Или эсминец потопит безконечными торпедами, которыми стреляет по КД. Зачем думать или выцеливать, когда снаряды безконечны !? Не сближайся и с далека расстреливай что видишь по КД. В танках такой проблемы нет. Когда есть лимит игрок думает, тратить его или нет. Когда с далека будет видна лишь 1/4 часть танка, а остальное за домом или холмом, игрок не будет стрелять! Зная что промохнется и что есть лимит по снарядам! Когда в кораблях просто стреляй по КД ! Меня это не устраивает, я не могу играть, потому что любое моё движение кораблём влечет безконечный дождь из снарядов - это сильно бесит
-
С момента покупки провёл 5 боев - 0 побед. На нём нет мощи, ожидал большего. 1 торпеда урона практически не наносит, штурмовики бьют только в одну центральную точку прицела, а не по радиусу круга (нельзя попасть в корабль в 70% атак), а бомбы только против линкоров, из-за медлительности и малой площади покрытия - две рандомные точки удара / Хотел убить эсминца штурмовиками, который шёл ко мне - не убил. Все атаки, а их было больше 5, не нанесли ни капли урона. Достаточно было эсминцу чуть выйти с центра круга прицела. Я бы смог смириться с этими всеми минусами и продолжить страдать дальше, чтобы не постоянные проигрыши чтобы я не делал. Потому что от авианосца практически ничего не зависит, на данный момент игры. Игра идёт своим ходом независимо от твоего участия. Карты открыты и все постоянно стреляют в друг друга. Не успел поднять 5 эскадрилью в воздух, уже видишь значительный перевес по командам. В игре нет тормозов.
-
Вот бронепробитие HE- фугаса указано, к примеру 50 мм. Что касается снаряда ББ, то не указано. Указан только его диаметр. А что насчёт бронепробития? Как это узнать? Я танкист, и это мне очень важно. Т.к. в танках указаны величины пробития каждых снарядов, независимо от их диаметра и типа. Здесь, только фугасных Спасибо за грамотный ответ
-
Растолкуйте, предельно и ясно! Что происходит при повышении и уменьшении данного значение? Знаю, что это влияет на кучность стрельбы. Вот только не могу определиться с информацией, везде она разная. кто-то утверждает, что при уменьшении разброс снарядов меньше, при увеличении - больше.
-
Компот. Инфы гора, а практически пользы никакой, потому что ничего не указано в клиенте игры. Если есть значение пробития ББ снарядов! то будьте добры, указывайте, как и хэшь-фугасов. В танках каждого снаряда указаны значения. И каждый знает, что с расстоянием бронепробитие падает. Я не пойму! Какой фактор смущает разработчиков указывать среднюю величину пробития ББ снаряда в клиенте игры, при наведении курсора мыши на описание ББ снаряда? Почему схемы бронирования есть, а значение пробития ББ снарядов нет? Дичь. Стреляю ББ снарядом и не знаю что он может пробить. Значения не указаны Столько кораблей и классов, и не знаешь ББ их пробития
-
Не могли бы разработчики, или отдел финансов игры, снизить цены вот на это! - флаги, комуфляжи. Вот, к примеру, 50 камуфляжей "Мятежное пламя" (+250% к опыту командира), стоит как месяц премиум аккаунта. Но! премиум аккаунт на целый месяц, а здесь только 50 боёв. И не факт, что победных. Вообще, отдельное спасибо, что ввели эту систему не по времени, как в танках (где ты привязан к компьютеру, на эти два часа или час. Вообще там ими никогда не пользуюсь. Смысла ноль), а по лимиту количества боёв. Но хотелось бы, чтобы лимит был и по победам! Т.е. камуфляж на 50 победных боёв. Было бы так намного лучше! Подведу итог. Камуфляжи слишком дорогие, флаги тоже. (Из флагов я б купил на опыт командира +50% на 100 боёв, стоимостью от 1/4 премиум аккаунта на месяц). Цену им нужно убавить, и сделать лимит на победы, или на топ-10 по опыту команды, урону. Или на выбор игрока, чтоб в каждом бою, или по отведённым лимитам.
-
Очень много информации, хаотичной. Ничего не понял, что и когда, и по чём. В магазине как не было скидок на корабли, так и нет
-
Как вариант. Но если хочешь насобирать на корабль, уголь на такую мелочь не тратишь)
-
Будет ли скидки на премы 8 лвл, под Новый Год? Хочу купить Казака и качать ветвь Британии в целом!
-
Кирито, а ты всё в ММО виснешь. Впрочем с тобой согласен. Виртуальная реальность, отличается от реальной, количеством получаемой информацией
-
Lo Yang - премиумный эсминец Пан-Азии 8 уровня. Шхуна Нувориша [0.6.1]
Lartmin ответил в тему _arturiwe_ в Паназиатские
Из плюсов: Наличие ГАП (3,8км торпеды и 5,5км корабли), топовая манёвренность, топовые дымы (время действия и активации. Хорошо закрывать союзников), скорость вращения башен. Из минусов: Плохая артиллерия - 4х1, (как у одноклассников спаренные стволы в башнях, а у нас одиночные), ситуативные торпеды (НАИМЕНЬШАЯ ДАЛЬНОСТЬ 6,7км или скорость 55 узлов с 10км, с наименьшим УРОНОМ. Из практики игры, скажу что это худший эсминец. На то есть несколько причин! Первая! В 70% ты играешь с +2 лвл выше! Там твоя артиллерия и торпеды абсолютно ничего не решают: слабая артиллерия, торпеды с наименьшим ходом плавания или скоростью. Вторая! Псевдомаскировка убивается каждым вторым кораблём, имеющим РЛС, ну и ГАП. Как попал в фокус, очень быстро отправляешься в порт. Со слезами на глазах, что даже торпеды, в ответку, не в силах пустить, т.к. они не дойдут, с малым ходом плавания или с пониженной скоростью. А в большинстве случаев, это очень важно! Чтоб торпеда шла 10км и более, и чем быстрее, тем лучше. И твоя игра, на этом эсминце, сводится к активной слежке за врагами, не приближаясь к ним. Забыв про торпеды, которые имеют наименьшую дальность (пусть скорость (первая вариация)), которой в большинстве случаев не хватает. В надежде на грамотность ударной силы. Которая так играет, что из 10 боёв, 1 победа! Кто-то говорит, что этот эсм "король точек" , я говорю, не верьте им! иногда очень важно, пользоваться торпедами и ГК! но нет ... Абсолютно не знаю что на нём делать, чтобы выигрывать. Торпеды не пустишь, с ГК не постреляешь, одни сливы. Светом мало что сделаешь, всегда проигрываешь, свети не свети. По сути, твоё влияние на бой, с такими ТТХ - нулевое По сути, Лоянг - это занерфленный немецкий эсминец т-61, перенесённый с 6 лвл, на 8 лвл. Только т-61 намного лучше, имея, считай что, такую же артиллерию и более дальний ход торпед! Плюс форсаж! За всё время игры на печальном Лоянге, ни разу не видел их в рандоме. Покупать и качать ветвь, категорически не советую. Не ведитесь, якобы, на РЛС и ГАП. Это всё что у них есть, более ничего. К покупке рекомендую Cossak, эсминец Британии. Считай аналог, с 2 х ГК = 8 стволов, и незаметность лучше. Торпед пусть и мало, зато дальность 10 км, ГАП тоже есть -
Как сделать так, чтобы при нажатии клавиши Alt, альтернативного режима, показывался только уровень техники? Если это не возможно, то пусть с той лабудой, но чтоб был указан уровень техники!
-
Привет комрады! Посоветуйте, как мне играть на эсминце 8 лвл с 10 лвл. Очень прошу! Поясню! Я на 8 лвл, Лоянг, попадаю в 60-70% к 10 лвл. Бывает даже без 9 лвл, только пару 8 лвл и остальные 10 лвл. Где я, абсолютно ничего не могу, да и очень глупо. 10 лвл меня в лёгкую перестреливает, имея куда лучшее вооружение и модификации. Я не могу взять точку, меня 10 лвл эсминец убьёт, не могу плавать вблизи, работают РЛС и ГАП. Вопрос! Что мне делать?
-
Lo Yang - премиумный эсминец Пан-Азии 8 уровня. Шхуна Нувориша [0.6.1]
Lartmin ответил в тему _arturiwe_ в Паназиатские
Категорически не советую к покупке данный корабль, как и другие. Потому что в игре дисбаланс по уровням техники в бою. Вот недавно был бой, где 8 лвл, воевали против 10 лвл. Таких боёв 60-70%, где ты будешь абсолютно бессилен. Любой эсминец тебя перестреляет и быстренько отправит в порт. Не советую -
Всё, да ни о чём. Когда будет баланс по уровням? Почему в бою 4-е восьмёрки и остальные 10 лвл?
-
Заданатил на 60 ящиков, гигантских. Сочтёте меня , вы правы. Что скажу читающим! Шанс выпадения кораблей в таких ящиках, куда выше, чем по рангу ниже. Цена соответствует содержимому. Из 60 ящиков мне выпал Кии (8 лвл) и куча проходных премов 5-7 лвл, также 17к дублонов, 110к угля и много флажков и камуфляжей. Если всё это полученное игровое имущество перевести в деньги, сравнивая результат с потраченной суммой, то я остался в выигрыше! Но я не доволен. Получил не то, что хотел! Мне эти премы, 5-7 лвл НЕ НУЖНЫ. За эти деньги, что я потратил на 60 ящиков, я мог бы спокойно купить всё то, что хотел в прем.магазине. При этом, экономя на разных скидках. Вышло бы намного дешевле. Также не вижу смысла в этих ящиках, т.к. более кораблей и расходников, мы ничего не получаем! Здесь нет ёлки или сказочного корабля, которого нужно украшать декором. Выпадающими игрушками из ящиков. Разницы нет! Или ящик или прем.магазин. Хотя есть. В прем магазине знаешь что покупаешь и по скидкам!
-
West Virginia — американский премиумный линкор VI уровня (стартовая)
Lartmin ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Американские
А смысл его покупать? Будешь нагибать?) всё равно в этой игре, один ты не способен что-либо сделать! Эта не та игра. Чтоб один выехал, и убил нападающих, зная сильные стороны своей техники. Эта та игра, где если тебя берут в фокус >1 врага, ты уже не жилец. Порой бомбит от безисходности. -
USS Massachusetts (BB-59) - американский премиумный линкор VIII уровня [0.7.9].
Lartmin ответил в тему KonrakVonRheindars в Американские
да. кто-то думал задним местом, заблуждая игроков с данным заданием -
Когда правки будут по балансным изменениям уровней? На данный момент, это %70 игры, с +2/+1 лвл
-
USS Massachusetts (BB-59) - американский премиумный линкор VIII уровня [0.7.9].
Lartmin ответил в тему KonrakVonRheindars в Американские
Нашёл для себя несколько сайтов, со скрытыми ТТХ, оттуда и беру инфу. Один сайт показывает скрытые ТТХ из клиента игры, другой зависимость от расстояния, по своим формулам расчёта. Вот сводка из двух сайтов. Верхний сайт трактует скрытые ТТХ из клиента игры. Нижняя картинка, другого сайта, по неизвестным формулам расчётов разработчиков. Хотя по логике, следуя картинкам выше, Масса должен быть намного точней и кучней. Хотя, нижняя картинка показывает обратное. Склоняюсь ко второму варианту. Сравнивая прем.корабли, в топе по точности, корабли США. Самые косые - Япония. Если у США процент попадания <46%, то у Кии <32%. У любимого всеми Терпилы, середина этих значений Про ПВО вопросов возникать не должно. Разбежка в доли процента. У обоих кораблей оно достойное. Раскачивай и пользуйся на здоровье! -
USS Massachusetts (BB-59) - американский премиумный линкор VIII уровня [0.7.9].
Lartmin ответил в тему KonrakVonRheindars в Американские
вот это твоё имхо! Факты говорят обратное! Алабама на +2% точнее, с повышенной дальностью стрельбы. Что их отличает? Так это ПМК и только. Массе урезали дальность ГК, припаяв её к ПМК. По сути, два близнеца! Думаю дальше что-то обсуждать - ГЛУПО! и безсмысленно.