-
Публикации
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6311
Все публикации пользователя RedRezold
-
Приём работ на конкурс «Лучший бой. Игра в снежки»
RedRezold ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Официальные конкурсы
Чапаев 167.720 -
Приём работ на конкурс «Лучший бой за Missouri»
RedRezold ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Leander 175.646 -
Мне понравилась эта карта) Для бенсона зачет) Да и для Lo Yang думаю зайдет. Пересаживайтесь на эсминцы, господа 20:42 Добавлено спустя 1 минуту Существуют модификации отключающие блики и всякую красотень)
-
Здравствуйте! Тестируемое обновление мне очень понравилось! Особенно новая экономика шикарна) Можно конечно еще расходы на ремонт урезать, но тогда наверное жизнь слишком сладкой будет Возвращение рангов может и не совсем вовремя, но охото) Балансные правки меня вполне устроили. Хотя "зеркальный" сетап команд был бы более логичным, но наверное онлайн не такой большой и не позволяет это сделать. И новый набор локаций в рейтинге идёт на пользу. И у меня ещё вопрос: это специально маркетологи мне набор Anshan и Lo Yang подсунули?)) В итоге пойду спонсировать проект Удачи в работе)
-
Полностью согласен. И в начале сделать калибровку из 5-10 боёв. Далее уже присвоить определённый ранг. Сделать по больше рангов и убрать временные рамки. И ещё обязательно нужен голосовой чат. Ибо ну никак моя команда не хочет играть вместе. Все норовят расползтись на карте и нагибать соло. Но соло у них не получается и начинают по одному сливаться... Поэтому чтобы эти бои не были просто рандомом нужен обязательно голосовой чат. 13:05 Добавлено спустя 2 минуты И вот такое чудо вчера встречалось 2 раза) 13:06 Добавлено спустя 2 минуты 7 эм из 14 игроков
-
Просто у тебя одна группа, лётчики летят и боятся.. А у вражины их целых 2. Просто тебя переиграла их уверенность в своих силах. Больше медитируй перед игрой
-
Имхо Прем корабли хорошо сбалансированы и не выигрывают как-то особо у прокачиваемых собратьев. Вопрос в другом - человек который вложил деньги в проект либо уже долго играет, либо лет много. В общем-то он и играет получше наверное.. Единственное с чем соглашусь, так это с Мурманском. Выигрывает у Омахи по всем ТТХ.
-
Ну это называется саботаж и за такое вроде блок прописывают или бан. А мериться статой не нужно. ИМХО.
-
Моя история такова: набил я значит сегодня 5 лвл (omaha) и пошёл катать рейтинговые. Катал-катал с 18 на 17 поднялся. И глядя на весь путь до первого ранга и на некоторых моих тиммейтов становится страшно... походу даже до 10 никогда не набью(
-
Плюсую. Давайте тогда сразу открытый мир, подводные лодки, артиллерию и прочие радости.. и вездеход-амфибию. Ибо поражать эти самые батареи артиллерийские нужно)))
-
Всем капитанам доброго здравия) Итак, спустя все лето да и уже почти всю осень я снова зашёл на форум WoWs. Хотя решил на время учёбы завязать с компьютерными играми, но захотелось почитать новости) Сразу наткнулся на квест "Последняя Вахта". Просто потрясающие эмоции... незабываемый квест в плане погружения и заданий)) Вчитывался в каждую строку, старался понять всю сюжетную линию.. И конечно жду с нетерпением новых квестов и игровых компаний. Хоть ничего и не выиграл, но просто нереальное ощущение какое-то было) Эффект полного погружения. В общем всем людям создававшим данный квест огромный респект) Ну а дальше захотелось зайти в игру, и все завертелось, закружилось) Работа над проектом за этот промежуток времени конечно видна. Много приятных фичей и ощущение комфортной игры появились. Наверное это единственный проект Wargaming, который продолжает развиваться и радовать своих пользователей)) Итак вкратце о моих впечатлениях после откатки 100 боёв по каждой составляющей проекта: Музыка Конечно неотъемлемой частью любой игры является и музыкальное сопровождение. Появилось множество качественных звуковых эффектов, огромное кол-во саундтреков и музыкальных треков в самой игре. И это достойно! Нужно наверное ещё больше всяких шумов, звуков природы и прочих мелких но очень значимых деталей. В целом все очень понравилось) Особенно при переходе с обычных колонок на качественные игровые наушники)) Графика Хотелось бы конечно больше какой-либо детализации.. Ведь здорово в ожесточенном бою обращать внимание на какую-нибудь деталь. А в целом окружающая среда и конечно вода просто бесподобны. На кораблики в порту тоже можно смотреть вечно: разглядывать их внешне и изучать ТТХ) Поэтому графон меня вполне радует, хотелось бы большей оптимизации. Медальки-педальки Хотелось бы разнообразия.. Уж больно их мало.. И медальку для донатеров так и не ввели Карты По сравнению с ЗБТ уже видно сбалансированные карты. Все, на которых успел покатать мне понравились. И к тактическому рисунку даже пожеланий нет) А к визуальному более разнообразный окружающий пейзажик бы) Особенно понравились Острова и Новый Рассвет. Хотя и раньше мои любимые карты были) Донат Ну он не дисбалансит игру. Прем это всего лишь упрощение фарма. Направлен для повышения комфорта времяпровождения в игре. Прем кораблики - всего лишь приятное дополнение и "эксклюзивчик", который на баланс игры никак не влияет. Так же спасибо за Arcansas Beta) И за уникальность пред заказных кораблей тоже огромное спасибо. Лично мне очень приятны такие заявления..) Ранговые бои Пока сложно для меня.. за сегодня смог ток с 18 на 17 перейти)) с учетом того, что 8 боёв откатал) И да, хотелось бы не видеть это ограничение по уровням кораблей. Ибо 5 апнуть сегодня смог, а вот 7-8 не успею. И хотел купить Atlanta купить себе на НГ, но походу сделаю себе "ранний подарок"))) В заключение: остался доволен проектом. И теперь буду нное время проводить за штурвалом)) Жду клановый функционал, командный чат и медальки за донат))) И сделайте какое-нибудь наказание для бездействующих командиров! А то наш флот необязательные люди вечно подводят. Что-то типа 3 каток с ботами)) Спасибо за прекрасную игру! Пусть море будет к вам благосклонно, а на берегу всегда будут те люди, которые вас ждут, помнят и любят!
-
Такие вещи как несгораемые ранги мб?) И он мог очень долго сидеть и сливать на 17 к примеру ранге.
-
Я бы определял по общему коэфу полезного действия. Но недалёкие людишки смотрят на процент побед и кол-во боев... к сожалению(
-
Задом наперёд - проявляем смекалку ! Капитаны дальнего плавания.
RedRezold ответил в тему _MyMy_42ru в Юмор
!йобирП ,енытсуп в нос и йонз. ысетУ ,могурк щярх йикновз ад косеПеныдревт йонмез екеладв И .молеч тюьб ынлов еиксроМ ))лерогс ретюьпмок ,ласип акоП -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
RedRezold ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Ага. + ещё вражеские водолазы, которые будут подплывать под корабль и ножом дырявить корпус. -
Привет из Поволжья 52 рус!) А так же привет Дальнему Востоку и Казани)
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
RedRezold ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Кто победитель по жизни?) Кто случайно продал Юбари?)) Так даже ни разу не сыграв) Ну расскажите, как он там зажимает) -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
RedRezold ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Не читал по данной теме литературу, но очень сомневаюсь что в наше время есть свободно плавающие мины.. Это ж на Черном Море рот раскроешь, а тут мина рядом с тобой плывет.. -
Совет - видишь врага, бей кулаком по монитору. Дави его, дави.
-
Даже обезьяны сбивают вражескую авиацию. А мои тиммейты на крейсерах не сбивают
-
Хочу сказать всем разработчикам World of Warships за создание такой удивительной и прекрасной игры. Отдельное спасибо за прорисовку и создание "живой" красивой воды. Зы. Сы. Всем игрокам действительно проявляющим задатки разума помогающим команде выиграть (особенно моей) тоже огромное спасибо! От души!