Перейти к содержимому

NeFFkO

Бета-тестер
  • Публикации

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5102

Все публикации пользователя NeFFkO

  1. Если увижу аналогичный пруф с ру сервера, где ру саппорт вернет деньги за покупку, я признаю свою ошибку и умолкну. На моей памяти (6 лет танков) ни разу не слышал чтобы сапорт возвращал деньги за купленные танки.
  2. Фарма в кораблях нет. Есть только суровый корейский гриндинг. (погугли что означает этот игровой сленг)
  3. Минус звезду за победу, пусть и на последнем месте по опыту это слишком сурово... Люди очень сильно взвоют, мол "какого черта, я победил а звезду у меня отняли" Рушится сам принцип прокачки рангов победами... Терять звезду побеждая вызовет слишком бурный батхерт у 90% игроков. А все потому, что каждый бой обязательно кто то будет на последнем месте и кто то за победу будет терять звезду, а не получать. Вариант с +0 звезды на последнем месте выглядит куда более привлекательным. Мол, хочешь звезду, изволь нагибать и помогать команде, а коли нет, будешь буксовать на своем ранге.
  4. То есть получается эта организация пилите дизайн сайта, сует Лесте и говорит "нате, пользуйтесь". Ни дискусии, ни диалогов, ни мнений, ни пожеланий эта организация с Лестой не ведет на тему дизайна портала игры, которую Леста делает? Дали что дали и пользуйтесь... так что ли? P.s. Касательно сайта и его дизайна, раз уж зашла тема... Меня одного бесит постоянная и навящивая презентация когда заходишь на сайт? Особенно меня припекает когда я захожу на сайт на слабом ноуте... Пока эта презентация прогрузится, можно сходить чай попить... Почему нельзя отключить к чертям эту презентацию, чтобы она не мозолила глаза? Почему мне с кучей байтов данных и анимации предлагают скачать игру которая уже скачана? Каждый раз заходя на сайт...
  5. Сейчас 1 ранг это чистый гриндинг. 1 ранг возьмут только те, кто играет каждый день, весь день с перерывами поспать и пожрать. Ничего напоминающее скил в текущих ранговых боях я не вижу. Хотя нет, скил есть... Скил сидеть по 18 часов в день и клацать "в бой" рангового боя. У меня этого скила нет и отращивать его не хочу.
  6. До патча 0.5.1. я бы с вами согласился, но сейчас эсминец может спокойно получить в 2 раза больше опыта, нанеся при этом тыщ 5-10 урона, нежели линкор который надамажил сотню тыщ дамаги.
  7. NeFFkO

    Предложение по экономике игры

    Как минимум не улучшается. И это факт. Разрабы судя по всему банально не хотят чтобы много народу побыстрее прокачались до топ кораблей... Скорее всего с балансом на топ уровнях все совсем печально, а сейчас у них есть отмазка а-ля "на топ кораблях играют мало людей, поэтому составить статистику не представляется возможным". При этом они делают все что в их силах, чтобы не дать игрокам докачаться до топ кораблей. Я знаю одного парня, который прокачал корабли, но не может купить. Тупо нет денег. Чтобы купить все что он прокачал, ему надо нафармить лямов 50 как минимум, +расходы на модули. И да, у этого человека 2 према корабля 8 уровня, и играет он со старта обт всегда с ПА. Когда люди попадают в такую ситуацию, корабли прокачены но нет денег купить, интерес к игре быстро и стремительно угасает. P.s. А может Леста позиционирует корабли как "докачался до топ кораблей - прошел игру. Game Over" и поэтому режет доходность прем кораблей... И не надо тут ля-ля на тему "премы мы не нефрим". Скрины ДО и ПОСЛЕ говорят об обратном.
  8. Я уже перестал верить что разрабы что то сделают ДЛЯ игроков... Пример? Было куча тем, куча фидбэков и прочее на тему почему 1 ранг не может играть в ранговые бои... Результат? 1 ранг все так же не может участвовать... Было куча тем, куча фидбэков что значение 1 ранга настолько ничтожно, что теряется смысл задротить сотни боев... Результат? Был ли добавлен рейтинг ? Было ли добавлено какое то визуально, заметное отличие игрока с 1 рангом? Флаг ? Я вас умоляю... Маленький пиксель на мачте конечно так заметен что просто слов нет... В текущих реалиях - ранговые бои это гриндинг 1ого ранга. Прошел и забыл. Получение удовольствия от игры в маленьком формате со скиловыми игроками рубят на корню. Чего уж там говорить, на форуме до сих пор нету ветки под названием "Предложения". А значит они не хотят чтобы комьюнити предлагало идеи по развитию проекта.
  9. 1. Когда у тебя мидер фидит, ты можешь ганком помочь ему набрать силу. Не сравнивай ранговые игры жанра МОБА и ранговые игры жанра Аркада. Совершенно разные игры. В МОБА ты можешь один игру сделать, правильными и умными ходами. А тут хоть нобелевскую премию получи за супер мега гениальные ходы для победы команды, против толпы не попрешь. В этой игре 1 игрок практически ничего не значит в масштабе всего боя. 2. Это уже вопрос к разрабам. Зачем был создан РБ. В реалиях, когда 1 ранг лишается возможности играть дальше в ранговые бои, просто напросто рушит саму суть ранговых боев. Изначально, когда я услышал про ранговые бои, я подумал "о круто, будет интересно поиграть со скиловыми пацанами на 1 ранге", и когда прочел что 1 ранг получил - про ранги забыл, я понял что это полнейший провал со стороны Лесты. 3. Вот именно что умением. Постоянная потеря звезды от раковой команды, и впоследствии увеличении количества игр для 1 ранга делают взятие 1 ранга гриндом, не умением. Я не хочу играть 100500 игр для 1ого ранга, только потому что я рвал *опу для победы, но бой был слит, потому что один корабль против толпы ничего не сделает. Ты один не можешь повлиять на бой, если союзные линкоры жмутся к синей линии, крейсера едут в центр карты помирать на захвате точки, а эсминцы плавают вокруг точек, боясь заплыть в них. Я пока играл до 10 ранга такое видел практически каждый бой. На 10+ ранге, судя по стримам, ситуация еще хуже.
  10. А как ты не поймешь, что если человек проиграв бой оказался на первом месте по полученному чистому опыту, то это как минимум означает что далеко не никчемный игрок и 1ый ранг он так или иначе возьмет (привет закон больших чисел). Если человек ракал, олень, овощ и так далее, то даже потери звезды при проигрыше не поможет ему апнуть ранг. Как часто ракал оказывается на 1ом месте по опыту при проигрыше? Такие люди либо сливаются в первым минутах боях, либо шкерятся по краю карты, а потом выплывают на толпу врагов. В таких реалиях оказаться на 1 месте по опыту не простая задача. Данное предложение направлено на игроков, которые любят побеждать. И когда на всех их действия для победы, команда плюет с высокой колокольни, у них жутко пригорает. Сохранение звезды в таких боях это некая награда, оказавшись в топ-1 по опыту за их труды и старания. Не спорю, сохранение звезды топ 1-2 при проигрыше несколько облегчит ракалам взятие 1 ранга, но давайте зададим главный вопрос... Как часто ракалы и люди, у которых серое вещество в мозгу вытекло ночью через ухо когда они спали, будут брать топ 1-2 по опыту? Да, такие иногда будет но не постоянно. В целом это сделает оправданным нагиб, даже зная что ты проиграл. Сейчас многие мои друзья, видя что бой слит, просто жмут Esc и В порт. И идут в бой на другом корабле. Ибо смысл тратить время на бой, в котором кроме пригорания ничего не получишь.
  11. Человек, занявший 1-2 места по опыту далеко не слабый игрок, не забывай... Один в поле не воин. Если команда овощей попалась, то хоть *опу порви, бой не выиграть.
  12. Пожалуй... Излишек 1 ранга тоже не круто Хоть тут и занижено значение получения 1 ранга, но не будем занижать еще ниже)) Внес изменения в первый пост, учитывая что сказанное в теме... Получается примерно вот что: 1-2 место по опыту в команде проигравших - звезду не теряют. В команде победителей без изменений
  13. NeFFkO

    Новый линкор

    Троллинг, lvl 100
  14. NeFFkO

    Новый линкор

    А потом еще построят этот корабль по его чертежам и назовут в его честь ))))))
  15. NeFFkO

    Новый линкор

    А че так мало ГК ? Давай еще парочку на нос и штук 5 на корму... Ну чтобы убегая давать врагам по лицу ))) P.s. Это вроде бы игра про РЕАЛЬНО существовашие/существующие корабли, а не про полет фантазии школьников на переменках...
  16. NeFFkO

    Объединение в группы

    Фу, на сарказм отвечать в столь резкой и грубой форме... Минус. Что касается темы... Игра на авиках и так сравнима с игрой на раслабоне... Что арта в танках, что авики в кораблях - это возможность наносить дамаг по врагу без риска получить по лицу... Так зачем еще больше упорщать геймплей ? Может еще предложите сделать узкий веер при автосбросе торпед ? Чтоб уж не напрягаться сбросом через альт... Или автовзлет после подготовки самолета... Уверен что многие начинающие авики втыкают и забывают когда самолеты готовы к взлету...
  17. Линкоры за кучу дамажки уже не получают кучу опыта. И часто вы "шальными" торпедам брали первое место по опыту? Ага, дорого длинную в год, при сезоне 1 месяц... Думаю стоит начать что решение запрета участия в ранговых боя тем кто взял 1 ранг изначально и в корне не верное. Господа, не будем забывать что в одном из последних патчей переделали механику начисления опыта. Теперь за 100500 дамажки от линкоров или авиков они не получат много опыта. У самого был бой на эсминце, где я настрелял 10к урона, при этом захватывал точки и сбивал захват, и я получал опыта гораздо больше, чем линкор, набивший 70-80к дамажки. P.s. Как вариант, вместо добавления звезды проигравшему на 1ом месте по опыту, можно сделать чтобы он просто не терял звезду.
  18. Технарь лесты случайно задел ногой розетку... Спасибо за новый сезон ранговых боев.
  19. NeFFkO

    По ранговым боям

    Задумайтесь хоть на секунду, как часто вы видели или видите какие флаги установлены на корабле противника/союзника? Думаете этот "уникальный" флаг на вашем судне кто то увидит? Чтобы мериться, нужно не крохотный флаг ставить на корабль, а создать таблицу рейтинга, как то выделить в окне загрузке и в ушах команды человека взявшего первый ранг... Например какая то рамка или еще что то. В данном контексте что есть уникальный флаг, что его нет... разницы не вижу.
  20. Будьте так любезны, внимательно прочитать суть моего поста. Я спрашиваю о том, почему не было заранее анонса о старте рангового сезона. Анонс - это официальное сообщение на сайте игры(он же портал) о дате старта сезона. Темы от игроков и посты в темах от комьюнити-менеджеров не являются анонсом о старте сезона.
  21. Уважаемый Вальтер! Не могли бы вы ответить на вопрос, почему нету анонсов ранговых боев? Вы решили сегодня с утра запилить на завтра ранговый сезон ? Спонтанное решение? В чем сложность сделать анонс за неделю о начале ранговых боев, чтобы игроки могли приготовиться ? Купить корабли, докачать командиров... Это ваша политика такая, не оповещать о старте рангового сезона ? Скажу на личном примере... Если бы я за неделю знал что будет ранговый сезон, я бы докачал 5ый перк своему фубуки. А теперь я банально буду уступать игрокам, у которых уже вкачан этот перк. И прошу, не надо тыкать ссылками что в ответах разработчиков вы упоминали о ранговых сезонах... Я не форумный червь, я не сижу сутками на форуме, полируя каждую тему и каждый пост.
  22. Мне вот интересно, есть какая то причина или какой то глубокий смысл в отсутствии анонса нового сезона хотя бы за неделю ? Или просто напросто лень пилить новость ? Я хочу иметь возможность подготовиться к сезону, зная какие уровни будут в нем, чтобы понимать какие корабли и каких капитанов надо докачивать и покупать. Что в прошлом сезоне, что в этом... Может на самом деле Леста принципиально не хочет анонсировать новый сезон заранее ?
  23. NeFFkO

    Ранговые бои(новый сезон)

    Не смог "моск"! Факт. Почитай внимательно первый пост. Я говорю про "анонс". Мельком на форуме от обычных игроков - это не анонс. Анонс - это официальная новость на портале игры, в котором написано: • Дата начала сезона • Длительность сезона • Уровни техники в этом сезоне • Карты/режимы в этом сезоне Это как минимум...
  24. NeFFkO

    Переключение с торпед на ГК

    Сколько у меня было случаев, когда я на крейсере стреляю по врагу ББшками, тут решаю пустить торпеды... Отправил торпеды и возвращаюсь к стрельбе из ГК и тут понимаю, "А какого *** я стреляю фугасами"... Потом понимаю что я по привычке/по инерции после торпед жму цифру 1... Считаю необходимым ввести отдельными клавишами переключение торпед/гк и смена боеприпасов
×