-
Публикации
551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5102
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NeFFkO
-
Если увижу аналогичный пруф с ру сервера, где ру саппорт вернет деньги за покупку, я признаю свою ошибку и умолкну. На моей памяти (6 лет танков) ни разу не слышал чтобы сапорт возвращал деньги за купленные танки.
-
Фарма в кораблях нет. Есть только суровый корейский гриндинг. (погугли что означает этот игровой сленг)
-
Минус звезду за победу, пусть и на последнем месте по опыту это слишком сурово... Люди очень сильно взвоют, мол "какого черта, я победил а звезду у меня отняли" Рушится сам принцип прокачки рангов победами... Терять звезду побеждая вызовет слишком бурный батхерт у 90% игроков. А все потому, что каждый бой обязательно кто то будет на последнем месте и кто то за победу будет терять звезду, а не получать. Вариант с +0 звезды на последнем месте выглядит куда более привлекательным. Мол, хочешь звезду, изволь нагибать и помогать команде, а коли нет, будешь буксовать на своем ранге.
-
То есть получается эта организация пилите дизайн сайта, сует Лесте и говорит "нате, пользуйтесь". Ни дискусии, ни диалогов, ни мнений, ни пожеланий эта организация с Лестой не ведет на тему дизайна портала игры, которую Леста делает? Дали что дали и пользуйтесь... так что ли? P.s. Касательно сайта и его дизайна, раз уж зашла тема... Меня одного бесит постоянная и навящивая презентация когда заходишь на сайт? Особенно меня припекает когда я захожу на сайт на слабом ноуте... Пока эта презентация прогрузится, можно сходить чай попить... Почему нельзя отключить к чертям эту презентацию, чтобы она не мозолила глаза? Почему мне с кучей байтов данных и анимации предлагают скачать игру которая уже скачана? Каждый раз заходя на сайт...
-
Сейчас 1 ранг это чистый гриндинг. 1 ранг возьмут только те, кто играет каждый день, весь день с перерывами поспать и пожрать. Ничего напоминающее скил в текущих ранговых боях я не вижу. Хотя нет, скил есть... Скил сидеть по 18 часов в день и клацать "в бой" рангового боя. У меня этого скила нет и отращивать его не хочу.
-
До патча 0.5.1. я бы с вами согласился, но сейчас эсминец может спокойно получить в 2 раза больше опыта, нанеся при этом тыщ 5-10 урона, нежели линкор который надамажил сотню тыщ дамаги.
-
Как минимум не улучшается. И это факт. Разрабы судя по всему банально не хотят чтобы много народу побыстрее прокачались до топ кораблей... Скорее всего с балансом на топ уровнях все совсем печально, а сейчас у них есть отмазка а-ля "на топ кораблях играют мало людей, поэтому составить статистику не представляется возможным". При этом они делают все что в их силах, чтобы не дать игрокам докачаться до топ кораблей. Я знаю одного парня, который прокачал корабли, но не может купить. Тупо нет денег. Чтобы купить все что он прокачал, ему надо нафармить лямов 50 как минимум, +расходы на модули. И да, у этого человека 2 према корабля 8 уровня, и играет он со старта обт всегда с ПА. Когда люди попадают в такую ситуацию, корабли прокачены но нет денег купить, интерес к игре быстро и стремительно угасает. P.s. А может Леста позиционирует корабли как "докачался до топ кораблей - прошел игру. Game Over" и поэтому режет доходность прем кораблей... И не надо тут ля-ля на тему "премы мы не нефрим". Скрины ДО и ПОСЛЕ говорят об обратном.
-
Я уже перестал верить что разрабы что то сделают ДЛЯ игроков... Пример? Было куча тем, куча фидбэков и прочее на тему почему 1 ранг не может играть в ранговые бои... Результат? 1 ранг все так же не может участвовать... Было куча тем, куча фидбэков что значение 1 ранга настолько ничтожно, что теряется смысл задротить сотни боев... Результат? Был ли добавлен рейтинг ? Было ли добавлено какое то визуально, заметное отличие игрока с 1 рангом? Флаг ? Я вас умоляю... Маленький пиксель на мачте конечно так заметен что просто слов нет... В текущих реалиях - ранговые бои это гриндинг 1ого ранга. Прошел и забыл. Получение удовольствия от игры в маленьком формате со скиловыми игроками рубят на корню. Чего уж там говорить, на форуме до сих пор нету ветки под названием "Предложения". А значит они не хотят чтобы комьюнити предлагало идеи по развитию проекта.
-
1. Когда у тебя мидер фидит, ты можешь ганком помочь ему набрать силу. Не сравнивай ранговые игры жанра МОБА и ранговые игры жанра Аркада. Совершенно разные игры. В МОБА ты можешь один игру сделать, правильными и умными ходами. А тут хоть нобелевскую премию получи за супер мега гениальные ходы для победы команды, против толпы не попрешь. В этой игре 1 игрок практически ничего не значит в масштабе всего боя. 2. Это уже вопрос к разрабам. Зачем был создан РБ. В реалиях, когда 1 ранг лишается возможности играть дальше в ранговые бои, просто напросто рушит саму суть ранговых боев. Изначально, когда я услышал про ранговые бои, я подумал "о круто, будет интересно поиграть со скиловыми пацанами на 1 ранге", и когда прочел что 1 ранг получил - про ранги забыл, я понял что это полнейший провал со стороны Лесты. 3. Вот именно что умением. Постоянная потеря звезды от раковой команды, и впоследствии увеличении количества игр для 1 ранга делают взятие 1 ранга гриндом, не умением. Я не хочу играть 100500 игр для 1ого ранга, только потому что я рвал *опу для победы, но бой был слит, потому что один корабль против толпы ничего не сделает. Ты один не можешь повлиять на бой, если союзные линкоры жмутся к синей линии, крейсера едут в центр карты помирать на захвате точки, а эсминцы плавают вокруг точек, боясь заплыть в них. Я пока играл до 10 ранга такое видел практически каждый бой. На 10+ ранге, судя по стримам, ситуация еще хуже.
-
А как ты не поймешь, что если человек проиграв бой оказался на первом месте по полученному чистому опыту, то это как минимум означает что далеко не никчемный игрок и 1ый ранг он так или иначе возьмет (привет закон больших чисел). Если человек ракал, олень, овощ и так далее, то даже потери звезды при проигрыше не поможет ему апнуть ранг. Как часто ракал оказывается на 1ом месте по опыту при проигрыше? Такие люди либо сливаются в первым минутах боях, либо шкерятся по краю карты, а потом выплывают на толпу врагов. В таких реалиях оказаться на 1 месте по опыту не простая задача. Данное предложение направлено на игроков, которые любят побеждать. И когда на всех их действия для победы, команда плюет с высокой колокольни, у них жутко пригорает. Сохранение звезды в таких боях это некая награда, оказавшись в топ-1 по опыту за их труды и старания. Не спорю, сохранение звезды топ 1-2 при проигрыше несколько облегчит ракалам взятие 1 ранга, но давайте зададим главный вопрос... Как часто ракалы и люди, у которых серое вещество в мозгу вытекло ночью через ухо когда они спали, будут брать топ 1-2 по опыту? Да, такие иногда будет но не постоянно. В целом это сделает оправданным нагиб, даже зная что ты проиграл. Сейчас многие мои друзья, видя что бой слит, просто жмут Esc и В порт. И идут в бой на другом корабле. Ибо смысл тратить время на бой, в котором кроме пригорания ничего не получишь.
-
Человек, занявший 1-2 места по опыту далеко не слабый игрок, не забывай... Один в поле не воин. Если команда овощей попалась, то хоть *опу порви, бой не выиграть.
-
Пожалуй... Излишек 1 ранга тоже не круто Хоть тут и занижено значение получения 1 ранга, но не будем занижать еще ниже)) Внес изменения в первый пост, учитывая что сказанное в теме... Получается примерно вот что: 1-2 место по опыту в команде проигравших - звезду не теряют. В команде победителей без изменений
-
А потом еще построят этот корабль по его чертежам и назовут в его честь ))))))
-
А че так мало ГК ? Давай еще парочку на нос и штук 5 на корму... Ну чтобы убегая давать врагам по лицу ))) P.s. Это вроде бы игра про РЕАЛЬНО существовашие/существующие корабли, а не про полет фантазии школьников на переменках...
-
Фу, на сарказм отвечать в столь резкой и грубой форме... Минус. Что касается темы... Игра на авиках и так сравнима с игрой на раслабоне... Что арта в танках, что авики в кораблях - это возможность наносить дамаг по врагу без риска получить по лицу... Так зачем еще больше упорщать геймплей ? Может еще предложите сделать узкий веер при автосбросе торпед ? Чтоб уж не напрягаться сбросом через альт... Или автовзлет после подготовки самолета... Уверен что многие начинающие авики втыкают и забывают когда самолеты готовы к взлету...
-
Линкоры за кучу дамажки уже не получают кучу опыта. И часто вы "шальными" торпедам брали первое место по опыту? Ага, дорого длинную в год, при сезоне 1 месяц... Думаю стоит начать что решение запрета участия в ранговых боя тем кто взял 1 ранг изначально и в корне не верное. Господа, не будем забывать что в одном из последних патчей переделали механику начисления опыта. Теперь за 100500 дамажки от линкоров или авиков они не получат много опыта. У самого был бой на эсминце, где я настрелял 10к урона, при этом захватывал точки и сбивал захват, и я получал опыта гораздо больше, чем линкор, набивший 70-80к дамажки. P.s. Как вариант, вместо добавления звезды проигравшему на 1ом месте по опыту, можно сделать чтобы он просто не терял звезду.
-
Технарь лесты случайно задел ногой розетку... Спасибо за новый сезон ранговых боев.
-
Задумайтесь хоть на секунду, как часто вы видели или видите какие флаги установлены на корабле противника/союзника? Думаете этот "уникальный" флаг на вашем судне кто то увидит? Чтобы мериться, нужно не крохотный флаг ставить на корабль, а создать таблицу рейтинга, как то выделить в окне загрузке и в ушах команды человека взявшего первый ранг... Например какая то рамка или еще что то. В данном контексте что есть уникальный флаг, что его нет... разницы не вижу.
-
Будьте так любезны, внимательно прочитать суть моего поста. Я спрашиваю о том, почему не было заранее анонса о старте рангового сезона. Анонс - это официальное сообщение на сайте игры(он же портал) о дате старта сезона. Темы от игроков и посты в темах от комьюнити-менеджеров не являются анонсом о старте сезона.
-
Уважаемый Вальтер! Не могли бы вы ответить на вопрос, почему нету анонсов ранговых боев? Вы решили сегодня с утра запилить на завтра ранговый сезон ? Спонтанное решение? В чем сложность сделать анонс за неделю о начале ранговых боев, чтобы игроки могли приготовиться ? Купить корабли, докачать командиров... Это ваша политика такая, не оповещать о старте рангового сезона ? Скажу на личном примере... Если бы я за неделю знал что будет ранговый сезон, я бы докачал 5ый перк своему фубуки. А теперь я банально буду уступать игрокам, у которых уже вкачан этот перк. И прошу, не надо тыкать ссылками что в ответах разработчиков вы упоминали о ранговых сезонах... Я не форумный червь, я не сижу сутками на форуме, полируя каждую тему и каждый пост.
-
Мне вот интересно, есть какая то причина или какой то глубокий смысл в отсутствии анонса нового сезона хотя бы за неделю ? Или просто напросто лень пилить новость ? Я хочу иметь возможность подготовиться к сезону, зная какие уровни будут в нем, чтобы понимать какие корабли и каких капитанов надо докачивать и покупать. Что в прошлом сезоне, что в этом... Может на самом деле Леста принципиально не хочет анонсировать новый сезон заранее ?
-
Не смог "моск"! Факт. Почитай внимательно первый пост. Я говорю про "анонс". Мельком на форуме от обычных игроков - это не анонс. Анонс - это официальная новость на портале игры, в котором написано: • Дата начала сезона • Длительность сезона • Уровни техники в этом сезоне • Карты/режимы в этом сезоне Это как минимум...
-
Сколько у меня было случаев, когда я на крейсере стреляю по врагу ББшками, тут решаю пустить торпеды... Отправил торпеды и возвращаюсь к стрельбе из ГК и тут понимаю, "А какого *** я стреляю фугасами"... Потом понимаю что я по привычке/по инерции после торпед жму цифру 1... Считаю необходимым ввести отдельными клавишами переключение торпед/гк и смена боеприпасов