-
Публикации
551 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5102
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NeFFkO
-
Если коротко, то как я понял раньше нельзя было навести орудия за пределы синей линии и снаряды нельзя было туда отправить... Ну только если разбросом снаряд залетел за синию линию. А исправили что теперь можно наводить орудия за пределы синей линии. И я говорю об уровне склонения орудий. Ну или как то так. Можешь не париться насчет этого, просто знай что разрабы что то делали, но ничего не сделали с дрифтерами. И вряд ли сделают. Печалит что разрабы сами не играют в свою игру и не знают основных проблем геймплея. А то что комьюнити жалуется на синию линию они воспринимают как капризы игроков, а не что то нечто серьезное, напрягающее геймплей. Вот когда он лайн начнет резко проседать из-за наплевательского отношения, может тогда зашевелятся.
-
Я на 99% уверен, что даже если линкорам в 5 раз порежут точность на дальних дистанциях, даже если линкор будет попадать 1 снарядом из 10 залпов по 12 пушек каждый, даже в этом случае игроки будут продолжать стрелять с 20км... Просто потому что они могут стрелять. И ап точности в ближнем бою не решит эту проблему, пока будет возможность стрелять с 20км.. Это очень бесит в этой игре и я надеюсь разработчики поймут это и исправят. Можно добавить им живучести, увеличить к примеру только линкорам дальность обнаружения торпед чтобы линкоры не боялись идти в ближний бой. Но никак не увеличивать дальность стрельбы и точность на дальних дистанциях, как предлагает ТС... 12:09 Добавлено спустя 1 минуту Это просто говорит только об одном. Компания разработчик не играет в игру, которую делают. Они считают респ взводных нормальным и не требующим фикса... Они считают что функционал синей линии нормальным и не считают что его как кардинально менять. Изменили функционал прицеливания по дрифтерам и типа все, с вас хватит... Игра медленно катится по наклонной...
-
Новый рекорд скорости или нужен второй монитор?
NeFFkO ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
Понимаю о чем вы... А вы понимаете, что при текущих параметрах засвета и габаритах, только скорость позволит не отправится в порт в первые 3 минуты боя... ? "Сжать" габарины, повысить заметность и ради бога, режьте скорость. А просто урезать скорость оставив все остальное, эсминцы станут не играбельны. -
Новый рекорд скорости или нужен второй монитор?
NeFFkO ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
У русских эсминецев : а) Большой засвет с корабля б) Большой силует И вы хотите отнять скорость у них ? Сделать их неиграбельными в самом начале ? P.s. Стоит упомянуть про дальность хода торпед ? -
А что если делать прем-корабли самим?
NeFFkO ответил в тему RenamedUser_30408017 в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что если игроки заплатят свои кровные за перевод ямато в разряд према, а потом ямато нерфанут, начнется вайн а-ля "верните деньги, я не за этот кактус платил переводя ямато в прем"... И поди объясни таким людям что их никто не заставлял переводить ямато в разряд премов... Кто играл в танки, может помнит... Как то урезали ТТХ какого то према, не помню какого, незначительно порезали, совсем капельку.... так там начался такоооййй вайн а-ля "изменили ТТХ према ? Ок, верните деньги..." И я говорю не про супер перша, которого после нерфов заменили танк в ангаре эквивалентом золота. Это раз. Два, теряется сама суть необходимости прем кораблей как таковых. Которых нету в ветке исследования. Если люди могут любой корабль вывести в прем, то остальные корабли, которые сейчас премы и нету в ветке исследования. надо быть добавлять в ветку исследования, т.к. в таком случае никто не будет покупать такие корабли. А зачем, если можно любой исследуемый корабль вывести в разряд прем кораблей. -
А что если делать прем-корабли самим?
NeFFkO ответил в тему RenamedUser_30408017 в Обсуждение Мира Кораблей
Проще просить убрать штраф при пересадке командира, чем просить возможно "озолотить любой корабль сделав его премом"... Второе выглядит откровенным бредом, вот честно... Ямато прем ? Мидвей прем ? Вы серьезно? -
Да пусть хоть 2 часа ожидание будет... Это даст хорошую пищу для размышления разрабам, касательно ранговых боев...
-
Вспоминают громкие слова про "В ранговых боях может быть не более 2 линкоров"... Ога, не более 2 линкоров... И ладно линкоры, но 5 из 6 линкоров стреляют на 20+км, чем собсно я уверен они и занимались.
-
Помимо скорострельности есть еще куча других параметров, которые влияют на исход боя... Например, как писали выше, балистика снаряда. От "парашютных" снарядов увернуться проблем нет.
-
Есть такая штука, называется "мини-карта". Находится в левом нижнем углу экрана. Так же, мини карту можно сделать крупнее, хоть на пол экрана(буквально). Для этого на нам паде нажимайте кнопки "-" и "+", где "+" увеличение мини карты. А сверху по центру есть счетчик очков, туда тоже необходимо регулярно заглядывать, если красное число больше зеленого, то значит что то тут не то... К тому же, в игре предусмотрено звуковое оповещение, звучит оно так "Команда противника получила преимущество". Это уже сигнал того, что время курения бамбука в сторонке прошло, пора идти отбивать точки. Пока игрок будет думать "а *** с ней, с этой точкой, другой союзник возьмет", этот самый другой союзник будет думать точно так же, и пока не начнете сами брать точки, у вас будет бомбить от сливов. P.s. Я линкорах еду точки брать, когда вижу что этого от эсмов или хотя бы от крейсеров не дождусь.
-
У меня перед последним патчем на высоких настройках было стабильно 55-60 фпс. Очень редко до 50 падало... Сейчас, поставил все чуть ниже среднего и фпс скачет в районе 25-30, в особо жаркие моменты (я играю на эсминцах) наблюдаю восхитительные 10 фпс... Чую чтобы играть в след патче, мне нужно продать почку и купить супер мега пупер компьютер, чтобы хоть как то тянуло 30-40 фпс на минимальных настройках... Печалит, ой как печалит такая картина P.s. Комп имею мощный, собирал в марте.
-
Черная карта цитадель, Будешь счастливым ))
-
Победный бонус для топ 3 проигравшей команды
NeFFkO ответил в тему _YJOS_ в Обсуждение Мира Кораблей
Идея неплохая, но к сожалению реализована не будет никогда... Увы и ах Из разряда фантастики... -
До патча играл на максимальных настройках - ФПС 55-60 стабильно. После патча играю на минимальных настройках - фпс 25-30. Иногда до 10-15 скачет. Господа комьюнити, вы понимаете надеюсь к чему я клоню ? Мне что, для того чтобы играть с хорошей графикой без лагов/фризов нужно покупать компьютер как у Пентагона или НАСА ? Настоятельно рекомендую дать пендаля программистам за плохо сделанную работу, отвесить еще одного пендаля чтобы начали исправлять и оптимизоровать игру и выпускать микро патч с данными правками в кратчайшие сроки. Ни раз уже эту игру равняют с ошеломительным успехом самолетов. Если вы к этому стремитесь, вы на верном пути.
-
О том и толкую )) Флаги для ускорения прокачки должны быть в продаже постоянно... Чем больше 10ок, тем лучше баланс. Вот тут уже будет применим термин "либо задротствуй и качай корабли, либо плати и катайся с флагом +50% к опыту".
- 41 ответ
-
- 2
-
Я писал, что если вы хорошо играете, то можете за пару тройку боев взять флаги. Чувствуете разницу между "можете набить" и "набить" ? Согласен, некоторые флаги за пару боев мало вероятно набить, т.к. они больше подвержены рандому и удаче, такие как например флаги за твердолобый... Остается только надеется что какой нибудь эсминец решит поиграть в камикадзе героя...
- 41 ответ
-
- 1
-
Из всего текста вы увидели лишь это ? Фразу про то, что флаги должны быть редкостью вы тактично пропустили мимо глаз? Легко быть не должно, сближение с эсминцем для получение флага должно нести в себе риск умереть ничего не получив. Если флаги будет легко получить, то смысл тогда вообще этих флагов ? Опять же повторюсь, если все будут плавать фул с флагами, разницы не будет никакой есть флаги или нет флагов. Флаги должны давать преимущество перед другими игроками на несколько боев, а не на постоянной основе. По факту в этом и был смысл введения в игру такой штуки как флаги.
- 41 ответ
-
- 1
-
Пара тройка боев это конечно утрировано... Но давайте не будем забывать, что флаги которые улучшают боевые хар-ки должны быть редкостью. Уж не знаю о каких "сферическо-вакуумных условиях" вы говорите... Давайте разберем флаги, которые увеличивают боевые хар-ки корабля... 1) Дальность, точность, перезарядка КД. Ачивка - Мастер ближнего боя. Берете ЛК или крейсер с хорошим пмк и начинаете охоту на одиночек в море и идете в ближний бой. Лучше брать крейсер, за счет маневренности. 2 мастера ближнего боя я взял на новом орлеане (амер крейсер 8 ур) 2) +5% к макс скорости корабля. Ачивка - Двойной удар Проще всего конечно делается на авике. Разбил группы и утопил шотных или полу шотных врагов. Но и на крейсере с торпедами и на эсминце сделать тоже возможно. Сложнее на ЛК. 3) -20% к тушению пожара. Ачивка - Несгораемый. Тут все просто, берете ЛК, вас поджигают, вы не тушитесь а горите. А после юзаете хилку. Как два пальца.... 4) -20% к устранению затопления Тоже самое, получили затоп и у вас много хп, не чините. По окончанию юзаете хилку. Как два пальца 5) Флаг на таран. Ачивка - Твердолобый. Лучше всего на ЛК, таранить эсминец или легкий крейсер. Но сами понимаете, с вашей черепашьей скорости "взять на таран" быстрый корабль весьма и весьма трудно. А что поделать, такова жизнь. Можно пытаться вывести врага в ситуацию, когда для него таран будет единственной возможностью нанести по вам доп урон 6) +20% к скорости вост. хилки. Ачивка - Дредноут. Само собой на ЛК. Тут нужно включать мозг, ибо без него ачивки не видать. Важно идти по острию лезвия. Нахватать урона (имеется ввиду пожар или затоп), уйти из под огня, отхилиться и снова нахватать. По сути, линкоры так и так должны "впитывать" дамаг. Вангую, что ачивки Несгораемый, Непотопляемый и Дредноут сложнее всего получить линкороводам с, как говорит мой друг, ФусоГоловного мозга. Линкороводы, которые предпочитают стрелять на 20км+ пока живы союзники, а потом, когда союзников не осталось, с гордо поднятой головой пойти умирать. Ясен фиг, в таких ситуациях взять три это ачивки мало вероятно. Хотя шанс есть. Если ставить перед собой цель набить флаги, то не вижу проблем взять нужные ачивки за несколько боев. Ах да, напомню, что за 1 ачивку дают 10 флагов. На 10 боев. Если расценивать флаги как "редкость, для нагиба в важных боях" то нынешние реали вполне себе нормальные. Если расценивать флаги как нечто повседневное, с возможностью покупки за реал или даже, о боже, за серебро, то скажите, в чем суть тогда? Если все поголовно будут плавать с подобными улучшенными боевыми хар-ками ? Что с ними, что без них, одно и тоже. Игра разделится на два лагеря: 1) У меня есть деньги на флаги 2) У меня нет денег на флаги Так же это повлияет на стату, ибо те кто каждый бой с флагами будут плавать будут иметь стату лучше чем те кто не может играть каждый бой с флагами. Имхо, стата должна показывать скил игрока, а не толщину его кошелька.
- 41 ответ
-
- 1
-
Вот читаю фразы а-ля "мы что должны задротить по много часов в игре, чтобы нафармить флаги?"... Господа, о каком задростстве вы говорите ? О каких много часов вы говорите? Флаги выдают ПО 10 ШТУК в сутки КАЖДЫЙ и 1 флаг зулу(+20% к кредитам) в СУТКИ. Все, Набейте вы хоть 100500 Первой Крови за день, флаг вы получите ОДИН. Если вы хорошо играете, то большинство флагов вы наберете за пару тройку боев. Считаю что флаги, которые дают определенные плюшки в бою, такие как + к макс скорости, - к тушению пожара/затопа, не должны продаваться в прем магазе. Превращать игру в нагиб за деньги как то не очень хочется. Данные флаги должны быть редкостью, для использования в важных боях... Турниры, соревнования, х2,х3 и т.д. И если вы не считаете что защита от взрыва погреба не дает преимущества, что + 5% к макс скорости не дает преимущества для тех же эсминцев, что -20% к тушению пожара на линкорах не дает преимущества, мне вас искренне жаль. Много случаев бывает, когда на линкоре тушится пожар на 100 хп, что дает тебе возможность дать еще один залп по врагу и возможно убить его. Без флага ты бы сгорел дотла... Много случаев когда тебе шотом не лопают БК, и ты можешь затащить бой... Много случаев когда на эсминце порой не хватает доли секунды, чтобы занять ключевую точку на карте или удрать... Стоит ли упомянуть про ранговые бои, где от того как быстро вы захватите точки, в большинстве случаев решится победите вы или проиграете. Лично я рад что мое видение флагов совпадает с мнением ВГ. В одном интервью они говорили что флаги на боевые хар-ки не будут продаваться за реал. Лично я рад что они продают флаги на опыт/серебро за реал. Ведь все мы хотим как можно скорее играть на 10ках с нормальным балансом, а не бредом 7х7. Ну и по традиции, все выше сказанное мое личное ИМХО и мое ИМХО никому не навязываю
- 41 ответ
-
- 1
-
Надо ждать полных ТТХ эсминцев... Если дальность ГК будет нормальный, то эсминцы будут играбельны. Если дальность будет на расстоянии вытянутой руки, то играть на эсминцах с ходом торпед в 2 раза меньше засвета будет нереально. И с каждым уровнем будет все нереальнее, ибо чем выше уровень тем меньше рельсоходов и больше людей, понимающих что эсминец - это мешок с деньгами и опытом за 1 залп ГК.
-
У меня возник всего один вопрос... Даже парочка.... 1) А что делать с неправомерными жалобами "плохо играет" ? Возьмем взвод Васи,Пети, Гены которые каждый бой будут кидать по 3 репорта на одного и того же игрока... 2) Кто и как будет отслеживать неправомерные жалобы "плохо играет" ? 3) По какому принципу определять неправмерность жалобы "плохо играет" ? Сидит значит дядя из Лесты и просматривает все реплеи всех игроков на которых поступила жалоба "плохо играет" ? Или это игроки должны записывать все реплеи (не дай бог кто то кинет просто так ему репорт "плохо играет") и потом будет отправлять реплеи в ЦПП со словами "Да вы посмотрите, я там нанес 100500 урона, убил всю вражескую команду почти в одиночку, и вы говорите я плохо играю?" И как игрок будет узнавать что на него кинули жалобу "плохо играет" ? Тогда уж надо вводить оповещения о том что на тебя кинули жалобу и выводить отображаемую статистику для игрока о количестве жалоб. Добавлю еще пару пунктов касательно вашего предложения... 1) "Увеличение времени поиска матча". Для кого то увеличиться, для кого то уменьшится. В зависимости от того кого больше, тех кто плохо играет или хорошо игает. 2) "не имеют права искать ранговые бои". Как бы меня не бомбило от раков всех раков в ранговых боя, запрещать играть не в политике игры фри ту плей. 3) Могут искать игру только в режиме "Кооперативные боя". Мы тут играем в мультиплеер или сингл игру? 4) Пониженный заработок серебра и опыта. Про опыт я тут даже соглашусь, но вот серебро... Вот скажите мне, какой смысл играть вообще в игру, в которой ты ничего не сможешь купить, ни на что накопить ? Не забывайте, что не все игроки это папка нагибаторы, не все игроки преследуют в этой игре цель "быть лучше всех, гнуть всех и вся". Большинство играет для отдыха от работы, от вечно ворчливой жены, от криков и визгов детей... Лишать их зарабатывать серебро лишает смысл играть вообще. А в условиях малого он лайна, это смертный приговор кораблям.
-
Marblehead унылый кораблик, мурманск по лучше будет... но для коллекции сгодится)
-
Поздравляю задрота с прохождением игры )) P.s. Разрабам надо сделать, чтобы при получении 1ого ранга выводилась большая надпись на весь экран GAME OVER ))