Перейти к содержимому

NeFFkO

Бета-тестер
  • Публикации

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5102

Все публикации пользователя NeFFkO

  1. NeFFkO

    Спасибо за обновки...

    Меня в этом патче только одно жутко бесит... Почему край карты не починили ? Надеялся что мир дрифтеров закончится с выходом патча, а нет... куда там... Скоро фраза "корабельный дрифт" превысит популярность "Токийского дрифта"...
  2. NeFFkO

    [0.5.0.Х] Карты и режимы

    Я думаю речь шла о захвате точек в режиме "превосходство", а не захват базы в стандартном и встречном бою. В этом режиме захват точек никак не вознаграждается, а время тратится, которое я легко могу потратить на дамажку. Как только сделают награду за захват точек в превосходстве, будет здорово. Как только уберут к чертям режим "стандартный бой" или добавят "победу той команде, у которой больше кораблей" по тайм ауту, будет здорово... Как только починят респ со отрядных кораблей, будет здорово... Как только сделают карту океан ТОЛЬКО с режимом встречный бой, будет здорово... А пока что терпим, скрипя зубами...
  3. "пусть лучше по нему отработают" - это нормальная и даже полезная практика в рандоме. Потому что если твой союзный авик налетел на крейсер под его заградкой, значит он не шибко умный и толку от него в бою будет мало, разве что "разводить крейсера на заградку". Это раз. А два, в начале боя почему профита нет, сливая пачку самолетов, потому что в начале боя все как правило едут кучно, разъезжаешь кто куда. Ближе к середине боя можно начинать вылавливать штучные корабли и топить. А лететь в начале боя на крейсер... Я сомневаюсь что самолеты вообще долетят. Пару раз был свидетелем как два вражеских авика, типо совместно полетели топить в начале боя нас. Куча эскадр... торперы, бобры, ястребы... Нас там было штуки 3 крейсера, пара линкоров и плюс ястребы союзных авиков. Ни один торпер тупо не долетел чтобы откидать торпеды, часть бобров кое как скинули свои бомбы. Вот тебе очевидный пример "тупо слитых самолетов".
  4. 1. На начальных уровнях утопить авик задача не простая, банально не хватит урона. На старших уровнях только этим и занимаются авики обеих команда первую половину боя. Убил авик, расслабил булки и нОгебаешь дальше остальную команду. Профит очевиден. 2. Авик утопит эсминца только: а) Он налетел на него 3+ группами торп, кидая ножницами б) у эсминца поломан двигатель или он врезался в остров В остальных случаях если эсминец тонет от авика, то он либо слепой (привет игра в бинокле), либо рельсоход. А по крейсерам выше писали, налетать в начале боя на крейсера у которых на готове заград и ремка, это во первых слабый профит, во вторых слитая в никуда пачка самолетов 3. Есть такая поговорка, лучше синица в руке, чем журавль в небе. Можно летать по всем точкам карты всеми группам и "кусать" врагов, а можно летать кучно и топить врагов. а) Покусал врага, но не убил. А я не раз был свидетелем и даже участником, когда с 2-3к хп я сносил в разы больше чем фуловый. б) Убил врага, минус корабль/минус ствол. Профит с варианта Б очевиден. 4. Профит с пожара, как писали ранее выше, чем от затопа. Банально потому что а) пожаров может быть 2-3, а затоп 1 б) твои торперы будут терять время в пустую, кружа возле врага ожидая его ремки. А если кружишь над линкором, то и не дождешься. Он подождет затопа, а потом хилкой отхилит. В итоге потерял время торпами своими. Резюмируя хочу сказать, что ТС мыслит в правильном направлении, но его мысли основаны на игре на низких уровнях. На топ уровнях другая игра, другие игроки и другие тактики. По моему хацухару авики могут попасть торпами только с 3+ группами, кидая сеткой (и то бывали случаи когда я и из такой сетки уворачивался) или если у меня нос зачесался.
  5. Стримерам на заметку и для ознакомления обязательно... А то как только еще не коверкали японские корабли, в частности Рюдзё́ (авик 6 ур)... Автору плюс, очень информативно и полезно. По крайне мере теперь бОльшая часть аудитории будет правильно произносить названия кораблей, на которых катают)
  6. NeFFkO

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Возвращаясь к теме баланса... И к теме "почему не могут выпустить микро патч с правкой чисто баланса, только баланса... Чтобы игроки не страдали как на этом скрине...
  7. NeFFkO

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/28471-27-%D0%B0%D0%B2%D0%B3%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%B2%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4-041-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%82%D0%B5%D1%85-%D0%BA%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BB/page__st__20__pid__1206029#entry1206029 Что я могу сказать... Я не сомневался. По любому им слабо выпустить микро патч с правкой баланса...
  8. Предлагаю ввести бои авики против авиков, крейсера против крейсеров, линкоры против линкоров и эсминцы против эсминцев. При этом обязательно одного уровня и с учетом степени прокачки корабля (сток, фул или полуфул/полусток) Для линкоров карту 10км на 10км в чистом море Для эсминцев 20км на 20км с кучей, ну просто кучей островов Для авиков 100км на 100км Для крейсеров... для крейсеров не придумал карту))
  9. NeFFkO

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Берите и отключайте ПВО ? Серьезно? Бред тут написали вы... Работающее ПВО увеличивает дальность засвета, хотя я иногда наблюдал, как я НЕ светился, если мое ПВО стреляет по самолету ЗА ПРЕДЕЛАМИ засвета с самолета по ТТХ... Возьмем к примеру эсминец хатцухару. Японец 7 уровень. Одно из его пво стреляет на 5 км, дальность обнаружение с самолета 3.5 км. Может это конечно был глюк, но когда с 5 км пво начинало работать, я на светился пока самолет не подлетел на дистанцию 3.5км. Это раз. Далее... Вот отключу я пво... как мне это поможет оставаться незамеченым ? Отключенное ПВО не убавит базовую заметность эсминца по ТТХ в графе "засвет с самолетов". А так как у самолетов крейсерская скорость на порядок выше скорости эсминца, можно попытаться избежать засвета с самолета... но только попытаться, ведь в большинстве случаев вам это не удастся. Настоятельно рекомендую вам открыть ТТХ эсминца, развернуть закладку "маскировка" и обратить внимание на графу "Дальность видимости с самолетов". На этом расстоянии самолету наплевать включен у вас ПВО или не включен.
  10. NeFFkO

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Сейчас по сути тактика эсминца заключается в растреле с гк при сближений с врагом... Там например выбить ремку пожаром... После патча останется тактика "прокачал перк на дальность ГК, встал в дымы и стреляешь с ГК". Закончились дымы - закончилась твоя игра в этом бою. Можно идти попытаться сблизиться с кем то и ... хотел написать "кинуть торпеды", но после апа точности линкорам в патче, остаться в живых при сближении будет больше похоже на фантастику.... Хотя может я и преувеличиваю и апнутая точность позволит амер эсминцам успешно торпедировать линкоров в упор... Время покажет, но как бы то ни было, чрезмерное засилие авиков на картах по сути губит игру на эсминцах... Когда все небо в самолетах, плюс самолеты разведчики у линков и крейсеров, я лично плохо представляю как можно торпедировать того, кого хочешь. Когда если ты не светишься, то светятся твои торпеды за много километров и только слепой инвалид не увернется. Разве что торпедировать "шальной торпедой" кинутой на абум... Но уповать на это не для тех, кто предпочитает рискованую и динамичную игру на этом классе. Подожду патча, и если и дальше будет кидать по 2 авика на команду, думаю сбавлю обороты плавания на эсминцах...
  11. NeFFkO

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Амер эсминцы вымрут, ибо с их дальностью хода торпед они могут целенаправленно топить только ЛК... А надеется на шальные попадания торпед... ну вы поняли
  12. NeFFkO

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    4 линкорка 5 уровня и отсутствие авика делает вообще не ощущаемым что у нас 2 атаго... Да и атаго не имба, да хороший корабль, но не более. Победили враги почти в сухую.
  13. NeFFkO

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Приехал с дачи, не играл пару дней... Решил зайти поиграть, но после первого же боя, скажу вам честно ребята, играть желание пропадает... В одной команде 4 корабля 5 уровня, 5 кораблей 8 уровня, 3 корабля 7 уровня. Ни одного авика В другой команде 1 корабль 6 уровня, 5 кораблей 8 уровня, 5 кораблей 7 уровня. 8 уровень авик. Да я ною, да я у меня бомбит. Комментарии по поводу "хватит ныть" и "о, у кого то бомбануло" оставьте при себе. Я прихожу в игру получать удовольствие от игры, а от картины выше удовольствие получают только мазахисты. Игра на эсминце в этом бою я не мог сделать ровным счетом ничего. 4 вражеских эсминца + авик 8 уровня равно перманентный свет за десятки километров до какой либо цели. Да я знаю скоро патч, скоро поправят баланс... бла-бла-бла. Первый этап прошел, пошел второй этап, потом третий, пятый, десятый... Ой, уважаемые игроки простите, произошла критическая ошибка и выход патча отложен не неопределенный срок... Если бы разработчиков волновал данный аспект игры, а точнее его полное отсутствие, они бы уже давным давно ввели микро патч, с фиксом балансера.
  14. В танках я задавал вопрос разрабам касательно баланса +\- 2 уровня. Спрашивал почему так и почему бы не изменить на +\- 1 уровень хотя бы. Мне ответили что тогда возрастет время ожидания на некоторых уровнях и они не готовы на такое пойти. Подавляющему большинству игроков лучше играть +\-2 уровня, когда его танк на 2 уровня ниже и ждать 5 секунд, чем ждать много минут ожидания, когда подберется команда его уровня. И так уж получилось, что в таких играх идут на поводу желания большинства. Вангую в кораблях баланс +\- 2 уровня максимум. Не спорю, играть на 4 линкоре против 6 линкора удручает, начиная от дальности стрельбы, заканчивая прочностью и пушками... Но с этим ничего не поделать.
  15. Разрабы не будут делать такой балансировщик... Всегда будет разброс +\-2 уровня. Объясняется это тем, что если делать одноклассников или даже +\- 1 уровень, то время ожидания боя возрастет многократно, а разрабы не хотят чтобы время ожидания было большое. А в кораблях +\- 3 уровня объясняется малым онлайном на текущий момент.
  16. NeFFkO

    Токийский дрифт)

    Я рыдал когда видел эту ситуацию ))
  17. NeFFkO

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Полноценный фидбек напишу позднее, а пока выскажусь касательно одного режима... А именно режима "Стандартный бой". Я слышал что вроде разрабы будут его переделывать, но не слышал как именно... Скажу лишь что данный режим не предназначен для кораблей. По крайне мере в том варианте что он есть сейчас. Сейчас, если я вижу стандартный бой на любой карте я сразу понимаю, что если у в командах есть авик то это 60% ничья, если 2 авика 90% ничья. 10% отводится случаям, когда одна из команд в первые 5 минут сливается и остается куча времени найти и догнать авик. А догнать авик, особенно на 9-10 уровнях - задача не простая, за исключением эсминцев, ибо их максимальная скорость несколько выше чем у крейсеров и тем более линкоров. А ничьи как раз происходят из-за того что когда авик остается один, он начинает бегать и убегать и за 2-3 минуты оставшиеся в бою догнать его нереально. Я бы рекомендовал убрать этот режим из данный игры совсем, в связи с большим расстоянием карт и малым временем боя. Но если разработчики принципиально не хотят убирать этот режим, то предлагаю варианты, которые возможно решат проблему ничьих в стандартном бою. Уверен у разработчиков есть статистика результатов боя и они видят на каких картах и режимах чаще всего ничья... 1) Увеличить время боя. 2) По окончанию времени боя, побеждает команда, в которой больше живых кораблей. 3) По окончанию времени боя, если одна из команда стоит на захвате, бой продолжается пока корабли в захвате не умрут или они не выплывут сами.
  18. То есть вы хотите сказать, что авик увеличил свой обзор более чем на 50% ? Серьезно ? Это каким таким образом он это сделал? Просветите меня...
  19. Уважаемый, рекомендую вам, прежде чем писать про дальность работы ПВО, заглянуть в ТТХ кораблях о котором идет речь. В посте, ссылку на которую я вам кидал, речь идет об эсминце 6 уровня Митцуки. Дальность работы ПВО митцуки равна - 3 км. О каких 5км вы говорите, мне не понятны. Возможно вы думали о хатсухару, у которого одна из пушек пво работает на 5км, но речь в моем посте, который вы процитировали, шла о митцуки.
  20. Если ты на линкоре увидишь торпеды идущие в твою сторону с расстоянии 6-7 км, ты увернешься от них или не сможешь ? Если ты видишь сами торпеды и в каком направлении они плывут... Это раз А два, почитай вот - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/18569-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC/page__st__280__p__1135310#entry1135310 Макс засвет меня самолетом 3.1 км, плюс камуфляж маскировки. Я в свете от самолета на 4.9км. Так что ты там про засвет на самолете говорил ? Плюс не забывай, самолеты летают быстрее чем ты на эсме плаваешь, когда ты увидишь самолет на горизонте, тебе тупо скорости не хватит уйти от их засвета. А засвет в бою с кучей крейсеров означает для эсма ангар. В большинстве случаев.
  21. Сейчас, начиная от тоже же хацухару на эсминце играть тяжко, ой как тяжко... Причиной тому 2 авика в команде врагов, плюс самолеты от линкоров и крейсера. Кидать торпеды на 10км + ? А вы думаете они попадут? Их засветят еще на подходе и только слепой не увернется, даже на линкоре. Не знаю как для остальных, но для меня игра на эсминце сопряжена на драйве, адреналине и чувстве риска. То подплывать чуть ли не в упор к линкоре и кидать табло залп торпед. А в свете 2х авиков, у которых на высоком уровне до не приличия много авиагруп, любая твоя попытка в стиле "приплыл, нагадил, уплыл" рушится к чертям, ибо самолеты тебя светят на 10+ км, а последствие в тебя прилетает по 50 снарядов за раз, в течении всего времени свет. (Привет армаде крейсеров, преимущественно американских) Когда, или правильнее будет сказать если, поправят баланс в пользу макс 1 авик на команду, играть станет проще. Ну это мое сугубо личное ИМХО !
  22. 1. NeFFkO, 26 лет 2. WoT 3. Двигаюсь во всех направлениях. Не познал дзень какого то конкретного класса 4. Любым 5. Адекватность, желание играть в кораблики, а просто покатать от нефиг делать. Возраст 18+ 6. Связь скайп 7. Прайм не постоянный. В основном вечер по мск. Где то 17/18 + по мск. Иногда днем.
×