Перейти к содержимому

krlamm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя krlamm

  1. krlamm

    С Международным днём мира!

    один из основных законов, низя оскроблять чувства других)) в конституции написано!)
  2. krlamm

    С Международным днём мира!

    " А разве он не подходит для ВСЕХ солдат? Или моряки, пилоты, солдаты, партизаны и антифашисты других стран второй сорт? Как раз гениальность многих произведений в том, что они подходят для ВСЕХ стран." А где вы видите все страны? Мы видим две нации, которые были угодны режиссеру/постановщику?! А где остальные страны? Бомбит в основном из-за привязки именно этого стиха
  3. krlamm

    С Международным днём мира!

    В общем ролик должен быть снят с показа на РУ сервере, он оскорбляет мои чувства!
  4. krlamm

    С Международным днём мира!

    Американцы, там да. Особенно коренные - такие коренные)
  5. krlamm

    С Международным днём мира!

    Всем привет. Во-первых, сам по себе удачный ролик, в плане режиссуры. Сам по себе ролик очень понравился. Довольно трогательный и т.д. и т.п.; Во-вторых, ролик касаемый японско-американских отношений, лучше стримить в этих регионах, или регионах не привязанных к СНГ; В-третьих, что больше всего забомбило - так это попытка выполнить нечто схожее со старым роликом компании сторонника. Это вообще нонсенс. Привязка к стиху, который мы все детьми учили в память о наших вернувшихся, и не вернувшихся дедах - вообще достойна осуждения! Для чего был выпущен этот ролик русско-говорящей публике, я вообще не понимаю. Хотя повторюсь, ролик сам по себе хорош.
  6. Всем привет. Хотел поздравить компанию и студию с присутствием в релизе с Годом! Пожелать успехов, всяческих плюшек и печенек! Не забывайте о Нас и мы будем с Вами! С годовщиной! P.S.: чет не нашел на форуме такой темки, так что игроки, присоединяйтесь!
  7. krlamm

    [0.5.10.х] Общий фидбэк

    Всем привет. 1. Очень не нравиться эффект экрана на зимних картах. Опишу: играю на максимальных настройках. Эффект от попадания снега в камеру, довольно прикольно смотрится, но время от времени в пылу перестрелки вызывает ощущения маркера от идущих торпед. Играю без модов. Приходится отвлекаться. Особенно на ЛК 2. Я не знаю кто придумал такую дальность стрельбы для нем. ЛК, но дальность стрельбы на стоковой Баварии довольно интересна - 15 км. При учете того, что корабль попадает к 8 уровням, эта особенность особенно интересна. Идя к Баварии, пройдя 3, 4, 5 ур. складывается стойкое (и вроде правильное) впечатление ветки среднего-ближнего бой, но купив Баварию, абсолютно не понятно что на ней делать?! Даже к крейсерам не подойти. Напомню, разговор о стоке. В целом обновление вполне интересное и стоящее. Спасибо.
  8. krlamm

    [0.5.5.х] Общий фидбэк

    Всем доброго времени суток. Извиняюсь за смену темы. Уже не просто бомбит, а так, что нет сил чтобы не высказаться. Не хочу создавать темы, поэтому отпишусь в фидбеке: - В первую очередь меня бомбит от вездесущей системы доведения снаряда так, как хочет этого сервер по захваченной цели. Если я вдруг не выбрал цель, или сервер посчитал "что выбрал я ее не правильно" или еще там какие звезды сливаются, то снаряды летят не туда. Тут я думаю не стоит объяснять о двух рядом идущих противника, и когда они рядом (3-5км) друг от друга маневрируют и ты ведешь огонь по обоим по очереди - снаряды реально начинают чудить, банально просто не далетая по 2-3 корпуса до цели как в горизонталь, так и в Вертикаль (что особо эпично - вы же это так скрываете) - Во-вторых, если создан отряд 6лвл+7лвл. Почему я на восьмом лвл попадая в команду к этому отряду, должен страдать против "неотрядных" 3-х девяток? При условии отсутствия 9-к в моей команде? Мне этот отряд союзников не нужен был. Как и девятки против меня. - В третьих, я отношусь к старым добрый вайнерам по поводу внутриигрового виртуального имущества. Ситуация: оставляю все прокачиваемы 8-ки в порту (повторюсь все), для приобретения 9-к мне реально не хватает серебра. Почему я не могу продать то-что было куплено? - В четвертых, вы конечно классные парни, и мне очень нравиться то что вы делаете. Но дайте возможности для всех одинаковые, а не из разряда "они сидят и не хотят что-то там скачивать, значит это им не надо". Я не пользуюсь модами принципиально, мне это не интересно, но выискивать моды которые откроют мне тренировочную комнату - ... Резюмируя, вы гонитесь к развитию проекта, и это прекрасно, но вы на столько разогнались, что уже начинаете забывать для чего и куда вы гонитесь...
  9. krlamm

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Хотелось бы описать свое впечатление об игре на 7-8 уровне техники и мое отношение к вышедшему патчу. Довольно странно наблюдать выход патча, который убивает дальнюю атаку для кресеров при полном отсутствии игры линкоров. 1. До выхода патча рукастым крейсера не обязательно было подходить на критически опасную дистанцию для ведения огня - теперь же дистанция 12-15км с огромной вероятностью для кресера ван-шот либо уничтожение больше половины очков прочности. Ок, вы говорите крейсера должны действовать ордером совместно с ЛК. 2. Большинство линкороводов до сих пор психологически не оправились от мира пожаров и пытаются играть на безопасных (в условиях предыдущих патчей) дистанциях 15-18-...км. При этом механика наведения и выстрелов как была убога так и осталась. (имею ввиду ваши таинственные значения разбросов по одной из осей. Когда залп со всех 6-ти орудий может точно лечь по упреждению, но полностью разойтись по бортам стоящего к тебе бортом корабля). Что имеем в итоге. Скорость геймплей не возросла, а даже замедлилась. Время жизни "средней руки" крейсеровода уменьшилось; ЛК как тонули в краю карты забившись в угол - так и тонут там, но только последними. Отличный патч Ах да, за звуки действительно спасибо, вышли лучше чем были, но меня и предыдущие устраивали.
  10. krlamm

    Тестируем 0.5.3! Стрим с разработчиками

    Прошу прощения, это прозвучало не лично от Вас, а от Владимира. Время 40:18
  11. krlamm

    Тестируем 0.5.3! Стрим с разработчиками

    Хотелось обратиться лично к Филиппу. Вы вчера на стриме утверждали об отсутствии нежелательных модификаторов, но они все же есть. Путешествую по различным каналам связи и со 100% уверенностью заявляю что люди играют с этими модами и даже не стесняются.
  12. krlamm

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Полностью согласен, голосовалка не рабочая. Теперь хотелось бы отписать свое мнение о происходящем. Игра все больше и больше начинает походить на что-то мне не понятное и рандомное. На мой взгляд игра готовиться стать кибер-спортивно ориентированной (исходя из баланса). Где у каждого из кораблей класса должна быть своя конкретная задача. При этом определенный класс кораблей не может играть против другого (такие камень-ножницы-бумага своего рода) Теперь же, прокачавшись заново до 6 лвл и выведя все корабли в топ - могу с полной ответственностью заявить, что командной игры нет. Я не знаю что творить на 9-10 лвл, но уверен, что в принципе то же самое. Как может играть линков 6 лвл против двух авиков; как может играть эсмин против двух авиков; как может играть линкор против двух крейсеров с постоянными пожарами. И эти все вопросы относятся ко второй половине боя, где в принципе как раз таки адекватные игроки. Для чего это делается? для чего сегодня существует класс американских эсминцев и крейсеров японии мне не до конца понятно. Но видимо, я не познал дзен ламповости игры. PS: В целом был опрос насколько вам нравиться игра по шкале от 1 до 10 - было 1 после 0.3. На сегодня точно 6.
  13. krlamm

    Акция «Выход в свет»

    Ждать в ближайшее время стоит? или можно сразу в бой?
  14. krlamm

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Так-то вроде неплохо, и даже в какой-то степени интересно все это будет попробовать...но, где же склад( боеприпасы тоже на каждый бой покупаться будут, и их уже не продать в случае необходимости?
  15. Всем привет, всех с Новым 2015 годом!!!
×